Web 2.0
MARIA FERNANDA RUIZ
10°D
Contenido
 Definición
 Origen
 Clasificación según su uso
 Diferencias entre la web 1.0, 2.0 y 3.0 con ejemplos
 Webgrafía
Definición
 El termino Web 2.0 es un concepto que se desarrollo en el año
2003 y este se refiere al fenómeno social surgido a partir del
desarrollo de diversas aplicaciones en Internet.
 Esto consta de que los usuarios tengan interacción con la pagina y
que puedan modificar la información que esta brinda ejemplo
Wikipedia.
Origen
 El término fue utilizado por primera vez por Darcy DiNucci en
1999, en su artículo "Fragmented future", aunque no fue hasta
2004 cuando Tim O'Reilly lo popularizo. El término acuñado por
Darcy DiNucci fue popularizado más tarde por Dale
Dougherty de O'Reilly Media. Dougherty sugirió que la web
estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y
modelos de negocio que evolucionaban.
 En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2.0. Un mapa
mental elaborado por Markus Angermeier resume la relación
del término Web 2.0 con otros conceptos. En su conferencia,
O'Reilly, Battelle y Edouard resumieron los principios clave que
creen que caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la
comunidad como plataforma; efectos de red conducidos por
una "arquitectura de participación"; innovación y
desarrolladores independientes; pequeños modelos de
negocio capaces de redifundir servicios y contenidos; el
perpetuo beta; software por encima de un solo aparato.
Clasificación según su uso
Diferencias entre la web 1.0, 2.0 y
3.0 con ejemplos
 WEB 1.0: esta sólo permite la lectura, el usuario no puede
interactuar con el contenido de la página (sin comentarios,
respuestas, citas…), estando totalmente limitado a lo que la pagina
contiene.
 WEB2.0: permite a sus usuarios interactuar con otros usuarios o
cambiar contenido del sitio web, en contraste a la web 1.0 donde
los usuarios se limitan a la visualización pasiva de información que
se les proporciona.
 WEB 3.0: es un vocablo que se utiliza para describir la evolución del
uso y la interacción en la red a través de diferentes caminos. Ello
incluye, la transformación de la red en una base de datos, un
movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por múltiples
aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías
de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial.
Webgrafía
 http://definicion.de/web-2-0/#ixzz3fVAOBeaK
 https://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0#Origen_del_t.C3.A9rmino
 https://sites.google.com/site/cuestionario3y4/5-explicar-las-
diferencias-entre-web-1-0-web-2-0-y-web-3-0-ejemplos
 http://terceraediciongrupo2.blogspot.com/2011/11/la-web-20-en-
el-aula.html
 http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/155/cd/modulo
_1_Iniciacionblog/concepto_de_web_20.html

Rotótica

  • 1.
  • 2.
    Contenido  Definición  Origen Clasificación según su uso  Diferencias entre la web 1.0, 2.0 y 3.0 con ejemplos  Webgrafía
  • 3.
    Definición  El terminoWeb 2.0 es un concepto que se desarrollo en el año 2003 y este se refiere al fenómeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet.  Esto consta de que los usuarios tengan interacción con la pagina y que puedan modificar la información que esta brinda ejemplo Wikipedia.
  • 4.
    Origen  El términofue utilizado por primera vez por Darcy DiNucci en 1999, en su artículo "Fragmented future", aunque no fue hasta 2004 cuando Tim O'Reilly lo popularizo. El término acuñado por Darcy DiNucci fue popularizado más tarde por Dale Dougherty de O'Reilly Media. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban.  En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2.0. Un mapa mental elaborado por Markus Angermeier resume la relación del término Web 2.0 con otros conceptos. En su conferencia, O'Reilly, Battelle y Edouard resumieron los principios clave que creen que caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la comunidad como plataforma; efectos de red conducidos por una "arquitectura de participación"; innovación y desarrolladores independientes; pequeños modelos de negocio capaces de redifundir servicios y contenidos; el perpetuo beta; software por encima de un solo aparato.
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  • 6.
    Diferencias entre laweb 1.0, 2.0 y 3.0 con ejemplos  WEB 1.0: esta sólo permite la lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la página (sin comentarios, respuestas, citas…), estando totalmente limitado a lo que la pagina contiene.  WEB2.0: permite a sus usuarios interactuar con otros usuarios o cambiar contenido del sitio web, en contraste a la web 1.0 donde los usuarios se limitan a la visualización pasiva de información que se les proporciona.  WEB 3.0: es un vocablo que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en la red a través de diferentes caminos. Ello incluye, la transformación de la red en una base de datos, un movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial.
  • 7.
    Webgrafía  http://definicion.de/web-2-0/#ixzz3fVAOBeaK  https://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0#Origen_del_t.C3.A9rmino https://sites.google.com/site/cuestionario3y4/5-explicar-las- diferencias-entre-web-1-0-web-2-0-y-web-3-0-ejemplos  http://terceraediciongrupo2.blogspot.com/2011/11/la-web-20-en- el-aula.html  http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/155/cd/modulo _1_Iniciacionblog/concepto_de_web_20.html