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Capitulo 2
Un terapista del equipo y un medico
Composición de Equipos .- Un equipo máximo 14 jugadores
registrados en el Acta de Juego todos con derecho a jugar ,de
los 14 jugadores obligatoriamente dos deben ser Líberos.
Un entrenador, un máximo de dos entrenadores
asistentes
Para Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB, el médico y el terapista del
Equipo deben estar acreditados previamente por la FIVB
Los jugadores que no estén
jugando deben estar en la
banca o área de calentamiento
El entrenador y otros miembros
deben estar sentados en la banca
UBICACIÓN DE LOS
EQUIPOS
cinta que forma los
números debe tener
un mínimo de 2 cm
INDUMENTARIA
Los números deben
tener un mínimo altura
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20 cm en la espalda
Números deben estar
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Cuando están sudados o dañados, realiza entre sets o después de una
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El sacador golpea el balón, los equipo debe estar
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  • 2. Un terapista del equipo y un medico Composición de Equipos .- Un equipo máximo 14 jugadores registrados en el Acta de Juego todos con derecho a jugar ,de los 14 jugadores obligatoriamente dos deben ser Líberos. Un entrenador, un máximo de dos entrenadores asistentes Para Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB, el médico y el terapista del Equipo deben estar acreditados previamente por la FIVB
  • 3. Los jugadores que no estén jugando deben estar en la banca o área de calentamiento El entrenador y otros miembros deben estar sentados en la banca UBICACIÓN DE LOS EQUIPOS
  • 4. cinta que forma los números debe tener un mínimo de 2 cm INDUMENTARIA Los números deben tener un mínimo altura de 15 cm 20 cm en la espalda Números deben estar ubicados en el centro, tanto en el pecho como en la espalda de la camiseta.
  • 5. Cuando están sudados o dañados, realiza entre sets o después de una sustitución, o por condición del color, diseño y número uniforme CAMBIO DE INDUMENTARIA
  • 6. OBJETOS PROHIBIDOS Se prohíbe utilizar objetos causen lesión, Los jugadores pueden usar anteojos o lentes a su propio riesgo. Modificación Reglamentación 2015 La compresión pueden utilizarse para protección o apoyo (REFIERE A LAS PROTECCIONES DE ANTEBRAZOS Y MEDIAS TERAPEUTICAS) RESPONSABLES DE LOS EQUIPOS El Capitán como el Entrenador son responsables por la conducta y disciplina de su equipo.
  • 7. CAPITAN DURANTE EL PARTIDO, en el equipo actúa como capitán en juego mientras esté jugando. Si no se encuentra jugando, el entrenador o el capitán del equipo deben designar a otro jugador, mantendrá sus atribuciones hasta que sea sustituido y retome el capitán. AL FINAL DEL PARTIDO el capitán: Cuando el balón este fuera de juego, sólo el está autorizado para hablar con los árbitros: Agradece a los árbitros y firma la Hoja del Encuentro
  • 8. ENTRENADOR Conduce el partido desde fuera de la cancha Empieza el set entrega al 2d. Árbitro o al anotador la ficha de posición complementada y firmada; Se sienta en el lugar más cercano al anotador, solicita tiempos de descanso y sustituciones DURANTE EL PARTIDO
  • 9. ENTRENADOR ASISTENTE Un entrenador asistente puede asumir las funciones del Entrenador mientras dure la ausencia.
  • 10. Formato de juego para ganar un Punto Ganar el Juego, Set Anotar un Punto Capitulo 3
  • 11. Por enviar al piso del campo de juego del adversario el balón o cuando se comete una falta o recibe un castigo el adversario Anotar un punto:
  • 12. FALTA 2 o más faltas son realizadas simultáneamente los adversarios se sanciona DOBLE FALTA y se repite la jugada. 2 o más faltas cometidas sucesivamente, sólo la primera falta es tomada en cuenta Cuando realiza una acción contrarias a las reglas
  • 13. PARA GANAR UN SET o PARTIDO El partido es ganado con 3 sets El set es ganado por el equipo que primero anota 25 puntos En un empate 24- 24 el juego continua hasta una ventaja de 2 puntos En un empate 2 – 2, se juega un set (5to)de 15 puntos
  • 14. * No se presenta a tiempo al set o partido NO PRESENTACION Y EQUIPO INCOMPLETO Cuando un equipo es declarado INCOMPLETO * Se niega a jugar Pierde el set o el partido Se declarada ausente = pierde el partido con un resultado de 0 – 3 para el partido y 0 – 25 para cada set SANCIÓN SANCIÓN
  • 15. El derecho a sacar o a recibir el saque ESTRUCTURA DEL JUEGO El lado de la cancha El ganador elige: El perdedor toma restante El 1er. árbitro realiza un sorteo para el primer saque y que lados de la cancha En un set decisivo, deberá realizarse un nuevo sorteo
  • 16. SESION DE CALENTAMIENTO OFICIAL 6 minutos simultaneo en la red
  • 17. Si un jugador en el campo no está registrado, debe ser reemplazado conforme a la ficha de posiciones FORMACION INICIAL DE LOS EQUIPOS Entrenador debe presentar la formación inicial en la ficha de posiciones Los jugadores no incluidos en la formación inicial son sustitutos para ese set (excepto los Líberos). 6 jugadores por equipo Al iniciar, la formación de los equipos indica el orden de rotación de los jugadores y se debe mantenerse en el set.
  • 18. POSICIONES El sacador golpea el balón, los equipo debe estar ubicado dentro de su propia zona
  • 19. POSICIONES El sacador golpea el balón, los equipo debe estar ubicado dentro de su propia zona Relación de posición entre jugadores: Los jugadores delanteros y zagueros, deben estar ubicados lateralmente en el orden indicado. El zaguero debe estar ubicado más lejos de la línea central que su delantero correspondiente;
  • 20. FALTAS DE POSICIÓN FALTAS DE POSICIÓN Si el jugador no se encuentra en posición correcta el momento que el sacador golpea el balón. Si el sacador realiza la falta al momento del golpe de saque, la falta del sacador prevalece sobre la falta de posición
  • 21. ROTACIÓN -Se controla el orden de saque y las posiciones del equipo. -Cuando el equipo receptor gana al sacar sus jugadores deben cambiarse de posición ,el jugador de la posición 2 rota a la posición 1 para realizar el saque el jugador de posición 1 rota a la posición 6 jugadores deben cambiarse de posición en sentido de las manecillas del reloj
  • 22. FALTAS DE ROTACIÓN +El equipo es sancionado con 1 punto y el saque para el contrario; +El orden de rotación de los jugadores cambia. +Además el anotador determinara el momento exacto de la falta y todos los puntos anotados en el momento del equipo infractor serán ser cancelados. Los puntos del contrario permanecen válidos