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Voleibol cuestionario
1. Institución Educativa:ChuridoPueblo
Profesor:OsmirValenciaAcosta
Grados: 9° , 10° y 11°
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VOLEIBOL
¿QUE ES?
Es un deporte de pelota que se juega entre 2 equipos. El objetivo es golpear la pelota con
cualquier parte del cuerpo por encima de la cintura y enviar la pelota por encima de la red
y dentro de los límites del otro campo, de modo que el equipo contrario no sea capaz de
devolver el balón o de evitar que toque el suelo. Los puntos siempre son conseguidos por
el equipo que saca en las acciones que consigue que el otro equipo no pueda evitar que
el balón toque el suelo o incapaz de devolverlo dentro de los límites del campo contrario.
¿DÓNDE SE JUEGA?
El lugar de juego es un campo de suelo duro, interior o exterior, que mide 18 metros de
largo por 9 de ancho, con una red que divide el campo por el centro en dos partes iguales.
Debe haber también un área de separación igual en todos los lados que en el exterior
será de 3 metros y en el interior de 2 metros como mínimo. En las grandes competiciones
el espacio de separación debe ser de 8 metros en las líneas finales y 5 metros en los
laterales y debe haber de 9 a 12'5 metros de separación entre el suelo y el techo. Las
líneas limítrofes tienen 5 cm de anchura y están incluidas en el campo de juego, una línea
central que se encuentra por debajo de la red divide el campo en dos , en cada una de las
mitades se traza la línea de ataque atreves del campo y 3 metros detrás de la línea
central, el área de servicio se encuentra 3 metros detrás de la esquina posterior derecha.
LA RED
Divide el campo en dos partes y tiene 2'43 cm de altura en el masculino y 2'24 en el
femenino, 9'5 metros de longitud y un metro de altura que no toca el suelo, está hecha
con una malla que tiene cuadrados de 10cm y una banda de 5 cm de anchura se
extienden por toda la red marcando su límite.
TEMPERATURA
No se deberá jugar si la temperatura es menor de 10 grados.
2. LA PELOTA
Es esférica, con una circunferencia de 65 a 67 cm y un peso entre los 260 y 280 gramos.
VESTUARIO
Los jugadores llevan pantalón y camiseta con el color del equipo y un número en la
espalda y en el frontal. El capitán lleva una insignia de contraste en el brazo izquierdo.
El calzado ha de ser ligero y flexible, los jugadores pueden jugar descalzos si él árbitro lo
permite, están prohibidos los elementos que puedan causar lesiones.
JUGADORES, ÁRBITRO Y ENTRENADORES
JUGADORES: Cada equipo tiene 6 jugadores y 6 suplentes como máximo y un capitán
que es el único que puede hablar con los árbitros.
ENTRENADORES: Se sitúan al lado del campo, de cara al árbitro. El entrenador y el
capitán son los responsables de la disciplina en el equipo. El capitán y el entrenador son
los únicos que pueden pedir tiempos muertos o lesiones. El entrenador puede hablar con
los jugadores en un tiempo muerto, pero no puede entrar en el campo. No puede hablar
con los jugadores cuando se produce una lesión.
ARBITROS: El partido es controlado por un árbitro central, un segundo arbitro, unos
anotadores y 2 o 4 jueces de línea. El árbitro central se sienta por encima de la red y tiene
el control del partido y la capacidad de decidir todas las cuestiones y penalizar a los
equipos por mala conducta. Toca un silbato al principio y al final de cada punto y detiene
el juego cuando se comete una falta.
El segundo Arbitro se coloca enfrente, al otro lado de la red. Toca el silbato cuando se
comete una infracción en el área de ataque o en la línea central. Autoriza y registra las
substituciones y tiempos muertos, comprueba la rotación de los jugadores y su posición.
El Anotador se coloca enfrente del árbitro central y anota la puntuación, las
substituciones, los tiempos muertos, los cambios de campo e informa de ello a jugadores
y árbitros.
Dos jueces de línea se sitúan en las esquinas diagonalmente opuestas al lado de la
esquina de saque en los dos campos, levantan banderines cuando se comete alguna
infracción.
3. PUNTUACION
Un partido lo gana el equipo que consigue mas sets (entre 3 y 5 )
Un set lo obtiene el equipo que consigue una puntuación de 15 puntos con al menos 2 de
diferencia. Si un set se empata a 14, se continúa hasta que uno de los dos equipos
obtenga 2 puntos de diferencia.
Puntos, solo puede marcar puntos el equipo que saca. Cuando el equipo que tiene que
devolver la pelota no la devuelve, el balón toca el suelo o se comete algún tipo de
infracción el equipo que saca obtendrá un punto, en cambio si el que comete alguna de
las cosas que antes hemos dicho es el equipo que saca le dará al equipo contrario el
saque pero no el punto.
TIEMPO MUERTO
Cada equipo puede pedir 2 tiempos muertos de 30 segundos en cada juego. Un tiempo
muerto puede ir seguido de una substitución o viceversa, solo el capitán y el entrenador
pueden pedir un tiempo muerto. Cuando no esté claro si se ha pedido una substitución o
un tiempo muerto se considerara tiempo muerto. Los jugadores no pueden abandonar el
terreno de juego pero si recibir consejo del entrenador, que no puede entrar en el campo.
La petición de más de dos tiempos muertos se penalizara con una amonestación y luego
con una falta.
SUBSTITUCION
Cada equipo puede hacer hasta seis substituciones durante un juego, pero solo cuando la
pelota este muerta y a petición del capitán o el entrenador y sea reconocido por los dos
árbitros.
Antes de unirse al juego los suplentes deben avisar al anotador de que van a hacerlo.
Los suplentes deben estar dentro del banquillo con el entrenador, aunque pueden hacer
precalentamiento fuera del campo de juego.
Si un jugador está jugando y es reemplazado, después solo podrá ser reemplazado por el
jugador al que había sustituido, de modo que solo dos jugadores puedan ocupar el mismo
puesto. Si un jugador se lesiona y no puede ser substituido por la norma anterior se
aplicaran estas normas siguiendo este orden de prioridad:
4. 1ª- Puede ser substituido por un suplente que no haya participado en el juego.
2ª- Por el jugador que estaba en la posición del lesionado
3ª- Por cualquier otro suplente
En caso de producirse una lesión y no haya un suplente reglamentario el árbitro puede
conceder un tiempo muerto de hasta tres minutos.
Si un jugador es descalificado y no se puede hacer una substitución reglamentaria, ese
equipo pierde ese juego.
INTERRUPCION DEL JUEGO
Las únicas interrupciones permitidas, aparte del tiempo muerto, son los descansos entre
los juegos que serán de 2 minutos durante los tres primeros Sets y de 5 minutos entre el
cuarto y el quinto. Esto incluye el cambiar de extremo e informar al anotador de las
distintas alineaciones. Si por otras causas ha de interrumpirse el juego pero se puede
reanudar en el plazo de 4 horas se continuara normalmente contando los puntos
obtenidos. Si al cabo de 4 horas se reanuda el partido pero en otro campo se contaran los
puntos de los sets anteriores pero se tendrá que volver a comenzar el último set. Si el
retraso es superior a cuatro horas deberá repetirse todo el partido de nuevo.
FALTAS
Un equipo pierde el saque o bien regala punto si:
La pelota toca el suelo
Un equipo juega la pelota más de 3 veces consecutivas
La pelota es retenida o empujada
La pelota toca a un jugador por debajo de la cintura
Un jugador toca dos veces seguidas la pelota.
Un equipo está fuera de posición durante el saque
Un jugador toca la red o los palos (excepto si la red es empujada hacia el)
Un jugador toca deliberadamente a un contrario
Cualquier parte del jugador toca el campo contrario durante el juego
5. Un jugador sobrepasa la red o toca la pelota encima del campo contrario
Un jugador traspasa la red por debajo o toca la pelota que está jugando el equipo contrario
Un jugador de la línea trasera que está en el área de ataque toca la pelota por encima del nivel de
la red
La pelota no pasa completamente por encima de la red, entre los palos o sus extensiones
indefinidas
La pelota toca el suelo o un objeto exterior al campo
La pelota se devuelve utilizando a un compañero como apoyo
Un jugador recibe una amonestación personal
El entrenador entra en el campo
El juego se retrasa persistentemente
Un suplente entra en el campo ir reglamentariamente
Un equipo pide un tercer tiempo muerto después de una amonestación
Un equipo se extiende más de 30 segundos durante un tiempo muerto
Un equipo retrasa una substitución después de haber realizado los dos tiempos muertos
Los jugadores salen del campo sin permiso del árbitro durante un tiempo muerto o cualquier otra
interrupción
Un jugador intimida a un contrario o hace ruidos o gestos que le distraen
Un bloqueo o servicio es irreglamentario.
-Cuando dos contrarios cometen una falta solo se penalizara la primera, si las faltas
fueran simultaneas, el orbito dirigirá un play over. La conducta inapropiada y persistente
de jugadores, entrenadores o suplentes puede llegar a la descalificación del equipo para
el juego o el resto del partido
Responde de acurdoa loleído
ª.- ¿Cuántosjugadorescomponenunequipode voleibol?
2ª.- ¿Cuántosjugadoresparticipanenel juego?
3ª.- ¿Cuándoanotaun equipounpunto?
4ª.- Si un equipoganauna jugada¿se anota unpunto?
5ª.- Si un equipoganauna jugada¿sigue sacando?
6ª.- Si el equiporeceptorganauna jugada¿se anota unpunto?
7ª.- Si el equiporeceptorganauna jugada¿efectúael saque siguiente?
8ª.- ¿A cuántos puntosgana unequipounset?
9ª.- Si se empataa 24 puntos¿Qué ocurre?
6. 10ª.- ¿Cuantossetson necesariosparaganar unencuentro?
11ª.- Si se empataa dos set,el setdefinitivo(el5º) a cuantos puntosse juega?
12ª.- ¿Qué posicionesocupanlosjugadoresdelanteros?
13ª.- ¿Qué posicionesocupanlosjugadoreszagueros?
14ª.- Una vezque se ha sacado ¿puedenlosjugadorescambiarsede puesto?
15ª.- Explicacómo se realizaunarotación.
16ª.- ¿Si unbalóntoca las líneaslimítrofesdel campo¿esválido?
17ª.- ¿Se puede golpearel balónfueradel propiocampo?
18ª.- ¿Cuantostoquespuede realizarunequipo?
19ª.- ¿Cuantostoquespuede realizarunjugadorconsecutivamente?
20ª.- ¿Puede tocarel balóncualquierparte del cuerpo?
21ª.- ¿El balónpuede serretenidoy/olanzado?
22ª.- Cuandoel balónen el golpeonorebotasinoque esretenidoy/olanzado¿se considerafalta?
23ª.- ¿Puede recuperarse unbalónque rebotaenlareddentrode los trestoquesreglamentarios?
24ª.-Es válidoel balónque tocala red y pasaal otro lado?
25ª.-En un golpe de ataque puede unjugadorpasarla mano al campo contrariopor encimade la
red?
26ª.- ¿Puede unjugadorpasar al otro campo por debajode lared enuna accióndel juego?
27ª.- ¿Puede unjugadortocar la reden unaacción del juego?
28ª.-¿Es faltacuando el balóneslanzadocontrala red y ocasionaque éstatoque a un adversario?
29ª.- ¿Cómose determinael primersaque del primersetydel setdecisivo(el 5º)?
30-ª.- ¿Qué equipoempiezasacandoenel 2º set?
31ª.- Explicabrevementecomose realizaunsaque?
32ª.- ¿Puedopisarlalínea enel momentodel saque?
33ª.- ¿Se puede bloquearel saque del adversario?
34ª.- ¿Que jugadorespuedenbloquear?
35ª.- ¿A qué jugadorse le denominaLíbero?
36ª.- ¿Se puedenpasarlas manospor encimade lared enel bloqueo?
37ª.- ¿Puede undefensaounLíbero realizarunbloqueo?
38ª.- ¿Cómose distingue unLíberode losdemásjugadores?
39ª.- ¿Puede unLíberorealizarun saque?
40ª.- ¿Puede el Líberoreemplazaraun jugadordelantero?
41ª.- ¿Cuántasvecespuede reemplazarunlíberoa unjugador