Este documento describe el software educativo, definiéndolo como programas creados con el fin de facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje. Explica que los programas educativos comparten cinco características esenciales y tienen tres módulos principales: interfaz de comunicación, bases de datos y motor. Además, clasifica los programas didácticos en cinco categorías: programas tutoriales, bases de datos, simuladores, constructores y programas herramienta.