El software educativo se refiere a programas diseñados para la enseñanza y el aprendizaje autónomo que desarrollan habilidades cognitivas. Existen cuatro tipos principales: 1) software algorítmico como sistemas tutoriales y entrenadores, 2) software heurístico como simuladores, 3) instrucción asistida por computadora que sustituye parcialmente a los profesores, y 4) software educativo abierto y dinámico basado en micromundos de exploración y construcción.
Una comunicación eficaz requiere de herramientas eficientes para hacer de este un recurso invaluable dentro de cualquier comunidad y más si tomamos en cuenta que la comunicación es uno de los elementos más importantes en cualquier proceso de formación.
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Denis Vincent est connu au Québec et le Canada comme un homme d'affaires avec un portfolio diversifié. Il a travaillé dans plus de trois industries, et pourtant, certaines personnes le connaissent seulement comme Denis Vincent pilote d'hélicoptère.
Mucho más que un set de Pruebas de Ensayo. Una Guía Docente para el logro de objetivos de aprendizaje, a través de un proceso de mediación guiada que incluye evaluación de habilidades cognitivas y práctica de la lectura con objetivos localizados, según cada estudiante.
Entendamos la influencia que tienen las emocionaes en nuestras formas de aprender. Para ello, los heurísticos, son modelos que no solo nos ayudan a enteneder como aprendemos ahora o aprenderemos en un futuro (antes de que nos inserten los chips de la información), sino que nos ayudan a entender, tambien, como nos relacionamos entre nosostros.
tema muy recomendado para todo aquella persona interesada en adquirir conocimientos relacionados con cada uno de los software que son utilies en la comprension de los jovenes al hacer uso de la tecnologia
2. ¿Qué es?¿Qué es?
Se denominaSe denomina software educativosoftware educativo alal
destinado a la enseñanza y el aprendizajedestinado a la enseñanza y el aprendizaje
autónomo y que, además, permite elautónomo y que, además, permite el
desarrollo de ciertas habilidadesdesarrollo de ciertas habilidades
cognitivas.cognitivas.
3. Tipos de softwareTipos de software
1. Software algorítmicos : En este tipo de1. Software algorítmicos : En este tipo de
software el aprendizaje se da por medio de lasoftware el aprendizaje se da por medio de la
transmisión del conocimiento. En este tipo detransmisión del conocimiento. En este tipo de
software educativo podemos encontrar lossoftware educativo podemos encontrar los
sistemas tutoriales los cuales son basados en elsistemas tutoriales los cuales son basados en el
dialogo con el estudiante, se les presenta ladialogo con el estudiante, se les presenta la
información objetiva y se tiene en cuenta lainformación objetiva y se tiene en cuenta la
personalidad del estudiante. En este mismo tipopersonalidad del estudiante. En este mismo tipo
de software se pueden encontrar los sistemasde software se pueden encontrar los sistemas
entrenadores y los libros electrónicos.entrenadores y los libros electrónicos.
4. 2. Softwares Heurísticos : En este tipo de2. Softwares Heurísticos : En este tipo de
software el alumno interactúa con situacionessoftware el alumno interactúa con situaciones
que permiten crear un ambiente de aprendizajeque permiten crear un ambiente de aprendizaje
interactivo que le permita llegar a adquirir losinteractivo que le permita llegar a adquirir los
conocimientos de manera funcional.conocimientos de manera funcional.
Dentro de los heurísticos podemos encontrar losDentro de los heurísticos podemos encontrar los
simuladores, estos generalmente permiten elsimuladores, estos generalmente permiten el
aprendizaje de manera divertida, son muyaprendizaje de manera divertida, son muy
efectivos ya que apoya el proceso deefectivos ya que apoya el proceso de
enseñanza haciendo una mímica de la realidad.enseñanza haciendo una mímica de la realidad.
También podemos encontrar los sistemasTambién podemos encontrar los sistemas
expertos y los sistemas tutoriales de enseñanzaexpertos y los sistemas tutoriales de enseñanza
inteligente.inteligente.
5. 3. Instrucción asistida por computadora :3. Instrucción asistida por computadora :
Podemos encontrar varios tipos dePodemos encontrar varios tipos de
software como los GCompris, PLATO, ysoftware como los GCompris, PLATO, y
Clic. Estos softwares facilitan las tareasClic. Estos softwares facilitan las tareas
de los profesores ya que el software losde los profesores ya que el software los
sustituye en su labor parcialmente. Utilizasustituye en su labor parcialmente. Utiliza
módulos de aprendizaje e incluyemódulos de aprendizaje e incluye
métodos de evaluación automática.métodos de evaluación automática.
6. 4. Software educativo abierto : Algunos4. Software educativo abierto : Algunos
ejemplos de este tipo de software sonejemplos de este tipo de software son
Etoys, Logo, Scratch, Geogebra y muchosEtoys, Logo, Scratch, Geogebra y muchos
mas. No presenta secuencias, es masmas. No presenta secuencias, es mas
dinámico y versátil, espontáneo pordinámico y versátil, espontáneo por
decirlo así. Se basa en los micromundos,decirlo así. Se basa en los micromundos,
un ambiente de exploración yun ambiente de exploración y
construcción virtual.construcción virtual.
7. Ventajas y ejemplosVentajas y ejemplos
Hace mas dinámico el aprender para los niños yHace mas dinámico el aprender para los niños y
pondrían mas atención y empeño al estudiopondrían mas atención y empeño al estudio
Ejemplos:Ejemplos:
PipoPipo
ClicClic
WingeoWingeo
PirámidesPirámides
EtoysEtoys
LogoLogo
ScratchScratch
GeogebraGeogebra