Este documento describe diferentes tipos de software educativo y sus enfoques. Discute el enfoque de instrucción asistida por computadora y el enfoque de software educativo abierto. Provee ejemplos de software como LOGO, ETOYS, SCRATCH y GEOGEBRA. Concluye que el software educativo facilita el proceso de enseñanza-aprendizaje y permite la interacción y el diálogo entre el estudiante y la computadora de una manera individualizada.