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Cómó realizar una
sópa de letras en
JClic
SOPA DE LETRAS CON JClic
JesúsJonathanBarajasAvila
TICSureste
Cómo realizar una sopa de letras en JClic
1
En este documento encontrarás de una manera sencilla y concreta el aprendizaje
necesario para crear actividades de tipo sopa de letras con JClic Author.
Para esto, vas a:
 Conocer las actividades de tipo SOPA DE LETRAS.
 Construir una SOPA DE LETRAS.
CREAR UNA SOPA DE LETRAS.
Se va a introducir las palabras que ay que encontrar en la sopa de letras.
DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD.
1. Abrir JClic Author.
2. Abrir el proyecto
pulsando
Archivo – Abrir
Archivo.
3. Seleccionar la
pestaña
Actividades.
4. Pulsar el botón
Añadir una
nueva actividad
al proyecto.
Cómo realizar una sopa de letras en JClic
2
5. Seleccionar como
tipo de actividad Sopa
de letras y darle el
nombre que tú elijas.
(ejemplo: Ciudades).
6. Aparecerán
ahora las pestañas que
definirán la actividad. Se
debe trabajar en la
pestaña Opciones.
7. En Descripción
se puede cambiar el
nombre de la actividad y también se puede añadir una descripción del
contenido o cual es el objetivo de la actividad.
8. También se puede elegir el Interfaz que se desea aparecer en la ejecución
de actividades. Si se desea probar antes de tomar la elección adecuada, se
puede ir eligiendo y se prueba dándole clic en el botón Probar el
funcionamiento de la actividad.
9. Guardar el proyecto dando clic en Archivo - Guardar.
Cómo realizar una sopa de letras en JClic
3
INTRODUCIR PALABRAS.
1. En la pestaña Panel definir una sopa con 9 filas y 9 columnas.
2. Se puede aumentar el tamaño de la sopa.
3. Introducir las siguientes letras en la parrilla.
4. Las letras no utilizadas se pueden borrar con la tecla Supr.
5. Las celdas no utilizadas se pueden dejar con un * (asterisco) y
automáticamente el programa les asignará letras aleatoriamente, cada vez
que se ejecute la actividad.
6. Introducir de nuevo dichas palabras en la Caja denominada Palabras
escondidas.
7. Se debe hacer clic en el botón son signo +.
8. Se dispone también de los botones para añadir, borrar, modificar, subir o
bajar, respectivamente los elementos de la lista.
Cómo realizar una sopa de letras en JClic
4
SOPA DE LETRAS CON CONTENIDO ASOCIADO.
Así se denominará a la Sopa de Letras en la que se activa la casilla denominada
Utilizar el panel B. En este caso, se tendrán dos paneles para la Sopa de Letras.
En el Panel A se introducirán las palabras escondidas y su disposición en la
parrilla de letras. En el Panel B se incluirá un contenido que se mostrará a medida
que se vayan descubriendo las palabras escondidas.
1. Añadir una nueva actividad al proyecto que sea Sopa de Letras.
2. Definir la sopa de 8 x 8.
3. Hacer los pasos sugeridos como
si fuera una sopa de letras
normal.
4. Activar la casilla denominada
Utilizar el Panel B.
5. Asignar al Panel B 2 filas y 4
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6. Así se tendrán 8 casillas, una por
cada una de las ciudades.
7. Dar clic en el botón imagen.
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del Panel B. para que la imagen
se vea completa.
10.En la pestaña Panel B aparece
una sub pestaña denominada
Distribución. Si se elige entre las
diferentes opciones se verán las posibilidades de presentar los Paneles A y
B en distintas posiciones dentro de la Ventana de Juego.
11.Hacer las pruebas y guardar el proyecto.

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  • 2. Cómo realizar una sopa de letras en JClic 1 En este documento encontrarás de una manera sencilla y concreta el aprendizaje necesario para crear actividades de tipo sopa de letras con JClic Author. Para esto, vas a:  Conocer las actividades de tipo SOPA DE LETRAS.  Construir una SOPA DE LETRAS. CREAR UNA SOPA DE LETRAS. Se va a introducir las palabras que ay que encontrar en la sopa de letras. DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD. 1. Abrir JClic Author. 2. Abrir el proyecto pulsando Archivo – Abrir Archivo. 3. Seleccionar la pestaña Actividades. 4. Pulsar el botón Añadir una nueva actividad al proyecto.
  • 3. Cómo realizar una sopa de letras en JClic 2 5. Seleccionar como tipo de actividad Sopa de letras y darle el nombre que tú elijas. (ejemplo: Ciudades). 6. Aparecerán ahora las pestañas que definirán la actividad. Se debe trabajar en la pestaña Opciones. 7. En Descripción se puede cambiar el nombre de la actividad y también se puede añadir una descripción del contenido o cual es el objetivo de la actividad. 8. También se puede elegir el Interfaz que se desea aparecer en la ejecución de actividades. Si se desea probar antes de tomar la elección adecuada, se puede ir eligiendo y se prueba dándole clic en el botón Probar el funcionamiento de la actividad. 9. Guardar el proyecto dando clic en Archivo - Guardar.
  • 4. Cómo realizar una sopa de letras en JClic 3 INTRODUCIR PALABRAS. 1. En la pestaña Panel definir una sopa con 9 filas y 9 columnas. 2. Se puede aumentar el tamaño de la sopa. 3. Introducir las siguientes letras en la parrilla. 4. Las letras no utilizadas se pueden borrar con la tecla Supr. 5. Las celdas no utilizadas se pueden dejar con un * (asterisco) y automáticamente el programa les asignará letras aleatoriamente, cada vez que se ejecute la actividad. 6. Introducir de nuevo dichas palabras en la Caja denominada Palabras escondidas. 7. Se debe hacer clic en el botón son signo +. 8. Se dispone también de los botones para añadir, borrar, modificar, subir o bajar, respectivamente los elementos de la lista.
  • 5. Cómo realizar una sopa de letras en JClic 4 SOPA DE LETRAS CON CONTENIDO ASOCIADO. Así se denominará a la Sopa de Letras en la que se activa la casilla denominada Utilizar el panel B. En este caso, se tendrán dos paneles para la Sopa de Letras. En el Panel A se introducirán las palabras escondidas y su disposición en la parrilla de letras. En el Panel B se incluirá un contenido que se mostrará a medida que se vayan descubriendo las palabras escondidas. 1. Añadir una nueva actividad al proyecto que sea Sopa de Letras. 2. Definir la sopa de 8 x 8. 3. Hacer los pasos sugeridos como si fuera una sopa de letras normal. 4. Activar la casilla denominada Utilizar el Panel B. 5. Asignar al Panel B 2 filas y 4 columnas. 6. Así se tendrán 8 casillas, una por cada una de las ciudades. 7. Dar clic en el botón imagen. 8. Seleccionar la imagen que se desea agregar y dar aceptar. 9. De preferencia desactivar el borde del Panel B. para que la imagen se vea completa. 10.En la pestaña Panel B aparece una sub pestaña denominada Distribución. Si se elige entre las diferentes opciones se verán las posibilidades de presentar los Paneles A y B en distintas posiciones dentro de la Ventana de Juego. 11.Hacer las pruebas y guardar el proyecto.