Este documento resume una tesis que evalúa la usabilidad del software Sugar de la plataforma One Laptop Per Child (OLPC) mediante pruebas de usabilidad con 12 niños de 5 a 7 años en un colegio de Perú. La tesis analiza tres versiones de Sugar y cinco actividades, recolectando datos durante ocho meses. Los resultados muestran problemas comunes como demoras en la carga de programas y dificultades con el touchpad. La probabilidad de encontrar errores fue menor del 10% establecido, por lo que la hipótesis general se confirma