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UNIVERSIDAD LAICA “ELOY ALFARO” DE MANABÍ
Facultad de Ciencias Informáticas
Carrera:
Ingeniería en Tecnologías de la Información
Asignatura:
Interfaces Humano Computador
Título de la Práctica:
Trabajo Autónomo HCI
Estudiante:
Balcázar Solis Sadana Marlid
Nombre de Profesora:
Elsa Patricia Vera Burgos
Parcial:
Segundo Parcial
Fecha de Entrega
Miércoles, 25 de agosto de 2021
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Índice
Desarrollo del tema........................................................................................................... 3
Visibilidad del estado del sistema................................................................................. 3
Relación entre el sistema y el mundo real:................................................................... 3
Control y libertad del usuario:...................................................................................... 3
Consistencia y estándares:............................................................................................ 3
Prevención de errores:.................................................................................................. 3
Reconocimiento antes que recuerdo: ...........................................................................4
Flexibilidad y eficiencia de uso:....................................................................................4
Estética y Diseño minimalista: .....................................................................................4
Ayuda y documentación:...............................................................................................4
Conclusiones.....................................................................................................................4
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Desarrollo del tema
El presente diseño sería el correspondiente para la nueva funcionalidad de cursos en
línea, ya que, cuenta con características que corresponden a un buen diseño, las cuales
son:
Visibilidad del estado del sistema
El sistema mantiene informado a los usuarios, mostrándole todos y cada uno
de los cursos que la empresa imparte en modalidad virtual, enumerándolos y
de esta manera demostrar el orden en el qu e pueden ser desarrollados.
Relación entre el sistema y el mundo real:
El sistema cuenta con un lenguaje que pueda ser comprendidos por el usuario y de esta
manera pueda interactuar satisfactoriamente con la interfaz gráfica del sistema.
Control y libertad del usuario:
El usuario tiene la posibilidad de retornar de manera directa por las navegaciones del
sistema, ya que se muestra una interfaz gráfica sencilla de manejar.
Consistencia y estándares:
En el sistema se presentan palabras que concretan de forma directa la funcionalidad de
los botones que son incluidos.
Prevención de errores:
Como se muestra en la parte superior del sistema, existen filtros de búsquedas, por ende,
esto previene que el usuario pueda cometer algún tipo de error en cuanto al ingreso o
registro de cualquier curso que requiera.
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Reconocimiento antes que recuerdo:
En el sistema se muestran acciones que puede desarrollar el usuario dentro del sistema
creado, esto es mostrado con palabras concretas para ejecutar una acción en específico.
Flexibilidad y eficiencia de uso:
Este sistema cuenta con esta característica porque cuenta con atajos que pueden ayudar
a tener mayor flexibilidad en cuanto a su uso.
Estética y Diseño minimalista:
Como se muestra en el diseño no existe información poco relevante o usada, de esta
manera crea una vista amigable para el usuario.
Ayudar a los usuarios a reconocer, diagnosticar y recuperarse de errores:
Dentro del sistema también se puede agregar información que advierta al usuario para
que reconozca o diagnostique una posible anomalía en cuanto su navegación dentro del
sistema.
Ayuda y documentación:
Además, el sistema cuenta con este apoyo, ya que, en la parte superior otorga ayuda al
usuario para que maneje de manera las formas en la que éste puede navegar dentro del
modelo de sistema propuesto.
Conclusiones
Se infiere que, el diseñador y programador de páginas web debe pensar principalmente
en el usuario, y así éste tenga una excelente experiencia al momento de interactuar con
el sistema desarrollado, ya que, este sistema debe cumplir con la misión de satisfacer las
necesidades de los usuarios, ya que es probable que éstos tengan poca experiencia en
cuanto al uso de programas o sistemas de este tipo. Por otro lado, también se deben
realizar pruebas de usabilidad en la fase inicial que se está desarrollando el sistema, de
esta manera se pueden prever posibles errores que pueden surgir a largo plazo.