Este documento presenta un taller básico de Scratch que tiene como objetivo enseñar conceptos básicos de programación. Explica que existen dos versiones de Scratch, instalar el programa, y realizar diversos retos como saludar, mover un personaje, usar coordenadas y estructuras de control como secuencias, decisiones e iteraciones. Finalmente, propone crear tarjetas de cumpleaños interactivas, historietas y utilizar clones, procedimientos y parámetros.