1. UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS
Asignatura
Tecnología Aplicada a la Educación
Participante:
Aracelis Álvarez
Matrícula
16-0024
Facilitadora:
Maritza Rivas Almonte
Santiago De Los Caballeros
República Dominicana
11, 10, 2019
2.
3. 7.1 Concepto, objetivos y funcionesConcepto
• Son herramientas
de desarrollo de
contenidos que
facilitan la
transmisión de
ideas y
transferencia de
conocimientos
por medio del
internet.
Objetivos
• Sus objetivos
son el
aprendizaje, al
utilizarlas:
Proporcionar
criterios para el
control de estas
actividades
• Servir de guía a
los contenidos y
a las actividades
de aprendizaje
Facilitar el
aprendizaje
online en los
alumnos.
Funciones
• Estas herramientas son
programas o aplicaciones
que se instalan en nuestra
PC,( algunas de estas
necesitan aplicaciones Java
para funcionar), y desde la
PC podemos entonces,
realizar las actividades que
queremos presentar a
nuestros estudiantes y luego
presentarla online, como es
el caso de Exe learning en
cual se puede empaquetar
los contenidos como SCORM
para después llevarlos a la
plataforma con la que
trabajes, por ejemplo,
Moodle.
4. 7.2 Características, ventajas y desventajas.
Características ventajas Desventajas
*Organización cronológica y
temática del material.
- Uso gratuito y accesible para
datos.
Poco uso de este medio
por parte de los
facilitadores y
estudiantes, a causa de
no saber manejar las
herramientas
*Contenidos relacionados con
la práctica profesional.
-Intercambio de ideas Distinto
niveles del rol de los usuarios.
Dispersión de
información
Poco uso de este medio
por parte de los
facilitadores y
estudiantes, a causa de
no saber manejar las
herramientas
5. •7.3 Contenidos digitales y procesos de aprendizaje
•
La producción de contenidos educativos multimedia para su uso en
ocasiones formativas de Exelearning varía en función del enfoque
pedagógico propuesto para el diseño de la acción formativa.
En ocasiones, el material educativo multimedia ocupará un papel
fundamental en el desarrollo del curso y comprenderá objetivos,
contenidos, actividades de evaluación, entre otras. En otro caso, la
acción formativa incluye diversos recursos, actividades
colaborativas, materiales complementarios, entre otros .
La opción de otorgar mayor o menor protagonismo a los materiales
educativos se basa en aspectos pedagógicos, la clave del diseño de
una acción formativa online.
7. •7.5 Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido
Didácticos. Características.
Herramientas Características.
EdiLimes Crea libros educativos interactivos, con preguntas,
juegos, rompecabezas educativos.
Hot Dog Permitirte realizar las mejores páginas Web con el
menor esfuerzo posible.
Constructor Crea contenidos educativos y funciona en Windows
y Linux, entre un local o un servidor.
Squeak Es una herramienta multimedia y multiplataforma;
multimedia por el gran entorno de desarrollo en el
que construir software educativo.
Lams Aborda este problema utilizando las actividades
educativas como pieza fundamental y facilitando la
aplicación de diseños de aprendizaje.
Malted : Es una herramienta informática de autor para la
creación y ejecución de unidades didácticas
multimedia e interactivas para ser utilizadas por el
alumnado como prácticas de aprendizaje en aulas