La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
Herramientas
1. HERRAMIENTAS PARA LA CREACIÓN Y
PUBLICACIÓN DE CONTENIDO
DIDÁCTICOS
Nombre
Indiana torres
matricula
12-4514
2. Qué son Herramientas para la Creación y
Publicación de Contenidos Didácticos?
Son herramientas de desarrollo de contenidos que facilitan la transmisión de ideas y
transferencia de conocimientos por medio del interne
Cuáles son los objetivos de estas tecnologías
Servir de guía del alumno.
-Facilitar contenidos para el aprendizaje.
3- ¿Cómo funcionan estas Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido
Didácticos?
Funciona en Windows y Linux, en local o en un servidor.
Tiene 53 modelos de actividades, entre estas están: juegos y aplicaciones.
Ventajas y desventajas de las Herramientas para la Creación y Publicación de
Contenido Didácticos
Ventajas
Facilidad de publicar un contenido
Contenidos relacionados con la práctica profesional
Permite la comunicación
Desventajas
Dispersión de información
Poco uso de este medio por parte de los facilitadores al no saber manejar las
herramientas
3. Contenidos digitales y procesos de
aprendizaje
La elaboración de contenidos educativos multimedia para su uso en
ocasiones formativas de Exelearning varía en función del enfoque
pedagógico propuesto para el diseño de la acción formativa.
En ocasiones, el material educativo multimedia ocupara un papel
fundamental en el desarrollo del curso y comprenderá objetivos,
contenidos, actividades de evaluación, entre otras. En otro caso, la
acción formativa incluye diversos recursos, actividades
colaborativas, materiales complementarios, etc.
Que son los paquetes de Scorm y los IMS
Los paquetes SCORM son un bloque de material web empaquetado
de una manera que sigue el estándar SCORM de objetos de
aprendizaje.
Los paquetes IMS son un cuerpo de ayuda a definir estándares
técnicos para varias cosas
4. Herramientas para la Creación y
Publicación de Contenido Didácticos,
resaltando sus características.
Ardora: Herramienta que permite crear actividades tanto en
formato HTML como en páginas multimedia.
Constructor: Herramienta que crea contenidos educativos y
funciona en Windows y Linux, entre un local o un servidor.
Cuardernia: Herramienta de creación de contenidos digitales
educativos.
EdiLimes: Crea libros educativos interactivos, con preguntas,
juegos, rompecabezas educativos.
Hot Dog: Permitirte realizar las mejores páginas Web con el
menor esfuerzo posible.
Lams: Aborda este problema utilizando las actividades
educativas como pieza fundamental y facilitando la aplicación
de diseños de aprendizaje.