Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que son programas que permiten a los profesores diseñar y compartir materiales didácticos de forma digital. Una de estas herramientas es eXeLearning, que es de código abierto y permite incorporar texto, videos, imágenes y actividades interactivas en los contenidos. Otras herramientas mencionadas son Ardora, Constructor, Cuadernia y LAMS.