Este documento contiene información sobre tecnología. Explica dos tipos de bucles, los aspectos a considerar en la solución de problemas, los símbolos utilizados en diagramas de flujo y la diferencia entre los ciclos while y do while.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
1. TECNOLOGÍA ES SABER
Maria Jose Valdes (Vigía de tiempo)
Valery Zambrano (Monitor)
esteban salazar (relator)
Miguel Angel Molina (Periodista)
Laura Martinez (Encargada de Materiales)
Liceo Departamental
Tecnología
Guillermo Mondragon
01 de Marzo 2022
3. 1) Averigua la ruta de la autonomía y elabora un esquema, en la ficha se estudiaron
2 tipos de bucles, ¿podrías explicarlos?
Bucle 1
Este bucle representa cuando la acción o condición sea verdadera, es decir, el bucle de la
imagen es aplaudir 3 veces, si lo hicieron bien solo se usará una vez este bucle y ya llegar
al final.
Bucle 2
Este bucle representa cuando la acción o condición no es verdadera, es decir, cuando se
repite más de las veces que se requieren y se tiene que volver hacer hasta que salga
bien.
4. 2.¿Qué aspectos se deben considerar en la solución de problemas?
R Se refiere al manejo de estrategias en y para la identificación, formulación y
solución de problemas con tecnología, así como para la jerarquización y
comunicación de ideas. Comprende estrategias que van desde la detección de fallas
y necesidades, hasta llegar al diseño y a su evaluación
5. ejemplo identificando necesidades, buscando ideas, planificando el trabajo o
ejecutarlo; y, finalmente, evaluando lo que hemos desarrollado.
6.
7. 3. En un diagrama de flujo cuales son los símbolos para representar terminal, entrada, proceso,
condición, conector, dirección de flujo, subrutina.
R// en un diagrama de flujo el símbolo para representar terminal o símbolo terminador es del
siguiente:
R//en un diagrama de flujo el símbolo para representar entrada es el siguiente:
R// en un diagrama de flujo el símbolo para representar proceso o también llamado
símbolo de acción es el siguiente:
R en un diagrama de flujo el símbolo para representar el condicional es el
siguiente:
8. R// en un diagrama de flujo el símbolo para representar conector es el siguiente:
R en un diagrama de flujo dirección de flujospuede representar mediante este
ejemplo ya que no hay un símbolo en concreto:
R// en un diagrama de flujo el símbolo para representar subrutina es el siguiente :
9. 4.Qué significan los ciclos While y do While, explica y utiliza un diagrama para cada caso.
R// el ciclo de while significa que es una estructura que se utiliza para ejecutar un
bloque de código repetidamente hasta que se cumple una condición determinada.
10. el ciclo de do while significa que es una estructura de control cíclica que permite
ejecutar de manera repetitiva un bloque de instrucciones sin evaluar de forma
inmediata una condición específica , sino evaluando justo después de ejecutar por
primera vez el bloque de instrucciones