El documento define la multimedia educativa como la utilización de diferentes medios como imágenes, textos, animación y video con un fin educativo. Explica que existen materiales formativos interactivos y no interactivos y describe ejemplos como tutoriales de ejercitación, e-learning, bases de datos, simuladores, constructores o talleres creativos y webquest. Finalmente, enfatiza que el docente es quien guía el proceso educativo y sabe cómo facilitar el aprendizaje de los estudiantes utilizando sus conocimientos y metodologías.