Este documento presenta un esquema para un proyecto de investigación sobre la propiedad intelectual y comercialización de videojuegos en Venezuela. El objetivo general es analizar estos temas en el marco de la ley de derechos de autor venezolana. Se identificarán los fundamentos jurídicos de la propiedad intelectual de videojuegos, los límites de comercialización por terceros, y los derechos de autor de sus creadores. La justificación es que el reconocimiento de derechos de autor es relevante jurídica y
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TG act 3 Tema a Desarrollar
1. UNIVERSIDAD FERMÍN TORO
VICERECTORADO ACADÉMICO
FACULTAD DE CIENCIAS JURÍDICAS Y POLÍTICAS
ESCUELA DE DERECHO
TEMA A DESARROLLAR
(Esquemas)
Participante: Benjamín Mendoza
Prof: Abg. Emily Ramírez
Asignatura: Proyecto de T.G.
Sección: G
BARQUISIMETO, SEPTIEMBRE DE 2016
2. ESQUEMAS
Tema a Desarrollar
Propiedad Intelectual y Comercialización de
los Videojuegos en el marco de la Ley sobre
Derecho de Autor en Venezuela.
Capítulo I
Introducción
Objetivos de la Investigación
Justificación
Metodología
Capítulo II
De Tipo Documental
Capítulo I Introducción. El Derecho de Autor se
refiere a la protección otorgada al autor de una
obra que en este caso son los videojuegos. En
Venezuela está normado por la Ley sobre Derecho
de Autor de 1993 y el Reglamento de la Ley sobre
Derecho de Autor de 1997, que no han sido
actualizadas; los videojuegos como programas de
computación deben ser registrados y su creador
tiene que ser el único beneficiario de la utilización y
comercialización de su obra, de forma que no se
vean perjudicados sus derechos.
Planteamiento del Problema. Los derechos que
posee el autor deben ser protegidos como toda
creación de ingenio pero en Venezuela existe la
piratería de los videojuegos, lo cual impide que se
reconozca y se proteja al autor.
3. ESQUEMAS
Desarrollo Teórico
Antecedentes Históricos
Antecedentes de Investigación
Bases Teóricas
Fundamentos Jurídicos de la Propiedad
Intelectual de los Videojuegos
Derechos de Comercialización de los
Videojuegos
Derechos de Autor de los Creadores de los
Videojuegos
Bases Legales
Referencias
Anexos
Objetivo General: Analizar la Propiedad Intelectual
y la Comercialización de los Videojuegos en el
marco de la Ley sobre Derecho de Autor en
Venezuela
Objetivos Específicos: Identificar los fundamentos
jurídicos de la propiedad intelectual de los
videojuegos.
Señalar los límites de los derechos de
comercialización de los videojuegos por terceros
Estudiar los derechos de autor de los creadores de
los videojuegos
Justificación. El reconocimiento del derecho de
autor es relevante desde el punto de vista jurídico,
por cuanto se busca defender los derechos de los
creadores de una obra de ingenio como son los
videojuegos. El aporte social se visualiza por las
ventajas que presenta la comercialización legal de
estos derechos que deben ser exclusivos del autor.
Metodología
4. ESQUEMAS
Técnicas para la Recolección de la Información:
Lectura exploratoria, con la finalidad de revisar y
seleccionar la información. Lectura Analítica, para
descomponer la información y describirla lo más
profundamente.
Resumen, cuando el material a revisar es muy denso
y se requiere sintetizar la información
Técnicas para el Análisis e Interpretación de la
Información:
Literal, debido a que se basa en el estudio de
fuentes jurídicas que deben ser descritas en el
sentido exacto de lo que contemplan
Histórico, porque tienen que buscarse las fuentes
informativas acerca de los hechos pasados que
dieron origen al problema .
Exegético, puesto que la norma tiene que ser
interpretada