Este documento describe cómo trabajar con autores expertos para desarrollar contenido para cursos de e-learning. Explica que es importante orientar a los autores sobre el proceso de creación de contenido interactivo y proporcionarles un manual con pautas. También recomienda realizar una reunión previa para presentar el proyecto, explicar conceptos de e-learning y mostrar ejemplos de contenido. El objetivo es facilitar el trabajo de los autores y asegurar que generen un contenido adecuado para el curso de e-learning.
E-learning a tu alcance: Los contenidos en e learningTADLEARNING
En este documento, explicamos la importancia del contenido en un proyecto de e-learning, señalando qué criterios de calidad debe cumplir. Además, nos detenemos describiendo los contenidos interactivos y profundizamos en la utilización del rapad-learning, las presentaciones y el uso del video.
E-learning a tu alcance: Como aprende un usuario 2.0. P-learningTADLEARNING
Los usuarios de Internet no sólo aprenden mediante cursos. Especialmente los usuarios avanzados utilizan buscadores, blogs, redes sociales... para adquirir aquellos conocimientos de su interés.
Los profesionales del e-learning debemos conocer estas estrategias para nosotros mismos y, también, para ayudar a los alumnos de nuestras organizaciones y de los cursos que ponemos en marcha.
Dossier de proyectos de e-learning de TADlearning, desarrollados por la empresa Técnicas Avanzadas Digitales: consultoría de e-learning, desarrollo de contenidos con video, formación en e-learning, definición de funcionalidades para red corporativa de formación, creación de manuales para expertos, diseñadores y tutores de cursos de e-learning...
E-learning a tu alcance: Los contenidos en e learningTADLEARNING
En este documento, explicamos la importancia del contenido en un proyecto de e-learning, señalando qué criterios de calidad debe cumplir. Además, nos detenemos describiendo los contenidos interactivos y profundizamos en la utilización del rapad-learning, las presentaciones y el uso del video.
E-learning a tu alcance: Como aprende un usuario 2.0. P-learningTADLEARNING
Los usuarios de Internet no sólo aprenden mediante cursos. Especialmente los usuarios avanzados utilizan buscadores, blogs, redes sociales... para adquirir aquellos conocimientos de su interés.
Los profesionales del e-learning debemos conocer estas estrategias para nosotros mismos y, también, para ayudar a los alumnos de nuestras organizaciones y de los cursos que ponemos en marcha.
Dossier de proyectos de e-learning de TADlearning, desarrollados por la empresa Técnicas Avanzadas Digitales: consultoría de e-learning, desarrollo de contenidos con video, formación en e-learning, definición de funcionalidades para red corporativa de formación, creación de manuales para expertos, diseñadores y tutores de cursos de e-learning...
Título: Presentación del seminario virtual "Presentaciones y contenidos gamificados para activar el aprendizaje" (#webinarsUNIA, Plan de Formación, apoyo y asesoramiento al profesorado 2020-21).
Fecha: 21/09/2020.
Temática: Innovación, Formación de Profesorado.
Descriptores: webinarsUNIA, webinars, seminario, UNIA, universidad, Málaga, Innovación, Formación de Profesorado, TICs, competencias digitales, enseñanza-aprendizaje online, uniainnova, recursos, contenidos, diseño, pensamiento visual, gamificación, interacción
Sinopsis:
En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2020-21, Marian Jiménez, pedagoga especializada en e-learning y emprendedora digital, comparte claves y casos prácticos para diseñar presentaciones y contenidos gamificados.
El seminario tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado en Adobe Connect), y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad. Contó con más de 600 personas inscritas de diverso perfil y procedencia geográfica.
Más información: unia.es/oferta-academica/webinars-unia
Control: MS
Título: Presentación del seminario virtual "Presentaciones y contenidos gamificados para activar el aprendizaje" (#webinarsUNIA, Plan de Formación, apoyo y asesoramiento al profesorado 2020-21).
Fecha: 21/09/2020.
Temática: Innovación, Formación de Profesorado.
Descriptores: webinarsUNIA, webinars, seminario, UNIA, universidad, Málaga, Innovación, Formación de Profesorado, TICs, competencias digitales, enseñanza-aprendizaje online, uniainnova, recursos, contenidos, diseño, pensamiento visual, gamificación, interacción
Sinopsis:
En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2020-21, Marian Jiménez, pedagoga especializada en e-learning y emprendedora digital, comparte claves y casos prácticos para diseñar presentaciones y contenidos gamificados.
El seminario tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado en Adobe Connect), y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad. Contó con más de 600 personas inscritas de diverso perfil y procedencia geográfica.
Más información: unia.es/oferta-academica/webinars-unia
Control: MS
Creación de un curriculum con prezi (Prezume)eLMformacion
Manual de como crear un curriculum con Prezi, si quieres aprender a crear un curriculum como este http://prezi.com/bo0vc9dwjf7b/?utm_campaign=share&utm_medium=copy&rc=ex0share en este manual te enseañaremos como hacerlo.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Como trabajar con autores de contenido para el desarrollo de un curso de e-learning
1. Cómo trabajar
con los autores
en un
contenido de
e-learning
Enrique Aliende
Píldoras sobre e-learning
para organizaciones
Año 2013
e-learning
a tu alcance
2. E-learning a tu alcance
TRABAJANDO CON
AUTORES
Es una serie de píldoras
formativas para ayudar a
las organizaciones que
comienzan o desarrollan
iniciativas de e-learning.
› P r o p o r c i o n a m o s
consejos.
› Resolvemos las dudas
más frecuentes.
› Aclaramos conceptos
básicos.
› P r e s e n t a m o s l a s
t e c n o l o g í a s m á s
extendidas.
e-learning
a tu alcance
3. El contenido
TRABAJANDO CON
AUTORES
Uno de los elementos de todo proyecto de e-
learning es el contenido:
El contenido suele estar en forma de
documento, de diferentes tipos, aunque en
algunos enfoques está distribuido a través de
la web.
Contenido es todo aquello que se
quiere enseñar o aprender
mediante un curso.
4. El contenido
TRABAJANDO CON
AUTORES
Podemos emplear contenidos ya existentes
desarrolladas por proveedores de mercado,
o bien,
en ocasiones, decidiremos desarrollarlos nosotros
mismos:
› Porque no existe el contenido que necesitamos
› Porque habría que adaptarlo a las características
y necesidades de nuestra organización
› Porque es un contenido corporativo
› Por razones de marketing interno o externo
5. El contenido
TRABAJANDO CON
AUTORES
Para el desarrollo de este nuevo contenido:
› Puede que partamos de documentación ya
existente
› Pero, en algunos casos, designaremos a
expertos en el área temática
correspondiente para que creen el
contenido de partida.
Posteriormente digitalizaremos este contenido
para convertirlo en material de e-learning.
Es a este caso al que dedicamos esta
presentación.
6. Entonces…
› ¿Podemos encargar un contenido y luego
transformarlo?
› ¿Cualquier experto puede crear un
contenido para e-learning?
› ¿Qué iniciativas debemos desarrollar para
facilitar el trabajo del experto?
› ¿Qué instrucciones podemos proporcionar a
los expertos para hacer más sencilla la
posterior transformación del contenido?
Las preguntas
TRABAJANDO CON
AUTORES
7. Si nuestros expertos no
tienen experiencia en el
desarrollo de contenidos
para e-learning:
Algunas respuestas
TRABAJANDO CON
AUTORES
Antes de que comiencen
su trabajo, debemos
dedicar un tiempo a
ponerles en situación y
orientarles.
Formándoles
como autores
Convocando
reunión previa
Mediante un curso a
medida, de carácter
intensivo y práctico
Para proporcionar la
información y
documentación
necesaria.
8. › Darles a conocer nuestra organización.
› Explicarles el objetivo del proyecto, a quién va dirigido,
qué aprendizajes se espera que los alumnos hayan
adquirido al finalizar el curso…
› Formarles sobre qué es el e-learning, sus principales
características y cómo aprender los individuos en un
curso de esta modalidad.
› Mostrarles cuál es el proceso de creación de un material
interactivo para e-learning y qué figuras intervienen,
incidiendo en su papel como expertos.
› Enseñarles qué recursos didácticos pueden utilizar.
› Orientarles sobre cómo deben redactar y qué pautas de
formato deben seguir.
› Presentarles un listado o “check-list” de los materiales
que como autores deben entregar.
La reunión previa
TRABAJANDO CON
AUTORES
9. Una sesión inicial en la que tratar estos temas
resultará de mucha ayuda, pero…
La reunión previa
TRABAJANDO CON
AUTORES
• …no debemos olvidar
que es imprescindible
entregarles un manual
que recoja esta
información
• …y, además,
proporcionarles ejemplos
y plantillas.
10. El desarrollo de un contenido interactivo para e-
learning es siempre un proceso complejo que hay
que saber controlar.
Resumiendo…
TRABAJANDO CON
AUTORES
Planificando el
asesoramiento de los
autores expertos y
proporcionándoles un
manual que oriente su
trabajo, todo será mucho
más fácil.
11. En Técnicas Avanzadas Digitales
proporcionamos servicios de
consultoría de e-learning.
Puedes ponerte en contacto
con nosotros a través del correo
electrónico:
contacto@tadlearning.com
http://tadlearning.com
Cómo trabajar
con los autores
en un
contenido de
e-learning
Enrique Aliende