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JUAN FELIPE ESTRADA 
CURSO 801 
COLEGIO NICOLAS ESGUERRA
LEGO MINDSTORMS: 
 Es la nueva opción de aprendizaje en robótica y tecnología, la 
cual permite de manera interactiva, a los alumnos desarrollar 
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 Conecte un cable USB al puerto 
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  • 1. JUAN FELIPE ESTRADA CURSO 801 COLEGIO NICOLAS ESGUERRA
  • 2. LEGO MINDSTORMS:  Es la nueva opción de aprendizaje en robótica y tecnología, la cual permite de manera interactiva, a los alumnos desarrollar habilidades en matemáticas combinándolas con robótica, armonizando el sistema de construcción tradicional de LEGO con LEGO MINDSTORMS, facultando el proceso de diseño, construcción, programación y pruebas sobre robots, resolviendo problemas de matemáticas y ciencias, permitiendo mejorar las habilidades en comunicación, organización e investigación.  La Tecnología del futuro al alcance de sus hijos: LEGO MINDSTORMS posee un ladrillo NXT de 32 bits controlado por computadora, servomotores interactivos, sensores de ultrasonido, ladrillos de comunicación BlueTooth, múltiples funciones de descarga de datos.  LEGO MINDSTORMS, posee un software construido sobre la base de LabView de national instruments.
  • 3.  Construya su robot. La primera fase del proceso es construir su robot, en esta guía encontrará todos los pasos específicos para su montaje.  Una vez construido su robot prográmelo, con el software Lego Mindstorms, instale su programa al ladrillo NXT con la conexión inalámbrica o con BlueTooth. Construir Programar
  • 4.  La ultima fase es poner a prueba su robot, ejecute el programa, verifique como actuó, funciono como esperaba?, si no revise su programa y robot haga los ajustes necesarios y vuelva a probar. Poner a Prueba
  • 5. LADRILLO NXT •Ladrillo inteligente de LEGO •Controlado por ordenador, es el cerebro del ordenador SENSOR ARCUSTICO •Le permite al robot responder •A los niveles de sonido SENSOR FOTOSENCIBLE •Le permite al robot responder a las •Variaciones del nivel de luz y de color SENSOR ULTRA SONICO •Le permite al robot medir la distancia •Hacia un objeto y responder ante el movimiento SENSOR TACTIL •Le permite al robot responder •A obstáculos en el entorno
  • 6.  BATERIA RECARGABLE  La batería recargable encaja en la parte interior del NXT  Tiene una cobertura para utilizar 6 pilas  Coloque la pestaña de plástico y coloque la batería en su lugar
  • 7.  Para recargar la batería conecte un extremo del cable del adaptador de corriente el encaja justo debajo de los puertos.  Cuando utilice por primera vez la batería recargable en el propio NXT conecte el trasformador y deje cargando la batería con el NXT durante 20 minutos aproximadamente antes de comenzar.
  • 8.  OTROS TIPOS DE BATERIAS  Se recomiendan las baterías alcalinas  Se pueden utilizar baterías recargables  BATERIA BAJA  Cuando la energía de las baterías este icono apareceré
  • 9.  El ladrillo NXT es el cerebro del robot de LEGO controlado por ordenador que aporta un comportamiento programable, inteligente y de toma de decisiones  Puertos de salida  El NXT dispone de tres puertos de salidas con las etiquetas A,B,C.  Icono bluetooth  Muestra el estado actual de las conexiones inalámbricas  Bluetooth , si no se visualiza el icono esta desactivado  ICONO USB  Cuando conecta el NXT a un ordenador con un cable USB, se visualizara el icono USB  PUERTO USB  Conecte un cable USB al puerto USB y descargue los programas desde su ordenador al NXT  También puede utilizar la conexión inalámbrica bluetooth para cargar y descargar datos
  • 10.  ICONO DE FUNCIONAMIENTO  Cuando se enciende el NXT, el icono de funcionamiento gira. Si el icono de funcionamiento se detiene y no gira , se a congelado el NXT  NIVEL DE BATERIA  El icono de batería muestra el nivel de energía del NXT. Cuando la energía este baja el icono parpadeara  ALTAVOZ  Cuando se incluyen sonidos en un programa, puedes oírlos atreves del altavoz  BOTONES DEL NXT  NARANJA : encender/ intro  FLECHAS GRIS CLARO: navegacion Izquierda y derecha  GRIS OSCUROS : borrar regresar
  • 11.  NOMBRE DEL NXT  Puede cambiar el nombre de su NXT dirigiéndose a la ventana de NXT en el software . Los nombres del NXT pueden tener como máximo ocho caracteres de longitud
  • 12.  Observe la respuesta actual del sensor táctil en la pantalla utilizando ver . un cero significa que no esta presionado el botón del sensor táctil . Uno en la pantalla significa que esta presionado el botón del sensor táctil  Conecte el sensor táctil a la entrada numero 1
  • 13.  El sensor acústico detecta el nivel de decibeles : la suavidad o la intensidad del sonido. El sensor acústico detecta dB y dBA  Dba: sonidos que el oído alcanza a escuchar  Db: todos los sonidos existentes incluyendo los sonidos demasiados altos o bajos para el oído humano
  • 14.  El sensor fotosensible le permite al robot distinguir luminosidad y oscuridad  SUGERENCIAS DE USO  Puede agregar el sensor fotosensible en el modelo NXT y luego programar el comportamiento del modelo para que cambie cuando se activa el sensor fotosensible.
  • 15.  el sensor ultrasónico le permite al robot ver y reconocer objetos , evadir obstáculos , medir distancias y detectar movimiento  SUGERENCIAS DE USO  Puede agregar el sensor ultrasónico a un modelo NXT y luego programar el comportamiento del modelo para que cambie cuando se activa el sensor ultrasónico
  • 16.  Los tres servomotores interactivos le proporcionan el robot la capacidad de moverse . El bloque desplazar automáticamente alinea sus velocidades para que el robot se mueva suavemente  SUGERENCIAS DE USO  El sensor de rotación integrado en cada motor junto con la configuración de potencia de los bloques desplazar y motor en el software le permite programar diferentes velocidades para los motores y mover el robot con precicion
  • 17.  Se puede prender y apagar las lámparas , para crear patones intermitentes de luz  También puede utilizarse para activar el sensor fotosensible , para mostrar que un motor esta encendido o para indicarle estado de un sensor  También puede utilizarse para darle vitalidad a los “ojos “ de su robot u otras funciones
  • 18.  Es una tecnología de comunicación que hace posible el envió y la recepción de datos sin cables. utilizando las funciones del blutooth, puede instalar una conexión inalámbrica entre su NXT y otros dispositivos blutooth, como otras unidades NXT, teléfonos móviles y ordenadores