presentacion medidas de seguridad riesgo eléctrico
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trabajo final de dibujo cad
Dibujo CAD (Universidad Tecnológica del Perú)
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Dibujo CAD (Universidad Tecnológica del Perú)
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2. PRENSA
DIBUJO CAD
DESCRIPCIÓN BREVE
Inventor resulta especialmente útil para
el diseño paramétrico de piezas,
estructuras e instalaciones, dado que
proporciona un entorno de diseño 3D
intuitivo que permite crear piezas e idear
trabajar con datos de cualquier sistema
CAD 3D (manteniendo un vínculo
asociativo).
UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DEL
PERÚ
INTEGRANTES:
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3. RESUMEN
El objetivo que recae en este proyecto es plasmar y recopilar los alcances y
funcionalidades de diversos softwares, en este caso específico del AutoDesk
INVENTOR.
Este software asistido por computadora permite plasmar ideas en dibujo 2D como
también 3D, usando diversos métodos y herramientas que nos ofrece el AutoDesk
Inventor como: vistas, generar planos, renderizados, videos en funcionalidad de
nuestro ensamble o pieza mecánica, generar vistas explosionadas, plasmar materiales
y cantidades de nuestro proyecto, etc.
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5. INTRODUCCION
INVENTOR es un software del tipo CAD - diseño asistido por computadora - creado y
comercializado por Autodesk desde 1982. Es utilizado principalmente para la
elaboración de piezas de dibujo técnico en dos dimensiones (2D) y para creación de
modelos tridimensionales (3D). Además de dibujos técnicos, el software incorpora,
varios recursos para la visualización en diversos formatos. Es ampliamente utilizado en
arquitectura, diseño de interiores, ingeniería mecánica y en varios otros ramos de la
industria.
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6. PARTE TEORICA
Este tutorial de ensamblaje de Autodesk Inventor, que también cubre temas de
Conceptos básicos de Inventor, como bocetos y modelado de piezas, muestra un
proceso de creación de un ensamblaje llamado "PRENSA ".
Este modelo contiene 13 archivos de piezas. Primero, creamos el Proyecto prensa y
luego cada componente se crea individualmente sin relación entre sí, lo que puede
denominarse proceso de diseño de abajo hacia arriba. En este proceso, las piezas se
diseñan individualmente y luego se insertan en el ensamblaje y se configuran utilizando
sus compañeros. Cuando las piezas se han modificado, los cambios también aparecen en
el ensamblaje.
TIPOS DE PROYECCION: En Inventor, se puede proyectar geometría de objetos
existentes sobre el plano del boceto activo.....El comando Proyectar geometría
proyecta
aristas del modelo, vértices, operaciones de trabajo, puntos o curvas de un boceto
visible sobre el plano de boceto activo como geometría de referencia.
En este proyecto usamos ambos tipos de proyección para nuestras piezas, todas estas
distinguidas con su símbolo.
CRITERIOS DE ACOTACION: Muchos de los comandos de AutoCAD equivalen a los
comandos de Autodesk Inventor.
Autodesk Inventor incluye comandos adicionales que no tienen equivalente en
AutoCAD. En AutoCAD, se pueden crear geometrías 2D con las cotas requeridas. En
Autodesk Inventor, las cotas controlan la geometría de forma paramétrica. Algunos
comandos de Autodesk Inventor combinan la funcionalidad de varios comandos
individuales de AutoCAD. El comando Cota general crea una cota lineal al seleccionar
uno o dos elementos, una cota de diámetro al seleccionar un círculo y una cota de radio
al seleccionar un arco. Este comando sustituye a varios comandos individuales de
AutoCAD.
En la tabla siguiente se muestran los comandos de acotación de AutoCAD y los
comandos de acotaciones correspondientes del entorno de boceto 2D de Autodesk
Inventor.
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7. ESCALAS: Al realizar nuestros planos hemos optado por diferentes tipos de escala para
plasmar nuestro dibujo por ejm: 1:2 , 4:1… etc
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8. ROSCAS: Este comando suele utilizarse para crear operaciones externas. Utilizando
el comando agujero se puede crear agujeros roscados. En nuestras piezas roscadas
hemos optado por las de tipo unificada.
BOCETO: La mayoría de las piezas se inician con un boceto. Un boceto consiste en el
perfil de una operación y cualquier geometría (como una trayectoria de barrido o un eje
de rotación) necesarios para crear dicha operación. El primer boceto de una pieza puede
ser una forma simple. En el desarrollo de nuestro dibujo optamos por diferentes planos a
conveniencia para la realizar la extrusión.
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9. DESARROLLO DEL DISEÑO
1.- Con las nociones y recopilando informaciones del cuso Dibujo Cad podremos
empezar a maniobrar el software y usar todas sus bondades, así empezamos…
Abrimos el software y creamos una pieza en el sistema métrico mm
2.- Ahora como modo de demostración generaremos una pieza ya que las otras las
puede realizar de manera eficiente con los respectivos planos.
3.-Elejimos un plano, en este caso usaremos el plano XY.
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10. 4.- Con el apoyo del plano empezamos a trazar nuestro boceto mas conveniente para
empezar el dibujo.
5.-una vez tenemos nuestro primer solido generamos la primera extrusión.
6.-Nos ubicamos en una de esas
caras laterales y creamos el siguiente
boceto.
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11. 7.-Ahora creamos un boceto en el mismo plano XY, ese boceto lo extruimos y
crearemos el primer relieve de la base.
8.-ubicandonos en la parte plana lateral superior empezamos a dibujar las
circunferencias para crear un canal para un eje.
9.-con la extrusión personalizada agujereamos el canal.
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12. 10.- Nos ubicamos en la parte inferior y dibujamos nuestro nuevo boceto para crear la
base.
11.-De acuerdo al plano empezamos a crear agujeros pasantes en la base.
12.-De la misma manera en esta cara creamos 4 agujeros idénticos, están tendrán
características de agujeros roscantes para ubicar un prisionero ahí.
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13. 13.-A modo de estética podemos crear empalmes 3D para tener contornos curvos y de
fácil agarre en pieza física.
14.-De esa manera estaremos completando ciertos detalles como por ejm escribir el
nombre de nuestra universidad en la cara de nuestra base y así consecutivamente a
criterio y estilo del diseñador.
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14. DISEÑO DEL PLANO
Para generar nuestros planos de nuestra “PRENSA DE CENADOR” necesitaremos 13
planos, para eso creamos un archivo de planos en el inicio de inventor.
1. Una vez dentro de nuestra área de trabajo necesitaremos configurar el área:
1.1 especificar el tamaño de hoja
1.2 definir orientación de la hoja
1.3 editar marcos personalizados
1.4 editar cajetín personalizado (adjuntamos logo de nuestra Universidad)
1.5 borrar los marcos y cajetines por defecto
1.6 nombrar marco y cajetín e insertalos
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15. 3.Asi de la misma manera generamos los otros 12 planos
4. Exportamos nuestros planos en formato PDF.
2. Insertaremos nuestra primera vista base y generamos las vistas proporcionadas por
el programa.
2.1 si es necesario escalaremos nuestro dibujo para que entre en la ventana o
caso contrario tendrá una pésima apariencia.
2.2 Recordar que al escalar cada pieza es necesario ponerlo en el cajetín para
tomarlo en cuenta al momento de la fabricación y ensamble.
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16. OBSERVACIONES Y RECOMENDACIONES
-Al crear nuestro boceto de la respectiva pieza debemos tener en cuenta que todas
nuestras cotas deben estar especificadas para no tener problema al crear la pieza.
-Al momento de crear el ensamble de nuestra pieza debemos usar los comandos de
restricción necesarios para simular los posibles movimientos de las piezas por separado.
-los dibujos deben ser creados por separados y no en la misma área de trabajo.
-para el diseño de nuestras roscas tuvimos en cuenta las características de esta por ejm,
en que estas son unificadas ya especificadas en cada plano de dibujo.
-El dominar Inventor ayuda a agilizar el tiempo de crear dibujos.
-Los mínimos conocimientos de mecánica no son necesarios, pero ayuda a entender el
funcionamiento y bondades de cada pieza con su respectivo plano.
-Los planos deben ser acotados de manera correcta, respetando los criterios sin repetir
cotas.
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17. CONCLUISIONES
Este programa acompañado del curso de Dibujo Cad se vuelven en una potencial
herramienta de desarrollo.
Durante estas semanas aprendimos diferentes comandos que nos acompañaran en
nuestra vida universitaria y en el oficio, El saber Dibujo cad es la herramienta principal
de diseño mecánico e industrial.
Refiriéndose a este proyecto en particular nos ayuda a concluir:
Una prensa de eje es una pequeña prensa manual. Por lo general, se usa para realizar
trabajos más pequeños, como replantear, remachar, instalar, configurar y quitar
cojinetes y otros trabajos de ajuste a presión. Se pueden agregar punzones, insertadores
u otras herramientas / troqueles al final del ariete dependiendo de la tarea deseada. Las
prensas de eje generalmente se clasifican según la fuerza ideal que puede aplicar la
barra de palanca. Normalmente, son comunes las prensas con un apalancamiento de 1
a 5 toneladas. Esta palanca se logra cuando se aplica una fuerza al brazo de palanca o
la rueda. Las prensas de eje se pueden montar en un banco de trabajo, una pared o un
pedestal. La base suele estar construida de metal fundido. Un carnero proporciona la
fuerza; puede ser cuadrado o redondo. El ariete generalmente es impulsado por una
configuración de piñón y cremallera para mejorar la ventaja mecánica. Las prensas de
husillo de mayor fuerza tienen otra reducción de engranajes. Las fuerzas se generan
generalmente por entrada manual o hidráulica.
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18. BIBLIOGRAFIA
-PROCEDIMIENTO PARA CREAR BOCETO:
https://knowledge.autodesk.com/es/support/inventor-lt/learn-
explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2019/ESP/InventorLT-Help/files/GUID-E96FB3C4-
136B-4551-BF45-F54594543ECB-htm.html
-PROCEDIMIENTO PARA CREAR ROSCAS:
https://knowledge.autodesk.com/es/support/inventor/learn-
explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2020/ESP/Inventor-Help/files/GUID-C0848D58-
12CB-4605-8165-0836232927F0-htm.html
- ENSAMBLES:
https://knowledge.autodesk.com/es/support/inventor/learn-
explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2018/ESP/Inventor-WhatsNew/files/GUID-
49430B00-233E-4BCA-895C-54C0785996A3-htm.html
-ESTILOS DE ROSCAS:
https://www.demaquinasyherramientas.com/mecanizado/tipos-de-roscas
-PROCEDIMIENTO DEL PROYECTO SIMILAR:
https://www.youtube.com/watch?v=H9XeTY5CNQw
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