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CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE
CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012
INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE
2
CIVIL 3D 2012
INDICE DE CONTENIDO
1. Configuración inicial.
2. Datos Geospaciales.
3. Importando puntos de un levantamiento topográfico.
4. Otros métodos de creación de puntos.
5. Estilos de puntos (Point Styles)
6. Etiquetas de puntos. (Point Label Styles)
7. Creando / Editando grupos de puntos. (Point Groups)
8. Creando una tabla de puntos.
9. Formatos de archivos de puntos (Point File Format)
10. Superficies en Civil 3D.
11. Estilos de Superficies.
12. Tipos de Superficie.
13. Modelamiento de una superficie.
14. Creando una superficie a partir de curvas de nivel.
15. Estilo de representación de una superficie.
16. Adicionando leyendas a una superficie.
17. Alineamientos (Obras Lineales).
18. Parámetros de curvas circulares.
19. Creando alineamientos por método Create by Layout
20. Creando alineamientos a partir de Objetos.
21. Propiedades de un alineamiento.
22. Estaqueando un alineamiento.
23. Creando tabla de elementos de curvas circulares.
24. Calculadora de Curvas Circulares.
25. Perfiles longitudinales.
26. Creando Surface Profiles (perfiles de terreno)
27. Creando Layout profiles (Rasantes)
Diseño vertical -Rasante
28. Herramientas para la edición de perfiles.
29. Corredores.
30. Creando Assemblies.
31. Creando Subassemblies.
32. Editando Estilos de Corredores.
33. Cálculo de volúmenes de explanaciones.
34. Generando reportes.
Metrado de materiales.
35. Adicionando una representación de corte/relleno.
36. Vista Tridimensional de Elementos.
37. Renderizado y presentación Final del Proyecto.
38. Exportando datos desde Civil3D a Land Desktop.
39. Trabajando con Google Earth desde Civil 3D.
40. Importando Imágenes y superficies desde GE.
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TECNOLOGÍA ORIENTADA A OBJETOS DE CIVIL 3D
Objeto
Un objeto es una abstracción del mundo real con límites bien definidos y con un significado de acuerdo a su
contexto.
Todos los objetos son únicos y pueden ser distinguidos entre sí.
Características de un objeto:
Los objetos se caracterizan por tener comportamiento, lo cual es una representación idónea de los objetos
que nos rodean en el mundo real.
A continuación se explican sus características.
 Propiedades o atributos:
Es la parte de distinguir un objeto. Por ejemplo si nosotros tuviéramos un auto, se podría distinguir
su color, precio, tamaño, número de puertas, etc.
 Métodos:
Los métodos definen el comportamiento del objeto.
Por ejemplo en el auto seria, apagar, encender, frenar, etc.
AutoCAD Civil 3D es un software de última generación que requiere que sus usuarios
realicen sus proyectos bajo el paradigma orientado a objetos, es por ello que debemos
estar familiarizados a algunos términos antes de poder iniciar un proyecto y administrarlo
con las herramientas que posee este potente software.
Se ha explicado que todo objeto posee propiedades y métodos que definen su
comportamiento, lo que en el caso de AutoCAD Civil 3D son propiedades y comandos (los
cuales son equivalentes a los métodos anteriormente descritos).
A continuación se muestra una figura con todos los objetos que dispone el AutoCAD Civil 3D y las
relaciones existentes entre ellos.
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Al editar este tipo de objeto… Estos cuadros se reflejan en…
Puntos Superficies.
Superficies Explanaciones, Perfiles, Redes de Tuberías y
Obras Lineales.
Parcelas Explanaciones y Obras Lineales.
Alineamientos Explanaciones, Parcelas, Obras Lineales,
Perfiles, Secciones y Redes de Tuberías.
Explanaciones Superficies y Obras Lineales.
Subensamblajes Ensamblaje y Obras Lineales.
Ensamblajes Obras Lineales.
Redes de Tuberías Superficies y Alineamientos.
Líneas características Explanación.
Líneas de muestreo Secciones.
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1.- Introducción a AutoCAD Civil 3D
AutoCAD® Civil 3D® permite realizar una amplia gama de tareas relacionadas con la ingeniería civil, la
topografía y el dibujo. Con AutoCAD Civil 3D puede crear relaciones inteligentes entre objetos de dibujo
para que los cambios realizados en su diseño se actualicen dinámicamente en todo el dibujo.
En AutoCAD Civil 3D
• Los objetos son dinámicos y están basados en estilos, lo que simplifica la creación y edición de objetos.
• Las barras de herramientas de composición agrupan las herramientas de creación y edición de objetos.
• El Espacio de herramientas agrupa las tareas de gestión de objetos. Los menús contextuales, a los que
se puede acceder mediante un clic en el botón derecho en el Espacio de herramientas, ofrecen un
acceso rápido y sencillo a todos los comandos relevantes.
• Cuando se modifican los datos, los objetos se actualizan. Por ejemplo, si se modifica un punto, las
superficies relacionadas se modificarán automáticamente.
GESTION PROYECTOS
ESPACIOS DE TRABAJO
ESTILOS ENTIDAD
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1.1 Crear un archivo: Para crear un nuevo archivo es necesario tomar como base una plantilla de dibujo
(template), la cual contiene todas las configuraciones personales para la elaboración y presentación de
un proyecto. En caso de no contar con una plantilla propia se recomienda utilizar la siguiente:
Autodesk Civil 3D Metric by Style.dwt o acadiso.dwt
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1.2 Toolspace: La barra Toolspace contiene toda la información de nuestro proyecto como son puntos,
superficies, alineamientos, perfiles, corredores, secciones, plataformas, lotes, etc. Desde aquí se puede
editar y controlar las propiedades de todos los objetos.
La barra Toolspace también contiene todas las configuraciones y estilos de objetos, contenidos en una
plantilla de dibujo (template) y desde aquí podemos editar éstos estilos, que principalmente contienen:
capas (layers), colores, estilos de texto, etiquetas, visualización, etc.
Para visualizar la barra Toolspace, acceder al menú General y elegir el comando Show Toolspace.
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La barra toolspace contiene las pestañas: Prospector, Settings, Survey y Toolbox
Para ver la información de nuestro proyecto se utiliza la pestaña Prospector, en el siguiente ejemplo se
visualizan las superficies contenidas en un dibujo.
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Para ver ó modificar los estilos contenidos en nuestro proyecto se utiliza la pestaña Settings, en el
siguiente ejemplo se visualizan los estilos de superficies contenidos en un dibujo.
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Dentro de la barra Toolspace de nuestro proyecto también se utiliza la pestaña Prospector
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11
CONFIGURACIÓN DE LOS OBJETOS DE AUTOCAD CIVIL 3D
La configuración de Objetos tipo Punto y de todos los demás objetos de la Ficha configuración (Settings)
tiene 3 niveles:
Nivel de dibujo
1.- Nivel de Dibujo:
Es el nivel más superior de las configuraciones, ya que afecta directamente a los niveles de objeto y
comando. Este nivel se encuentra dividido en dos categorías:
- Todo el dibujo (Drawing Wide), el cual incluye unidades de Huso (Zona geográfica), transformación y
capas de objetos.
- Ambiental, el cual puede afectar a una variedad de comportamientos del programa. Se puede
configurar a nivel de dibujo, pudiendo ser modificado a nivel de objeto o de comando.
Nivel de comando
Nivel de objeto
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Por ejemplo: para todo el Dibujo
Como se puede apreciar en la figura anterior las fichas Units Zone, Trasnfomation, Objet Layers y Abbreviations
pertenecen a la categoría “todo el Dibujo” Drawing Wide.
Esta última categoría mencionada contiene una gama de propiedades que en su mayor parte son comunes a
muchas de las propiedades configurables de objetos que pertenecen a la ficha Settings del espacio de
herramientas. Cualquier configuración realizada a este nivel puede afectar a todas las demás configuraciones
comunes que pueden tener los demás objetos.
Sistema de coordenadas.
Escala para todo el Dibujo
Verificar siempre el Sistema
de Unidades en metros.
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2.- Nivel de Objeto
El nivel de colección de objeto permite controlar todas las propiedades de los objetos en forma individual,
sobrescribiendo en todo caso a la configuración realizada a nivel ambiental de dibujo.
Para acceder a este nivel de configuración usted deberá hacer clic derecho sobre cualquiera de los objetos
del árbol de la ficha Settings del espacio de herramientas y seleccionar la opción Edit Feature Settings…
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3.- Nivel de Comando:
A este nivel se puede decir que cualquier orden (comando) puede ejercer su propia configuración para un
mismo objeto, para entender mejor esto realicemos un pequeño ejemplo, si desde la línea de comandos
tipeamos la orden CREATEPOINTS podrá visualizar la barra de herramientas de composición llamada
Create Points (Ver Figura) la cual contiene a su vez otros comandos que definen la forma como cada uno
de ellos realizara la creación de puntos.
O también podemos entrar a la casilla:
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Y realizar las configuraciones en el cuadro:
Recuerde que todo objeto tiene propiedades configurables y métodos (o comandos), los cuales determinan
el comportamiento de cada objeto por separado.
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GESTION DE DATOS GEOESPACIALES
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El objeto punto
Los puntos son objetos de AutoCAD civil 3D que pueden ser visualizados en el dibujo y manipulados
gráficamente. La apariencia de los puntos es controlada usando las etiquetas de puntos y estilos de puntos.
Dando un vistazo a los estilos de puntos
Nosotros vamos a usar los estilos de puntos para controlar la apariencia de un símbolo de punto y una
etiqueta de un punto en el dibujo.
Un punto puede directamente referenciar dos estilos:
Estilo del punto o marcador: el cual define el símbolo de punto que será mostrado en el dibujo.
Estilo de etiqueta de Punto: define como un punto es etiquetado en el dibujo.
CONTROLADO CONTROLADO
POR EL ESTILO DE PUNTO POR EL ESTILO DE ETIQUETA
Aunque un punto individual puede referenciar un estilo de punto y un estilo de etiquetas de puntos siempre
que esto sea posible, pero también se puede usar grupos de puntos para controlar la visualización de
símbolos de puntos y sus etiquetas que compartan las mismas características, esto lo veremos más
adelante.
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1. PUNTOS
Civil 3D nos permite crear, importar o convertir puntos de las siguientes fuentes:
 Crear puntos manualmente, sobre entidades (polilineas, curvas de nivel, alineamientos, etc. ) o
con referencias topográficas (distancias, ángulos, rumbos, tangentes, perpendiculares, etc.)
 Importar archivos de puntos con la siguiente información: número de punto, coordenada X,
coordenada Y, altura y descripción, debiendo contener cuando menos los siguientes tres
campos: coordenada X, Y y Z.
 Convertir puntos de Autocad, Softdesk, XML.
El menú de creación de puntos es el siguiente:
Para importar un archivo de puntos elegimos el último icono de la barra: Import Points
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Aquí es neceario definir primero el formato que tiene el archivo a importar, donde:
P = número de punto, E = coordenada X, N = coordenada Y, Z = altura y D = descripción del punto.
Posteriormente se elige el archivo a importar mediante la ventada de examinar y elegimos OK.
Aquí se RUTEA
el archive con
extensión CSV
que contienen
los puntos del
levantamiento.
Si no se cambia la extensión a CSV,
no aparecerá el archivo.
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Automaticamente en la ventana PROSPECTOR, se crea un archivo de Nombre “All_Points” donde se
guardan todos los puntos del levantamiento, estos comparten la misma característica.
Para visualizar los puntos insertados en el dibujo, tipeamos en comando “Zoom Extents” o las
letras “ZE”, luego enter:
El grupo de puntos “all_Points” se
crea de manera. Contiene todos los
puntos del dibujo. Este grupo de
Puntos no se puede Eliminar.
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ANALISIS Y MANEJO DE SUPERFICIES
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CREACION DE UN MDT
Los MDT (Modelo Digital del Terreno), en Civil se conocen como Superficies.
Las superficies son los bloques de construcción básicos de AutoCAD Civil 3D. Se puede
importar información de superficie desde archivos LandXML, TIN (red irregular triangular) y
DEM (modelo de elevación digital), así como utilizar puntos, archivos de puntos, datos
DEM, objetos de AutoCAD existentes, curvas de nivel, líneas de rotura y contornos para
crear superficies.
Cuando se crea una superficie, su nombre aparece en la colección Superficies del árbol
de Prospector, por lo que se pueden llevar a cabo otras operaciones como la adición
de datos y la edición de la superficie.
SUPERFICIE DE REJILLA (GRID)
Una superficie de rejilla se compone de puntos que residen en una rejilla regular. Se
puede crear una superficie de rejilla o importarla desde un archivo DEM.
Utilice las superficies de rejilla:
• Para trazar superficies más uniformes que cuentan con datos de muestreo
distribuidos de forma regular.
• Para examinar áreas de estudio de gran tamaño (mapas a pequeña escala).
En principio, la superficie puede estar
vacía y no ser visible en el dibujo. Una
vez añadidos datos a la superficie, ésta
se vuelve visible en el dibujo de
acuerdo con los parámetros de
visualización especificados en el estilo de
superficie de referencia.
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Por regla general, las superficies de rejilla se cargan más rápidamente y requieren menos
espacio en disco que las superficies TIN.
SUPERFICIE TIN
Una superficie TIN se compone de los triángulos que forman una red irregular triangular.
Las líneas TIN forman los triángulos que constituyen la triangulación de la superficie. Para
crear líneas TIN, AutoCAD Civil 3D conecta los puntos de la superficie que están más
cerca unos de otros. La elevación de un punto de la superficie se define mediante la
interpolación de las elevaciones de los vértices de los triángulos en los que se encuentra
dicho punto.
Las superficies TIN resultan útiles sobre todo:
• Para trazar superficies muy variables que cuentan con datos de muestreo
distribuidos de forma irregular para representar la influencia de líneas de escorrentía,
carreteras y lagos.
• Para examinar áreas concretas (mapas a gran escala).
ELEMENTOS VINCULADOS A UNA SUPERFICIE
Grupos de puntos
Los grupos de puntos constituyen un método flexible y cómodo para agrupar e identificar
puntos que comparten características comunes o que se utilizan para realizar una tarea,
como la creación de una superficie.
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Puede crear grupos de puntos que contengan determinados puntos, por ejemplo, todos
los puntos del terreno existente. De este modo, resulta más fácil gestionar los puntos de la
superficie.
Contornos
Los contornos son polilíneas cerradas que afectan a la visibilidad de los triángulos dentro
o fuera de las polilíneas. Un contorno exterior define la extensión de la superficie. Todos
los triángulos situados dentro del contorno son visibles y todos los triángulos situados fuera
son invisibles.
Las áreas ocultas por los contornos no se tienen en cuenta a la hora de hacer cálculos
como, por ejemplo, el área total y el volumen.
Los contornos de superficie se definen seleccionando los polígonos existentes en el
dibujo. La definición de superficie muestra el ID numérico y una lista de los vértices de
cada contorno.
Líneas de rotura
Las líneas de rotura definen elementos de superficies lineales, como muros de retención,
Bordillos, cumbres y líneas de escorrentía. Las líneas de rotura hacen que la triangulación
de la superficie se produzca por la línea de rotura; los triángulos no cruzan las líneas de
rotura.
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Las líneas de rotura resultan fundamentales para crear un modelo de superficie preciso,
ya que es la interpolación de los datos, no sólo los propios datos, lo que determina la
forma del modelo.
Las líneas de rotura pueden crearse con líneas 3D o polilíneas 3D. Las coordenadas XYZ
de cada vértice de la polilínea que seleccione se convierten en vértices TIN. Si utiliza
líneas 3D, cada línea que seleccione se define como una línea de rotura de dos puntos.
VISUALIZACION DE UN MDT.
Los estilos de superficie controlan la forma en que una superficie se muestra en un dibujo.
Es posible acceder y administrar los estilos de superficie en la pestaña Configuración del
Espacio de herramientas, donde dichos estilos se pueden crear, editar, copiar y suprimir.
Los estilos se pueden asignar a las superficies al crearlas o importarlas. También se puede
cambiar el estilo de superficie usando la vista de lista de superficie.
Los estilos de superficie contienen la configuración de visualización y parámetros para la
creación de objetos de datos de superficie, incluidos los siguientes:
• Bordes. Se incluye la visualización de la cota de referencia y de los bordes interiores y
exteriores.
• Curvas de nivel. Se incluye la visualización de las líneas de curva de nivel, así como las
de las curvas de nivel maestras, de depresión y definidas por el usuario.
• Rejilla. Se incluye la visualización de las rejillas principal y secundaria.
• Puntos. Todos los puntos de superficies TIN o de rejilla.
• Triángulos. Información de caras TIN.
• Análisis. Se incluyen las orientaciones, las elevaciones, los taludes y las flechas de
talud.
• Cuencas de captación. Visualización del análisis de cuencas de captación.
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ADICION DE ELEMENTOS AL MDT
Para definir completamente el MDT será necesario introducir información adicional al
modelo para ajustarlo a la realidad.
Para introducir esta información, que afecta a la definición de la superficie accederemos
desde la ficha Prospector, expenderemos la superficie en concreto a modificar, y nos
iremos a cada uno de los elementos a continuación detallados:
Estos datos, se añaden una vez que se ha creado
una superficie, entonces es posible editarla y añadirlos.
Las categorías de datos de superficie incluyen lo
siguiente:
• Contornos. Polígonos que definen los tipos de contornos de superficie exteriores,
ocultos y mostrados.
• Líneas de rotura. Se incluyen líneas de rotura estándar, de proximidad, no destructivas
y de muro. Se pueden definir líneas de rotura a partir de objetos del dibujo o
importarlas desde un archivo.
• Curvas de nivel. Incluye datos de curvas de nivel que se pueden definir a partir de
objetos de polilínea.
• Archivos DEM. Se incluyen archivos DEM de modelo de elevación digital de USGS
(United States Geolegical Survey, Prospección geológica de EE.UU.). Para utilizar
archivos SDTS, primero es necesario convertirlos en archivos DEM
• Objetos de dibujo. Se incluyen líneas, puntos, bloques, texto, caras 3D y policaras.
Se utilizan para crear puntos de superficie a partir de entidades de AutoCAD.
• Archivos de puntos. Se incluyen archivos de puntos ASCII (American Standard Code of
Information Interchange, Código normalizado estadounidense para el intercambio
de la información).
• Grupos de puntos. Se incluyen grupos de puntos definidos previamente.
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CONTORNO (Boundaries)
Este cuadro de diálogo se utiliza para añadir contornos a la definición de la superficie
seleccionada.
Nombre: Permite especificar el nombre del contorno que se desea crear. Si no especifica
un nombre, se utilizará la siguiente convención de asignación de nombres por defecto:
“Contorno<nº>”. Por ejemplo, si no introduce ningún nombre, el primer contorno se
denominará “Contorno1”, el segundo “Contorno2”, etc.
Tipo: Permite especificar el tipo de contorno que se desea añadir.
• Exterior: permite crear un contorno exterior para la superficie. Aunque se puede
definir más de un contorno exterior para una superficie, sólo se utiliza el último creado.
• Mostrar: permite crear un contorno de visualización. Estos contornos se utilizan para
visualizar un área dentro de un contorno oculto.
• Ocultar: permite crear un contorno oculto.
BOUNDARIES
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• Delimitación de datos: permite crear un contorno de superficie limitado por un
Objeto de polígono del dibujo, por ejemplo, polilíneas
2D y 3D, líneas características, figuras de topografía, parcelas y círculos.
Cualquier dato añadido a una superficie después de un contorno de
delimitación de datos se delimita a ese contorno.
Línea de rotura no destructiva: Específica si los contornos se crean o no con líneas de
rotura no destructivas. De este modo se recortan las aristas de los triángulos exactamente
Donde se cruzan con el contorno. Esta opción no está disponible cuando se selecciona
Delimitación de datos como tipo de contorno.
Longitud de la mediatriz: Permite indicar la longitud de la mediatriz para las líneas de
rotura de contornos, lo que se utiliza para triangular los arcos de polilínea a partir de los
cuales se crea el contorno. Haga clic en para indicar la longitud de la mediatriz en el
área de dibujo.
LINEAS DE ROTURA (breaklines)
Utilice las líneas de rotura para definir elementos, por ejemplo: paredes de contención,
bordillos, partes superiores de dorsales y líneas de escorrentía. Las líneas de rotura hacen
que la triangulación de la superficie se produzca a lo largo de la línea de rotura,
impidiendo el cruce de la misma.
Las líneas de rotura resultan imprescindibles para crear un modelo de superficie preciso,
ya que es la interpolación de los datos, no sólo los datos en sí, lo que determina la forma
del modelo.
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NOTA: Sólo se pueden añadir líneas de rotura a las superficies TIN. Efectos de líneas de
rotura:
Para una superficie TIN se pueden definir líneas de rotura estándar, de proximidad, de
muro y no destructivas.
• Estándar. Se define mediante la designación de líneas 3D, líneas características de
explanación y polilíneas 3D.
• Proximidad. Se define mediante el dibujo o la designación de una línea característica
de explanación o un objeto de polilínea en el dibujo, dentro de la extensión del contorno
de la superficie. Las coordenadas XYZ de los vértices de la línea de rotura de proximidad
se determinan a partir de los puntos TIN de la superficie más próximos a los vértices
correspondientes de la entidad o los puntos de definición.
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NOTA: Para especificar líneas de rotura a partir de puntos, es necesario convertir primero
los puntos en 3D o en polilíneas 3D mediante el comando ’PN.
• Muro. Se define mediante líneas características de explanación, líneas 3D o polilíneas
3D, o bien precisando puntos. Una línea de rotura de muro se almacena como una
estándar, aunque se define de forma diferente: se proporciona un lado de desfase
para toda la línea de rotura y una diferencia de elevación para cada vértice o para la
línea de rotura completa.
• No destructiva. Se define mediante líneas características de explanación y objetos de
AutoCAD abiertos o cerrados. Una línea de rotura no destructiva mantiene la integridad
de la superficie original.
También se pueden importar líneas de rotura desde archivos FLT en formato ASCII a la
definición de superficie.
Este cuadro de diálogo se utiliza para añadir líneas de rotura a una superficie:
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Descripción: Permite especificar la descripción de las líneas de rotura que se van a crear.
Tipo: Permite precisar el tipo de línea de rotura que se añadirá:
• Estándar: crea líneas de rotura estándar.
• Proximidad: crea líneas de rotura de proximidad.
• Muro: crea líneas de rotura de muro.
• Desde archivo: permite importar líneas de rotura desde un archivo con formato FLT (.flt).
• No destructiva: crea líneas de rotura no destructivas.
Opciones de vínculo de archivo: Permite especificar la opción de vínculo de archivo que
se utilizará al importar líneas de rotura desde un archivo:
• Romper vínculo al archivo: copia las líneas de rotura en la definición de superficie.
No se conservará la referencia al archivo.
• Mantener vínculo al archivo: mantiene una referencia al archivo de líneas de rotura.
Este archivo se utiliza al regenerar la superficie.
Factores de filtro de línea: Disponible si se selecciona Estándar o Muro como tipo de línea
de rotura.
• Distancia: Permite especificar la distancia de filtro de línea. Introduzca un valor o haga
clic en para indicar la distancia de mediatriz en el área de dibujo.
• Ángulo: Permite especificar el ángulo de filtro de línea. Introduzca un valor o haga clic
en para indicar el ángulo de la flecha del arco en el área de dibujo.
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CREACION DE SUPERFICIES TIN
Para crear una superficie, accesar al menú Surfaces y elegir el comando Create Surface.
Posteriormente se le asigna un nombre y un estilo, en los apartados Name y Style.
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33
En seguida se procede a definir a partir de qué elementos se va a construir la superficie
mediante la ventana Prospector, en el menú Definition con el menú contextual (botón
derecho) se eligen los bordes, breaklines, curvas de nivel, Modelos Digitales de Elevación,
entidades del dibujo, archivos de puntos, ó grupos de puntos que formarán la superficie.
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Después de definir la superficie, automáticamente se construye y se visualiza. Nota:
dependiendo del estilo elegido para la superficie, ésta se puede mostrar o no. En el
siguiente ejemplo se utilizó el estilo Contours & Triangles. (Cabe mencionar que este estilo
también muestra el borde de la superficie)
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Otro ejemplo mostrando el estilo Contours 1m and 5m (Design).
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La superficie ó cualquier elemento del dibujo, se pueden visualizar mediante el object
viewer, con el menú contextual del objeto.
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EDICIÓN DE DATOS DE SUPERFICIE Intercambio de aristas
El intercambio de aristas se utiliza para cambiar la orientación de dos de las caras de los
triángulos de la superficie a fin de crear un modelo de superficie más exacto. Por
ejemplo, las aristas se pueden intercambiar para hacer coincidir las aristas de los
triángulos con cumbres o con laderas de un cerro.
Supresión de líneas TIN
A veces es necesario suprimir las líneas TIN, como, por ejemplo, cuando la superficie tiene
triángulos TIN largos y estrechos en el perímetro. En este caso, es posible que los triángulos
no sean precisos para la superficie y deban suprimirse.
Las líneas TIN o de rejilla de la superficie situadas dentro de un embalse también pueden
suprimirse para crear, por ejemplo, un área vacía. Al suprimir estas líneas, se evita la
presencia de curvas de nivel en dichas áreas.
Al eliminar una arista, se crea un borde interior que sigue las líneas adyacentes o se
modifica el borde exterior para que siga las líneas nuevas.
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Contornos de ocultación
Los contornos de ocultación ocultan áreas de la superficie de forma que la triangulación,
y por tanto las curvas de nivel, no estén visibles en dicha área. Utilice los contornos de
ocultación para hacer orificios en una superficie, por ejemplo, para marcar una huella
de construcción. Esto lo veremos en la opción boundaries.
Nota: Al utilizar un contorno de ocultación, la superficie no se elimina. La totalidad de la
superficie permanece intacta. Si en la superficie hay líneas TIN que desea suprimir de
forma permanente, utilice el comando Suprimir línea.
Suavizado de superficies
El suavizado de superficies es una operación que añade puntos en elevaciones
determinadas por el sistema utilizando los métodos Interpolación de Vecinos Naturales
(NNI) o Kriging. El resultado son curvas de nivel suavizadas, sin solapamiento.
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El suavizado es una operación de edición que se aplica a la superficie. Puede especificar
las propiedades de suavizado y después activarlas o desactivarlas. Cuando el suavizado
está desactivado, la superficie recupera su estado original. Sin embargo, la
operación de suavizado permanece en la lista de operaciones de superficie, y se puede
volver a activar.
NNI es un método utilizado para calcular la elevación (Z) de un punto arbitrario (P) a
partir de un conjunto de puntos con elevaciones conocidas.
Este método utiliza información de la triangulación de los puntos conocidos para calcular
una media ponderada de las elevaciones de los elementos adyacentes naturales de un
punto.
Para utilizar el método NNI, especifique únicamente las ubicaciones de salida de los
puntos interpolados. Las elevaciones de los puntos interpolados se basan siempre en la
media ponderada de las elevaciones de los puntos adyacentes existentes. NNI interpola
sólo en la superficie.
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ANALISIS DE SUPERFICIE
Se pueden realizar muchos tipos de análisis relacionados con las superficies, incluyendo
curvas de nivel, orientaciones, elevaciones, taludes, flechas de talud, cuencas de
captación y rutas de gota de agua.
Entre los tipos de análisis de superficie se incluyen los siguientes:
 Elevaciones. Se utiliza para el análisis de guitarras de elevación. Permite modelizar los
triángulos de superficie de forma diferente de acuerdo con su intervalo de
elevación.
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• Orientaciones. Se utiliza para el análisis de orientación. Permite modelizar los
triángulos de superficie de diferente forma de acuerdo con la orientación hacia la que
se orientan.
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• Taludes. Permite modelizar los triángulos de superficie de forma diferente de acuerdo
con el intervalo de talud en el que se encuentran.
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• Flechas de talud. Se utiliza para el análisis de orientación de talud. Permite colocar
una flecha direccional de talud en cada centroide de triángulo. El color de la flecha se
basa en el color asignado a un intervalo de taludes, de modo similar al análisis de
taludes.
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• Cuencas de captación. Permite modelizar las cuencas de captación de forma
diferente de acuerdo con su tipo.
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PLATAFORMAS
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DISEÑO DE PLATAFORMAS
Para el diseño de plataformas se emplean objetos de explanación. Estos objetos tienen
propiedades y comportamiento propios, al igual que otros tipos de objeto de AutoCAD
Civil 3D.
Un objeto de explanación está formado normalmente por la huella, la línea de
intersección, las líneas de proyección y la cara.
La cara es el área limitada por las líneas que definen la explanación. Se marca con una
marca central.
Vista en planta de un objeto de explanación
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La huella puede ser una figura abierta o cerrada. La huella debe ser una línea
característica, una línea de parcela o la línea de intersección resultante de otra
explanación.
El objetivo para la explanación puede ser una superficie, una distancia, una elevación o
una elevación relativa.
Antes de comenzar a realizar explanaciones, debe configurar los parámetros y
establecer criterios como los siguientes:
• Emplazamiento de explanación: las explanaciones se crean en una topología de
emplazamientos. Si no desea que una explanación interactúe con otros objetos en un
emplazamiento, cree un nuevo emplazamiento para los objetos de explanación.
• Grupo de explanaciones: los objetos de explanación de un grupo de explanación se
consolidan para crear una superficie de grupo de explanaciones que permite calcular
volúmenes. Antes de crear explanaciones, decida cómo desea gestionarlas
respecto a la creación de superficies y cálculos de volumen.
• Huellas de explanación: los objetos de explanación se proyectan hacia su objetivo
desde una huella seleccionada. Las huellas pueden ser líneas características creadas
específicamente para este propósito, o bien se pueden exportar líneas características de
obra lineal o usar líneas de parcela.
• Objetivos de explanación: los objetos de explanación requieren un objetivo. Puede
ser una superficie, una distancia o una elevación.
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A continuación se muestra cómo se establece el objetivo de una superficie (vista en
sección)
A continuación se muestra cómo se establece el objetivo de una elevación (vista en
sección)
A continuación se muestra cómo se establece el objetivo de una elevación relativa (vista
en sección)
A continuación se muestra cómo se establece el objetivo de una distancia (vista en
sección)
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49
Si un objeto de explanación requiere diferentes criterios a lo largo de las distintas piezas
de la huella, se definen regiones de explanación.
En los espacios que precisen el uso de regiones, los criterios sólo se aplican a una pieza
de la huella, en lugar de a la huella completa.
Por ejemplo, se puede tener una región de explanación con un talud de 3:1 y otra con
un talud de 2:1, separadas por una región de transición, en la que la explanación
evoluciona de
3:1 a 2:1. Las regiones en las que se aplican los criterios se denominan regiones de
control.
Si especifica el punto inicial de una región de explanación para comenzar dentro de una
explanación existente sobre la misma huella, se le solicitará la creación de una región de
transición. También puede insertar regiones de transición mediante las herramientas de
creación de explanación.
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Ejercicio propuesto:
Crear una plataforma partiendo de la siguiente figura: (huella), la figura representa el
área donde se construirá una Vivienda, para lo cual se requiere calcular el volumen
en relleno.
EL RECTANGULO tiene una elevación de “2762.000m”
Para la creación de la Plataforma (GRADING), escogemos la opción:
Luego aparecerá la barra de creación de GRADING
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Tiene que estar seleccionada la opción GRADE TO SURFACE, luego seleccionamos el
icono CREATE GRADING.
Selecionamos la polilinea y el programa pedirá ingresar los siguientes datos:
Select the grading side: (PUNTO A DONDE SE PROYECTARAN LOS TALUDES)
Apply to entire length? [Yes/No] <Yes>: (APLICAR A TODO EL BORDE)
Grading Criteria: Grade to Surface
Cut Format [Grade/Slope] <Slope>:
Cut Slope <2.00:1>: (TALUD DE CORTE)
Fill Format [Grade/Slope] <Slope>:
Fill Slope <2.00:1>: (TALUD DE RELLENO)
Luego aparecerá dibujado el GRADING como se muestra en la figura:
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Creación de INFILL:
El infil vendría hacer la tapa de la plataforma, ya que con la opción anterior solo
hemos creado los taludes, para ello seleccionamos la opción:
Vista con el Object Viewer:
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Seguidamente vamos a transformar el GRADING creado en una superficie, para
poder calcular el volumen de relleno.
Para ello seleccionamos la opción “CREATE DETACHED SURFACE”:
Una vez creada la superficie aparecerá en el PROSPECTOR:
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Cuando se creó la superficie se escogió un estilo de visualización, como se muestra
en la figura:
Para el calculo del volumen será necesario crear un GRUPO, para ello escogemos la
opción:
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Para que aparezcan los volúmenes calculados escogemos la opción:
Aparecerá la ventana GRADING VOLUME TOOLS:
En esta ventana es donde se muestran los volúmenes de corte y relleno. Para este
caso el volumen de relleno es: 10514.64 m3.
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DISEÑO DE HORIZONTAL
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ALINEAMIENTOS
Los alineamientos puede representar ejes, carriles de una vía, o líneas base
auxiliares. La creación y definición de un alineamiento horizontal es uno de los
primeros pasos del diseño de carreteras, vialidades, ferrocarriles, túneles y canales. La
geometría del alineamiento se puede definir a partir de una polilínea (Create from
Polyline), o bien utilizar las herramientas de composición de alineamientos (Create By
Layout) . También se pueden realizar ediciones en los alineamientos utilizando los
grips, ó los comandos de la barra de herramientas de composición.
Para definir un alineamiento, ya sea a partir de una polilínea o mediante las herramientas
de composición, es necesario definir un sitio, un nombre, un estilo de alineamiento y un
estilo de etiquetamiento.
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58
Los comandos de composición de alineamientos nos permiten dibujar tangentes con ó
sin curvas, insertar ó eliminar puntos de inflexión , dibujar líneas, curvas, agregar espirales,
ver y editar el alineamiento en forma tabular.
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También es posible agregar etiquetas al alineamiento mediante el comando Add
Labels , las cuales se comportan de manera dinámica. Posteriormente se pueden crear
tablas de tangentes o curvas a partir de éstas etiquetas utilizando el comando Add
Tables.
º
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DISEÑO DE ALINEACIONES
En AutoCAD Civil 3D, las alineaciones se crean como objetos.
Las alineaciones se indican en la colección Alineaciones o en una colección de la ficha
Prospector. A partir de estas colecciones, puede cambiar propiedades de la alineación,
generar informes y exportar a LandXML.
La ficha Configuración del Espacio de herramientas se utiliza para administrar la
configuración específica de los estilos de objeto de alineación, los estilos de etiqueta y
tabla, y la configuración de comando.
El aspecto visual de los componentes de alineación y etiquetas se controla a través de
los estilos. Se pueden crear estilos específicos para utilizarlos en las distintas fases de un
proyecto.
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Cuando se crea una alineación, se especifica un estilo para el objeto de alineación y
estilos para las etiquetas de alineación. En el Cuadro de diálogo Etiquetas de alineación
se pueden crear grupos de estilos para etiquetas de alineación y guardar estas etiquetas
como un conjunto de etiquetas para utilizarlas en otras alineaciones.
Los cambios que se realizan en una alineación se reflejan en todos los perfiles o secciones
transversales que hacen referencia a dicha alineación.
CONFIGURACIÓN DE NORMAS DE DISEÑO DE ALINEACIÓN
Establezca distintos estilos de etiqueta y alineación para cada fase del diseño.
Todos los objetos tienen un estilo por defecto que se puede copiar, editar y guardar con
un nuevo nombre. Puede comenzar estableciendo estilos para las diversas fases del
diseño. Por ejemplo, es posible que los estilos de diseño tengan detalles que no son
necesarios en los estilos de trazado.
Configurar estilos de alineación
Los estilos de alineación controlan la visualización de cada componente de alineación.
Configurar estilos de etiqueta de alineación
Los estilos de etiqueta de alineación controlan la visualización de cada componente de
etiqueta.
Configurar conjuntos de etiquetas de alineación
Los conjuntos de etiquetas de alineación controlan los estilos de etiqueta que se aplican
a los elementos individuales que se desean etiquetar en la alineación.
Configurar archivo de normas de diseño
El archivo de normas de diseño contiene las tablas de normas locales mínimas para la
velocidad de proyecto, el radio y la longitud de subentidades de alineación individuales.
Configurar comprobaciones de diseño y conjuntos de comprobaciones de diseño
Las comprobaciones de diseño verifican las normas de diseño de parámetros no
incluidos en el archivo de normas de diseño.
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NORMAS DE DISEÑO
Utilice la característica de diseño según normas para aplicar normas específicas a
una alineación.
La característica de diseño según normas permite verificar que el diseño de la alineación
cumple las normas mínimas requeridas por el ministerio de transporte y comunicaciones.
Los valores de longitudes mínimas de transición se generan automáticamente usando el
radio de curva especificado. Si no hay ninguna curva asociada a la espiral, el valor
mínimo es el radio de espiral aceptable más pequeño.
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Las normas peruanas de Diseño Geometrico de carreteras, que se suelen basar en
requisitos de velocidad de proyecto y valores de peralte, se pueden ingresar en el
archivo de normas de diseño personalizable. Al crear la alineación, las normas mínimas
del archivo de normas de diseño garantizan que las curvas horizontales cumplan las
normas mínimas requeridas por el organismo local.
Si los parámetros de diseño para una subentidad infringen los valores mínimos
establecidos en el archivo de normas de diseño, aparece un símbolo de advertencia en
la subentidad de la ventana de dibujo y al lado del valor infringido en la Vista Entidades
de alineación y en la Ventana Parámetros de composición de alineación. Al desplazar el
cursor sobre un símbolo de advertencia, una información de herramientas muestra la
norma que se ha infringido y el modo de corregir la infracción. El estilo de alineación
controla la visualización del símbolo de advertencia.
Algunas normas de diseño de alineación no están disponibles en forma de tabla en el
archivo de normas de diseño. Para estas normas, puede definir comprobaciones de
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diseño para validar normas de diseño. Para aplicar una comprobación de diseño a una
alineación, debe añadirla a un conjunto de comprobaciones de diseño.
En la figura anterior “CIVIL 3D”, está indicando que existe una curva (N 16), la cual tiene
un radio de 13.00m, y para una velocidad de Diseño de 30 Km, no cumple. Por lo tanto
esta indicando una error en el diseño con un símbolo de advertencia de color amarillo.
PERALTE
La ficha Peralte del cuadro de diálogo Propiedades de alineación se utiliza para calcular
y editar las especificaciones de peralte que se aplican a las secciones transversales
de carretera en el modelo de obra lineal.
Los parámetros establecidos en los subensamblajes, ensamblajes y en el modelo de obra
lineal determinan el modo en que AutoCAD Civil 3D aplica estas especificaciones de
peralte.
Calculadora de Curvas
En el menu Lines/Curves click en Curve Calculator
Con este comando podemos calculas los elementos de curvas, conociendo una minima
información para construir la curva, por ejemplo podemos conocer la esterna de una
curva y calcular los demás parámetros.
Las unidades de la calculadora son las mismas que se utilizan para el diseño.
En la figura adjunta se muestra la calculadora geométrica de curvas horizontales.
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ANEXO 1: SELECCIÓN DE TABLAS PARA EL DISEÑO GEOMETRICO DE CARRETERAS.
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DISEÑO VERTICAL
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PERFILES
Existen varios tipos de perfil: perfiles de superficie, perfiles Compuestos y perfiles
superpuestos. Los perfiles de superficie representan generalmente el terreno existente, los
perfiles compuestos se refieren a los de diseño, generalmente llamados perfiles de
rasantes. Los perfiles superpuestos muestran un comparativo de perfiles de diferentes
alineamientos.
Un objeto de perfil es dependiente el alineamiento horizontal. Si se edita un
alineamiento horizontal después de crear perfiles de superficie, estos perfiles cambiarán
automáticamente para reflejar las ediciones si son perfiles dinámicos.
Para crear un perfil de una superficie, utilice el comando Create from Surface. A
continuación seleccione el alineamiento con el que se desea trabajar, especifique el
rango de cadenamientos que se quiere visualizar. Posteriormente elija la superficie de la
cual se quiere obtener el perfil y active la instrucción Add.
Aquí se pueden tener diferentes perfiles de terreno y rasante, las cuales saldrán dibujadas en
una sola malla, y ver la relación que existe entre ellas, por ejemplo: Rasante de eje y cunetas.
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Indique un nombre al perfil, elija es alineamiento sobre el cual se va a trabajar,
Especifique un rango de alineamiento,
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Especifique la altura del perfil.
Posteriormente indique el estilo a utilizar en la visualización del perfil
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Seguidamente elija el conjunto de bandas a aplicar al perfil.
Especifique el estilo para el Corte y Relleno. Finalmente especifique el punto inicial de la
vista del perfil en la opción Create Profile View.
Esta opción permite representar
las áreas de Corte y Relleno con
un color determinado, asi
calibrar gráficamente los
volúmenes de corte y relleno, o
dando mayor énfasis al Corte.
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Para crear un perfil de diseño, utilice las herramientas de composición de
perfiles (Profile Creation Tools), especifique el perfil sobre el que se va a trabajar. A
continuación indique el nombre del perfil, el estilo del perfil, y el conjunto de etiquetas
del perfil.
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Dentro de las herramientas de composición de perfiles, el primer comando nos muestra
las opciones de dibujar tangentes con ó sin curvas y nos permite configurar los parámetros k
ó longitud de curva mínima.
Con éste comando se puede dibujar a mano alzada el perfil, agregando curvas verticales
automáticamente.
Aquí se propone una
longitud de Curva
Vertical para trazar la
Rasante, luego se
ajusta el diseño según
las características del
perfil del terreno,
visibilidad, confort,
Areas de corte o
relleno, etc..
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Los perfiles se pueden editar manualmente mediante grips, ó mediante las herramientas
de composición de perfiles: agregar, eliminar ó mover un punto de inflección vertical,
agregar ó eliminar una curva vertical, insertar PVI de manera tabular, subir ó bajar un PIV
ó un conjunto de ellos, copiar un perfil ó editar un perfil en una retícula, diseñando por
cadenamientos, pendientes y/ó elevaciones.
Una visualización de un perfil puede incluir uno o más perfiles relacionados junto con
varias bandas a lo largo del eje X, encima o debajo de la retícula. Las bandas se utilizan
para anotar los perfiles con información de geometría horizontal, y otros datos que sirven de
ayuda en el análisis de ingeniería.
Aquí se puede
modificar las longitudes
de Curvas Verticales y
Ajustarlas al Diseno
según la DG-2001.
Barra de herramientas de DISENO VERTICAL se
utiliza para cada “RASANTE” o “SUBRASANTE”.
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Con el menú contextual, elegir Profile view properties, y en la pestaña de Bandas,
especificar el perfil 1 y 2, para indicar las cotas de terreno natural y las cotas de rasante.
Posteriormente se pueden agregar bandas de la geometría horizontal, datos de corte y
terraplén.
Las Bandas del perfil
son estilos que uno
define según la
información que se
desea presentar.
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DISEÑO DE OBRA LINEAL
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ESTRUCTURAS LINEALES (CORREDORES)
Menú Corridor.
Una estructura lineal ó corredor es la combinación de una superficie, un alineamiento
horizontal, una alineamiento vertical y una sección tipo. Los corredores se utilizan
principalmente para modelar caminos, vialidades y canales.
Los comandos del menú Corridors son los siguientes:
Crear Ensamblaje ó sección tipo. Aquí se define la sección tipo a utilizar en el corredor.
Se construye una sección tipo como un conjunto de subensamblajes del catálogo de
paletas de menús ó creados de polilíneas. Un subensamblaje es una parte de una
estructura de pavimento ó canal, que puede participar en diferentes secciones tipo,
como carriles, guarniciones, barras separadoras, banquetas, etc.
Crear un cuerpo paralelo. Nos permite crear un corredor con una sección tipo formada
por dos cuerpos separados por una distancia específica.
Si deseamos proyectar
en nuestro diseño
peraltes y sobreanchos,
tenemos que trabajar
con esta opción.
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CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE
CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012
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Crear subensamblajes a partir de una polilínea. Este comando permite crear parte de
una estructura de pavimento ó canal, a partir de una polilínea.
Crear un corredor simple. Crea un corredor que no tiene transiciones horizontales ni
verticales y consta de un solo cuerpo.
Crear un corredor. Crea un corredor que puede tener transiciones horizontales y
verticales y dos ó mas cuerpos.
Ver ó Editar secciones de un corredor. Permite ver y/ó editar las secciones de un
corredor. Según las propiedades de la sección tipo, se puede editar una sección ó un
rango de ellas, modificando anchos de carril, bombeos, espesor de capas de
pavimento, taludes de corte y terraplén, cunetas, etc.
Procedimiento para crear una sección tipo ó ensamblaje.
 Crear un ensamblaje. Elegir el comando Create Assembly, definir un nombre para
el ensamblaje y especificar el estilo del objeto y el estilo de etiquetado.
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 A continuación, definir un punto cualquiera dentro del dibujo, donde se colocará
en origen de la sección tipo.
 En seguida se puede utilizar uno de los subensamblajes contenidos en la paleta de
herramientas. Para visualizar ésta ventana, utilizar el comando Show Tool Paletees
Window, contenida en el menú General.
 De ésta ventana se escoge un subensamblaje, se definen sus propiedades y se
añade al ensamblaje.
El assembly es el objeto
donde se ensamblan
los demás elementos de
la sección transversal.
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Ensamblaje
Paleta de
Herramientas
Con la opción BASIC
LANE, podemos
representar la calzada de
una carretera, indicando
los valores de bombeo,
ancho de calzada y
espesor de pavimento.
Si trabajamos en un
proyecto de carretera, con
esta opción podemos
representar los taludes de
corte y relleno, las
cunetas ya sean de
sección trapezoidal,
rectangular o triangular.
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Las propiedades de un subensamblaje son algunas de las siguientes: lado, anchos de
carril, espesores de las estructuras del pavimento, bombeo tipo, taludes, etc.
ACA SE DEFINEN LOS
PARAMETROS
GEOMETRICOS DE LA
SECCION DE LA
PLATAFORMA DE
RODADURA.
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Mediante éste mecanismo, se crea la sección tipo, con todos los subensamblajes
deseados. Para definir los taludes se utiliza el subensamblaje Basic Side Slope Cut Ditch,
especificando los taludes de corte y terraplén, dimensiones y taludes de las cunetas.
ACA SE DEFINEN LAS
CONDICIONES PARA LOS
TALUDES DE CORTE Y
RELLENO.
CON ESTA OPCION SE
CREAN LOS
SUBASSEMBLIES, QUE
REPRESENTAN LOS
TALUDES DE CORTE Y
RELLENO.
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La siguiente imagen muestra una “sección tipo” terminada.

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  • 1. Cambia el mundo en 3D...
  • 2. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 2 CIVIL 3D 2012 INDICE DE CONTENIDO 1. Configuración inicial. 2. Datos Geospaciales. 3. Importando puntos de un levantamiento topográfico. 4. Otros métodos de creación de puntos. 5. Estilos de puntos (Point Styles) 6. Etiquetas de puntos. (Point Label Styles) 7. Creando / Editando grupos de puntos. (Point Groups) 8. Creando una tabla de puntos. 9. Formatos de archivos de puntos (Point File Format) 10. Superficies en Civil 3D. 11. Estilos de Superficies. 12. Tipos de Superficie. 13. Modelamiento de una superficie. 14. Creando una superficie a partir de curvas de nivel. 15. Estilo de representación de una superficie. 16. Adicionando leyendas a una superficie. 17. Alineamientos (Obras Lineales). 18. Parámetros de curvas circulares. 19. Creando alineamientos por método Create by Layout 20. Creando alineamientos a partir de Objetos. 21. Propiedades de un alineamiento. 22. Estaqueando un alineamiento. 23. Creando tabla de elementos de curvas circulares. 24. Calculadora de Curvas Circulares. 25. Perfiles longitudinales. 26. Creando Surface Profiles (perfiles de terreno) 27. Creando Layout profiles (Rasantes) Diseño vertical -Rasante 28. Herramientas para la edición de perfiles. 29. Corredores. 30. Creando Assemblies. 31. Creando Subassemblies. 32. Editando Estilos de Corredores. 33. Cálculo de volúmenes de explanaciones. 34. Generando reportes. Metrado de materiales. 35. Adicionando una representación de corte/relleno. 36. Vista Tridimensional de Elementos. 37. Renderizado y presentación Final del Proyecto. 38. Exportando datos desde Civil3D a Land Desktop. 39. Trabajando con Google Earth desde Civil 3D. 40. Importando Imágenes y superficies desde GE.
  • 3. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 3 TECNOLOGÍA ORIENTADA A OBJETOS DE CIVIL 3D Objeto Un objeto es una abstracción del mundo real con límites bien definidos y con un significado de acuerdo a su contexto. Todos los objetos son únicos y pueden ser distinguidos entre sí. Características de un objeto: Los objetos se caracterizan por tener comportamiento, lo cual es una representación idónea de los objetos que nos rodean en el mundo real. A continuación se explican sus características.  Propiedades o atributos: Es la parte de distinguir un objeto. Por ejemplo si nosotros tuviéramos un auto, se podría distinguir su color, precio, tamaño, número de puertas, etc.  Métodos: Los métodos definen el comportamiento del objeto. Por ejemplo en el auto seria, apagar, encender, frenar, etc. AutoCAD Civil 3D es un software de última generación que requiere que sus usuarios realicen sus proyectos bajo el paradigma orientado a objetos, es por ello que debemos estar familiarizados a algunos términos antes de poder iniciar un proyecto y administrarlo con las herramientas que posee este potente software. Se ha explicado que todo objeto posee propiedades y métodos que definen su comportamiento, lo que en el caso de AutoCAD Civil 3D son propiedades y comandos (los cuales son equivalentes a los métodos anteriormente descritos). A continuación se muestra una figura con todos los objetos que dispone el AutoCAD Civil 3D y las relaciones existentes entre ellos.
  • 4. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 4 Al editar este tipo de objeto… Estos cuadros se reflejan en… Puntos Superficies. Superficies Explanaciones, Perfiles, Redes de Tuberías y Obras Lineales. Parcelas Explanaciones y Obras Lineales. Alineamientos Explanaciones, Parcelas, Obras Lineales, Perfiles, Secciones y Redes de Tuberías. Explanaciones Superficies y Obras Lineales. Subensamblajes Ensamblaje y Obras Lineales. Ensamblajes Obras Lineales. Redes de Tuberías Superficies y Alineamientos. Líneas características Explanación. Líneas de muestreo Secciones.
  • 5. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 5 1.- Introducción a AutoCAD Civil 3D AutoCAD® Civil 3D® permite realizar una amplia gama de tareas relacionadas con la ingeniería civil, la topografía y el dibujo. Con AutoCAD Civil 3D puede crear relaciones inteligentes entre objetos de dibujo para que los cambios realizados en su diseño se actualicen dinámicamente en todo el dibujo. En AutoCAD Civil 3D • Los objetos son dinámicos y están basados en estilos, lo que simplifica la creación y edición de objetos. • Las barras de herramientas de composición agrupan las herramientas de creación y edición de objetos. • El Espacio de herramientas agrupa las tareas de gestión de objetos. Los menús contextuales, a los que se puede acceder mediante un clic en el botón derecho en el Espacio de herramientas, ofrecen un acceso rápido y sencillo a todos los comandos relevantes. • Cuando se modifican los datos, los objetos se actualizan. Por ejemplo, si se modifica un punto, las superficies relacionadas se modificarán automáticamente. GESTION PROYECTOS ESPACIOS DE TRABAJO ESTILOS ENTIDAD
  • 6. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 6 1.1 Crear un archivo: Para crear un nuevo archivo es necesario tomar como base una plantilla de dibujo (template), la cual contiene todas las configuraciones personales para la elaboración y presentación de un proyecto. En caso de no contar con una plantilla propia se recomienda utilizar la siguiente: Autodesk Civil 3D Metric by Style.dwt o acadiso.dwt
  • 7. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 7 1.2 Toolspace: La barra Toolspace contiene toda la información de nuestro proyecto como son puntos, superficies, alineamientos, perfiles, corredores, secciones, plataformas, lotes, etc. Desde aquí se puede editar y controlar las propiedades de todos los objetos. La barra Toolspace también contiene todas las configuraciones y estilos de objetos, contenidos en una plantilla de dibujo (template) y desde aquí podemos editar éstos estilos, que principalmente contienen: capas (layers), colores, estilos de texto, etiquetas, visualización, etc. Para visualizar la barra Toolspace, acceder al menú General y elegir el comando Show Toolspace.
  • 8. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 8 La barra toolspace contiene las pestañas: Prospector, Settings, Survey y Toolbox Para ver la información de nuestro proyecto se utiliza la pestaña Prospector, en el siguiente ejemplo se visualizan las superficies contenidas en un dibujo.
  • 9. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 9 Para ver ó modificar los estilos contenidos en nuestro proyecto se utiliza la pestaña Settings, en el siguiente ejemplo se visualizan los estilos de superficies contenidos en un dibujo.
  • 10. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 10 Dentro de la barra Toolspace de nuestro proyecto también se utiliza la pestaña Prospector
  • 11. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 11 CONFIGURACIÓN DE LOS OBJETOS DE AUTOCAD CIVIL 3D La configuración de Objetos tipo Punto y de todos los demás objetos de la Ficha configuración (Settings) tiene 3 niveles: Nivel de dibujo 1.- Nivel de Dibujo: Es el nivel más superior de las configuraciones, ya que afecta directamente a los niveles de objeto y comando. Este nivel se encuentra dividido en dos categorías: - Todo el dibujo (Drawing Wide), el cual incluye unidades de Huso (Zona geográfica), transformación y capas de objetos. - Ambiental, el cual puede afectar a una variedad de comportamientos del programa. Se puede configurar a nivel de dibujo, pudiendo ser modificado a nivel de objeto o de comando. Nivel de comando Nivel de objeto
  • 12. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 12 Por ejemplo: para todo el Dibujo Como se puede apreciar en la figura anterior las fichas Units Zone, Trasnfomation, Objet Layers y Abbreviations pertenecen a la categoría “todo el Dibujo” Drawing Wide. Esta última categoría mencionada contiene una gama de propiedades que en su mayor parte son comunes a muchas de las propiedades configurables de objetos que pertenecen a la ficha Settings del espacio de herramientas. Cualquier configuración realizada a este nivel puede afectar a todas las demás configuraciones comunes que pueden tener los demás objetos. Sistema de coordenadas. Escala para todo el Dibujo Verificar siempre el Sistema de Unidades en metros.
  • 13. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 13 2.- Nivel de Objeto El nivel de colección de objeto permite controlar todas las propiedades de los objetos en forma individual, sobrescribiendo en todo caso a la configuración realizada a nivel ambiental de dibujo. Para acceder a este nivel de configuración usted deberá hacer clic derecho sobre cualquiera de los objetos del árbol de la ficha Settings del espacio de herramientas y seleccionar la opción Edit Feature Settings…
  • 14. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 14 3.- Nivel de Comando: A este nivel se puede decir que cualquier orden (comando) puede ejercer su propia configuración para un mismo objeto, para entender mejor esto realicemos un pequeño ejemplo, si desde la línea de comandos tipeamos la orden CREATEPOINTS podrá visualizar la barra de herramientas de composición llamada Create Points (Ver Figura) la cual contiene a su vez otros comandos que definen la forma como cada uno de ellos realizara la creación de puntos. O también podemos entrar a la casilla:
  • 15. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 15 Y realizar las configuraciones en el cuadro: Recuerde que todo objeto tiene propiedades configurables y métodos (o comandos), los cuales determinan el comportamiento de cada objeto por separado.
  • 16. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 16 GESTION DE DATOS GEOESPACIALES
  • 17. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 17 El objeto punto Los puntos son objetos de AutoCAD civil 3D que pueden ser visualizados en el dibujo y manipulados gráficamente. La apariencia de los puntos es controlada usando las etiquetas de puntos y estilos de puntos. Dando un vistazo a los estilos de puntos Nosotros vamos a usar los estilos de puntos para controlar la apariencia de un símbolo de punto y una etiqueta de un punto en el dibujo. Un punto puede directamente referenciar dos estilos: Estilo del punto o marcador: el cual define el símbolo de punto que será mostrado en el dibujo. Estilo de etiqueta de Punto: define como un punto es etiquetado en el dibujo. CONTROLADO CONTROLADO POR EL ESTILO DE PUNTO POR EL ESTILO DE ETIQUETA Aunque un punto individual puede referenciar un estilo de punto y un estilo de etiquetas de puntos siempre que esto sea posible, pero también se puede usar grupos de puntos para controlar la visualización de símbolos de puntos y sus etiquetas que compartan las mismas características, esto lo veremos más adelante.
  • 18. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 18 1. PUNTOS Civil 3D nos permite crear, importar o convertir puntos de las siguientes fuentes:  Crear puntos manualmente, sobre entidades (polilineas, curvas de nivel, alineamientos, etc. ) o con referencias topográficas (distancias, ángulos, rumbos, tangentes, perpendiculares, etc.)  Importar archivos de puntos con la siguiente información: número de punto, coordenada X, coordenada Y, altura y descripción, debiendo contener cuando menos los siguientes tres campos: coordenada X, Y y Z.  Convertir puntos de Autocad, Softdesk, XML. El menú de creación de puntos es el siguiente: Para importar un archivo de puntos elegimos el último icono de la barra: Import Points
  • 19. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 19 Aquí es neceario definir primero el formato que tiene el archivo a importar, donde: P = número de punto, E = coordenada X, N = coordenada Y, Z = altura y D = descripción del punto. Posteriormente se elige el archivo a importar mediante la ventada de examinar y elegimos OK. Aquí se RUTEA el archive con extensión CSV que contienen los puntos del levantamiento. Si no se cambia la extensión a CSV, no aparecerá el archivo.
  • 20. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 20 Automaticamente en la ventana PROSPECTOR, se crea un archivo de Nombre “All_Points” donde se guardan todos los puntos del levantamiento, estos comparten la misma característica. Para visualizar los puntos insertados en el dibujo, tipeamos en comando “Zoom Extents” o las letras “ZE”, luego enter: El grupo de puntos “all_Points” se crea de manera. Contiene todos los puntos del dibujo. Este grupo de Puntos no se puede Eliminar.
  • 21. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 21 ANALISIS Y MANEJO DE SUPERFICIES
  • 22. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 22 CREACION DE UN MDT Los MDT (Modelo Digital del Terreno), en Civil se conocen como Superficies. Las superficies son los bloques de construcción básicos de AutoCAD Civil 3D. Se puede importar información de superficie desde archivos LandXML, TIN (red irregular triangular) y DEM (modelo de elevación digital), así como utilizar puntos, archivos de puntos, datos DEM, objetos de AutoCAD existentes, curvas de nivel, líneas de rotura y contornos para crear superficies. Cuando se crea una superficie, su nombre aparece en la colección Superficies del árbol de Prospector, por lo que se pueden llevar a cabo otras operaciones como la adición de datos y la edición de la superficie. SUPERFICIE DE REJILLA (GRID) Una superficie de rejilla se compone de puntos que residen en una rejilla regular. Se puede crear una superficie de rejilla o importarla desde un archivo DEM. Utilice las superficies de rejilla: • Para trazar superficies más uniformes que cuentan con datos de muestreo distribuidos de forma regular. • Para examinar áreas de estudio de gran tamaño (mapas a pequeña escala). En principio, la superficie puede estar vacía y no ser visible en el dibujo. Una vez añadidos datos a la superficie, ésta se vuelve visible en el dibujo de acuerdo con los parámetros de visualización especificados en el estilo de superficie de referencia.
  • 23. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 23 Por regla general, las superficies de rejilla se cargan más rápidamente y requieren menos espacio en disco que las superficies TIN. SUPERFICIE TIN Una superficie TIN se compone de los triángulos que forman una red irregular triangular. Las líneas TIN forman los triángulos que constituyen la triangulación de la superficie. Para crear líneas TIN, AutoCAD Civil 3D conecta los puntos de la superficie que están más cerca unos de otros. La elevación de un punto de la superficie se define mediante la interpolación de las elevaciones de los vértices de los triángulos en los que se encuentra dicho punto. Las superficies TIN resultan útiles sobre todo: • Para trazar superficies muy variables que cuentan con datos de muestreo distribuidos de forma irregular para representar la influencia de líneas de escorrentía, carreteras y lagos. • Para examinar áreas concretas (mapas a gran escala). ELEMENTOS VINCULADOS A UNA SUPERFICIE Grupos de puntos Los grupos de puntos constituyen un método flexible y cómodo para agrupar e identificar puntos que comparten características comunes o que se utilizan para realizar una tarea, como la creación de una superficie.
  • 24. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 24 Puede crear grupos de puntos que contengan determinados puntos, por ejemplo, todos los puntos del terreno existente. De este modo, resulta más fácil gestionar los puntos de la superficie. Contornos Los contornos son polilíneas cerradas que afectan a la visibilidad de los triángulos dentro o fuera de las polilíneas. Un contorno exterior define la extensión de la superficie. Todos los triángulos situados dentro del contorno son visibles y todos los triángulos situados fuera son invisibles. Las áreas ocultas por los contornos no se tienen en cuenta a la hora de hacer cálculos como, por ejemplo, el área total y el volumen. Los contornos de superficie se definen seleccionando los polígonos existentes en el dibujo. La definición de superficie muestra el ID numérico y una lista de los vértices de cada contorno. Líneas de rotura Las líneas de rotura definen elementos de superficies lineales, como muros de retención, Bordillos, cumbres y líneas de escorrentía. Las líneas de rotura hacen que la triangulación de la superficie se produzca por la línea de rotura; los triángulos no cruzan las líneas de rotura.
  • 25. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 25 Las líneas de rotura resultan fundamentales para crear un modelo de superficie preciso, ya que es la interpolación de los datos, no sólo los propios datos, lo que determina la forma del modelo. Las líneas de rotura pueden crearse con líneas 3D o polilíneas 3D. Las coordenadas XYZ de cada vértice de la polilínea que seleccione se convierten en vértices TIN. Si utiliza líneas 3D, cada línea que seleccione se define como una línea de rotura de dos puntos. VISUALIZACION DE UN MDT. Los estilos de superficie controlan la forma en que una superficie se muestra en un dibujo. Es posible acceder y administrar los estilos de superficie en la pestaña Configuración del Espacio de herramientas, donde dichos estilos se pueden crear, editar, copiar y suprimir. Los estilos se pueden asignar a las superficies al crearlas o importarlas. También se puede cambiar el estilo de superficie usando la vista de lista de superficie. Los estilos de superficie contienen la configuración de visualización y parámetros para la creación de objetos de datos de superficie, incluidos los siguientes: • Bordes. Se incluye la visualización de la cota de referencia y de los bordes interiores y exteriores. • Curvas de nivel. Se incluye la visualización de las líneas de curva de nivel, así como las de las curvas de nivel maestras, de depresión y definidas por el usuario. • Rejilla. Se incluye la visualización de las rejillas principal y secundaria. • Puntos. Todos los puntos de superficies TIN o de rejilla. • Triángulos. Información de caras TIN. • Análisis. Se incluyen las orientaciones, las elevaciones, los taludes y las flechas de talud. • Cuencas de captación. Visualización del análisis de cuencas de captación.
  • 26. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 26 ADICION DE ELEMENTOS AL MDT Para definir completamente el MDT será necesario introducir información adicional al modelo para ajustarlo a la realidad. Para introducir esta información, que afecta a la definición de la superficie accederemos desde la ficha Prospector, expenderemos la superficie en concreto a modificar, y nos iremos a cada uno de los elementos a continuación detallados: Estos datos, se añaden una vez que se ha creado una superficie, entonces es posible editarla y añadirlos. Las categorías de datos de superficie incluyen lo siguiente: • Contornos. Polígonos que definen los tipos de contornos de superficie exteriores, ocultos y mostrados. • Líneas de rotura. Se incluyen líneas de rotura estándar, de proximidad, no destructivas y de muro. Se pueden definir líneas de rotura a partir de objetos del dibujo o importarlas desde un archivo. • Curvas de nivel. Incluye datos de curvas de nivel que se pueden definir a partir de objetos de polilínea. • Archivos DEM. Se incluyen archivos DEM de modelo de elevación digital de USGS (United States Geolegical Survey, Prospección geológica de EE.UU.). Para utilizar archivos SDTS, primero es necesario convertirlos en archivos DEM • Objetos de dibujo. Se incluyen líneas, puntos, bloques, texto, caras 3D y policaras. Se utilizan para crear puntos de superficie a partir de entidades de AutoCAD. • Archivos de puntos. Se incluyen archivos de puntos ASCII (American Standard Code of Information Interchange, Código normalizado estadounidense para el intercambio de la información). • Grupos de puntos. Se incluyen grupos de puntos definidos previamente.
  • 27. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 27 CONTORNO (Boundaries) Este cuadro de diálogo se utiliza para añadir contornos a la definición de la superficie seleccionada. Nombre: Permite especificar el nombre del contorno que se desea crear. Si no especifica un nombre, se utilizará la siguiente convención de asignación de nombres por defecto: “Contorno<nº>”. Por ejemplo, si no introduce ningún nombre, el primer contorno se denominará “Contorno1”, el segundo “Contorno2”, etc. Tipo: Permite especificar el tipo de contorno que se desea añadir. • Exterior: permite crear un contorno exterior para la superficie. Aunque se puede definir más de un contorno exterior para una superficie, sólo se utiliza el último creado. • Mostrar: permite crear un contorno de visualización. Estos contornos se utilizan para visualizar un área dentro de un contorno oculto. • Ocultar: permite crear un contorno oculto. BOUNDARIES
  • 28. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 28 • Delimitación de datos: permite crear un contorno de superficie limitado por un Objeto de polígono del dibujo, por ejemplo, polilíneas 2D y 3D, líneas características, figuras de topografía, parcelas y círculos. Cualquier dato añadido a una superficie después de un contorno de delimitación de datos se delimita a ese contorno. Línea de rotura no destructiva: Específica si los contornos se crean o no con líneas de rotura no destructivas. De este modo se recortan las aristas de los triángulos exactamente Donde se cruzan con el contorno. Esta opción no está disponible cuando se selecciona Delimitación de datos como tipo de contorno. Longitud de la mediatriz: Permite indicar la longitud de la mediatriz para las líneas de rotura de contornos, lo que se utiliza para triangular los arcos de polilínea a partir de los cuales se crea el contorno. Haga clic en para indicar la longitud de la mediatriz en el área de dibujo. LINEAS DE ROTURA (breaklines) Utilice las líneas de rotura para definir elementos, por ejemplo: paredes de contención, bordillos, partes superiores de dorsales y líneas de escorrentía. Las líneas de rotura hacen que la triangulación de la superficie se produzca a lo largo de la línea de rotura, impidiendo el cruce de la misma. Las líneas de rotura resultan imprescindibles para crear un modelo de superficie preciso, ya que es la interpolación de los datos, no sólo los datos en sí, lo que determina la forma del modelo.
  • 29. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 29 NOTA: Sólo se pueden añadir líneas de rotura a las superficies TIN. Efectos de líneas de rotura: Para una superficie TIN se pueden definir líneas de rotura estándar, de proximidad, de muro y no destructivas. • Estándar. Se define mediante la designación de líneas 3D, líneas características de explanación y polilíneas 3D. • Proximidad. Se define mediante el dibujo o la designación de una línea característica de explanación o un objeto de polilínea en el dibujo, dentro de la extensión del contorno de la superficie. Las coordenadas XYZ de los vértices de la línea de rotura de proximidad se determinan a partir de los puntos TIN de la superficie más próximos a los vértices correspondientes de la entidad o los puntos de definición.
  • 30. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 30 NOTA: Para especificar líneas de rotura a partir de puntos, es necesario convertir primero los puntos en 3D o en polilíneas 3D mediante el comando ’PN. • Muro. Se define mediante líneas características de explanación, líneas 3D o polilíneas 3D, o bien precisando puntos. Una línea de rotura de muro se almacena como una estándar, aunque se define de forma diferente: se proporciona un lado de desfase para toda la línea de rotura y una diferencia de elevación para cada vértice o para la línea de rotura completa. • No destructiva. Se define mediante líneas características de explanación y objetos de AutoCAD abiertos o cerrados. Una línea de rotura no destructiva mantiene la integridad de la superficie original. También se pueden importar líneas de rotura desde archivos FLT en formato ASCII a la definición de superficie. Este cuadro de diálogo se utiliza para añadir líneas de rotura a una superficie:
  • 31. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 31 Descripción: Permite especificar la descripción de las líneas de rotura que se van a crear. Tipo: Permite precisar el tipo de línea de rotura que se añadirá: • Estándar: crea líneas de rotura estándar. • Proximidad: crea líneas de rotura de proximidad. • Muro: crea líneas de rotura de muro. • Desde archivo: permite importar líneas de rotura desde un archivo con formato FLT (.flt). • No destructiva: crea líneas de rotura no destructivas. Opciones de vínculo de archivo: Permite especificar la opción de vínculo de archivo que se utilizará al importar líneas de rotura desde un archivo: • Romper vínculo al archivo: copia las líneas de rotura en la definición de superficie. No se conservará la referencia al archivo. • Mantener vínculo al archivo: mantiene una referencia al archivo de líneas de rotura. Este archivo se utiliza al regenerar la superficie. Factores de filtro de línea: Disponible si se selecciona Estándar o Muro como tipo de línea de rotura. • Distancia: Permite especificar la distancia de filtro de línea. Introduzca un valor o haga clic en para indicar la distancia de mediatriz en el área de dibujo. • Ángulo: Permite especificar el ángulo de filtro de línea. Introduzca un valor o haga clic en para indicar el ángulo de la flecha del arco en el área de dibujo.
  • 32. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 32 CREACION DE SUPERFICIES TIN Para crear una superficie, accesar al menú Surfaces y elegir el comando Create Surface. Posteriormente se le asigna un nombre y un estilo, en los apartados Name y Style.
  • 33. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 33 En seguida se procede a definir a partir de qué elementos se va a construir la superficie mediante la ventana Prospector, en el menú Definition con el menú contextual (botón derecho) se eligen los bordes, breaklines, curvas de nivel, Modelos Digitales de Elevación, entidades del dibujo, archivos de puntos, ó grupos de puntos que formarán la superficie.
  • 34. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 34 Después de definir la superficie, automáticamente se construye y se visualiza. Nota: dependiendo del estilo elegido para la superficie, ésta se puede mostrar o no. En el siguiente ejemplo se utilizó el estilo Contours & Triangles. (Cabe mencionar que este estilo también muestra el borde de la superficie)
  • 35. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 35 Otro ejemplo mostrando el estilo Contours 1m and 5m (Design).
  • 36. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 36 La superficie ó cualquier elemento del dibujo, se pueden visualizar mediante el object viewer, con el menú contextual del objeto.
  • 37. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 37 EDICIÓN DE DATOS DE SUPERFICIE Intercambio de aristas El intercambio de aristas se utiliza para cambiar la orientación de dos de las caras de los triángulos de la superficie a fin de crear un modelo de superficie más exacto. Por ejemplo, las aristas se pueden intercambiar para hacer coincidir las aristas de los triángulos con cumbres o con laderas de un cerro. Supresión de líneas TIN A veces es necesario suprimir las líneas TIN, como, por ejemplo, cuando la superficie tiene triángulos TIN largos y estrechos en el perímetro. En este caso, es posible que los triángulos no sean precisos para la superficie y deban suprimirse. Las líneas TIN o de rejilla de la superficie situadas dentro de un embalse también pueden suprimirse para crear, por ejemplo, un área vacía. Al suprimir estas líneas, se evita la presencia de curvas de nivel en dichas áreas. Al eliminar una arista, se crea un borde interior que sigue las líneas adyacentes o se modifica el borde exterior para que siga las líneas nuevas.
  • 38. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 38 Contornos de ocultación Los contornos de ocultación ocultan áreas de la superficie de forma que la triangulación, y por tanto las curvas de nivel, no estén visibles en dicha área. Utilice los contornos de ocultación para hacer orificios en una superficie, por ejemplo, para marcar una huella de construcción. Esto lo veremos en la opción boundaries. Nota: Al utilizar un contorno de ocultación, la superficie no se elimina. La totalidad de la superficie permanece intacta. Si en la superficie hay líneas TIN que desea suprimir de forma permanente, utilice el comando Suprimir línea. Suavizado de superficies El suavizado de superficies es una operación que añade puntos en elevaciones determinadas por el sistema utilizando los métodos Interpolación de Vecinos Naturales (NNI) o Kriging. El resultado son curvas de nivel suavizadas, sin solapamiento.
  • 39. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 39 El suavizado es una operación de edición que se aplica a la superficie. Puede especificar las propiedades de suavizado y después activarlas o desactivarlas. Cuando el suavizado está desactivado, la superficie recupera su estado original. Sin embargo, la operación de suavizado permanece en la lista de operaciones de superficie, y se puede volver a activar. NNI es un método utilizado para calcular la elevación (Z) de un punto arbitrario (P) a partir de un conjunto de puntos con elevaciones conocidas. Este método utiliza información de la triangulación de los puntos conocidos para calcular una media ponderada de las elevaciones de los elementos adyacentes naturales de un punto. Para utilizar el método NNI, especifique únicamente las ubicaciones de salida de los puntos interpolados. Las elevaciones de los puntos interpolados se basan siempre en la media ponderada de las elevaciones de los puntos adyacentes existentes. NNI interpola sólo en la superficie.
  • 40. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 40 ANALISIS DE SUPERFICIE Se pueden realizar muchos tipos de análisis relacionados con las superficies, incluyendo curvas de nivel, orientaciones, elevaciones, taludes, flechas de talud, cuencas de captación y rutas de gota de agua. Entre los tipos de análisis de superficie se incluyen los siguientes:  Elevaciones. Se utiliza para el análisis de guitarras de elevación. Permite modelizar los triángulos de superficie de forma diferente de acuerdo con su intervalo de elevación.
  • 41. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 41 • Orientaciones. Se utiliza para el análisis de orientación. Permite modelizar los triángulos de superficie de diferente forma de acuerdo con la orientación hacia la que se orientan.
  • 42. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 42 • Taludes. Permite modelizar los triángulos de superficie de forma diferente de acuerdo con el intervalo de talud en el que se encuentran.
  • 43. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 43 • Flechas de talud. Se utiliza para el análisis de orientación de talud. Permite colocar una flecha direccional de talud en cada centroide de triángulo. El color de la flecha se basa en el color asignado a un intervalo de taludes, de modo similar al análisis de taludes.
  • 44. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 44 • Cuencas de captación. Permite modelizar las cuencas de captación de forma diferente de acuerdo con su tipo.
  • 45. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 45 PLATAFORMAS
  • 46. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 46 DISEÑO DE PLATAFORMAS Para el diseño de plataformas se emplean objetos de explanación. Estos objetos tienen propiedades y comportamiento propios, al igual que otros tipos de objeto de AutoCAD Civil 3D. Un objeto de explanación está formado normalmente por la huella, la línea de intersección, las líneas de proyección y la cara. La cara es el área limitada por las líneas que definen la explanación. Se marca con una marca central. Vista en planta de un objeto de explanación
  • 47. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 47 La huella puede ser una figura abierta o cerrada. La huella debe ser una línea característica, una línea de parcela o la línea de intersección resultante de otra explanación. El objetivo para la explanación puede ser una superficie, una distancia, una elevación o una elevación relativa. Antes de comenzar a realizar explanaciones, debe configurar los parámetros y establecer criterios como los siguientes: • Emplazamiento de explanación: las explanaciones se crean en una topología de emplazamientos. Si no desea que una explanación interactúe con otros objetos en un emplazamiento, cree un nuevo emplazamiento para los objetos de explanación. • Grupo de explanaciones: los objetos de explanación de un grupo de explanación se consolidan para crear una superficie de grupo de explanaciones que permite calcular volúmenes. Antes de crear explanaciones, decida cómo desea gestionarlas respecto a la creación de superficies y cálculos de volumen. • Huellas de explanación: los objetos de explanación se proyectan hacia su objetivo desde una huella seleccionada. Las huellas pueden ser líneas características creadas específicamente para este propósito, o bien se pueden exportar líneas características de obra lineal o usar líneas de parcela. • Objetivos de explanación: los objetos de explanación requieren un objetivo. Puede ser una superficie, una distancia o una elevación.
  • 48. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 48 A continuación se muestra cómo se establece el objetivo de una superficie (vista en sección) A continuación se muestra cómo se establece el objetivo de una elevación (vista en sección) A continuación se muestra cómo se establece el objetivo de una elevación relativa (vista en sección) A continuación se muestra cómo se establece el objetivo de una distancia (vista en sección)
  • 49. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 49 Si un objeto de explanación requiere diferentes criterios a lo largo de las distintas piezas de la huella, se definen regiones de explanación. En los espacios que precisen el uso de regiones, los criterios sólo se aplican a una pieza de la huella, en lugar de a la huella completa. Por ejemplo, se puede tener una región de explanación con un talud de 3:1 y otra con un talud de 2:1, separadas por una región de transición, en la que la explanación evoluciona de 3:1 a 2:1. Las regiones en las que se aplican los criterios se denominan regiones de control. Si especifica el punto inicial de una región de explanación para comenzar dentro de una explanación existente sobre la misma huella, se le solicitará la creación de una región de transición. También puede insertar regiones de transición mediante las herramientas de creación de explanación.
  • 50. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 50 Ejercicio propuesto: Crear una plataforma partiendo de la siguiente figura: (huella), la figura representa el área donde se construirá una Vivienda, para lo cual se requiere calcular el volumen en relleno. EL RECTANGULO tiene una elevación de “2762.000m” Para la creación de la Plataforma (GRADING), escogemos la opción: Luego aparecerá la barra de creación de GRADING
  • 51. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 51 Tiene que estar seleccionada la opción GRADE TO SURFACE, luego seleccionamos el icono CREATE GRADING. Selecionamos la polilinea y el programa pedirá ingresar los siguientes datos: Select the grading side: (PUNTO A DONDE SE PROYECTARAN LOS TALUDES) Apply to entire length? [Yes/No] <Yes>: (APLICAR A TODO EL BORDE) Grading Criteria: Grade to Surface Cut Format [Grade/Slope] <Slope>: Cut Slope <2.00:1>: (TALUD DE CORTE) Fill Format [Grade/Slope] <Slope>: Fill Slope <2.00:1>: (TALUD DE RELLENO) Luego aparecerá dibujado el GRADING como se muestra en la figura:
  • 52. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 52 Creación de INFILL: El infil vendría hacer la tapa de la plataforma, ya que con la opción anterior solo hemos creado los taludes, para ello seleccionamos la opción: Vista con el Object Viewer:
  • 53. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 53 Seguidamente vamos a transformar el GRADING creado en una superficie, para poder calcular el volumen de relleno. Para ello seleccionamos la opción “CREATE DETACHED SURFACE”: Una vez creada la superficie aparecerá en el PROSPECTOR:
  • 54. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 54 Cuando se creó la superficie se escogió un estilo de visualización, como se muestra en la figura: Para el calculo del volumen será necesario crear un GRUPO, para ello escogemos la opción:
  • 55. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 55 Para que aparezcan los volúmenes calculados escogemos la opción: Aparecerá la ventana GRADING VOLUME TOOLS: En esta ventana es donde se muestran los volúmenes de corte y relleno. Para este caso el volumen de relleno es: 10514.64 m3.
  • 56. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 56 DISEÑO DE HORIZONTAL
  • 57. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 57 ALINEAMIENTOS Los alineamientos puede representar ejes, carriles de una vía, o líneas base auxiliares. La creación y definición de un alineamiento horizontal es uno de los primeros pasos del diseño de carreteras, vialidades, ferrocarriles, túneles y canales. La geometría del alineamiento se puede definir a partir de una polilínea (Create from Polyline), o bien utilizar las herramientas de composición de alineamientos (Create By Layout) . También se pueden realizar ediciones en los alineamientos utilizando los grips, ó los comandos de la barra de herramientas de composición. Para definir un alineamiento, ya sea a partir de una polilínea o mediante las herramientas de composición, es necesario definir un sitio, un nombre, un estilo de alineamiento y un estilo de etiquetamiento.
  • 58. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 58 Los comandos de composición de alineamientos nos permiten dibujar tangentes con ó sin curvas, insertar ó eliminar puntos de inflexión , dibujar líneas, curvas, agregar espirales, ver y editar el alineamiento en forma tabular.
  • 59. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 59 También es posible agregar etiquetas al alineamiento mediante el comando Add Labels , las cuales se comportan de manera dinámica. Posteriormente se pueden crear tablas de tangentes o curvas a partir de éstas etiquetas utilizando el comando Add Tables. º
  • 60. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 60
  • 61. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 61 DISEÑO DE ALINEACIONES En AutoCAD Civil 3D, las alineaciones se crean como objetos. Las alineaciones se indican en la colección Alineaciones o en una colección de la ficha Prospector. A partir de estas colecciones, puede cambiar propiedades de la alineación, generar informes y exportar a LandXML. La ficha Configuración del Espacio de herramientas se utiliza para administrar la configuración específica de los estilos de objeto de alineación, los estilos de etiqueta y tabla, y la configuración de comando. El aspecto visual de los componentes de alineación y etiquetas se controla a través de los estilos. Se pueden crear estilos específicos para utilizarlos en las distintas fases de un proyecto.
  • 62. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 62 Cuando se crea una alineación, se especifica un estilo para el objeto de alineación y estilos para las etiquetas de alineación. En el Cuadro de diálogo Etiquetas de alineación se pueden crear grupos de estilos para etiquetas de alineación y guardar estas etiquetas como un conjunto de etiquetas para utilizarlas en otras alineaciones. Los cambios que se realizan en una alineación se reflejan en todos los perfiles o secciones transversales que hacen referencia a dicha alineación. CONFIGURACIÓN DE NORMAS DE DISEÑO DE ALINEACIÓN Establezca distintos estilos de etiqueta y alineación para cada fase del diseño. Todos los objetos tienen un estilo por defecto que se puede copiar, editar y guardar con un nuevo nombre. Puede comenzar estableciendo estilos para las diversas fases del diseño. Por ejemplo, es posible que los estilos de diseño tengan detalles que no son necesarios en los estilos de trazado. Configurar estilos de alineación Los estilos de alineación controlan la visualización de cada componente de alineación. Configurar estilos de etiqueta de alineación Los estilos de etiqueta de alineación controlan la visualización de cada componente de etiqueta. Configurar conjuntos de etiquetas de alineación Los conjuntos de etiquetas de alineación controlan los estilos de etiqueta que se aplican a los elementos individuales que se desean etiquetar en la alineación. Configurar archivo de normas de diseño El archivo de normas de diseño contiene las tablas de normas locales mínimas para la velocidad de proyecto, el radio y la longitud de subentidades de alineación individuales. Configurar comprobaciones de diseño y conjuntos de comprobaciones de diseño Las comprobaciones de diseño verifican las normas de diseño de parámetros no incluidos en el archivo de normas de diseño.
  • 63. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 63 NORMAS DE DISEÑO Utilice la característica de diseño según normas para aplicar normas específicas a una alineación. La característica de diseño según normas permite verificar que el diseño de la alineación cumple las normas mínimas requeridas por el ministerio de transporte y comunicaciones. Los valores de longitudes mínimas de transición se generan automáticamente usando el radio de curva especificado. Si no hay ninguna curva asociada a la espiral, el valor mínimo es el radio de espiral aceptable más pequeño.
  • 64. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 64 Las normas peruanas de Diseño Geometrico de carreteras, que se suelen basar en requisitos de velocidad de proyecto y valores de peralte, se pueden ingresar en el archivo de normas de diseño personalizable. Al crear la alineación, las normas mínimas del archivo de normas de diseño garantizan que las curvas horizontales cumplan las normas mínimas requeridas por el organismo local. Si los parámetros de diseño para una subentidad infringen los valores mínimos establecidos en el archivo de normas de diseño, aparece un símbolo de advertencia en la subentidad de la ventana de dibujo y al lado del valor infringido en la Vista Entidades de alineación y en la Ventana Parámetros de composición de alineación. Al desplazar el cursor sobre un símbolo de advertencia, una información de herramientas muestra la norma que se ha infringido y el modo de corregir la infracción. El estilo de alineación controla la visualización del símbolo de advertencia. Algunas normas de diseño de alineación no están disponibles en forma de tabla en el archivo de normas de diseño. Para estas normas, puede definir comprobaciones de
  • 65. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 65 diseño para validar normas de diseño. Para aplicar una comprobación de diseño a una alineación, debe añadirla a un conjunto de comprobaciones de diseño. En la figura anterior “CIVIL 3D”, está indicando que existe una curva (N 16), la cual tiene un radio de 13.00m, y para una velocidad de Diseño de 30 Km, no cumple. Por lo tanto esta indicando una error en el diseño con un símbolo de advertencia de color amarillo. PERALTE La ficha Peralte del cuadro de diálogo Propiedades de alineación se utiliza para calcular y editar las especificaciones de peralte que se aplican a las secciones transversales de carretera en el modelo de obra lineal. Los parámetros establecidos en los subensamblajes, ensamblajes y en el modelo de obra lineal determinan el modo en que AutoCAD Civil 3D aplica estas especificaciones de peralte. Calculadora de Curvas En el menu Lines/Curves click en Curve Calculator Con este comando podemos calculas los elementos de curvas, conociendo una minima información para construir la curva, por ejemplo podemos conocer la esterna de una curva y calcular los demás parámetros. Las unidades de la calculadora son las mismas que se utilizan para el diseño. En la figura adjunta se muestra la calculadora geométrica de curvas horizontales.
  • 66. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 66 ANEXO 1: SELECCIÓN DE TABLAS PARA EL DISEÑO GEOMETRICO DE CARRETERAS.
  • 67. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 67
  • 68. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 68
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  • 71. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 71
  • 72. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 72
  • 73. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 73
  • 74. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 74
  • 75. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 75
  • 76. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 76 DISEÑO VERTICAL
  • 77. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 77 PERFILES Existen varios tipos de perfil: perfiles de superficie, perfiles Compuestos y perfiles superpuestos. Los perfiles de superficie representan generalmente el terreno existente, los perfiles compuestos se refieren a los de diseño, generalmente llamados perfiles de rasantes. Los perfiles superpuestos muestran un comparativo de perfiles de diferentes alineamientos. Un objeto de perfil es dependiente el alineamiento horizontal. Si se edita un alineamiento horizontal después de crear perfiles de superficie, estos perfiles cambiarán automáticamente para reflejar las ediciones si son perfiles dinámicos. Para crear un perfil de una superficie, utilice el comando Create from Surface. A continuación seleccione el alineamiento con el que se desea trabajar, especifique el rango de cadenamientos que se quiere visualizar. Posteriormente elija la superficie de la cual se quiere obtener el perfil y active la instrucción Add. Aquí se pueden tener diferentes perfiles de terreno y rasante, las cuales saldrán dibujadas en una sola malla, y ver la relación que existe entre ellas, por ejemplo: Rasante de eje y cunetas.
  • 78. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 78 Indique un nombre al perfil, elija es alineamiento sobre el cual se va a trabajar, Especifique un rango de alineamiento,
  • 79. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 79 Especifique la altura del perfil. Posteriormente indique el estilo a utilizar en la visualización del perfil
  • 80. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 80 Seguidamente elija el conjunto de bandas a aplicar al perfil. Especifique el estilo para el Corte y Relleno. Finalmente especifique el punto inicial de la vista del perfil en la opción Create Profile View. Esta opción permite representar las áreas de Corte y Relleno con un color determinado, asi calibrar gráficamente los volúmenes de corte y relleno, o dando mayor énfasis al Corte.
  • 81. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 81 Para crear un perfil de diseño, utilice las herramientas de composición de perfiles (Profile Creation Tools), especifique el perfil sobre el que se va a trabajar. A continuación indique el nombre del perfil, el estilo del perfil, y el conjunto de etiquetas del perfil.
  • 82. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 82 Dentro de las herramientas de composición de perfiles, el primer comando nos muestra las opciones de dibujar tangentes con ó sin curvas y nos permite configurar los parámetros k ó longitud de curva mínima. Con éste comando se puede dibujar a mano alzada el perfil, agregando curvas verticales automáticamente. Aquí se propone una longitud de Curva Vertical para trazar la Rasante, luego se ajusta el diseño según las características del perfil del terreno, visibilidad, confort, Areas de corte o relleno, etc..
  • 83. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 83 Los perfiles se pueden editar manualmente mediante grips, ó mediante las herramientas de composición de perfiles: agregar, eliminar ó mover un punto de inflección vertical, agregar ó eliminar una curva vertical, insertar PVI de manera tabular, subir ó bajar un PIV ó un conjunto de ellos, copiar un perfil ó editar un perfil en una retícula, diseñando por cadenamientos, pendientes y/ó elevaciones. Una visualización de un perfil puede incluir uno o más perfiles relacionados junto con varias bandas a lo largo del eje X, encima o debajo de la retícula. Las bandas se utilizan para anotar los perfiles con información de geometría horizontal, y otros datos que sirven de ayuda en el análisis de ingeniería. Aquí se puede modificar las longitudes de Curvas Verticales y Ajustarlas al Diseno según la DG-2001. Barra de herramientas de DISENO VERTICAL se utiliza para cada “RASANTE” o “SUBRASANTE”.
  • 84. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 84 Con el menú contextual, elegir Profile view properties, y en la pestaña de Bandas, especificar el perfil 1 y 2, para indicar las cotas de terreno natural y las cotas de rasante. Posteriormente se pueden agregar bandas de la geometría horizontal, datos de corte y terraplén. Las Bandas del perfil son estilos que uno define según la información que se desea presentar.
  • 85. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 85 DISEÑO DE OBRA LINEAL
  • 86. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 86 ESTRUCTURAS LINEALES (CORREDORES) Menú Corridor. Una estructura lineal ó corredor es la combinación de una superficie, un alineamiento horizontal, una alineamiento vertical y una sección tipo. Los corredores se utilizan principalmente para modelar caminos, vialidades y canales. Los comandos del menú Corridors son los siguientes: Crear Ensamblaje ó sección tipo. Aquí se define la sección tipo a utilizar en el corredor. Se construye una sección tipo como un conjunto de subensamblajes del catálogo de paletas de menús ó creados de polilíneas. Un subensamblaje es una parte de una estructura de pavimento ó canal, que puede participar en diferentes secciones tipo, como carriles, guarniciones, barras separadoras, banquetas, etc. Crear un cuerpo paralelo. Nos permite crear un corredor con una sección tipo formada por dos cuerpos separados por una distancia específica. Si deseamos proyectar en nuestro diseño peraltes y sobreanchos, tenemos que trabajar con esta opción.
  • 87. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 87 Crear subensamblajes a partir de una polilínea. Este comando permite crear parte de una estructura de pavimento ó canal, a partir de una polilínea. Crear un corredor simple. Crea un corredor que no tiene transiciones horizontales ni verticales y consta de un solo cuerpo. Crear un corredor. Crea un corredor que puede tener transiciones horizontales y verticales y dos ó mas cuerpos. Ver ó Editar secciones de un corredor. Permite ver y/ó editar las secciones de un corredor. Según las propiedades de la sección tipo, se puede editar una sección ó un rango de ellas, modificando anchos de carril, bombeos, espesor de capas de pavimento, taludes de corte y terraplén, cunetas, etc. Procedimiento para crear una sección tipo ó ensamblaje.  Crear un ensamblaje. Elegir el comando Create Assembly, definir un nombre para el ensamblaje y especificar el estilo del objeto y el estilo de etiquetado.
  • 88. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 88  A continuación, definir un punto cualquiera dentro del dibujo, donde se colocará en origen de la sección tipo.  En seguida se puede utilizar uno de los subensamblajes contenidos en la paleta de herramientas. Para visualizar ésta ventana, utilizar el comando Show Tool Paletees Window, contenida en el menú General.  De ésta ventana se escoge un subensamblaje, se definen sus propiedades y se añade al ensamblaje. El assembly es el objeto donde se ensamblan los demás elementos de la sección transversal.
  • 89. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 89 Ensamblaje Paleta de Herramientas Con la opción BASIC LANE, podemos representar la calzada de una carretera, indicando los valores de bombeo, ancho de calzada y espesor de pavimento. Si trabajamos en un proyecto de carretera, con esta opción podemos representar los taludes de corte y relleno, las cunetas ya sean de sección trapezoidal, rectangular o triangular.
  • 90. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 90 Las propiedades de un subensamblaje son algunas de las siguientes: lado, anchos de carril, espesores de las estructuras del pavimento, bombeo tipo, taludes, etc. ACA SE DEFINEN LOS PARAMETROS GEOMETRICOS DE LA SECCION DE LA PLATAFORMA DE RODADURA.
  • 91. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 91 Mediante éste mecanismo, se crea la sección tipo, con todos los subensamblajes deseados. Para definir los taludes se utiliza el subensamblaje Basic Side Slope Cut Ditch, especificando los taludes de corte y terraplén, dimensiones y taludes de las cunetas. ACA SE DEFINEN LAS CONDICIONES PARA LOS TALUDES DE CORTE Y RELLENO. CON ESTA OPCION SE CREAN LOS SUBASSEMBLIES, QUE REPRESENTAN LOS TALUDES DE CORTE Y RELLENO.
  • 92. COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D 2012 INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE 92 La siguiente imagen muestra una “sección tipo” terminada.