Este documento describe la evolución de la televisión hacia un modelo de TV 2.0, donde los espectadores pueden interactuar con los emisores y producir su propio contenido. La TV 2.0 permite la comunicación bidireccional a través de Internet y las redes sociales. También mejora la calidad de imagen y sonido de la televisión tradicional.
Trabajo de 10% de la asignatura Comunicaciones, Realizado por Luis Yedra, estudiante de la carrera de Ingeniería electrónica en el Instituto Universitario Politécnico "Santiago Mariño".
Trabajo de 10% de la asignatura Comunicaciones, Realizado por Luis Yedra, estudiante de la carrera de Ingeniería electrónica en el Instituto Universitario Politécnico "Santiago Mariño".
Mitt Romney and the Club for growth are in cahoots. Mitt's supporters donated more than $575,000 to the Club for Growth's 527 to run Huckabee smear ads.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloro
Tv 2 0
1. LA NUEVA TELEVISIÓN: UNIVERSIDAD DE LOS ANDES FACULTAD DE HUMANIDADES Y EDUCACIÓN ESCUELA DE MEDIOS AUDIOVISUALES NUEVAS TECNOLOGÍAS II INTEGRANTES: Carlos Cova Gabriel Ordóñez Jeliel Raguso
2. Se inicia en EEUU en el año 2000 y Es la TV en redes que no tiene clientes ni servidores fijos, es el videoblogging y la futura TV de Alta Definición que deberá ser IP, la TV ADSL, o los medios que dan TV por Internet, incluyendo canales que sólo están en la red, o los CurrentTV que distribuyen los contenidos o videos de sus usuarios. TV 2.0 es la comunicación audiovisual simétrica. Audiencia y emisor pueden interactuar, conocerse, establecen acuerdos, se mejoran, y juntos a colaboran en aquello que interesa. Tv 2.0
3.
4. El consumo individual de la televisión en el ordenador es responsable de toda la demanda de los contenidos y de la implantación de la televisión por Internet. los jóvenes de 16 a 24 años visitan sitios de vídeos online frecuentemente. Entre las personas de 25 a 44 años, la mitad de que navegan por Internet ven vídeos de sitios alimentados por los propios internautas y también por las televisiones, que cada vez distribuyen más contenidos a través de las redes sociales . Televisión e Internet
5. 1) la emisión ciudadana, la comunicación ascendente, la que hace la gente y la distribuye en la red, de manera fácil y directa. En la TV 2.0 confluyen dos tendencias : 2) Tendencia TV de Alta Definición es la comunicación descendente, que mejora la calidad de imagen y de sonido, para contenidos espectaculares y masivos, pero que tenderán a interactuar con la audiencia de manera constante y en tiempo real.
6. El modelo de uno a muchos se convierte en un modelo de muchos a muchos. Los usuarios producen sus propios contenidos. La audiencia puede elegir cuándo y dónde ver lo que quiera. Los espectadores podrán interactuar con los productores de los espacios televisivos y con el resto de los usuarios. Es activa y participativa La personalización y su gran popularidad causará una comunicación en audiovisual mucho mayor, lo que formará una identidad personal de dominio público. Ventajas:
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