Este documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Entre las herramientas mencionadas se encuentran eXeLearning, que permite a profesores crear y publicar contenidos educativos en formatos digitales sin necesidad de conocimientos avanzados de programación, Constructor, que ofrece 53 modelos de actividades educativas, y Hot Potatoes, que incluye seis aplicaciones para crear ejercicios interactivos. El documento también analiza las ventajas y desventajas de estas herramientas tecnoló