Este documento presenta una introducción al desarrollo de proyectos. Explica las características de los proyectos y diferentes tipos como de impacto social, tecnológico o ambiental. También describe la investigación, desarrollo e innovación, así como proyectos I+D+i. Finalmente, cubre temas como la identificación de problemas, selección de proyectos, y normalización para gestionar proyectos de manera estandarizada.
3. Plan de trabajo de la unidad 01Introducción| Introducción al desarrollo de proyectos
Unidad Tema Duración
Teoría /
Práctica
1. Introducción al
desarrollo de
proyectos
1.1 El proyecto y sus características
1.2 Tipos de proyectos
1.2.1 De impacto social
1.2.2 De Desarrollo tecnológico
1.2.3 De impacto ambiental
1.2.4 Otros tipos de proyecto
1.3 Investigación, desarrollo e innovación
1.3.1 Proyectos I+D+i
1.3.2 Normalización de un proyecto
1.4 Identificación de problemas acorde a su categoría
1.4.1 Viabilidad
1.5 Selección del proyecto a desarrollar
7 / 7
4. Evaluación de la unidad 02Introducción| Introducción al desarrollo de proyectos
Actividad Evidencia Ponderación
1.1 Investigar ejemplos de proyectos
informáticos de impacto social en México.
Reporte de investigación 3%
1.2 Elaborar mapa conceptual del tema de
requisitos y viabilidad de un proyecto.
Mapa conceptual 3%
1.3 Responder Kahoot – Aspectos a
considerar para desarrollar un proyecto
informático
Registro de participación 3%
1.4 Seleccionar y describir proyecto a
realizar
Documento Word 2%
6. Recuerda
04I+D+I| Introducción al desarrollo de proyectos
I+D+i. Investigación, desarrollo, innovación.
Fuente: https://www.webandmacros.com/Investigacion_desarrollo_innovacion.htm
7. Recuerda
05I+D+I| Introducción al desarrollo de proyectos
CREATIVIDAD:
Es la habilidad
para formular
ideas originales
que crean valor
INNOVACIÓN: Es
la capacidad de
transformar las
ideas originales en
proyectos de éxito
8. Entonces
06I+D+I| Introducción al desarrollo de proyectos
Puedes tener la idea más ingeniosa del mundo pero si no
tiene una función útil no puede considerarse una idea
creativa… y puedes crear una idea útil, pero si no es capaz
de evolucionar hasta convertirse en un proyecto aceptado y
adoptado por el público objetivo no podemos hablar de
innovación.
9. Entonces
07I+D+I| Introducción al desarrollo de proyectos
El reto más importante que tiene un país es establecer en
sus planes nacionales de desarrollo una eficiente política de
Investigación, Desarrollo e Innovación (I+D+i), pero en
definitiva es una de las áreas donde es muy poco lo que se
puede exhibir.
10. Ejemplo de Investigación
08I+D+I| Introducción al desarrollo de proyectos
Se ha trabajado en un nivel científico lejano a mercado la
catálisis heterogénea e investigación de materiales para
obtener un catalizador para la producción de hidrógeno a
partir de Biomasa (soja) totalmente renovable y abundante a
diferencia de metales caros y escasos como el Platino.
Ahora falta que se diseñe el proceso de producción de
hidrógeno para utilizar este catalizador y construyan una
planta y produzcan el H2. Finalmente, la innovación tendrá
que preparar a la sociedad para los coches alimentados por
hidrógeno.
https://www.dciencia.es/ecosistemas-innovacion-desarrollo/
11. Ejemplo de Desarrollo
09I+D+I| Introducción al desarrollo de proyectos
Se han desarrollado Robots Origami comestibles por MITs
Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory cuya
finalidad es ser ingeridos por los pacientes como una píldora
y una vez en el interior del organismo se despliegan y
realizan ciertas funciones “curativas” al liberar fármacos de
forma selectiva en algunos puntos del organismo. Este
proyecto necesita de investigación médica.
https://www.dciencia.es/ecosistemas-innovacion-desarrollo/
12. Ejemplo de Innovación
10I+D+I| Introducción al desarrollo de proyectos
Be my eyes es una app que usan las personas ciegas para
que voluntarios les asistan para mirar la fecha de caducidad
de algún alimento hasta la de necesitar un guía para
moverse en algún lugar.
La app no ha introducido nuevos avances de la ciencia, no
ha desarrollado nada que no tengan otras apps como
whatsapp, o cualquiera de mensajería, pero claramente ha
innovado en el uso que se le da.
https://www.dciencia.es/ecosistemas-innovacion-desarrollo/
13. Diferencias en empresas
11I+D+I| Introducción al desarrollo de proyectos
La competencia entre diferentes empresas es en todos los
casos por tener alguna clase de diferencial con respecto a la
media del mercado, y la innovación dentro de productos
existentes es precisamente el medio para diferenciarse.
14. Piensa en un producto.
¿Cuántas empresas lo venden?
¿Alguna empresa lo promueve para
diferentes usos?
12I+D+I| Introducción al desarrollo de proyectos
15. Producto: Palo de madera
13I+D+I| Introducción al desarrollo de proyectos
16. Usos: Palo de madera
14I+D+I| Introducción al desarrollo de proyectos
17. Shark Tank México
15I+D+I| Introducción al desarrollo de proyectos
Negociando con tiburones México es una serie mexicana
de telerrealidad donde concursantes aspirantes a
emprendedores realizan presentaciones de negocios a un
panel de inversionistas, cada uno denominado «tiburón o
shark», quienes luego decidirán invertir en ellos o no.
18. 16I+D+I| Introducción al desarrollo de proyectos
https://www.conacyt.gob.mx/index.php/fondos-y-apoyos/fondos-mixtos
19. 17I+D+I| Introducción al desarrollo de proyectos
https://www.conacyt.gob.mx/index.php/el-conacyt/desarrollo-tecnologico-e-innovacion
20. El proyecto
y sus
característi
cas
Normalización
de un
proyecto
18Normalización| Introducción al desarrollo de proyectos
Fondo con elementos de abogacía vector gratuito. https://www.freepik.es/fotos-vectores-gratis/fondo. Creado por freepik
21. 19Normalización| Introducción al desarrollo de proyectos
Documento
técnico en el
que se recogen
instrucciones,
normas o
reglas, que se
debe seguir en
la fabricación y
producción.
La Normalización Técnica puede ser
considerada una herramienta valiosa para
las actividades de I+D+i, aportando:
•normas de vocabulario
•normas de muestreo y métodos de ensayo
•normas que establecen requisitos para
productos o servicios
23. 21Normalización| Introducción al desarrollo de proyectos
ISO 21500/2012 tiene como objetivo de estudio la
gestión de proyecto, los procesos y áreas de
gestión y es convergente con cuerpos de
conocimiento como el PMBoK, es útil para empresas
que quieren estandarizar y mejorar su gestión de
proyectos .
ISO 15504: se aplica a la calidad del software, y
permite evaluar el ciclo de vida del mismo y los
procesos relacionados con el desarrollo de los
servicios TIC.
ISO 20000: es la norma de calidad de los Servicios
de Tecnologías de la Información, y se encarga de
asegurar las buenas prácticas para la seguridad de
la información, evitar riesgos y mejorar procesos de
información.
Normas
24. 22Normalización| Introducción al desarrollo de proyectos
ISO 166001: se destina a proyectos de
I+D+i, estableciendo los requisitos de
planificación, organización, ejecución y
control de proyectos.
ISO 166002: especifica los requisitos que
se deben reunir para implantar un sistema
de gestión de la I+D+i.
· ISO 20000: se destina a detallar los
requisitos para la implantación de un
sistema de gestión de servicios de nuevas
tecnologías TI (tecnologías de la
información).
Normas
25. 23Normalización| Introducción al desarrollo de proyectos
Para Gestión de la I+D+i,
existe la familia de
normas UNE 166000.
UNE 166000:2006. Gestión de la
I+D+i: Terminología y definiciones
de las actividades de I+D+i.
UNE 166001:2006. Gestión de la
I+D+i: Requisitos de un proyecto de
I+D+i.
UNE 166002:2014. Gestión de la
I+D+i: Requisitos del Sistema de
Gestión de la I+D+i.
UNE 166008:2012: Gestión de la
I+D+i: Transferencia de tecnología.
Normas
26. Bibliografía recomendada
• Baca Urbina.G. (2016). Evaluación de Proyectos. 8ª
Ed. McGraw-Hill.
• Laudon, K.C., Laudon, J.P. (2016). Sistemas de
información gerencial. 14ª. Ed. Addeison-Wesley
• Kerzner, H. (2013). Project Management: A Systems
Approach to Planning, Scheduling, and Controlling.
11th Ed. Wiley.
• Rodríguez, J. R. (2011). Gestión de proyectos
informáticos: métodos, herramientas y casos.
Eeditorial UOC.
33Anexo| Introducción al desarrollo de proyectos
Concepto de biblioteca en línea con dispositivos electrónicos de lectura de personas y estantes de libros isométricos 3d . https://www.freepik.es/fotos-vectores-gratis/tecnología. Creado por
macrovector.
27. Sitios Web 34Anexo| Introducción al desarrollo de proyectos
• Guía para la documentación de proyectos I+D+i
http://www.certimar.es
Ilustración de personajes y concepto de www. https://www.freepik.es/fotos-vectores-gratis/tecnología. Creado por rawpixel.com
28. Artículos 35Anexo| Introducción al desarrollo de proyectos
• Huanambal-Tiravanti, V. La búsqueda del círculo
virtuoso de la Investigación, Desarrollo e Innovación.
Revista Estomatológica Herediana. 2014;24(3):137-
138.[fecha de Consulta 17 de Julio de 2020]. ISSN:
1019-4355. Disponible
en: https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=4215/4215
39382001
• Perdomo, Geovanny & Arias-Pérez, Jose & Lozada,
Nelson. (2015). Sistema de gestión de la investigación,
desarrollo e innovación (I+D+i) en una empresa
desarrolladora de software. Dimensión Empresarial. 13.
233. 10.15665/rde.v13i2.532.
Conjunto realista de periódico. https://www.freepik.es/fotos-vectores-gratis/mundo. Creado por macrovector