4. Objetivo general de la asignatura 01Introducción| Proyectos I+D 1
Aplicar los conocimientos adquiridos durante
su formación académica para identificar,
analizar y diseñar soluciones a problemas
sociales, tecnológicos, ambientales y/o
culturales.
Objetivo del plan de negocios con discusión en equipo para lograr los objetivos con la tarea de lista. Obtenido de: https://www.freepik.es/vector-premium/objetivo-plan-negocios-discusion-equipo-lograr-objetivos-tarea-
lista_5650657.htm#page=1&query=objetivo&position=11
5. Resultado de aprendizaje 02Introducción| Proyectos I+D 1
El alumno será capaz de identificar y analizar
problemas de su entorno y proponer y desarrollar
soluciones computacionales.
Hombre recibiendo premio por escrito. https://www.freepik.es/fotos-vectores-gratis/estrella. Creado por pch.vector.
6. Plan de trabajo
03Introducción| Proyectos I+D 1
Unidad Tema Duración
Teoría / Práctica
1. Introducción al desarrollo
de proyectos
1.1 El proyecto y sus características
1.2 Tipos de proyectos
1.2.1 De impacto social
1.2.2 De Desarrollo tecnológico
1.2.3 De impacto ambiental
1.2.4 Otros tipos de proyecto
1.3 Investigación, desarrollo e innovación
1.3.1 Proyectos I+D+i
1.3.2 Normalización de un proyecto
1.4 Identificación de problemas acorde a su
categoría
1.4.1 Viabilidad
1.5 Selección del proyecto a desarrollar
7 / 7
2. Metodología para
el desarrollo de proyectos
2.1 Formulación formal del problema a resolver
2.1.1 Recopilación de datos
2.1.2 Estudio de factibilidad
2.1.3 Identificación de riesgos
4 / 4
3. Elaboración de una propuesta
de desarrollo de proyecto
3.1 Propuesta de proyecto
3.1.1 Documento ejecutivo
3.2 Requisitos del proyecto
3.3 Diseño y modelado del proyecto
3.4 Codificación y pruebas del proyecto
3.5 Documentación del proyecto
3.5.1 Documento técnico
20 / 38
7. Evaluación y acreditación
04Introducción| Proyectos I+D 1
La calificación mínima aprobatoria es de 6 (seis)
Actividades unidad 1 11 %
Actividades unidad 2 8 %
Actividades unidad 3 81%
TOTAL 100 %
Ilustración del concepto de exámenes. https://www.freepik.es/fotos-vectores-gratis/educación. Creado por stories.
8. Evaluación Unidad 1
05Introducción| Proyectos I+D 1
Actividad Evidencia Ponderación
1.1 Investigar ejemplos de proyectos
informáticos de impacto social en
México.
Reporte de investigación 3%
1.2 Elaborar mapa conceptual del tema
de requisitos y viabilidad de un proyecto.
Mapa conceptual 3%
1.3 Responder Kahoot – Aspectos a
considerar para desarrollar un proyecto
informático
Registro de participación 3%
1.4 Seleccionar y describir proyecto a
realizar
Documento Word 2%
9. 06Introducción| Proyectos I+D 1
Evaluación Unidad 2
Actividad Evidencia Ponder
ación
2.1 Analizar un estudio
de caso y responder el
cuestionario
Cuestionario
resuelto
4%
2.2 Responder quiz Quiz resuelto 4%
10. 07
Introducción| Proyectos I+D 1
Evaluación Unidad 3
Actividad Evidencia Ponderación
3.1 Redactar propuesta de proyecto Documento Word 5%
3.2 Presentar propuesta de proyecto Presentación ppt/vídeo 3%
3.3 Redactar documento de requisitos del proyecto Documento Word integrando
el punto 3.1
7%
3.4 Presentar los requisitos del proyecto Presentación ppt/vídeo 3%
3.5 Elaborar la arquitectura y modelado de la solución
a desarrollar
Documento Word con
diagramas
10%
3.6 Presentar los modelos de la solución Presentación ppt/vídeo 3%
3.7 Elaborar la matriz de pruebas de la solución
desarrollada
Documento Word 10%
3.8 Documentar el código del sistema Documento Word 15%
3.9 Presentar la solución desarrollada Presentación ppt/vídeo 5%
3.10 Elaborar manual de usuario y técnico de la
solución desarrollada
Documento Word 10%
3.11 Presentar el proyecto final Presentación ppt/vídeo 10%
11. 08Introducción| Proyectos I+D 1Bibliografía recomendada
• Baca Urbina.G. (2016). Evaluación de Proyectos. 8ª Ed.
McGraw-Hill.
• Laudon, K.C., Laudon, J.P. (2016). Sistemas de información
gerencial. 14ª. Ed. Addeison-Wesley
• Kerzner, H. (2013). Project Management: A Systems
Approach to Planning, Scheduling, and Controlling. 11th Ed.
Wiley.
• Rodríguez, J. R. (2011). Gestión de proyectos informáticos:
métodos, herramientas y casos. Eeditorial UOC.
Concepto de biblioteca en línea con dispositivos electrónicos de lectura de personas y estantes de libros isométricos 3d . https://www.freepik.es/fotos-vectores-gratis/tecnología. Creado por macrovector.
12. 09Introducción| Proyectos I+D 1Bibliografía adicional
•Jalongo, M.R., Saracho, O.N. (2016). Writing for publication.
Springer.
• AACP, (2010). Guía Introductoria de Redacción Científica.
COBAND.
• Fuentes Arderiu, X., Antoja Ribó, F., Cariñeiras Lacambra,
M.J. (2003) Manual de estilo para la redacción de textos
científicos y profesionales. Barcelona, Universitaria de Bellvitge.
• Universidad Central (2019). Normas APA 7ª. Ed. Guía de
citación y referenciación. Ediciones Universidad Central.
Concepto de biblioteca en línea con dispositivos electrónicos de lectura de personas y estantes de libros isométricos 3d . https://www.freepik.es/fotos-vectores-gratis/tecnología. Creado por macrovector.
13. 10Introducción| Proyectos I+D 1Sitios Web recomendados
•Guía para la documentación de proyectos I+D+i
http://www.certimar.es
• PMBOK https://medium.com/administrador-de-
proyectos/los-47-procesos-del-pmbok-5-sin-tener-que-
memorizar-befddee74024
• UML 2.5 https://www.uml-diagrams.org/uml-25-
diagrams.html
•UML https://diagramasuml.com/
Ilustración de personajes y concepto de www. https://www.freepik.es/fotos-vectores-
gratis/tecnología. Creado por rawpixel.com
14. Pie de foto.
11Introducción| Proyectos I+D 1
Calendario de entregas Unidad 1
Actividad Evidencia Fecha
1.1 Investigar ejemplos de
proyectos informáticos de
impacto social en México.
Reporte de investigación Semana 2
1.2 Elaborar mapa conceptual
del tema de requisitos y viabilidad
de un proyecto.
Mapa conceptual Semana 3
1.3 Responder Kahoot –
Aspectos a considerar para
desarrollar un proyecto
informático
Registro de participación Semana 3
1.4 Seleccionar y describir
proyecto a realizar
Documento Word Semana 3
15. Pie de foto.
12Introducción| Proyectos I+D 1
Calendario de entregas Unidad 2
Actividad Evidencia Fecha
2.1 Analizar un estudio de caso
y responder el cuestionario
Cuestionario resuelto Semana 5
2.2 Responder quiz Quiz resuelto Semana 6
16. Pie de foto.
13Introducción| Proyectos I+D 1
Calendario de entregas Unidad 3
Actividad Evidencia Fecha
3.1 Redactar propuesta de proyecto Documento Word Semana 8
3.2 Presentar propuesta de proyecto Presentación ppt/vídeo Semana 8
3.3 Redactar documento de requisitos del proyecto Documento Word integrando
el punto 3.1
Semana 10
3.4 Presentar los requisitos del proyecto Presentación ppt/vídeo Semana 10
3.5 Elaborar la arquitectura y modelado de la solución
a desarrollar
Documento Word con
diagramas
Semana 12
3.6 Presentar los modelos de la solución Presentación ppt/vídeo Semana 12
3.7 Elaborar la matriz de pruebas de la solución
desarrollada
Documento Word Semana 16
3.8 Documentar el código del sistema Documento Word Semana 16
3.9 Presentar la solución desarrollada Presentación ppt/vídeo Semana 16
3.10 Elaborar manual de usuario y técnico de la
solución desarrollada
Documento Word Semana 18
3.11 Presentar el proyecto final Presentación ppt/vídeo Semana 18
17. Pie de foto.
14Introducción| Proyectos I+D 1
Otros datos a considerar
REQUERIMIENTOS PARA EL CURSO
Computadora o laptop, conexión a Internet,
correo electrónico, plataforma Blackboard.
HORARIO DE SESIONES
Según el horario de la materia y acordado con el
docente.
CONTACTO CON EL DOCENTE DEL CURSO
Foros, correo electrónico, asesorías.
Concepto moderno de productividad con diseño plano. https://www.freepik.es/fotos-vectores-gratis/negocios. Creado por freepik