Este documento presenta una introducción a los virus informáticos. Contiene seis secciones que describen qué son los virus informáticos, su finalidad y función, las clases de virus, sus características, las fases de los virus y cómo llegan a los computadores, y qué son las vacunas contra virus.
César Puntriano, Director de Tax & Legal - Laboral de PwC Perú, expone los aspectos que se deben tener en cuenta para llevar a cabo una adecuada prevención de riesgos laborales en las organizaciones de acuerdo a la legislación vigente.
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Esto es lo que pasa cuando se juega con virus, aunque sean virus de ordenador: mutan y escapan a todas las barreras. Oido cocina para quienes estén pensando en utilizar virus como arma biológica.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
2. INTRODUCCIÓN
O Cada día los avances tecnológicos son muchos y
estos siendo una ayuda imprescindible y cotidiana
para la ayuda y desarrollo de nuestras labores
diarias, ya sean estudiantiles o de trabajo; es la
internet.
O Sin embargo, al traer grandes beneficios al alcance
de nuestras manos; también nos trae ciertos
inconvenientes como lo son los famosos virus
informáticos, los cuales van apareciendo de un
momento a otro dañando nuestros equipos de
computo y nuestros archivos.
O Es por eso que debemos estar pendientes e ir
actualizando nuestro equipo para evitar estas
molestias y modificaciones de los archivos que ya
tenemos almacenados.
3. TABLA DE CONTENIDO
1.
2.
3.
4.
5.
¿QUÉ SON LOS VIRUS INFORMÁTICOS?
SU FINALIDAD Y SU FUNCIÓN
CLASES DE VIRUS
CARACTERÍSTICAS DE LOS VIRUS
FASES DE LOS VIRUS Y COMO LLEGAN A NUESTRO
COMPUTADOR
6. ¿QUÉ SON LAS VACUNAS?
4.
5. 2.SU FINALIDAD
Tienen finalidades muy diversas, ya
que en esta categoría, encontramos
desde un troyano hasta un spyware,
los cuales son los programas de la
actualidad que lo conforman.
SU FUNCIÓN
Los virus, habitualmente, reemplazan
archivos ejecutables por otros
infectados con el código de este. Los
virus pueden destruir, de manera
intencionada, los datos almacenados
en un ordenador, aunque también
existen otros más "benignos", que solo
se caracterizan por ser molestos.
6. 3.CLASES DE VIRUS
A continuación relaciono algunos de ellos:
O ACOMPAÑANTE
O ARCHIVO
Estos virus basan su
principio en que MS-DOS,
ejecuta el primer archivo C
Justificar a ambos lados
OM y EXE del mismo
directorio. El virus crea un
archivo COM con el mismo
nombre y en el mismo lugar
que el EXE a infectar.
Después de ejecutar el
nuevo archivo COM creado
por el virus y cede el control
al archivo EXE.
Este tipo de virus de dividen en dos: Virus
de Acción Directa que son aquellos que no
se quedan residentes en memoria y se
replican en el momento de ejecutar el
fichero infectado y los virus de Sobrescritura
que corrompen el fichero donde se ubican al
sobrescribirlo.
Los virus que infectan archivos del tipo
*.EXE, *.DRV, *.DLL, *.BIN, *.OVL, *.SYS e
incluso BAT. Este tipo de virus se añade al
principio o al final del archivo. Estos se
activan cada vez que el archivo infectado es
ejecutado, ejecutando primero su código
vírico y luego devuelve el control al
programa infectado pudiendo permanecer
residente en la memoria durante mucho
tiempo después de que hayan sido
activados.
7. 3.1CLASES DE VIRUS
O BUG-WARE
O MACRO
Bug-ware es el termino dado a programas
informáticos legales diseñados para realizar
funciones concretas. Debido a una
inadecuada comprobación de errores o a
una programación confusa causan daños al
hardware o al software del sistema.
De acuerdo con la Internacional Security
Association, los virus macro forman el 80%
de todos los virus y son los que más
rápidamente han crecido en toda la historia
de los ordenadores en los últimos 5 años. A
diferencia de otros tipos de virus, los virus
macro no son exclusivos de ningún sistema
operativo y se diseminan fácilmente a través
de archivos adjuntos de e-mail, disquetes,
bajadas de Internet, transferencia de
archivos y aplicaciones compartidas.
Muchas veces los usuarios finales aducen
esos daños a la actividad de virus
informáticos. Los programas bug-ware no
son en absoluto virus informáticos,
simplemente son fragmentos de código mal
implementado, que debido a fallos lógicos,
dañan el hardware
o inutilizan los datos del computador.
Los virus macro son, sin embargo,
aplicaciones específicas. Infectan las
utilidades macro que acompañan ciertas
aplicaciones como el Microsoft Word y
Excel, lo que significa que un Word virus
macro puede infectar un documento Excel y
viceversa.
8. 3.2CLASES DE VIRUS
O CABALLO DE
TROYA
Es un programa dañino que se oculta en
otro programa legítimo, y que produce
sus efectos perniciosos al ejecutarse
este ultimo. En este caso, no es capaz
de infectar otros archivos o soportes, y
sólo se ejecuta una vez, aunque es
suficiente, en la mayoría de las
ocasiones, para causar su efecto
destructivo.
O GUSANO O WORM
Es un programa cuya única finalidad es la
de ir consumiendo la memoria del sistema,
se copia así mismo sucesivamente, hasta
que desborda la RAM, siendo ésta su única
acción maligna.
9. 3.3CLASES DE VIRUS
O VIRUS DE
SOBREESCRITURA
O
Sobreescriben en el interior de los
archivos atacados, haciendo que se
pierda el contenido de los mismos.
O VIRUS DE
PROGRAMA
Comúnmente infectan archivos con
extensiones .EXE, .COM, .OVL,
.DRV, .BIN, .DLL, y .SYS., los dos
primeros
son
atacados
más
frecuentemente por que se utilizan
mas.
10.
11. 5.¿COMO LLEGAN?
COMO LLEGAN A
NUESTRO
COMPUTADOR
FASES DE LOS VIRUS
O
O
O
Infección: el virus llega al ordenador dentro
de un programa contaminado contenido en
algún
disquete,memoria,correo
electrónico,etc.
Latencia: una vez infectado el sistema
operativo, es decir, una vez instalado el
virus dentro del ordenador, comienza a
infectar todos los programas.
Activación: una vez que se da una
determinada circunstancia, como por
ejemplo la llegada de una cierta fecha, el
virus se activa y comienza su acción
destructora, sea cual sea ésta. También, un
virus puede llevar la cuenta de cuántos
programas ha infectado desde su instalación
en un ordenador, y activarse al alcanzar una
determinada cifra.
O
O
O
Llegada
desde
el
puerto
de
comunicaciones: A través del puerto de
comunicaciones puede entrar un programa
que consigue traspasar el control que
impone las palabras de acceso y los
protocolos de intercambio de información.
A través de un módem, descarga de
archivos,
música,
videos,
correos
electrónicos y demás.
Llegada por medio de discos: La llegada del
parásito o programa nocivo se puede
producir cuando se ejecuta algún programa
contaminado, contenido en un disco, que
nos presta otro usuario, con el fin de
copiarlo o de compartir programas.