VARIABLES-SCRATCH
KEVIN JULIAN NEISA GONZALEZ
JUAN ESTEBAN PINEDA CASTILLO
801
COLEGIO NACIONAL NICOLAS
ESGUERRA
EDIFICAMOS FUTURO
VARIABLES
• Que aprendi:aprendi que con las diferentes variables se pueden hacer
varias cosas en este caso valor y nos puede mostrar el valor que da el
dado cuando se gira 15 grados o mas o menos
Los bloques de variable permiten crear
variables y usarlas en un programa. Las
variables pueden almacenar números
o strings(cadenas de
caracteres)scratch respalda variables
tanto globales como especificas a un
objeto
Crear objetos y
disfraces
Disfraz: Es para editar que el objeto
parezca una persona, un tren una
mariposa o cualquier otra cosa
Objetos: objeto móvil programable es
la introducción al español dada a siete,
en adelante se utiliza solo palabra
objeto
Que aprendí: a crear objetos y
disfraces
Declarar variable
• Que aprendía declarar una variable a mostrar
como es la variable
Vamos a crear variable con el nombre
de valor; en ella vamos a almacenar un
valor de 1 a 6

Variables scratch

  • 1.
    VARIABLES-SCRATCH KEVIN JULIAN NEISAGONZALEZ JUAN ESTEBAN PINEDA CASTILLO 801 COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA EDIFICAMOS FUTURO
  • 2.
    VARIABLES • Que aprendi:aprendique con las diferentes variables se pueden hacer varias cosas en este caso valor y nos puede mostrar el valor que da el dado cuando se gira 15 grados o mas o menos Los bloques de variable permiten crear variables y usarlas en un programa. Las variables pueden almacenar números o strings(cadenas de caracteres)scratch respalda variables tanto globales como especificas a un objeto
  • 3.
    Crear objetos y disfraces Disfraz:Es para editar que el objeto parezca una persona, un tren una mariposa o cualquier otra cosa Objetos: objeto móvil programable es la introducción al español dada a siete, en adelante se utiliza solo palabra objeto Que aprendí: a crear objetos y disfraces
  • 4.
    Declarar variable • Queaprendía declarar una variable a mostrar como es la variable Vamos a crear variable con el nombre de valor; en ella vamos a almacenar un valor de 1 a 6