Este documento discute el potencial de los videojuegos educativos. Señala que los videojuegos pueden motivar a los estudiantes y facilitar la enseñanza interactiva de diversas materias. Entre las ventajas se incluyen la motivación, la atención a la diversidad y la evaluación. También menciona algunas desventajas como la adicción y conductas violentas. Luego proporciona ejemplos de herramientas para crear videojuegos educativos como Kodu y describe cómo usar Kodu para crear un mundo de