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FUNDAMENTOS  INFORMÁTICOS ESCUELA : Ciencias  de  la  Computación BIMESTRE:   NOMBRES: Irma  Elizabeth  Cadme  Samaniego     Segundo Octubre 2011-Febrero 2012
TEMAS •    Indicaciones generales •    Lógica Proposicional •    Redes e Internet •    Temas avanzados
Indicaciones  Generales •    Evaluación  a  distancia  -  calificación •    Evaluación  presencial •    Calificación  de  interacción  con  el  EVA -  Adjunto  de  la  evaluación  a  distancia •    Exámenes  supletorios -  Trámite  para  quien  no  se  presentó  a  los  parciales -  Calificación
Evaluación  presencial •    Está  conformada  por  40  preguntas  de  opción  múlGple. •    El  estudiante  Gene  que  responder  señalando  una  de  las alternaGvas,  pues  solamente  hay  una  respuesta. •    No   olvide   uGlizar   el   lápiz   2B   y   rellenar   correctamente los  círculos  de  la  hoja  de  respuestas.  Recuerde  leer  las instrucciones  antes  de  iniciar. •    La  evaluación  está  relacionada  con  los  temas  indicados en  el  plan  de  contenidos,  las  tutorías  que  se  han  dado, anuncios  puestos  en  el  EVA  y  evaluación  a  distancia.
Lógica  Proposicional •    Lógica:   área   de   la   ciencia   que   nos   permite el   estudio   de   métodos   para   disGnguir   el razonamiento  correcto  del  incorrecto. •    Proposición:   enunciado   que   puede   ser verdadero  o  falso,  pero  no  ambos  a  la  vez. -  Las   primeras   computadoras   usaban   tecnología de  válvulas  de  vacío. -  Tenga  la  bondad  de  entrar  y  cerrar  la  puerta. -  El  robo  de  idenGdad  es  un  delito  informáGco.
Proposiciones •    Tienen  2  aspectos  importantes  que  se  debe tomar  en  cuenta: -  Sintaxis  -  gramáGca -  SemánGca  -  senGdo  de  la  proposición -  Si  no  tomamos  en  cuenta  estos  aspectos,  se dificulta  el  razonamiento  lógico. •    Tipos  de  proposiciones -  Simples  y  Compuestas
Proposiciones •    Proposiciones  simples  o  atómicas -  Una  de  las  ventajas  de  Internet  es  la  comunicación simultánea  que  se  puede  realizar  a  nivel  global. -  Las   redes   neuronales   se   diseñan   para   procesar datos  mejor  que  el  cerebro  humano. •    Proposiciones   compuestas,   resultan   de   la   unión de   varias   proposiciones   simples,   por   medio   de conectores  lógicos. -  Los   sistemas   expertos   y   redes   neuronales   son parte  del  campos  de  la  Inteligencia  ArGficial.
Simbolización  de  Proposiciones •    Importancia:   es   necesario   simbolizar   las proposiciones   para   poder   uGlizar   los   métodos de   razonamiento   como   tablas   de   verdad   e inferencia  lógica. •    Debemos   realizar   una   lectura   global   de   la proposición   e   ir   reconociendo   conectores lógicos   y/o   palabras   clave   que   nos   permiten simbolizar. •    UGlizar  letras  mayúsculas  o  minúsculas:  p,q,r…
Tablas  de  verdad •    Las   tablas   de   verdad   son   un   método   de razonamiento   para   analizar   proposiciones compuestas,   en   la   cual   se   despliegan   todos   los posibles   valores   de   verdad   que   se   pueda   asignar a  sus  componentes. •    Del   resultado   de   las   tablas   de   verdad   se   puede concluir  si  la  proposición  es: -  Tautología -  Contradicción -  ConGngencia
Ejercicios •    Resolución  de  ejercicios: •    Simbolizar  proposiciones •    Número  de  filas  =  2 #  de  variables •    Construcción  de  la  tabla •    Simbolización: •    Si  los  transistores  fueron  antes  que  los  chips  de  silicio entonces  las  computadoras  anGguas  eran  más  lentas. Las  computadoras  actuales  son  más  rápidas,  si  usan chips  de  silicio.  Por  tanto,  las  computadoras  actuales son  más  rápidas. http://bit.ly/uSS4fp
Ejercicios •    p  =  Los  transistores  fueron  antes  que  los  chips  de silicio q  =  Las  computadoras  anGguas  eran  más  lentas r =  Las  computadoras  actuales  son  más  rápidas s =   Las   computadioras   actuales   usan   chips   de silicio [(p  -­‐>  q)^(s  -­‐>  r)]  -­‐>r
 
Tablas  de  verdad •    Resolver  la  tabla  de  verdad: ((~P) ⇒ Q)  ⇔  (P v Q) ( ~ P --> Q ) <--> ( P v Q ) F V V V V V V V F V V F V V V F V F V V V F V V V F F F V F F F Resultado  del  ejercicio  resuelto  en  la  tutoría.
Reglas  de  Inferencia •    Reglas  de  Inferencia
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Ejercicios •    Si  la  Luna  es  mayor  que  la  Tierra,  la  Tierra  es mayor  que  el  Sol.  La  Luna  es  mayor  que  la Tierra.  Por  tanto,  …. •    P1:  Si  no  tenemos  la  información  cerGficada, entonces  no  la  podremos  publicar.  P2: Podemos  publicar  la  información cerGficada.C:Tenemos  la  información cerGficad.
¿Qué  debo  saber  hacer? •    Conocer  los  conceptos  básicos. •    Diferenciar  una  proposición  de  un  enunciado  que no  lo  es. •    Reconocer  y  plantear  ejemplos  de  proposición simple  y  compuesta. •    Simbolizar  proposiciones. •    Resolver  tablas  de  verdad. •    Diferenciar  enunciados  de  acuerdo  a  la  regla  de inferencia  a  la  que  pertenece.
Redes  e  Internet •    Telecomunicaciones:   emisión,   recepción   y transmisión,   de   signos,   señales,   escritos, imágenes,   sonidos   y   cualquier   Gpo   de   datos, por   cable,   radio,   medios   ópGcos   u   otros sistemas  electromagnéGcos •    Redes: 2  o   más   computadoras   conectadas para  comparGr  recursos  e  información. http://bit.ly/y6H0mc
Redes  e  Internet •    Tipos  de  redes -  Por  el  área  de  cobertura,  por  la  tecnología. http://bit.ly/zBJuMv
Redes  e  Internet •    DisposiGvos  uGlizados  para armar  una  red: http://enterpc.cl/site/redhogar.jpg http://bit.ly/wf8qUh http://bit.ly/A4n5aQ
Redes  e  Internet •    Internet,  ¿beneficio  o  perjuicio? http://bit.ly/w9QHTt http://bit.ly/x8MOQ4 http://bit.ly/ztiLHI
Seguridad •    Sohware  Malicioso -  Virus -  Troyanos -  Gusanos •    AnGvirus •    Delitos  informáGcos,  actos  ilícitos  comeGdos con  conocimientos  de  informáGca. •    Propiedad  Intelectual  e  Internet
Temas  Avanzados •    Antecedentes  de  la  IA -  Alan  Turing -  Juegos  de  damas  y  ajedrez -  Ciencia  que  busca  entender  y simular  el  funcionamiento del  cerebro  humano. -  Cerebro  humano,  muy complejo  para  entender  a pesar  de  que  los  años  de estudio. http://bit.ly/AgKIcU http://bit.ly/zbCl47
Temas  Avanzados •    Sistemas  expertos: -  Soluciona  problemas  que  exigen  un  gran conocimiento  en  una  determinada  área. -  Los  SE  conGenen  una  base  de  conocimiento •    Base  de  Conocimiento -  Estructura:  base  de  conocimientos,  base  de hechos,  motor  de  inferencia,  módulos  de jusGficación,  interfaz  de  usuario
Temas  Avanzados •    Redes  neuronales -   Procesan  varias  piezas  de  información  al  mismo  Gempo  y http://bit.ly/Aqmvtq aprenden  a  reconocer  patrones. -   Aprenden  por  ensayo  y  error. •    RobóGca -   La  definición  adoptada  por  el  InsGtuto  Norteamericano  de RobóGca  aceptada  internacionalmente  para  Robot  es: Manipulador  mulGfuncional  y  reprogramable,  diseñado para  mover  materiales,  piezas,  herramientas  o  disposiGvos especiales,  mediante  movimientos  programados  y variables  que  permiten  llevar  a  cabo  diversas  tareas.
 
GUIÓN  DE  PRESENTACIÓN PROGRAMA:    Fundamentos  InformáGcos Carrera:  Ing.  en  Sistemas  InformáGcos  y  Comp. Fecha:  2011-­‐04-­‐12 Docente:  Elizabeth  Cadme Hora  Inicio:  18h00 Hora  Final:  19h00 Puntos  de  la  Presentación Intervienen Duración Material  de  Apoyo Aprox.  en minutos -­‐  Presentación -­‐ Temas -­‐ Desarrollo  del  contenido: Indicaciones  generales Unidad  4 Unidad  5 Unidad  6 -­‐ Se  realizarán  preguntas  en  el desarrollo  de  la  exposición  y  al  final Elizabeth Cadme Elizabeth Cadme •  2  minutos •  1  minuto •  25  minutos •  15  minutos •  15  minutos Sin  material. Sin  material. DiaposiGvas,  videos , proyector  para  ejercicios  en vivo,  marcadores,  hojas -­‐  Despedida Elizabeth • 2  minutos DiaposiGva  final  donde  se Cadme indica:  Correo,  teléfono,  ext, horario  de  tutoría.

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UTPL-FUNDAMENTOS INFORMÁTICOS-II-BIMESTRE-(OCTUBRE 2011-FEBRERO 2012)

  • 1. FUNDAMENTOS  INFORMÁTICOS ESCUELA : Ciencias  de  la  Computación BIMESTRE:   NOMBRES: Irma  Elizabeth  Cadme  Samaniego   Segundo Octubre 2011-Febrero 2012
  • 2. TEMAS •  Indicaciones generales •  Lógica Proposicional •  Redes e Internet •  Temas avanzados
  • 3. Indicaciones  Generales •  Evaluación  a  distancia  -  calificación •  Evaluación  presencial •  Calificación  de  interacción  con  el  EVA -  Adjunto  de  la  evaluación  a  distancia •  Exámenes  supletorios -  Trámite  para  quien  no  se  presentó  a  los  parciales -  Calificación
  • 4. Evaluación  presencial •  Está  conformada  por  40  preguntas  de  opción  múlGple. •  El  estudiante  Gene  que  responder  señalando  una  de  las alternaGvas,  pues  solamente  hay  una  respuesta. •  No   olvide   uGlizar   el   lápiz   2B   y   rellenar   correctamente los  círculos  de  la  hoja  de  respuestas.  Recuerde  leer  las instrucciones  antes  de  iniciar. •  La  evaluación  está  relacionada  con  los  temas  indicados en  el  plan  de  contenidos,  las  tutorías  que  se  han  dado, anuncios  puestos  en  el  EVA  y  evaluación  a  distancia.
  • 5. Lógica  Proposicional •  Lógica:   área   de   la   ciencia   que   nos   permite el   estudio   de   métodos   para   disGnguir   el razonamiento  correcto  del  incorrecto. •  Proposición:   enunciado   que   puede   ser verdadero  o  falso,  pero  no  ambos  a  la  vez. -  Las   primeras   computadoras   usaban   tecnología de  válvulas  de  vacío. -  Tenga  la  bondad  de  entrar  y  cerrar  la  puerta. -  El  robo  de  idenGdad  es  un  delito  informáGco.
  • 6. Proposiciones •  Tienen  2  aspectos  importantes  que  se  debe tomar  en  cuenta: -  Sintaxis  -  gramáGca -  SemánGca  -  senGdo  de  la  proposición -  Si  no  tomamos  en  cuenta  estos  aspectos,  se dificulta  el  razonamiento  lógico. •  Tipos  de  proposiciones -  Simples  y  Compuestas
  • 7. Proposiciones •  Proposiciones  simples  o  atómicas -  Una  de  las  ventajas  de  Internet  es  la  comunicación simultánea  que  se  puede  realizar  a  nivel  global. -  Las   redes   neuronales   se   diseñan   para   procesar datos  mejor  que  el  cerebro  humano. •  Proposiciones   compuestas,   resultan   de   la   unión de   varias   proposiciones   simples,   por   medio   de conectores  lógicos. -  Los   sistemas   expertos   y   redes   neuronales   son parte  del  campos  de  la  Inteligencia  ArGficial.
  • 8. Simbolización  de  Proposiciones •  Importancia:   es   necesario   simbolizar   las proposiciones   para   poder   uGlizar   los   métodos de   razonamiento   como   tablas   de   verdad   e inferencia  lógica. •  Debemos   realizar   una   lectura   global   de   la proposición   e   ir   reconociendo   conectores lógicos   y/o   palabras   clave   que   nos   permiten simbolizar. •  UGlizar  letras  mayúsculas  o  minúsculas:  p,q,r…
  • 9. Tablas  de  verdad •  Las   tablas   de   verdad   son   un   método   de razonamiento   para   analizar   proposiciones compuestas,   en   la   cual   se   despliegan   todos   los posibles   valores   de   verdad   que   se   pueda   asignar a  sus  componentes. •  Del   resultado   de   las   tablas   de   verdad   se   puede concluir  si  la  proposición  es: -  Tautología -  Contradicción -  ConGngencia
  • 10. Ejercicios •  Resolución  de  ejercicios: •  Simbolizar  proposiciones •  Número  de  filas  =  2 #  de  variables •  Construcción  de  la  tabla •  Simbolización: •  Si  los  transistores  fueron  antes  que  los  chips  de  silicio entonces  las  computadoras  anGguas  eran  más  lentas. Las  computadoras  actuales  son  más  rápidas,  si  usan chips  de  silicio.  Por  tanto,  las  computadoras  actuales son  más  rápidas. http://bit.ly/uSS4fp
  • 11. Ejercicios •  p  =  Los  transistores  fueron  antes  que  los  chips  de silicio q  =  Las  computadoras  anGguas  eran  más  lentas r =  Las  computadoras  actuales  son  más  rápidas s =   Las   computadioras   actuales   usan   chips   de silicio [(p  -­‐>  q)^(s  -­‐>  r)]  -­‐>r
  • 12.  
  • 13. Tablas  de  verdad •  Resolver  la  tabla  de  verdad: ((~P) ⇒ Q) ⇔ (P v Q) ( ~ P --> Q ) <--> ( P v Q ) F V V V V V V V F V V F V V V F V F V V V F V V V F F F V F F F Resultado  del  ejercicio  resuelto  en  la  tutoría.
  • 14. Reglas  de  Inferencia •  Reglas  de  Inferencia
  • 15. Reglas  de  Inferencia •  Reglas  de  Inferencia
  • 16. Reglas  de  Inferencia •  Reglas  de  Inferencia
  • 17. Ejercicios •  Si  la  Luna  es  mayor  que  la  Tierra,  la  Tierra  es mayor  que  el  Sol.  La  Luna  es  mayor  que  la Tierra.  Por  tanto,  …. •  P1:  Si  no  tenemos  la  información  cerGficada, entonces  no  la  podremos  publicar.  P2: Podemos  publicar  la  información cerGficada.C:Tenemos  la  información cerGficad.
  • 18. ¿Qué  debo  saber  hacer? •  Conocer  los  conceptos  básicos. •  Diferenciar  una  proposición  de  un  enunciado  que no  lo  es. •  Reconocer  y  plantear  ejemplos  de  proposición simple  y  compuesta. •  Simbolizar  proposiciones. •  Resolver  tablas  de  verdad. •  Diferenciar  enunciados  de  acuerdo  a  la  regla  de inferencia  a  la  que  pertenece.
  • 19. Redes  e  Internet •  Telecomunicaciones:   emisión,   recepción   y transmisión,   de   signos,   señales,   escritos, imágenes,   sonidos   y   cualquier   Gpo   de   datos, por   cable,   radio,   medios   ópGcos   u   otros sistemas  electromagnéGcos •  Redes: 2 o   más   computadoras   conectadas para  comparGr  recursos  e  información. http://bit.ly/y6H0mc
  • 20. Redes  e  Internet •  Tipos  de  redes -  Por  el  área  de  cobertura,  por  la  tecnología. http://bit.ly/zBJuMv
  • 21. Redes  e  Internet •  DisposiGvos  uGlizados  para armar  una  red: http://enterpc.cl/site/redhogar.jpg http://bit.ly/wf8qUh http://bit.ly/A4n5aQ
  • 22. Redes  e  Internet •  Internet,  ¿beneficio  o  perjuicio? http://bit.ly/w9QHTt http://bit.ly/x8MOQ4 http://bit.ly/ztiLHI
  • 23. Seguridad •  Sohware  Malicioso -  Virus -  Troyanos -  Gusanos •  AnGvirus •  Delitos  informáGcos,  actos  ilícitos  comeGdos con  conocimientos  de  informáGca. •  Propiedad  Intelectual  e  Internet
  • 24. Temas  Avanzados •  Antecedentes  de  la  IA -  Alan  Turing -  Juegos  de  damas  y  ajedrez -  Ciencia  que  busca  entender  y simular  el  funcionamiento del  cerebro  humano. -  Cerebro  humano,  muy complejo  para  entender  a pesar  de  que  los  años  de estudio. http://bit.ly/AgKIcU http://bit.ly/zbCl47
  • 25. Temas  Avanzados •  Sistemas  expertos: -  Soluciona  problemas  que  exigen  un  gran conocimiento  en  una  determinada  área. -  Los  SE  conGenen  una  base  de  conocimiento •  Base  de  Conocimiento -  Estructura:  base  de  conocimientos,  base  de hechos,  motor  de  inferencia,  módulos  de jusGficación,  interfaz  de  usuario
  • 26. Temas  Avanzados •  Redes  neuronales -  Procesan  varias  piezas  de  información  al  mismo  Gempo  y http://bit.ly/Aqmvtq aprenden  a  reconocer  patrones. -  Aprenden  por  ensayo  y  error. •  RobóGca -  La  definición  adoptada  por  el  InsGtuto  Norteamericano  de RobóGca  aceptada  internacionalmente  para  Robot  es: Manipulador  mulGfuncional  y  reprogramable,  diseñado para  mover  materiales,  piezas,  herramientas  o  disposiGvos especiales,  mediante  movimientos  programados  y variables  que  permiten  llevar  a  cabo  diversas  tareas.
  • 27.  
  • 28. GUIÓN  DE  PRESENTACIÓN PROGRAMA:    Fundamentos  InformáGcos Carrera:  Ing.  en  Sistemas  InformáGcos  y  Comp. Fecha:  2011-­‐04-­‐12 Docente:  Elizabeth  Cadme Hora  Inicio:  18h00 Hora  Final:  19h00 Puntos  de  la  Presentación Intervienen Duración Material  de  Apoyo Aprox.  en minutos -­‐  Presentación -­‐ Temas -­‐ Desarrollo  del  contenido: Indicaciones  generales Unidad  4 Unidad  5 Unidad  6 -­‐ Se  realizarán  preguntas  en  el desarrollo  de  la  exposición  y  al  final Elizabeth Cadme Elizabeth Cadme •  2 minutos •  1 minuto •  25 minutos •  15 minutos •  15 minutos Sin  material. Sin  material. DiaposiGvas,  videos , proyector  para  ejercicios  en vivo,  marcadores,  hojas -­‐  Despedida Elizabeth • 2  minutos DiaposiGva  final  donde  se Cadme indica:  Correo,  teléfono,  ext, horario  de  tutoría.