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Vocabulario
Flecha: Permite seleccionar los bordes de los objetos etc.

Ovalo: Traza círculos o elipses de una manera rápida

Brocha: Se emplea para aplicar rellenos

Archivo: Crea nuevos archivos, abrirlos, guardarlos

Insertar: Inserta objetos en la película, capas, símbolos

Ayuda: Podemos acceder a toda aquella ayuda que nos
ofrezca Macromedia

Control: Modifica las propiedades de la película

Texto: Crea un texto en el lugar en que se haga clic

Lazo: No puede seleccionar rellenos u objetos

Modificar: Modifica características de los elementos de la
animación

Línea: Crea líneas rectas de un modo rápido

Borrador: Su función es eliminar todo aquello que dibuje

Cuenta gotas: Captura colores para poder utilizarlos

Lápiz: Dibuja formas con la forma que decidamos

Bote de Tinta: Se emplea para cambiar rápidamente el
color de un trazo

Edición: Permite Cortar, Copiar, Pegar tanto objetos o
dibujos como fotogramas

Comandos: Administra los comandos que hayamos
almacenado

Ventanas: Puedes visualizar y ocultar cualquier panel o
barra de herramientas

Rectángulo: A diferencia de la herramienta ovalo es
diferente el tipo de objetos que crea

Cubo de Pintura: Aplica rellenos a los objetos
Ver: Incluye las opciones de ayuda al dibujo, como son las
reglas o la cuadricula

Ventanas Acoplables: Contienen los diferentes
herramientas para editar o configurar las opciones de
trabajo y animación

Acciones: Son las acciones que hace llevara a cabo el
fotograma

Propiedades: Se mostrara el tamaño del documento el cual
podemos modificar.

Escenario: Es el área donde se verá el contenido que se
dibuje

Enderezar: El contorno se hace recto

Suavizar: Hace que se suavice el contorno del trazo

Tinta: El trazo no cambia

Importar: Podemos importar una imagen, algún video o
fotograma desde nuestro disco duro

Exportar: Es una opción en el que podemos guardar
nuestros trabajos.

Animación: Puede hacer que un objeto se desplace a lo
largo del escenario

Interpolación de movimiento: se definen las propiedades
como la posición, el tamaño y la rotación etc

Interpolación de Formas: se dibuja una forma en un
instante específico y después se modifica

Papel cebolla Normal: consigue dar la sensación de que
hay una serie de dibujos creados en papel
semitransparente

Pintar normal: pinta sobre las líneas y relleno de la misma
capa.

Rellenos de pintura: pintura dentro de un color de relleno y
           fuera de una forma
Pintura detrás: pinta detrás de los rellenos y trazos
existentes.

Insertar: opción de la barra de menús que permite insertar
objetos en la película.

Transformación: hacer que cambia una figura u objeto

Expandir: aumentar la producción de un objeto o dibujo

Capas: se encuentran situadas en el lado izquierdo de la
línea del tiempo

Interpolada: cuando un objeto se desplaza, aumenta o
disminuye de tamaño

Retocar: perfeccionar los detalles de un objeto o dibujo

Vectores: agente que transporta algo de un lugar a otro

Movimiento: en flash viene a ser como una agitación al
dibujo

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  • 1. Vocabulario Flecha: Permite seleccionar los bordes de los objetos etc. Ovalo: Traza círculos o elipses de una manera rápida Brocha: Se emplea para aplicar rellenos Archivo: Crea nuevos archivos, abrirlos, guardarlos Insertar: Inserta objetos en la película, capas, símbolos Ayuda: Podemos acceder a toda aquella ayuda que nos ofrezca Macromedia Control: Modifica las propiedades de la película Texto: Crea un texto en el lugar en que se haga clic Lazo: No puede seleccionar rellenos u objetos Modificar: Modifica características de los elementos de la animación Línea: Crea líneas rectas de un modo rápido Borrador: Su función es eliminar todo aquello que dibuje Cuenta gotas: Captura colores para poder utilizarlos Lápiz: Dibuja formas con la forma que decidamos Bote de Tinta: Se emplea para cambiar rápidamente el color de un trazo Edición: Permite Cortar, Copiar, Pegar tanto objetos o dibujos como fotogramas Comandos: Administra los comandos que hayamos almacenado Ventanas: Puedes visualizar y ocultar cualquier panel o barra de herramientas Rectángulo: A diferencia de la herramienta ovalo es diferente el tipo de objetos que crea Cubo de Pintura: Aplica rellenos a los objetos
  • 2. Ver: Incluye las opciones de ayuda al dibujo, como son las reglas o la cuadricula Ventanas Acoplables: Contienen los diferentes herramientas para editar o configurar las opciones de trabajo y animación Acciones: Son las acciones que hace llevara a cabo el fotograma Propiedades: Se mostrara el tamaño del documento el cual podemos modificar. Escenario: Es el área donde se verá el contenido que se dibuje Enderezar: El contorno se hace recto Suavizar: Hace que se suavice el contorno del trazo Tinta: El trazo no cambia Importar: Podemos importar una imagen, algún video o fotograma desde nuestro disco duro Exportar: Es una opción en el que podemos guardar nuestros trabajos. Animación: Puede hacer que un objeto se desplace a lo largo del escenario Interpolación de movimiento: se definen las propiedades como la posición, el tamaño y la rotación etc Interpolación de Formas: se dibuja una forma en un instante específico y después se modifica Papel cebolla Normal: consigue dar la sensación de que hay una serie de dibujos creados en papel semitransparente Pintar normal: pinta sobre las líneas y relleno de la misma capa. Rellenos de pintura: pintura dentro de un color de relleno y fuera de una forma
  • 3. Pintura detrás: pinta detrás de los rellenos y trazos existentes. Insertar: opción de la barra de menús que permite insertar objetos en la película. Transformación: hacer que cambia una figura u objeto Expandir: aumentar la producción de un objeto o dibujo Capas: se encuentran situadas en el lado izquierdo de la línea del tiempo Interpolada: cuando un objeto se desplaza, aumenta o disminuye de tamaño Retocar: perfeccionar los detalles de un objeto o dibujo Vectores: agente que transporta algo de un lugar a otro Movimiento: en flash viene a ser como una agitación al dibujo