HERRAMIENTAS PARA LA EDUCACIÓN.




Autor: Ing. Jefferson Arca Zavala
 Representa la evolución del
  Internet desde su creación, cuando
  los contenidos hacia el usuario
  eran estáticos.
 Dale Dougherty utilizó el termino
  Web 2.0 para definir los cambios
  de los contenidos Web.
 La Web 2.0 utiliza Bases de datos
  como tecnología para almacenar y
  mostrar información.
 Está presente en la era actual del
  internet, en especial en
  dispositivos móviles (tabletas,
  smartphones), en aplicaciones
  como Instagram, Facebook,
  Pinterest, wikis, etc.
 A continuación se listan los sitios
  web basados en la Web 1.0 y la
  Web 2.0
Web 1.0             Web 2.0
Doubleclick         Google AdSense
Ofoto               Flickr (Comunidades
                    fotográficas)
Akami               BitTorrent (Distribución
                    de contenidos)
Mp3.com             Napster (Descarga de
                    música)
Britannica Online   Wikipedia
                    (Enciclopedias)
Sitios personales   Blogs (Páginas
                    personales)
CMS                 Wikis (Administradores
                    de contenidos)
Páginas vistas      Costo por clic
Especulación con    Búsqueda SEO
dominios
 Algunas tecnologías que dan vida a
  un proyecto Web 2.0
     Respeto de estándares XHTML.
     Ajax
     Uso de HTML5, Flash, Flex o Lazlo
     Uso de Ruby on Rails para programar
      páginas dinámicas.
     Utilización de Bases de datos.
     Busqueda de informacion por medio de la
      voz (Siri de Apple, Dragon de Nuance)
     Edición de audio / video online
     Juegos de rol por suscripción.
     Transacciones interbancarias.
 Son las estrategias de un grupo de
  colaboradores que utilizando
  herramientas diseñadas para
  facilitar el trabajo alcanzan
  objetivos específicos, ejemplo: Las
  Tecnologías de la Información.
 En el aprendizaje Colaborativo el
  trabajo grupal apunta a compartir
  la autoridad, a aceptar la
  responsabilidad y el punto de vista
  del otro, a construir consenso con
  los demás.
 Aprendizaje Cooperativo (Tutor –
  estudiante) ó Aprendizaje
  Colaborativo (el estudiante es el
  protagonista).
 Todos los miembros de la
  comunidad comparten
  conocimientos
 Debe ser accesible a todas las
  comunidades, cualquier tutor –
  estudiante debería poder acceder
  a la información completa
 Las nuevas tecnologías presentes
  en el espacio virtual como el
  internet y este a su vez presente en
  muchos lugares y dispositivos
  facilitan la creacion de contenidos
  de intercambio de informacion
  como un blog, considero que el
  uso de un blog ayudaría al
  estudiante a reforzar sus
  conocimientos utilizando los
  recursos posteados por el tutor
  como links, documentos o videos
  acerca de temas de interés y a su
  vez despertaría la curiosidad de
  como pertenecer a una comunidad
  de creación de contenidos. Cito
  algunos blog de interes
  informático: www.applesfera.com/
 appleweblog.com/
 alt1040.com/
 bitelia.com/
Web 2.0 - Herramientas para la educación

Web 2.0 - Herramientas para la educación

  • 1.
    HERRAMIENTAS PARA LAEDUCACIÓN. Autor: Ing. Jefferson Arca Zavala
  • 2.
     Representa laevolución del Internet desde su creación, cuando los contenidos hacia el usuario eran estáticos.  Dale Dougherty utilizó el termino Web 2.0 para definir los cambios de los contenidos Web.  La Web 2.0 utiliza Bases de datos como tecnología para almacenar y mostrar información.  Está presente en la era actual del internet, en especial en dispositivos móviles (tabletas, smartphones), en aplicaciones como Instagram, Facebook, Pinterest, wikis, etc.  A continuación se listan los sitios web basados en la Web 1.0 y la Web 2.0
  • 3.
    Web 1.0 Web 2.0 Doubleclick Google AdSense Ofoto Flickr (Comunidades fotográficas) Akami BitTorrent (Distribución de contenidos) Mp3.com Napster (Descarga de música) Britannica Online Wikipedia (Enciclopedias) Sitios personales Blogs (Páginas personales) CMS Wikis (Administradores de contenidos) Páginas vistas Costo por clic Especulación con Búsqueda SEO dominios
  • 4.
     Algunas tecnologíasque dan vida a un proyecto Web 2.0  Respeto de estándares XHTML.  Ajax  Uso de HTML5, Flash, Flex o Lazlo  Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.  Utilización de Bases de datos.  Busqueda de informacion por medio de la voz (Siri de Apple, Dragon de Nuance)  Edición de audio / video online  Juegos de rol por suscripción.  Transacciones interbancarias.
  • 5.
     Son lasestrategias de un grupo de colaboradores que utilizando herramientas diseñadas para facilitar el trabajo alcanzan objetivos específicos, ejemplo: Las Tecnologías de la Información.  En el aprendizaje Colaborativo el trabajo grupal apunta a compartir la autoridad, a aceptar la responsabilidad y el punto de vista del otro, a construir consenso con los demás.
  • 6.
     Aprendizaje Cooperativo(Tutor – estudiante) ó Aprendizaje Colaborativo (el estudiante es el protagonista).  Todos los miembros de la comunidad comparten conocimientos  Debe ser accesible a todas las comunidades, cualquier tutor – estudiante debería poder acceder a la información completa
  • 8.
     Las nuevastecnologías presentes en el espacio virtual como el internet y este a su vez presente en muchos lugares y dispositivos facilitan la creacion de contenidos de intercambio de informacion como un blog, considero que el uso de un blog ayudaría al estudiante a reforzar sus conocimientos utilizando los recursos posteados por el tutor como links, documentos o videos acerca de temas de interés y a su vez despertaría la curiosidad de como pertenecer a una comunidad de creación de contenidos. Cito algunos blog de interes informático: www.applesfera.com/  appleweblog.com/  alt1040.com/  bitelia.com/