Este documento presenta una lista de 12 integrantes y sus respectivas cédulas de identidad. Luego resume los conceptos clave de la Web 2.0 según varios autores, incluyendo que permite la lectura y escritura colaborativa, genera cambios en las actitudes hacia la tecnología, y ofrece ocho tipos de productos como blogs, wikis, redes sociales y mundos virtuales. Más adelante reduce la propuesta a cuatro tipos de herramientas clave de la Web 2.0.
2. En 2009 Grané y Willem a través de un articulo nos dicen que:
“Los procesos de comunicación en la Web son, cada vez
más, sistemas de relación entre iguales que generan nuevas
formas de cons- trucción del conocimiento, más sociales y más
dependientes de la comunidad”
Es un concepto que se acuñó
en 2003 y que se refiere al
fenómeno social surgido a
partir del desarrollo de
diversas aplicaciones en
Internet
Genera un cambio en nuestra
actitud ante las tecnologías,
que viene dado por la base
tecnológica misma.
Esta nos permite
leer y escribir, a
diferencia de la
web 1.0 que solo
permite “leer”.
3. De Clercq en 2009 nos afirma
que la web 2.0 ofrece ocho tipos
de productos:
1) Blog
2) Motores de Búsqueda
3) Agregadores
4) Wikis
5) Redes Sociales
6) Comunidades de Contenido
7) Mundos virtuales
8) Aplicaciones webtop de ofimática
4. Páginas personales de creación libre y gratuita,
que se enlazan mediante sistemas de
sindicación para generar blogosferas.
Además de los conocidos (Google, Yahoo,etc.), existen
motores colaborativos, que permiten la búsqueda de blogs
mediante el uso de etiquetas o descriptores.
Motores de Búsqueda
Portales que permiten la agregación de noticias a partir
de las aportaciones de los usuarios, entornos ya
integrados por la prensa tradicional en sus sitios web.
Agregadores
Blog
5. Espacios colaborativos que permiten la edición de
textos para usos compartidos. Uno de los ejemplos
más conocidos es Wikipedia.
Quizás las herramientas más conocidas por su ex-
tendido uso, como Facebook o Twitter, permiten la
comunicación sincrónica y asincrónica de usuarios
registrados.
Redes Sociales
. Espacios creados para intercambiar objetos entre usuarios registrados e
incluso para difundir en abierto parte o totalmente el contenido
autorizado por su propietarios. Youtube (vídeos), Slideshare
(presentaciones de diapositivas), Flickr o Picasa (fotos), Dropbox
(ficheros), junto con Megaupload (portal cerrado por el FBI en enero de
2012),
Comunidades de Contenido
Wikis
6. Conocidos también como metaversos, son espacios
virtuales de recreación del mundo real donde los
usuarios, normalmente bajo un avatar o pseudónimo,
interactúan con otros usuarios en un sinfín de
situaciones cotidianas. Second Life, surgida en 2003, ha
significado un hito en este tipo de iniciativas, aunque
otros espacios han venido a cubrir ámbitos específicos
de relación, normalmente bajo una cobertura lúdica:
Grépolis (de recreación de ciudades griegas), Goal
United (de gestión de clubes de fútbol), etc.
Se trata de aplicaciones, como editores de texto o de presentaciones
de diapositivas, de uso compartido para generar documentos
colaborativos. El más común es Google docs.
Aplicaciones webtop de ofimática
Mundos Virtuales
7. En 2007 Cobo y Pardo reducen su propuesta a
cuatro tipos de herramientas:
Redes sociales, incluyendo todas las herramientas que promuevan la
creación de comunidades de intercambio social: You- tube, MySpace, ...
Contenidos, referidos a los entornos para leer y escribir, como también para
distribuir e intercambiar: blogware, blogging, sistema de gestión de
contenidos, wikis, editores de texto y hojas de cálculo en línea, fotos, vídeos,
calendarios y editores para la presentación de diapositivas.
Organización social e inteligente de la información, que incluye recursos
para indizar, sindicar y etiquetar, con el objetivo de ordenar y clasificar la
información: buscadores (google, yahoo, etc.), agregadores feeds (RSS) y
marcadores sociales ynubes de palabras (delicio.us).
Aplicaciones y servicios, cobijando un conjunto heterogéneo de
herramientas para «ofrecer servicios de valor añadido al usuario final»:
organizadores, aplicaciones webtop (en nube), almacenamiento (
8. Como reconocen los mismos autores (Ibid, 84)
.
«cualquier cartografía sobre la Red está condenada al fracaso, dada la
rapidez con la que se renueva el entorno de aplicaciones digitales y por
su permanente transformación».
Web 2.0