El documento presenta un equipo de 10 integrantes y su profesora que estudian en la Universidad Centroccidental Lisandro Alvarado. Luego define la Web 2.0 como páginas web basadas en contenido compartido y creado por usuarios, e identifica algunas herramientas clave como blogs, motores de búsqueda colaborativos, agregadores de noticias, wikis, redes sociales y aplicaciones web de ofimática. Finalmente describe mundos virtuales y comunidades de contenido como ejemplos de la Web 2.0.
1. Sección: Secc-1
Equipo 1
Integrantes:
1. Zulianny Muria. V- 24.399.529
2. Gelis Rodriguez. V- 24.418.139
3. María Gonzalez. V- 25.526.025
4. Mario García. V- 25.149.537
5. Madeleine Toussaint. V- 25.854.794
6. Rusbelis Almeida. V- 25.992.585
7. Wilmer Granadillo. V-25.992.972
8. José Asuaje. V- 25.403.657
9. Marco Escalona. V-25.989.095
10. Lara Escalona. V- 26.076.104
Prof: Dalila Gomez.
Universidad Centroccidental Lisandro Alvarado
Decanato de Ciencias y Tecnología
Barquisimeto, Estado Lara
2. ¿Qué es la Web 2.0?
La Web 2.0 se refiere a una nueva concepción
de páginas Web basadas en contenidos
compartidos y producidos por los propios
usuarios o navegantes de la página.
El término Web 2.0 se utilizó por primera vez en
el año 2004, cuando Tim OReilly y Dale
Dougherty, de la editorial estadounidense
especializada en libros de tecnología OReilly
Media utilizaron este término en una
conferencia en la que expusieron sobre el
renacimiento y evolución de la Web.
3. La web 2.0 opera un
cambio en nuestra
actitud ante las
tecnologías, que viene
dado por la base
tecnológica misma:
entornos más fáciles,
abiertos y gratuitos.
Adoptando un símil
literario, si la web 1.0
solo nos permitía
«leer», la web 2.0 nos
permite leer y
«escribir».
4. BLOGS: Páginas personales de creación libre y
gratuita, que se enlazan mediante sistemas de
sindicación para generar blogosferas.
MOTORES DE BUSQUEDA: Además de los
conocidos (Google, Yahoo, etc.), existen
motores colaborativos, que permiten la
búsqueda de blogs mediante el uso de etiquetas
o descriptores concretos, como Technorati.
AGREGADORES. Portales que permiten la
agregación de noticias a partir de las
aportaciones de los usuarios, entornos ya
integrados por la prensa tradicional en sus
sitios web.
5. • Wikis. Espacios colaborativos
que permiten la edición de
textos para usos compartidos.
Uno de los ejemplos más
conocidos es Wikipedia.
Wikis
•Quizás las herramientas más
conocidas por su extendido uso,
como Facebook o Twitter, permiten
la comunicación sincrónica y
asincrónica de usuarios registrados.
Redes
Sociales
•Aplicaciones webtop de ofimática.
Se trata de aplicaciones, como
editores de texto o de
presentaciones de diapositivas, de
uso compartido para generar
documentos colaborativos. El más
común es Google docs.
Aplicaciones
webtop de
ofimática
6. MUNDOS VIRTUALES:
Conocidos también como meta
versos, son espacios virtuales de
recreación del mundo real donde
los usuarios, normalmente bajo un
avatar o pseudónimo, interactúan
con otros usuarios en un sinfín de
situaciones cotidianas.
COMUNIDADES DE CONTENIDOS:
Espacios creados para intercambiar
objetos entre usuarios registrados e
incluso para difundir en abierto parte
o totalmente el contenido autorizado
por su propietarios. Youtube (vídeos),
Slideshare (presentaciones de
diapositivas), Flickr o Picasa (fotos),
Dropbox (ficheros) entre otros.