Web 2.0
y el futuro de Internet en los
           negocios
Agenda
• ¿Qué es Web 2.0?
• Principios de Web 2.0
• Ejemplos
¿QUÉ ES WEB 2.0?
El Origen



=           +
Web 2.0
• En general, cuando nos referimos al
  término web 2.0 nos referimos a una serie
  de aplicaciones y páginas de Internet que
  utilizan la inteligencia colectiva para
  proporcionar servicios interactivos en red
  dando al usuario el control de sus datos.
Doubleclick --> Google AdSense (Servicios Publicidad)
           Ofoto --> Flickr (Comunidades fotográficas)

        Akamai --> BitTorrent (Distribución de contenidos)

           mp3.com --> Napster (Descargas de música)

          Britannica Online --> Wikipedia (Enciclopedias)

          Sitios personales --> Blogs (Páginas personales)
Especulación con dominios --> Optimización en motores de búsqueda
                   Page views --> Cost per click
             CMS´s --> Wikis (Manejo de contenidos)
                 Categorías/Directorios --> Tagging
Definición de Web 2.0 por Forrester
• Un sistema de tecnologías y aplicaciones que
  permiten la interacción eficiente entre
  personas, contenido y datos; fomentando
  colectivamente nuevos negocios, ofertas
  tecnológicas, y estructuras sociales
Interacciones con personas
Interacciones con contenido
Interacciones con datos
Hay tres lentes a través de las cuales ver el Web
                       2.0
• Tecnologías Habilitadoras
   – Proveen la infraestructura para las aplicaciones Web 2.0
• Usos y aplicaciones base
   – Permiten a las personas interactuar eficientemente con
     otras personas, así como con datos y contenido
• Cambios de comportamiento
   – Los usos de las aplicaciones base están fomentando
     nuevos comportamientos, nuevos modelos de negocio y
     culturas
Hay tres lentes a través de las cuales ver el Web
                       2.0




                                         Fuente: Forrester
Reflexión
• Aplicaciones tecnológicas como AJAX no son
  Web 2.0, este tipo de tecnologías es lo que
  permite que tengamos Web 2.0.
WEB 2.0: PRINCIPIOS


http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.html
#1
Fomentando la
 Inteligencia
   colectiva
Amazon.com                     Blogger
“user engagement”              “we the media”
                   Wikipedia                  del.icio.us
               modelo open source        “social bookmarking”




    Bittorrent
  “peer to peer”                Flickr.com
                               Folksonomía       Yahoo.com
                Ebay.com
            Oferta y Demanda                    Hipervínculos
#2
Experiencia
del usuario
enriquecida
Gmail
                       Google Earth

Bloglines


                       Basecamp
     Firefox
#3
La información es
     la clave
Ubicación
Identidad
Identificadores
de productos      $
Calendario de
eventos
La información es la clave
• Relevancia contenido local
    – Fuerte consolidación de servicios de ubicación local Google ‘Long Tail’+ eBay
      Classifieds (19MM+ unique visitors, +140% Y/Y, CQ2)




                                                              ¿Reconocen
                                                              esta fotografía?




 Fuente: Morgan Stanley, The State of the Internet, nov 06
#4
   Múltiples
dispositivos de
    acceso
Múltiples dispositivos del acceso
•   Líderes de convergencia
     –   Xbox 360 (Actual)
     –   Skype Phone
     –   Windows Vista (en adopción)
     –   iPhone Apple
           •   CELULAR + IPOD + INTERNET (Wide)
#5
   Beta
Permanente
http://www.drweb.de/weblog/weblog/?p=5
Web 2.0 Principios (O’Reilly’s)

•   Fomentando la inteligencia colectiva
•   Experiencia del usuario enriquecida
•   La información es la clave
•   Múltiples dispositivos de acceso
•   Beta permanente
APLICACIONES WEB 2.0
Aplicaciones WEB 2.0

NOTICIAS
/CONTENIDO
/INFORMACIÓN
newsvine




           http://www.newsvine.com
blogger




          http://www.blogger.com
wikipedia




            http://www.wikipedia.org
eltiempo.com




               http://www.eltiempo.com
Aplicaciones WEB 2.0

REDES SOCIALES
myspace




          http://www.myspace.com
facebook




           http://www.facebook.com
Aplicaciones WEB 2.0

MUNDOS VIRTUALES
Second life




              http://www.secondlife.com
Habbo hotel




              http://www.habbo.com
Aplicaciones WEB 2.0

AUDIO
/VIDEO
youtube




          http://www.youtube.com
Last.fm




          http://www.last.fm
itunes




         http://www.itunes.com
Aplicaciones WEB 2.0

P2P
BITTORRENT




             http://www.bittorrent.com
kazaa




        http://www.kazaa.com
Aplicaciones WEB 2.0

FOTOGRAFÍA
flickr




         http://www.flickr.com
photobucket




              http://www.photobucket.co
Aplicaciones WEB 2.0

APLICACIONES
/HERRAMIENTAS
gmail




        http://www.gmail.com
writely




          http://www.writely.com
skype




        http://www.skype.com
Reflexiones finales
Web 2.0 Reflexiones finales
• Las redes sociales no son una moda
   – Es el resultado de un cambio social, no un simple cambio tecnológico
• El comportamiento del consumidor está cambiando
  irrevocablemente
   – Las entidades financieras deben adaptarse a este nuevo ambiente
• Las inversiones para adoptar tecnologías de redes sociales
  son todavía difíciles de implementar
   – El retorno es todavía intangible y es difícil de medir
Web 2.0 Reflexiones finales
           El kit de                                     El kit de
       herramientas del                            herramientas en la
        marketing hoy                               era de la web 2.0



Canales             Táctica                                 Tecnología
• TV/cable         • Cupones                                • Personalización
• Radio            • Promoción cliente   Nuevos canales     • Búsquedas
• Magazín          • TPromoción trade                       • Site merchandising
• Periódico        • Fuerza de ventas    • Web sit e
                                         • Online ads       • Customer database
• Vallas                                                    • Web analytic s
• Correo directo   Medición              • Email
                                         • Blogs            • Monitoreo de marca
                   • Captura             • Interactive TV   • UCG
                   • Frecuencia          • Podcasting
                                         • Mobile ads       Métricas
                                           V iral/WOM       • Tasas de conversión
                                         •                  Costos por venta
Redes sociales


Las redes sociales basadas
 en tecnología entregan el
poder a la comunidad, no a
     las instituciones.

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