El documento describe los principios y procesos del pensamiento de diseño (design thinking), incluyendo la generación de múltiples ideas sin importar lo extrañas que parezcan, la construcción de prototipos para probar soluciones de manera barata e iterativa, y la evaluación de los prototipos con los usuarios para mejorar las soluciones.
Estacionamientos, Existen 3 tipos, y tienen diferentes ángulos de inclinación
Generar ideas mediante el pensamiento de diseño
1. Idear
Si punto de vista centra el objetivo,
la ideación pretende
imaginar soluciones
1º las ‘deseables’, 2º las ‘posibles’
Generar
posibilidades
2. “Don’t debate.
Ideate”
Ahora el objetivo es generar la mayor
cantidad de soluciones,
no importa que parezcan peregrinas
Actitud DT
3. Cuando tienes 1 idea o 1 problema identificado …
si que no funciona, te quedas sin nada.
Mejor trabaja con muchas ideas
Un buen ejemplo
Cuadernos
de Leonardo
4.
5. ¿Cómo?
- Identificar soluciones alternativas
- Separar generación y evaluación de ideas
- Máxima creación: muchas ideas y diversas
- Explorar un amplio espacio de solución
12. PLAN DE NEGOCIO
Programa Finanzas
Plan Marketing y Ventas
Previsión de Ventas
Equipo, Inversión, ….
MODELO DE NEGOCIO
Cliente/Prototipo validado
Producción y Distribución
Viabilidad económica
…
CONCEPTO DE NEGOCIO
Oportunidad comunicable
Decisión emprendedora
…
14
Necesidad de mercado definida
en términos de beneficios
El proceso de emprender
14. La cultura
de prototipado
Hacer tangibles las soluciones
Anticipar fallos
Reducir riesgos
Experimentar
ensayo - error
El perfeccionismo,
la super planificación,
los empachos de despacho
21. Un contra-ejemplo de
prototipado
El martirio de San Mauricio
El Escorial pierde la oportunidad
de ser una nueva Capilla Sixtina
La contra-cultura
de prototipado
22. Un contra-ejemplo de
prototipado
El martirio de San Mauricio
El Escorial pierde la oportunidad
de ser una nueva Capilla Sixtina
La contra-cultura
de prototipado
¿Fallar barato, aprender?
¿Conversar y consensuar
la solución con el usuario?
¿Prototipo incompleto, abierto?
26. Para qué
evaluar
Refinar y mejorar soluciones
Comprender mejor al usuario
Inspiración. Nuevos hallazgos inesperados
Reformular el problema (POV)
29. Empatizar Definir Idear Prototipar Evaluar
Probar genera nuevas ideas
Probar revela nuevos insights
que redefinen el problema
Aprender de prototipos:
nuevas ideas
Aprender de usuarios en el proceso de prueba
Pensamiento de diseño: un proceso no lineal
Imple
mentar
33. BBVA
https://youtu.be/ayzuTJZWb8w
https://youtu.be/sFIj6V4yLY8
Subtitulos en Español para
ABC Nightline IDEO Shopping Cart
https://youtu.be/wrfitgkpnfs
Introducción a Design Sprint en 5 minutos Como crear negocios exitosos usando Design
Thinking (Pensamiento de Diseño)
https://youtu.be/B68rDkfA8jQ
Las 5 etapas del Design Thinking
https://youtu.be/YZi7Gb5rK4U
Qué es el pensamiento de diseño?
https://youtu.be/6bITxp_76gE
Para qué le sirve el Design Thinking a un
emprendedor?
https://youtu.be/3E9DEpb6HF8
35. Habilidad para combinar
Empatía para detectar necesidades,
Creatividad para generar oportunidades y
Racionalidad para ajustarlas al contexto
(negocio)