SOUDAL: Soluciones de sellado, pegado y hermeticidad
f-areas_y_volumenes.pdf
1. ÁREAS Y VOLÚMENES
Cipri Departamento de Matemáticas 1
ÁREAS
DE
FIGURAS
PLANAS NOMBRE FORMA ÁREA
TRIÁNGULOS
(Polígonos de 3 lados)
Triángulo
b
h
2
b h
A
×
=
CUADRILÁTEROS
(Polígonos
de
cuatro
lados)
CUADRILÁTEROS
(Tienen
los
lados
paralelos
dos
a
dos)
Cuadrado l
l
2
A l l l
= × =
Rectángulo
b
a
A b a
= ×
Rombo D
d 2
D d
A
×
=
Romboide
b
h
A b h
= ×
TRAPECIOS
(Tienen
dos
lados
paralelos)
Trapecio rectángulo
b
B
h
( )
2
B b h
A
+ ×
=
Trapecio isósceles h
B
b
Trapecio escaleno
B
b
h
TRAPEZOIDES
Trapezoide
Se divide en dos
triángulos y se
suman sus áreas
POLÍGONOS
DE
n
LADOS
Polígono regular
a
2
p a
A
×
=
p = perímetro
a = apotema
Polígono irregular
Se descompone en
triángulos y se
suman sus áreas
2. ÁREAS Y VOLÚMENES
Fórmulas: Áreas y Volúmenes de Figuras Planas y Cuerpos Geométricos 2
ÁREAS
FIGURAS
CURVILÍNEAS
Circunferencia
r
2
L r
p
= × ×
Círculo 2
A r
p
= ×
Sector circular
2
º
360º
r n
A
p × ×
=
nº = número de grados
Corona circular 2 2
A R r
p p
= -
Trapecio circular
( )
2 2
º
360º
R r n
A
p × - ×
=
Segmento circular A=Asector – Atriángulo
ÁREAS
Y
VOLÚMENES
DE
CUERPOS
GEOMÉTRICOS
NOMBRE FORMA ÁREAS VOLUMEN
POLIEDROS
(Cuerpos
geométricos
limitados
por
polígonos)
PRISMA h
B
a
= ∙ ℎ
= perímetro base
=
∙
2
= apotema base
= + 2
B
V A h
= ×
PIRÁMIDE h
l
a
.
2
B l
TRIANG
l a
A
×
=
l
a = apotema lateral
B
l = lado base
=
∙
2
= + 2
3
B
A h
V
×
=
CUERPOS
DE
REVOLUCIÓN
(Cuerpos
que
se
obtienen
al
girar
una
figura
plana)
CILINDRO h
r
= 2 ∙ ℎ
h = altura
= ∙
= + 2
B
V A h
= ×
CONO h
g
r
= ∙ ∙
g = generatriz
= ∙
= +
3
B
A h
V
×
=
3. ÁREAS Y VOLÚMENES
Cipri Departamento de Matemáticas 3
ESFERA
R
2
4
T
A r
p
= 3
4
3
V R
p
=
ÁREAS
Y
VOLÚMENES
DE
CUERPOS
GEOMÉTRICOS
NOMBRE FORMA ÁREAS VOLUMEN
TRONCOS
(Cuerpos
geométricos
que
se
obtienen
de
otros,
al
cortarlos
por
un
plano
paralelo
a
la
base)
TRONCO
DE
PIRÁMIDE
h ap
( )
2
L
P p ap
A
+ ×
=
P = perímetro base mayor
p = perímetro base menor
ap = apotema tronco
T L B b
A A A A
= + +
= área base mayor
= área base menor
( )
3
B b B b
A A A A h
V
+ + ×
=
TRONCO
DE CONO
r
h
g
R
( )
L
A R r g
p
= +
( )
2 2
T
A g R r
R r
p
p p
= + +
+ +
( )
2 2
3
h R r Rr
V
p + +
=
CUERPOS
ESFÉRICOS
(Cuerpos
que
se
obtienen
de
la
esfera
al
cortarla
por
uno
o
varios
planos)
ZONA
ESFÉRICA
2
A r h
p
= ×
( )
2 2 2
3 3
6
h h R r
V
p + +
=
CASQUETE
ESFÉRICO
2
A r h
p
= ×
( )
2
3
3
h R h
V
p -
=
HUSO (o
SECTOR
ESFÉRICO)
2 º
4
360º
n
A r
p
= × 3
4 º
3 360º
n
V r
p
= ×
Si no queremos memorizar las fórmulas para hallar el volumen de los troncos, lo que se hace es utilizar la
semejanza de triángulos y el teorema de Tales.
Para hallar el área y el volumen de un huso esférico podemos usar una regla de tres simple directa.