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¿Qué es el método Erica?
   Es un método que utiliza la arena y los juguetes de una manera
   estandarizada. Se llama así por la planta “Erica telralix” que se destaca
   por su fortaleza y robustez, y a la vez produce una flor suave, rosa y
   adorable.

   Este método combina dos habilidades las cuales son:

-Observación Estructurada e

-Intuición Clínica

Es decir que emplea la solidez de una observación formal basada en la
   realidad junto con la delicadeza y fragilidad del contacto empático con el
   niño.
El cajón de arena

• El cajón de arena seca debe estar
  sobre una base de 78cms de altura.
  El cajón de arena húmeda debe ir
  en el suelo a la par de la base.
• El niño puede agregar agua si lo
  desea en la caja húmeda.
• Ambos cajones deben medir 50cms
  de ancho por 70cms de largo, con
  una profundidad de 11cms.
Procedimiento y técnica
 En el instituto Erica de Estocolmo, Suecia, se dan
 cursos de un año de duración en el cual se enseña
 tanto la teoría psicológica psicodinámica como la
 aplicación proyectiva de pruebas con la experiencia
 clínica.
El paciente
 Se caracteriza por tener la edad entre los 3 a 12
 años. Sin embargo esta técnica puede ser utilizada
 en jóvenes mayores y adultos, empleada de la
 manera correcta. Es bastante eficaz al utilizarla con
 niños sordos o sordo-mudos y niños con cualquier
 tipo de trauma o que sufran de maltrato.
El cajón de arena
 Los juguetes y el cajón de arena proporcionan al
 paciente una oportunidad para proyectar sus
 sentimientos y revelar su experiencia anterior de una
 manera no amenazante y segura.
Logística
 El cuarto de juego debe tener 360 juguetes de miniatura en total
 los cuales se dividen en repisas de 12 compartimientos. Es
 importante que en la sala de observación el paciente no pueda ver
 otro tipo de juguetes o materiales puesto que esto interfiere en la
 proyección del niño.

 Se ponen los juguetes en un armario a lo largo desde los pacíficos
 a los agresivos en los ejes verticales. En los ejes horizontales se
 acomodan si son móviles, activos o estáticos. También se
 proporciona un pequeño pedazo de arcilla para que el niño pueda
 crear cualquier cosa que no encontrara dentro de los juguetes
 proporcionados.
Se dividen en 10 categorías
:
Observaciones del juego
 Cuando el niño entra al salón de juego el terapeuta le explica que en él se
 encuentran dos cajones de arena, uno de arena seca en una estructura de madera
 y el otro con arena húmeda sobre el suelo. Luego el terapeuta procede a darle las
 siguientes instrucciones: “dentro de este cuarto puedes ver diversos tipos de cosas.
 Las puedes sacar de allí y construir con ellas lo que desees en el cajón de arena.
 Puedes escoger cuáles son las cosas que te gustan y construir lo que tú quieras, y
 puedes utilizar lo mismo, la arena seca o la húmeda”. Cuando el niño elige un cajón
 de arena, el terapeuta debe darle al niño su espacio para no interferir en la
 construcción. El terapeuta debe tomar en cuenta gestos, expresiones, preguntas,
 emocionalidad, uso y cuidado de la arena, uso y cuidado de los juguetes, conductas
 y juguetes utilizados. Debe anotar el tiempo latente y total, no comentar el juego del
 niño y reflejar las preguntas que el niño realice. La sesión tiene una duración
 máxima de 45 minutos.
Finalización de la actividad
 El terapeuta cuestiona al niño acerca de la
 construcción que realizó en la arena.

 Sin realizar comentarios o críticas.

 Se le pide que cuente una historia acerca de su
 construcción.
Evaluación del juego de la
arena
 Las observaciones se realizan durante 3 sesiones consecutivas.
 (Se recomienda que cada sesión se realice una vez por semana
 de manera que se pueda evaluar mejor el contenido de esta. Si se
 realiza en el mismo día o al día siguiente es muy probable que el
 contenido sea demasiado similar e interfiera con el contenido real
 de lo que el niño quiere proyectar)

 Cada caja de arena se evalúa por separado.

 La evaluación final se basa en la continuidad y la repetición de los
 elementos estructurales y temáticos.
de j uego
           mág enes
Algu nas i       de arena
   e n el  cajón
Elección y tratamiento
 La suavidad de la arena y su fluidez como medio, permiten
 a los niños dar rienda suelta a la expresión de sus
 impulsos y fantasías. La mayoría de los niños encuentra
 atractiva la arena y tienen el impulso de tocarla.

 Cuando los niños son pequeñitos, pueden desear quitarse
 los zapatos y calcetas para entrar al cajón de arena.

 El niño puede utilizar sus manitas o cualquier objeto
 dentro del espacio para mover la arena (no se le da una
 pala ya que puede sentir que esta en la playa o en un
 arenero).
En niño víctimas de abuso sexual, el contacto y la caricia
rítmica de la arena parecen proporcionarles una gratificación
sexual.
Se puede sentir tan estimulado por la sensación táctil de tocar
y acariciar la arena, como para mostrarse incapacitado para
movilizarse más allá de esta conducta y utilizar de manera
constructiva el resto del material.
Los niños que están ansiosos respecto a ensuciarse y
desaliñarse, pueden llegar a mostrarse muy preocupados
cuando les cae encima arena e insisten en limpiarse en ese
preciso momento.
Ocultamiento
 Los niños con frecuencia ocultarán objetos dentro de la arena, y resulta importante
 el significado de este comportamiento. ¿Dónde, con qué y cómo ocurre el
 ocultamiento por parte del niño? ¿Ello expresa sentimientos de gozo, agresividad o
 depresivos?

 Los niños pequeños tratarán de dominar la tarea del desarrollo de la constancia
 objetal al ocultar y hallar objetos de modo continuo dentro de la arena.

 Otros niños pueden expresar impulsos depresivos y quizás autodestructivos al
 esconder objetos con los cuales se identifican.

 El ocultar objetos puede significar la muerte o entierro de personas reales o
 imaginarias.
Un ejemplo podría ser con una muñeca pequeña,
con la simbolización de un hermano menor, podría
recibir nutrimiento y se le podría acostar en la arena
de una forma tierna y amorosa. Con esta misma
muñeca puede ocultarse de modo airado y enérgico,
lo cual indica un deseo de librarse del rival,
asegurando la atención paterna en exclusividad.
Arena húmeda o seca
Algunas veces los niños utilizarán los cajones con ambos
tipos de arena, o alternarán de un cajón a otro. Los niños
brillantes y creativos pueden expandir su espacio y continuar
su creación en la modalidad de un lago o del mar en la arena
húmeda.

Un niño que tiene dificultades con los límites y la contención
podría permitir que su desorganización se desbordara hasta
el otro cajón de arena.
Arena seca
Arena húmeda
Mundos vacíos o mundos
saturados
 El niño utiliza de 50 a 70 de los objetos en miniatura de los 360 que están
 disponibles.

 Si un niño alrededor de 5 años utiliza 35 objetos, se considera que el
 mundo que crea está vacío.

 La elección de más de 100 objetos se considera excesiva.

 Los niños impulsivos con una capacidad limitada para organizar su juego,
 o los que sufren de percepciones distorsionadas, con frecuencia no
 pueden encontrar un significado en lo que ven, de manera que tan sólo lo
 abarrotan de una forma impensada.
Nivel del desarrollo del juego en
la arena
 Los niños normales descubren y sondean las posibilidades del juego de
 un modo completamente natural y jugarán según su edad de desarrollo.

 Los niños pequeños disfrutan explorar y experimentar con la arena y con
 los juguetes de diversas maneras como girar las ruedas o abrir los
 carritos, su juego esta lleno de sorpresa y curiosidad.

 entre los 4 y 7 años, el nivel de fantasía va aumentando.

 Durante esta fase, el desempeño de roles se incrementara con respecto a
 su complejidad y diferenciación.
Cambios y correcciones
 Algunos niños crean varios mundos diferentes durante una sesión; por lo que
 comprender el significado es muy importante.

 Los cambios frecuentes, pueden significar una autocrítica severa y un sentimiento
 de no ser lo suficientemente bueno o no vivir a la altura de las expectativas.

 Los niños evitan las correcciones de modo consistente, a pesar de expresar su
 deseo de hacerlo así, con frecuencia son rígidos e inflexibles.

 Los cambios infrecuentes dentro del juego de los niños muy pequeños pueden
 considerarse un comportamiento apropiado si los mismos siguen sus impulsos y se
 sienten satisfechos con lo que han realizado.
Uso del tiempo
 En niños pequeños es frecuente que se integren tanto en el juego que
 olviden que se los pidió que construyeran un mundo en 45 minutos,
 pueden utilizar todo el tiempo.

 En niños mayores se detienen e indica con claridad cuándo ya ha
 concluido su construcción.

 Los tiempos de construcción reducidos tienen muchas causas, como la
 falta de fantasía y creatividad o los problemas con la duración de la
 concentración y la atención.

 Es frecuente que el niño utilice menos tiempo en las siguientes sesiones.
La latencia de respuesta se refiere a la cantidad de tiempo que
transcurre entre las instrucciones que proporciona el terapeuta
y el momento en que el niño comienza a colocar los objetos
sobre la arena.
Unos cuantos minutos para analizar los materiales disponibles
y seleccionar con cuidado los juguetes, es algo que ayuda al
niño a organizar la construcción y a enfocar la tarea de
manera significativa.
Mientras mayor es la respuesta de latencia pueda ser que
existe resistencia y quizás una inseguridad subyacente.
Niveles de composición
 Proporciona importante información del desarrollo y
 se sabe que se relaciona tanto con la edad como
 con el coeficiente intelectual.

 Este nivel del mundo en la arena constituido por un
 niño abarcará un rango que va del caos hasta el
 todo significativo.
Colocación indiferente
 Son común en niños de 2 y 3 años.

 Indican que éstos aún no pueden percibir la relación
 entre los juguetes; para ello, carece de importancia
 si se les coloca de cabeza, juntos o revueltos en un
 patrón al azar y carente de significado.
Clasificación
 A los 3 años de edad, es muy común y normal que los
 niños clasifiquen los juguetes según sus similitudes,
 como el color o las categorías a que corresponden.
 Los niños que clasifican los juguetes con simplicidad, con
 frecuencia se están defendiendo contra el caos
 subyacente, de manera que la rigidez y precisión de la
 clasificación de los juguetes les proporcionan seguridad y
 límites.
Configuración
 Se refiere a la formación de patrones geométricos,
 sin considerar qué es lo que representan los
 juguetes. Ésta es una conducta común entre los
 niños de cuatro años de edad, pues tienden a hacer
 formas geométricas a partir de diferentes objetos.
Categorización simple
 Alrededor de los 4 años de edad, el niño es capaz
 de comprender el significado de los juguetes, por lo
 que los colocará juntos de maneras sencillas, en
 situaciones tales como una silla cerca de una mesa
 o un árbol cerca de la casa.
Yuxtaposición
 Alrededor de los 4 y 5 años, los niños avanzan todavía más en la manera en que
 pueden utilizar los juguetes para representar la realidad.

 Una típica escena de yuxtaposición es cuando un niño coloca animales salvajes y
 domesticados juntos de manera indiscriminada dentro del cajón de arena. Esto
 sugiere que está consciente del valor de representación que esos objetos tienen
 como animales y que, de alguna manera, se corresponden unos con otros.

 La yuxtaposición se basa en el contenido deseado de la escena, como el tratar de
 construir un zoológico. Pero el niño sólo coloca los diferentes animales dentro de
 distintas categorías, sin hacer un intento por crear una escena significativa basado
 en los valores de representación de los mismos.
Agrupación convencional
 La percepción de la realidad en los niños es tal que
 tienen la capacidad de combinar la forma y el
 contenido y realizar composiciones sencillas, como
 animales de granja colocados dentro de una cerca o
 árboles alineados en torno de una casa. Esto puede
 indicar una falta de equilibrio en el desarrollo del
 niño.
Escena significativa
 Alrededor de los 7 años, la mayoría de los niños pueden crear
 una escena significativa que excluya a otros niveles de
 composición. Dicha escena refleja la capacidad de un niño
 para relacionarse con la realidad de manera adecuada, esto
 puede ser una representación de la situación de aquel dentro
 de la vida real.
 Las escenas pueden ser bastantes simples y rudimentarias, o
 altamente complicadas y elaboradas, pero el criterio común es
 que todo dentro del cajón se halla combinado de manera
 significativa.
Composiciones atípicas
 Un niño que produce un nivel de composición típico de uno de
 mucho menor edad podría mostrar signos de alguna
 psicopatología.

 En otros casos, las composiciones del niño son tan diferentes y
 atípicas que no se les puede comprender sólo como conductas
 regresivas o fijaciones a etapas del desarrollo anteriores.las
 mismas son en verdad únicas y difíciles de interpretar. 

 Un ejemplo podrían ser cualquiera de estas 3 categorias (la
 caótica, la extraña y la cerrada) y pueden reflejar un trastorno
 psicológico.
De la composición atípica:
Agrupamiento caótico
o   agrupamiento caótico: un mundo caótico surge como resultado de un niño que no tiene un
    control suficiente del yo como para organizar el juego, pues se mantiene llenando el cajón
    de arena con juguetes, sin relación alguna entre ellos.

    es importante analizar los 3 cajones de arena, puesto que una repetición de mundos
    caóticos, conlleva un significado diferente con respecto a una construcción caótica aislada
    que produce un niño que se halla muy ansioso durante su primera visita.

    agrupamiento extraños 

    mundo cerrado

    registro
Agrupamientos extraños
 Son combinaciones raras de juguetes a los cuales el niño
 no puede proporcionar una explicación significativa.

 Es común que en las agrupaciones de un niño de mayor
 edad, tienen una significación con respecto al
 diagnóstico. Son raros y sugieren una orientación
 cuestionable con respecto a la realidad.
Mundo cerrado
 En las composiciones que corresponden a esta clasificación, el
 niño coloca cercas y muros en torno de las escenas, lo que
 sugiere una necesidad de control y protección.

 Los niños que provienen de hogares caóticos tienen a utilizar
 más verjas en sus cajones de arena, para crear refugios
 seguros sin instrucciones o perturbaciones externas.

 Indica una timidez interna y un deseo de evitar todas las
 interacciones sociales.
Registro
 Son las hojas de observación, se plantean para registrar los
 aspectos mencionados anteriormente. También se destaca la
 información respecto a cuánto tiempo utiliza el niño en su
 construcción. Se evalúa la conducta general del niño durante el
 juego, lo cual incluye la relación con el evaluador y el nivel de
 afecto.

 Sirve para realizar hipótesis e impresiones diagnósticas sobre
 las cuales basar sus recomendaciones finales.
Análisis de contenido
Implica el sondeo de los temas en uno o varios de los
mundos del niño y las relaciones entre ellos. Es todo aquello
a lo que hacen referencia los mundos.
Puede existir en ciertos mundos de niños escenas bélicas,
ciudades, escenas de tráfico y campiranas, otras en granjas y
unas más en zoológicos.
La mayoría de los niños normales, en particular varones,
construirán al menos una escena agresiva. Es tarea del
evaluador interpretar cuán agresivos son los mundos.
Análisis final
 Después de las tres sesiones de juego, la información
 recopilada sobre las hojas de observación y a partir de la
 toma de notas, está lista para que el evaluador la
 condense e interprete, con la utilización tanto de
 aspectos formales como de contenido.
 Esto conduce a hipótesis respecto al nivel del desarrollo
 del niño, de su personalidad, su fortaleza, sus defensas y
 problemas psicológicos.

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Presentacion metodo erica

  • 1. diagnó stico y todo E rica de Mé ar ena el jueg o en la evalu ación d
  • 2. ¿Qué es el método Erica? Es un método que utiliza la arena y los juguetes de una manera estandarizada. Se llama así por la planta “Erica telralix” que se destaca por su fortaleza y robustez, y a la vez produce una flor suave, rosa y adorable. Este método combina dos habilidades las cuales son: -Observación Estructurada e -Intuición Clínica Es decir que emplea la solidez de una observación formal basada en la realidad junto con la delicadeza y fragilidad del contacto empático con el niño.
  • 3. El cajón de arena • El cajón de arena seca debe estar sobre una base de 78cms de altura. El cajón de arena húmeda debe ir en el suelo a la par de la base. • El niño puede agregar agua si lo desea en la caja húmeda. • Ambos cajones deben medir 50cms de ancho por 70cms de largo, con una profundidad de 11cms.
  • 4. Procedimiento y técnica En el instituto Erica de Estocolmo, Suecia, se dan cursos de un año de duración en el cual se enseña tanto la teoría psicológica psicodinámica como la aplicación proyectiva de pruebas con la experiencia clínica.
  • 5. El paciente Se caracteriza por tener la edad entre los 3 a 12 años. Sin embargo esta técnica puede ser utilizada en jóvenes mayores y adultos, empleada de la manera correcta. Es bastante eficaz al utilizarla con niños sordos o sordo-mudos y niños con cualquier tipo de trauma o que sufran de maltrato.
  • 6. El cajón de arena Los juguetes y el cajón de arena proporcionan al paciente una oportunidad para proyectar sus sentimientos y revelar su experiencia anterior de una manera no amenazante y segura.
  • 7. Logística El cuarto de juego debe tener 360 juguetes de miniatura en total los cuales se dividen en repisas de 12 compartimientos. Es importante que en la sala de observación el paciente no pueda ver otro tipo de juguetes o materiales puesto que esto interfiere en la proyección del niño. Se ponen los juguetes en un armario a lo largo desde los pacíficos a los agresivos en los ejes verticales. En los ejes horizontales se acomodan si son móviles, activos o estáticos. También se proporciona un pequeño pedazo de arcilla para que el niño pueda crear cualquier cosa que no encontrara dentro de los juguetes proporcionados.
  • 8. Se dividen en 10 categorías :
  • 9. Observaciones del juego Cuando el niño entra al salón de juego el terapeuta le explica que en él se encuentran dos cajones de arena, uno de arena seca en una estructura de madera y el otro con arena húmeda sobre el suelo. Luego el terapeuta procede a darle las siguientes instrucciones: “dentro de este cuarto puedes ver diversos tipos de cosas. Las puedes sacar de allí y construir con ellas lo que desees en el cajón de arena. Puedes escoger cuáles son las cosas que te gustan y construir lo que tú quieras, y puedes utilizar lo mismo, la arena seca o la húmeda”. Cuando el niño elige un cajón de arena, el terapeuta debe darle al niño su espacio para no interferir en la construcción. El terapeuta debe tomar en cuenta gestos, expresiones, preguntas, emocionalidad, uso y cuidado de la arena, uso y cuidado de los juguetes, conductas y juguetes utilizados. Debe anotar el tiempo latente y total, no comentar el juego del niño y reflejar las preguntas que el niño realice. La sesión tiene una duración máxima de 45 minutos.
  • 10. Finalización de la actividad El terapeuta cuestiona al niño acerca de la construcción que realizó en la arena. Sin realizar comentarios o críticas. Se le pide que cuente una historia acerca de su construcción.
  • 11. Evaluación del juego de la arena Las observaciones se realizan durante 3 sesiones consecutivas. (Se recomienda que cada sesión se realice una vez por semana de manera que se pueda evaluar mejor el contenido de esta. Si se realiza en el mismo día o al día siguiente es muy probable que el contenido sea demasiado similar e interfiera con el contenido real de lo que el niño quiere proyectar) Cada caja de arena se evalúa por separado. La evaluación final se basa en la continuidad y la repetición de los elementos estructurales y temáticos.
  • 12. de j uego mág enes Algu nas i de arena e n el cajón
  • 13.
  • 14.
  • 15.
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  • 17.
  • 18. Elección y tratamiento La suavidad de la arena y su fluidez como medio, permiten a los niños dar rienda suelta a la expresión de sus impulsos y fantasías. La mayoría de los niños encuentra atractiva la arena y tienen el impulso de tocarla. Cuando los niños son pequeñitos, pueden desear quitarse los zapatos y calcetas para entrar al cajón de arena. El niño puede utilizar sus manitas o cualquier objeto dentro del espacio para mover la arena (no se le da una pala ya que puede sentir que esta en la playa o en un arenero).
  • 19. En niño víctimas de abuso sexual, el contacto y la caricia rítmica de la arena parecen proporcionarles una gratificación sexual. Se puede sentir tan estimulado por la sensación táctil de tocar y acariciar la arena, como para mostrarse incapacitado para movilizarse más allá de esta conducta y utilizar de manera constructiva el resto del material. Los niños que están ansiosos respecto a ensuciarse y desaliñarse, pueden llegar a mostrarse muy preocupados cuando les cae encima arena e insisten en limpiarse en ese preciso momento.
  • 20. Ocultamiento Los niños con frecuencia ocultarán objetos dentro de la arena, y resulta importante el significado de este comportamiento. ¿Dónde, con qué y cómo ocurre el ocultamiento por parte del niño? ¿Ello expresa sentimientos de gozo, agresividad o depresivos? Los niños pequeños tratarán de dominar la tarea del desarrollo de la constancia objetal al ocultar y hallar objetos de modo continuo dentro de la arena. Otros niños pueden expresar impulsos depresivos y quizás autodestructivos al esconder objetos con los cuales se identifican. El ocultar objetos puede significar la muerte o entierro de personas reales o imaginarias.
  • 21. Un ejemplo podría ser con una muñeca pequeña, con la simbolización de un hermano menor, podría recibir nutrimiento y se le podría acostar en la arena de una forma tierna y amorosa. Con esta misma muñeca puede ocultarse de modo airado y enérgico, lo cual indica un deseo de librarse del rival, asegurando la atención paterna en exclusividad.
  • 22. Arena húmeda o seca Algunas veces los niños utilizarán los cajones con ambos tipos de arena, o alternarán de un cajón a otro. Los niños brillantes y creativos pueden expandir su espacio y continuar su creación en la modalidad de un lago o del mar en la arena húmeda. Un niño que tiene dificultades con los límites y la contención podría permitir que su desorganización se desbordara hasta el otro cajón de arena.
  • 25. Mundos vacíos o mundos saturados El niño utiliza de 50 a 70 de los objetos en miniatura de los 360 que están disponibles. Si un niño alrededor de 5 años utiliza 35 objetos, se considera que el mundo que crea está vacío. La elección de más de 100 objetos se considera excesiva. Los niños impulsivos con una capacidad limitada para organizar su juego, o los que sufren de percepciones distorsionadas, con frecuencia no pueden encontrar un significado en lo que ven, de manera que tan sólo lo abarrotan de una forma impensada.
  • 26. Nivel del desarrollo del juego en la arena Los niños normales descubren y sondean las posibilidades del juego de un modo completamente natural y jugarán según su edad de desarrollo. Los niños pequeños disfrutan explorar y experimentar con la arena y con los juguetes de diversas maneras como girar las ruedas o abrir los carritos, su juego esta lleno de sorpresa y curiosidad. entre los 4 y 7 años, el nivel de fantasía va aumentando. Durante esta fase, el desempeño de roles se incrementara con respecto a su complejidad y diferenciación.
  • 27. Cambios y correcciones Algunos niños crean varios mundos diferentes durante una sesión; por lo que comprender el significado es muy importante. Los cambios frecuentes, pueden significar una autocrítica severa y un sentimiento de no ser lo suficientemente bueno o no vivir a la altura de las expectativas. Los niños evitan las correcciones de modo consistente, a pesar de expresar su deseo de hacerlo así, con frecuencia son rígidos e inflexibles. Los cambios infrecuentes dentro del juego de los niños muy pequeños pueden considerarse un comportamiento apropiado si los mismos siguen sus impulsos y se sienten satisfechos con lo que han realizado.
  • 28. Uso del tiempo En niños pequeños es frecuente que se integren tanto en el juego que olviden que se los pidió que construyeran un mundo en 45 minutos, pueden utilizar todo el tiempo. En niños mayores se detienen e indica con claridad cuándo ya ha concluido su construcción. Los tiempos de construcción reducidos tienen muchas causas, como la falta de fantasía y creatividad o los problemas con la duración de la concentración y la atención. Es frecuente que el niño utilice menos tiempo en las siguientes sesiones.
  • 29. La latencia de respuesta se refiere a la cantidad de tiempo que transcurre entre las instrucciones que proporciona el terapeuta y el momento en que el niño comienza a colocar los objetos sobre la arena. Unos cuantos minutos para analizar los materiales disponibles y seleccionar con cuidado los juguetes, es algo que ayuda al niño a organizar la construcción y a enfocar la tarea de manera significativa. Mientras mayor es la respuesta de latencia pueda ser que existe resistencia y quizás una inseguridad subyacente.
  • 30. Niveles de composición Proporciona importante información del desarrollo y se sabe que se relaciona tanto con la edad como con el coeficiente intelectual. Este nivel del mundo en la arena constituido por un niño abarcará un rango que va del caos hasta el todo significativo.
  • 31. Colocación indiferente Son común en niños de 2 y 3 años. Indican que éstos aún no pueden percibir la relación entre los juguetes; para ello, carece de importancia si se les coloca de cabeza, juntos o revueltos en un patrón al azar y carente de significado.
  • 32. Clasificación A los 3 años de edad, es muy común y normal que los niños clasifiquen los juguetes según sus similitudes, como el color o las categorías a que corresponden. Los niños que clasifican los juguetes con simplicidad, con frecuencia se están defendiendo contra el caos subyacente, de manera que la rigidez y precisión de la clasificación de los juguetes les proporcionan seguridad y límites.
  • 33. Configuración Se refiere a la formación de patrones geométricos, sin considerar qué es lo que representan los juguetes. Ésta es una conducta común entre los niños de cuatro años de edad, pues tienden a hacer formas geométricas a partir de diferentes objetos.
  • 34. Categorización simple Alrededor de los 4 años de edad, el niño es capaz de comprender el significado de los juguetes, por lo que los colocará juntos de maneras sencillas, en situaciones tales como una silla cerca de una mesa o un árbol cerca de la casa.
  • 35. Yuxtaposición Alrededor de los 4 y 5 años, los niños avanzan todavía más en la manera en que pueden utilizar los juguetes para representar la realidad. Una típica escena de yuxtaposición es cuando un niño coloca animales salvajes y domesticados juntos de manera indiscriminada dentro del cajón de arena. Esto sugiere que está consciente del valor de representación que esos objetos tienen como animales y que, de alguna manera, se corresponden unos con otros. La yuxtaposición se basa en el contenido deseado de la escena, como el tratar de construir un zoológico. Pero el niño sólo coloca los diferentes animales dentro de distintas categorías, sin hacer un intento por crear una escena significativa basado en los valores de representación de los mismos.
  • 36. Agrupación convencional La percepción de la realidad en los niños es tal que tienen la capacidad de combinar la forma y el contenido y realizar composiciones sencillas, como animales de granja colocados dentro de una cerca o árboles alineados en torno de una casa. Esto puede indicar una falta de equilibrio en el desarrollo del niño.
  • 37. Escena significativa Alrededor de los 7 años, la mayoría de los niños pueden crear una escena significativa que excluya a otros niveles de composición. Dicha escena refleja la capacidad de un niño para relacionarse con la realidad de manera adecuada, esto puede ser una representación de la situación de aquel dentro de la vida real. Las escenas pueden ser bastantes simples y rudimentarias, o altamente complicadas y elaboradas, pero el criterio común es que todo dentro del cajón se halla combinado de manera significativa.
  • 38. Composiciones atípicas Un niño que produce un nivel de composición típico de uno de mucho menor edad podría mostrar signos de alguna psicopatología. En otros casos, las composiciones del niño son tan diferentes y atípicas que no se les puede comprender sólo como conductas regresivas o fijaciones a etapas del desarrollo anteriores.las mismas son en verdad únicas y difíciles de interpretar.  Un ejemplo podrían ser cualquiera de estas 3 categorias (la caótica, la extraña y la cerrada) y pueden reflejar un trastorno psicológico.
  • 39. De la composición atípica: Agrupamiento caótico o agrupamiento caótico: un mundo caótico surge como resultado de un niño que no tiene un control suficiente del yo como para organizar el juego, pues se mantiene llenando el cajón de arena con juguetes, sin relación alguna entre ellos. es importante analizar los 3 cajones de arena, puesto que una repetición de mundos caóticos, conlleva un significado diferente con respecto a una construcción caótica aislada que produce un niño que se halla muy ansioso durante su primera visita. agrupamiento extraños  mundo cerrado registro
  • 40. Agrupamientos extraños Son combinaciones raras de juguetes a los cuales el niño no puede proporcionar una explicación significativa. Es común que en las agrupaciones de un niño de mayor edad, tienen una significación con respecto al diagnóstico. Son raros y sugieren una orientación cuestionable con respecto a la realidad.
  • 41. Mundo cerrado En las composiciones que corresponden a esta clasificación, el niño coloca cercas y muros en torno de las escenas, lo que sugiere una necesidad de control y protección. Los niños que provienen de hogares caóticos tienen a utilizar más verjas en sus cajones de arena, para crear refugios seguros sin instrucciones o perturbaciones externas. Indica una timidez interna y un deseo de evitar todas las interacciones sociales.
  • 42. Registro Son las hojas de observación, se plantean para registrar los aspectos mencionados anteriormente. También se destaca la información respecto a cuánto tiempo utiliza el niño en su construcción. Se evalúa la conducta general del niño durante el juego, lo cual incluye la relación con el evaluador y el nivel de afecto. Sirve para realizar hipótesis e impresiones diagnósticas sobre las cuales basar sus recomendaciones finales.
  • 43. Análisis de contenido Implica el sondeo de los temas en uno o varios de los mundos del niño y las relaciones entre ellos. Es todo aquello a lo que hacen referencia los mundos. Puede existir en ciertos mundos de niños escenas bélicas, ciudades, escenas de tráfico y campiranas, otras en granjas y unas más en zoológicos. La mayoría de los niños normales, en particular varones, construirán al menos una escena agresiva. Es tarea del evaluador interpretar cuán agresivos son los mundos.
  • 44. Análisis final Después de las tres sesiones de juego, la información recopilada sobre las hojas de observación y a partir de la toma de notas, está lista para que el evaluador la condense e interprete, con la utilización tanto de aspectos formales como de contenido. Esto conduce a hipótesis respecto al nivel del desarrollo del niño, de su personalidad, su fortaleza, sus defensas y problemas psicológicos.