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Nombre
Yeysi Bello Grullón
Matricula
15-0339
Trabajo de
Tecnologías aplicadas a la Educación
Profesor
Pablo Valdez
Practica
3
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos-Slide Share
Investiga en libros o en el Internet los temas de la unidad III: Herramientas para la Creación y
Publicación de Contenidos Didácticos. (Este tema no está en el programa de la asignatura)
1. ¿Qué son HerramientasparalaCreacióny Publicaciónde ContenidosDidácticos?
Son herramientasdigitalesde desarrolloque facilitaranlatransmisiónde nuestrasideasy
transferenciasdel contenido,integradoconfacilidadlosproyectosdesarrolladosenel ámbito
digital de lasociedadde lainformaciónyel conocimientoasícomoaumentandosudifusióny por
tanto,su capacidadpara captar el interésyatraerla atenciónde todotipode público.
2. ¿Cuálessonlosobjetivosde estastecnologías?
Los objetivosde estatecnologíason:facilitarel aprendizaje onlineenlosalumnos.
Servirde guías los contenidosya lasactividadesde aprendizaje.
Proporcionarcriteriosparael control de estasactividades.
3. ¿CómofuncionaestasHerramientasparalaCreacióny Publicaciónde Contenido
Didácticos?
FuncionaenWindowsLinux,enlocal oenun servidor.Tiene 53modelosde actividades,desde
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4. Ventajasydesventajasde lasHerramientasparalaCreacióny Publicaciónde Contenido
Didácticos.
Ventajas Desventajas
Facilidaddeuso Los profesoresensupapel de transmisionesde
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Frentesalas accionesformativascentradasporel profesor,enlasque él esel centrode
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7. Que sonlospaquetesde Scormy losIMS?
IMS es unesqueletode especificacionesque ayudaadefinirvariadosestándarestécnicos,
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almacenarloscontenidosenunformatoestándar,que puede serreutilizadoendiferentes
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SCORMesun estándarde paquetesde objetosde aprendizajesreutilizables.SCORMesun
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8. Mencionapor lo menos10 Herramientasparala Creacióny Publicaciónde Contenido
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1. Ardora: es unaherramientasencillaypermite crearactividadesenformatoHTML.
2. Constructor: crea contenidoseducativosdigitalesyfuncionaenWindowsyLinux.
3. Cuademia: esuna herramientade creaciónde contenidosdigitaleseducativosyse puedencrear
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4. Edi limes:editorde librosLIM.
5. EXe Leaming: eseditorde XHTML para la creación de contenidosparaeleaming.
6. Hot Potatoes: cuentacon seisaplicacionesque permitenrealizaractividadesde opción
múltiples.
7. Lams: esuna herramientaparala creaciónde actividadescolaborativasenunentornode autos,
el profesorpuede diseñarsecuenciade contenidosdigitaleseducativos.
8. Malted: esuna herramientade autosmáscompletapara lacreaciónde contenidoseducativos
digitalesparaidiomas.
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Características:
• mejorade accesibilidadyde presentación de loscontenidos
• Sustitucionde formatointernoutilizado:laversiónoriginalutilizadaunformatobinariocerrado
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Tarea 3 tecnologia aplicada a la educacion

  • 1. Nombre Yeysi Bello Grullón Matricula 15-0339 Trabajo de Tecnologías aplicadas a la Educación Profesor Pablo Valdez Practica 3
  • 2. Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos-Slide Share Investiga en libros o en el Internet los temas de la unidad III: Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos. (Este tema no está en el programa de la asignatura) 1. ¿Qué son HerramientasparalaCreacióny Publicaciónde ContenidosDidácticos? Son herramientasdigitalesde desarrolloque facilitaranlatransmisiónde nuestrasideasy transferenciasdel contenido,integradoconfacilidadlosproyectosdesarrolladosenel ámbito digital de lasociedadde lainformaciónyel conocimientoasícomoaumentandosudifusióny por tanto,su capacidadpara captar el interésyatraerla atenciónde todotipode público. 2. ¿Cuálessonlosobjetivosde estastecnologías? Los objetivosde estatecnologíason:facilitarel aprendizaje onlineenlosalumnos. Servirde guías los contenidosya lasactividadesde aprendizaje. Proporcionarcriteriosparael control de estasactividades. 3. ¿CómofuncionaestasHerramientasparalaCreacióny Publicaciónde Contenido Didácticos? FuncionaenWindowsLinux,enlocal oenun servidor.Tiene 53modelosde actividades,desde juegoshastaaplicacionesypermite lainclusiónde applets.
  • 3. 4. Ventajasydesventajasde lasHerramientasparalaCreacióny Publicaciónde Contenido Didácticos. Ventajas Desventajas Facilidaddeuso Los profesoresensupapel de transmisionesde conocimientosyexperienciaenmateriales didácticosasimilablesporlosalumnos.Los alumnosdebenestarabiertosalasutilización de las NTICy que las referenciasde consultano se limitanalas notasde clases.Dispersiónde la información:internetesunafuente inagotable de información,que fácilmentepuedellegara desbordara cualquiera. Facilitala publicación Instantánea de entrada´´post´´ Permite al usuario,pensar,escribir, compartiry participar. Contenidosdehipertextos Contenido demultimedia(audio,video, animación) Permite comunicaciónreal atravésdel chat y otrosmedios Contenidosrelacionadosconlapráctica profesional. Intercambiosdeconocimientos. Enlaces. 5. Característicasde lasHerramientasparala CreaciónyPublicaciónde Contenido Didácticos? • Organizacióncronológicaytemáticade lamateria.- • Intercambiosde ideas. • Distintosnivelesenel rol del usuario. • Relaciónconotra aplicaciónde laRed. • Uso gratuitoy accesible paratodos.
  • 4. 6. Contenidosdigitalesyprocesosde aprendizaje? La elaboraciónde loscontenidoseducativosmultimediaparasuen accionesformativasde e- learningvaríaen funcióndel enfoque pedagógicoparael diseñode laacción formativa. En ocasiones,el material educativomultimediaocuparaunpapel fundamentalenel desarrollodel curso y comprenderáobjetivos,contenidos,actividadesde evaluación,etc.Sinembargo,enotros casos,la acción formativaincluye recursosdiversos,actividadescolaborativas,materiales complementarios,etc. Frentesalas accionesformativascentradasporel profesor,enlasque él esel centrode conocimientoydirige ycontrolael procesode enseñanza-aprendizaje,encontramosacciones formativascentradasenel alumno,basadaenlaparticipaciónactivadel estudiante,enla resoluciónde problemasyel pensamientocrítico. 7. Que sonlospaquetesde Scormy losIMS? IMS es unesqueletode especificacionesque ayudaadefinirvariadosestándarestécnicos, incluyendomaterialesde e-learning.LaespecificaciónIMSContentPackaginghace posible almacenarloscontenidosenunformatoestándar,que puede serreutilizadoendiferentes sistemasde necesidadde convertirdichoscontenidosaotrosformatos. SCORMesun estándarde paquetesde objetosde aprendizajesreutilizables.SCORMesun conjuntode normasy especificacionesaparecidasenel 2005 con el propósitode crear objetosde aprendizajestotalmente distribuiblesentre plataformaeducativas. 8. Mencionapor lo menos10 Herramientasparala Creacióny Publicaciónde Contenido Didácticos,resaltandosuscaracterísticas? 1. Ardora: es unaherramientasencillaypermite crearactividadesenformatoHTML. 2. Constructor: crea contenidoseducativosdigitalesyfuncionaenWindowsyLinux. 3. Cuademia: esuna herramientade creaciónde contenidosdigitaleseducativosyse puedencrear recursosreutilizables.
  • 5. 4. Edi limes:editorde librosLIM. 5. EXe Leaming: eseditorde XHTML para la creación de contenidosparaeleaming. 6. Hot Potatoes: cuentacon seisaplicacionesque permitenrealizaractividadesde opción múltiples. 7. Lams: esuna herramientaparala creaciónde actividadescolaborativasenunentornode autos, el profesorpuede diseñarsecuenciade contenidosdigitaleseducativos. 8. Malted: esuna herramientade autosmáscompletapara lacreaciónde contenidoseducativos digitalesparaidiomas. 9. Squeak:nos llegadesde lajuntasde Extremaduraparacrear mundoseducativosvirtuales. 10. El ITE: ofrece uncurso de formaciónde profesoradosobre Squeakenel aulayenla propia página. 9. eXelearnig,comoherramientasparalacreacióny publicaciónde contenidos.Definición. Características.Importancia.Describircadaunade sus actividades.Resaltasotrasaccionesque se puede hacerenestaherramienta. Exelearnig:esunprogramalibre yabiertobajolalicenciaGPL-2para ayudara losdocentesenla creaciónde publicidadde contenidosdocentesyque permite aprofesoresacadémicosla publicaciónde contenidosdidácticosensoportesinformáticos(CDmemoriaUSB). Características: • mejorade accesibilidadyde presentación de loscontenidos • Sustitucionde formatointernoutilizado:laversiónoriginalutilizadaunformatobinariocerrado y se pasó a formatoXML abierto. • Nuevoformatode exportaciónaXLIFFpara facilitarlatraducciónde loscontenidos. • Posibilidadde generarPaquetesSCORMeditablesconlapropiaherramienta. Importancia: Es importante porque exelearnigpuede serusadoporlosprofesoresenlacreaciónde ambientes de aprendizajesparalosestudiantesbajounesquemadidácticoypedagógicoadecuado, permitiendoademáslacreaciónde tutorialesylibroselectrónicosconestosfines.