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UNIVERSIDAD CATÓLICA LOS ANGELES
                           DE CHIMBOTE
                 FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
                   ESCUELA PROFESIONAL DEL EDUCACIÓN


  Sesión 8                                   Entornos
                                            virtuales de
      Plataformas Educativas                Enseñanza
                                            Aprendizaje




Ing. Haybert Escobedo Neyra
             ihaybert@hotmail.com            Marzo, 2012
1   INTRODUCCIÓN




                   2
•   Adquirir equipos informáticos
                conectados en redes locales y con
                acceso a redes externas.
            •   La inversión deberá incluir el software
                adecuado para el funcionamiento básico
Inversión




                de los equipos y para su utilización como
                herramientas didácticas.

                                                            3
Plataforma Educativa   •   Es una herramienta (Software), donde
                           docentes y estudiantes accedan para
                           cargar y obtener información de interés
                           que ayuda a mejorar la realización de sus
                           actividades y funciones dentro de la
                           educación.



                                                                       4
Enseñanza – Aprendizaje (EVEA)   •   Los EVEA se apoyan en sistemas
                                     informáticos que suelen basarse en el
Entornos Virtuales de



                                     protocolo WWW, que incluyen
                                     herramientas adaptadas a las
                                     necesidades de la institución para la que
                                     se desarrollan o adaptan.



                                                                                 5
Entornos Virtuales de Enseñanza –
                                    •   Estos sistemas reciben el nombre de
                                        plataformas y actualmente algunas de
Aprendizaje (EVEA) (Cont…)



                                        ellas están estandarizadas (aunque
                                        permiten la adaptación a situaciones
                                        concretas), mientras que otras son
                                        completamente personalizadas.



                                                                               6
• Ofrecen herramientas genéricas que
                  permiten la adaptación a la situación del
                  cliente, respondiendo a las necesidades
Estandarizadas



                  de su espacio formativo particular
Plataformas




                  mediante ciertas posibilidades de
                  personalización.



                                                              7
Plataformas Estandarizadas:
    Las más conocidas




8
Plataformas Propias   • Normalmente se trata de instituciones en
                        las que el proceso de enseñanza-
                        aprendizaje se produce enteramente a
                        través de Internet y que intentan dar una
                        respuesta específica a sus necesidades
                        técnicas.
                      • Generalmente se basan en tecnología
                        propia y se intenta rentabilizarlas.
                                                                    9
Plataformas Propias:
     Ejemplo




10
Comunidades Virtuales vs.
Plataformas Virtuales       • Las Plataformas virtuales facilitan a los
                              profesores la gestión de cursos virtuales
                              para sus estudiantes, especialmente
                              ayudándolos en la administración y
                              desarrollo del curso.




                                                                          11
Plataformas Virtuales (Cont…)   • Originalmente diseñados para el
Comunidades Virtuales vs.


                                  desarrollo de cursos a distancia, vienen
                                  siendo utilizados como suplementos
                                  para cursos presénciales.




                                                                             12
Plataformas Virtuales (Cont…)   • Estos sistemas funcionan generalmente
Comunidades Virtuales vs.


                                 en el servidor, para facilitar el acceso de
                                 los estudiantes a través de Internet.




                                                                               13
Plataformas Virtuales (Cont…)   • Los componentes de estos sistemas
Comunidades Virtuales vs.


                                 incluyen generalmente las plantillas para
                                 elaboración de contenido, foros, charla,
                                 cuestionarios y ejercicios tipo múltiple-
                                 opción, verdadero/falso y respuestas de
                                 una palabra.



                                                                             14
Plataformas Virtuales (Cont…)   • Los profesores completan estas plantillas
Comunidades Virtuales vs.


                                  y después las publican para ser utilizados
                                  por los estudiantes.




                                                                               15
1    PLATAFORMAS
    EDUCATIVAS MAS
      CONOCIDAS




                     16
• Es una herramienta virtual de gestión de
          curso similar a Moodle. Posee utilidades
          parecidas, como foros, chats, tablón de
          anuncios, contenido de cursos...
        • Se creó en 1995 en la Universidad de
WEBCT




          Columbia Británica en Canadá .
        • Posee dos versiones: la orientada a
          empresas Web CT Vista y la que se
                                                     17
• Posee dos versiones: la orientada a
                  empresas Web CT Vista y la que se
                  implanta en instituciones educativas Web
                  CT Campus Edition.
WEBCT (Cont…)




                • Elevado Costo.




                                                             18
• Es una compañía de software que
               comercializaba productos de aprendizaje on
               line.
            • Su línea de productos orientada a la formación
BLACKBORN



               pedagógica se basa en:
                   Blackboard Academic Suite
                   Blackboard Learning System
                   Blackboard Community System.




                                                               19
•   Es un sistema de creación y gestión de
             contenidos pedagógicos en línea de código
             abierto(University of Toronto creado en 2002).
         •   Una de sus logros es que cumple las
             especificaciones de acceso a usuarios con
ATUTOR




             discapacidad.




                                                              20
•   Por otro lado, una de sus inconvenientes es
             que es una aplicación complicada de utilizar
             con una lógica propia difícil de captar al
             principio.
ATUTOR




                                                            21
•   Es un entorno Open Source orientado a la
            enseñanza no presencial que se adapta a las
            necesidades específicas de cada organización.
        •   Fue desarrollado por un equipo de
            organización de la Universidad de Colonia, de
            ahí que su provenga de su definición en
            alemán (Integriertes Lern-Informations-und-
ILIAS




            Arbeitsko operations- System)


                                                            22
•   Es una herramienta de software libre basada
             en la administración de contenidos de cursos.
             Incluye aplicaciones para la distribución de
             contenidos, calendario, proceso de
             entrenamiento, Chat en texto, audio y video,
             administración de pruebas y almacenamiento
DOKEOS




             de registros.




                                                             23
•   Es fácil de utilizar y se recomienda para
                     aquellos usuarios cuyas nociones de
                     informática son muy básicas y para los que
                     supone un gran problema administrar los
DOKEOS (Cont…)



                     contenidos, pero, por otro lado, centran todo
                     su interés en el contenido.




                                                                     24
•   Es un proyecto desarrollado en el 2000 por el
                Instituto Pedagógico Universitario de
                Multimedia de la universidad católica de
                Lovain (Bélgica). De código libre se puede
                utilizar en plataformas Linux y navegadores de
CLAROLINE




                código libre, Mozilla, Netscape además de en
                MacOSX, Windows, Unix.




                                                                 25
•   Esta plataforma que se pronuncia en inglés
          Dot Learn, es software libre educativo que da
          soporte a las comunidades de aprendizaje y de
          investigación.
      •   Se encuentra respaldada por numerosas
          instituciones educativas a nivel mundial,
          empresas y desarrolladores de código abierto,
LRN




          aunque su utilización no está muy extendida
          debido a que se encuentra en la fase inicial de
          su desarrollo.                                    26
•   Promueve una pedagogía constructivita social
             (colaboración, actividades, reflexión social
             crítica, etc.). Su arquitectura y herramientas
             son apropiadas para clases en línea, así como
             también para complementar el aprendizaje
MOODLE




             presencial. Tiene una interfaz de navegador de
             tecnología sencilla, ligera, y compatible.




                                                              27
Revisión de los Sistemas de
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Plataformas educativas más conocidas

  • 1. UNIVERSIDAD CATÓLICA LOS ANGELES DE CHIMBOTE FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES ESCUELA PROFESIONAL DEL EDUCACIÓN Sesión 8 Entornos virtuales de Plataformas Educativas Enseñanza Aprendizaje Ing. Haybert Escobedo Neyra ihaybert@hotmail.com Marzo, 2012
  • 2. 1 INTRODUCCIÓN 2
  • 3. Adquirir equipos informáticos conectados en redes locales y con acceso a redes externas. • La inversión deberá incluir el software adecuado para el funcionamiento básico Inversión de los equipos y para su utilización como herramientas didácticas. 3
  • 4. Plataforma Educativa • Es una herramienta (Software), donde docentes y estudiantes accedan para cargar y obtener información de interés que ayuda a mejorar la realización de sus actividades y funciones dentro de la educación. 4
  • 5. Enseñanza – Aprendizaje (EVEA) • Los EVEA se apoyan en sistemas informáticos que suelen basarse en el Entornos Virtuales de protocolo WWW, que incluyen herramientas adaptadas a las necesidades de la institución para la que se desarrollan o adaptan. 5
  • 6. Entornos Virtuales de Enseñanza – • Estos sistemas reciben el nombre de plataformas y actualmente algunas de Aprendizaje (EVEA) (Cont…) ellas están estandarizadas (aunque permiten la adaptación a situaciones concretas), mientras que otras son completamente personalizadas. 6
  • 7. • Ofrecen herramientas genéricas que permiten la adaptación a la situación del cliente, respondiendo a las necesidades Estandarizadas de su espacio formativo particular Plataformas mediante ciertas posibilidades de personalización. 7
  • 8. Plataformas Estandarizadas: Las más conocidas 8
  • 9. Plataformas Propias • Normalmente se trata de instituciones en las que el proceso de enseñanza- aprendizaje se produce enteramente a través de Internet y que intentan dar una respuesta específica a sus necesidades técnicas. • Generalmente se basan en tecnología propia y se intenta rentabilizarlas. 9
  • 10. Plataformas Propias: Ejemplo 10
  • 11. Comunidades Virtuales vs. Plataformas Virtuales • Las Plataformas virtuales facilitan a los profesores la gestión de cursos virtuales para sus estudiantes, especialmente ayudándolos en la administración y desarrollo del curso. 11
  • 12. Plataformas Virtuales (Cont…) • Originalmente diseñados para el Comunidades Virtuales vs. desarrollo de cursos a distancia, vienen siendo utilizados como suplementos para cursos presénciales. 12
  • 13. Plataformas Virtuales (Cont…) • Estos sistemas funcionan generalmente Comunidades Virtuales vs. en el servidor, para facilitar el acceso de los estudiantes a través de Internet. 13
  • 14. Plataformas Virtuales (Cont…) • Los componentes de estos sistemas Comunidades Virtuales vs. incluyen generalmente las plantillas para elaboración de contenido, foros, charla, cuestionarios y ejercicios tipo múltiple- opción, verdadero/falso y respuestas de una palabra. 14
  • 15. Plataformas Virtuales (Cont…) • Los profesores completan estas plantillas Comunidades Virtuales vs. y después las publican para ser utilizados por los estudiantes. 15
  • 16. 1 PLATAFORMAS EDUCATIVAS MAS CONOCIDAS 16
  • 17. • Es una herramienta virtual de gestión de curso similar a Moodle. Posee utilidades parecidas, como foros, chats, tablón de anuncios, contenido de cursos... • Se creó en 1995 en la Universidad de WEBCT Columbia Británica en Canadá . • Posee dos versiones: la orientada a empresas Web CT Vista y la que se 17
  • 18. • Posee dos versiones: la orientada a empresas Web CT Vista y la que se implanta en instituciones educativas Web CT Campus Edition. WEBCT (Cont…) • Elevado Costo. 18
  • 19. • Es una compañía de software que comercializaba productos de aprendizaje on line. • Su línea de productos orientada a la formación BLACKBORN pedagógica se basa en:  Blackboard Academic Suite  Blackboard Learning System  Blackboard Community System. 19
  • 20. Es un sistema de creación y gestión de contenidos pedagógicos en línea de código abierto(University of Toronto creado en 2002). • Una de sus logros es que cumple las especificaciones de acceso a usuarios con ATUTOR discapacidad. 20
  • 21. Por otro lado, una de sus inconvenientes es que es una aplicación complicada de utilizar con una lógica propia difícil de captar al principio. ATUTOR 21
  • 22. Es un entorno Open Source orientado a la enseñanza no presencial que se adapta a las necesidades específicas de cada organización. • Fue desarrollado por un equipo de organización de la Universidad de Colonia, de ahí que su provenga de su definición en alemán (Integriertes Lern-Informations-und- ILIAS Arbeitsko operations- System) 22
  • 23. Es una herramienta de software libre basada en la administración de contenidos de cursos. Incluye aplicaciones para la distribución de contenidos, calendario, proceso de entrenamiento, Chat en texto, audio y video, administración de pruebas y almacenamiento DOKEOS de registros. 23
  • 24. Es fácil de utilizar y se recomienda para aquellos usuarios cuyas nociones de informática son muy básicas y para los que supone un gran problema administrar los DOKEOS (Cont…) contenidos, pero, por otro lado, centran todo su interés en el contenido. 24
  • 25. Es un proyecto desarrollado en el 2000 por el Instituto Pedagógico Universitario de Multimedia de la universidad católica de Lovain (Bélgica). De código libre se puede utilizar en plataformas Linux y navegadores de CLAROLINE código libre, Mozilla, Netscape además de en MacOSX, Windows, Unix. 25
  • 26. Esta plataforma que se pronuncia en inglés Dot Learn, es software libre educativo que da soporte a las comunidades de aprendizaje y de investigación. • Se encuentra respaldada por numerosas instituciones educativas a nivel mundial, empresas y desarrolladores de código abierto, LRN aunque su utilización no está muy extendida debido a que se encuentra en la fase inicial de su desarrollo. 26
  • 27. Promueve una pedagogía constructivita social (colaboración, actividades, reflexión social crítica, etc.). Su arquitectura y herramientas son apropiadas para clases en línea, así como también para complementar el aprendizaje MOODLE presencial. Tiene una interfaz de navegador de tecnología sencilla, ligera, y compatible. 27
  • 28. Revisión de los Sistemas de Información de la Empresa Gracias por su atención… 28