Este documento describe diferentes tipos de plataformas de aprendizaje virtual, incluyendo plataformas comerciales como Blackboard y WebCT que requieren una licencia de pago, plataformas de software libre como Moodle y Claroline que son gratuitas, y plataformas de software propio desarrolladas internamente por instituciones educativas. Se comparan las ventajas y desventajas de cada tipo de plataforma.
2. Es un entorno educativo en el que nos encontramos con muchas
herramientas agrupadas y optimizadas para fines docentes.
3. El programa se instala en la base de datos institucional organizacional
( INTRANET) y de ahí se distribuyen mediante redes de trabajo
( NETWORK) a todas las unidades o personas dentro de la organización
y, mediante internet , a todas las personas con acceso autorizado a las
mismas.
4. PLATAFORMAS COMERCIALES: son plataformas que para su
adquisición hay que realizar un pago para comprar su licencia.
Entre las más conocidas:
• FIRSTCLASS: una aplicación cliente/servidor colaborativa, de
correo electrónico, conferencias en línea.
5. • WEBCT: Usado principalmente por instituciones educativas para el
aprendizaje atreves de internet. Contiene foros ,chat , contenido en
formato de pagina web.
• eCOLLEGE: Es adquirida por el grupo de educación Pearson
Educación.
6. BLACKBOARD: Administra aprendizaje en línea, procesamientos de
transacciones, comercio electrónico.
VENTAJAS
•Facilidad de instalación.
•Asistencia técnica ágil y rápida.
•Actualización por la versión de software.
•Alta fiabilidad y confianza en el sistema.
DESVENTAJAS
•Instalación en un único equipo ( servidor) , si desea otra instalación
hay que comprar otra licencia.
7. • PLATAFORMA DE SOFTWARE LIBRE: son plataformas que
se pueden adquirir sin costo alguno.
• MOODLE: Es un ambiente educativo virtual, sistema de
gestión de recursos que ayuda a los educadores a crear
comunidades de aprendizaje en línea.
8. • CLAROLINE: Es una plataforma y trabajo virtual, le permite a
los formado es eficaces cursos online y gestionar actividades
de aprendizajes en la web.
• DOKEOS: Es un entorno de e-learning y una aplicación de
administración de contenido de cursos y también y una herramienta
de colaboración
9. VENTAJAS
•Software confiable y estable en su funcionamiento.
•Su adquisición no tiene costo.
•Permite realizar modificaciones sobre el funcionamiento del sistema.
•La organización del contenido se realiza por módulos.
10. PLATAFORMA DE SOFTWARE PROPIO: son plataformas que se
desarrollan o implementan dentro de la misma institución
académica.
• USAT: Es un aula virtual con un entorno didáctico que permite el
desarrollo de habilidades cognitivas y meta cognitiva de los
estudiantes.
11. •AGORA VIRTUAL:
VENTAJAS
•facilidad de reajuste.
•Formación de personal experto.
•Modelo educativo en consonancia con la plataforma.
DESVENTAJAS
•Para implementar o actualizar el software se debe esperar que el grupo
de programadores organice el trabajo en procesos de análisis, diseño ,
implementación y evaluación del software.