Bolívar Mateus
9 B
Metodología de la Investigación
para Diseñadores Gráficos
Presentación
LA INVESTIGACIÓN
PROCESO DE INVESTIGACIÓN
La investigación puede ser básica o aplicada. Esta última toma los hechos cubier...
LA INVESTIGACIÓN
La investigación es un sistema con diferentes niveles, los cuales necesitan transferir el conocimiento
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LA INVESTIGACIÓN
Desde el punto de vista de su naturaleza Intrínseca, la investigación puede ser:
a. Histórica:
La problem...
LA INVESTIGACIÓN
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1. Permite adquisición de conocimientos.
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LA INVESTIGACIÓN
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LA INVESTIGACIÓN
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LA INVESTIGACIÓN
TÉCNICAS
Las técnicas son los diversos procedimientos, medios o tácticas por utilizar par ala consecución...
LA INVESTIGACIÓN
RECURSOS
Los recursos son la descripción de todos los elementos que vamos a utilizar en la realización de...
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PRESUSUPUESTO
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Metodología para diseñadores gráficos Cap 2

  1. 1. Bolívar Mateus 9 B Metodología de la Investigación para Diseñadores Gráficos Presentación
  2. 2. LA INVESTIGACIÓN PROCESO DE INVESTIGACIÓN La investigación puede ser básica o aplicada. Esta última toma los hechos cubiertos por la primera e intenta encontrarlas aplicaciones útiles. Los hechos contenidos se pueden llevar a la práctica. Los hechos desconocidos, primero deben investigarse para una aplicación o solución. Un proceso de investigación comporta tres operaciones: TEORÍA, HIPÓTESIS Y EXPERIMENTACIÓN. Estas tres operaciones pueden resumirse en dos: 1. DISCURSO: Serie de enunciados bien formulados y encadenados, si es posible matematizados. 2. VERIFICACIÓN DEL DISCURSO: Conjunto de Operaciones que ponen en juego un aparato técnico con el objeto de constatar el discurso con la prueba. La construcción teórica no es, en sí misma, un conocimiento puesto que no está verificada. Metodología de la Investigación para Diseñadores Gráficos
  3. 3. LA INVESTIGACIÓN La investigación es un sistema con diferentes niveles, los cuales necesitan transferir el conocimiento de, básica a aplicada para generar el desarrollo. Desde el punto de vista de sus propósitos, la investigación puede ser: a. Pura o teórica: Tiene como estudio un problema destinado exclusivamente al progreso, o a la simple búsqueda del conocimiento. b. Aplicada o práctica: Tiene como objeto el estudio de un problema destinado a la acción. En otras palabras los problemas de la investigación aplicada, incluyen siempre alguna determinada salida hacia la experiencia. Sin embargo la intentada distinción entre investigación pura e investigación aplicada carecen de valor, puesto que cada una tiene que ver con una etapa del desarrollo de adquisición del conocimiento. En numerosas investigaciones se ha demostrado que los hallazgos prácticos, el aportar o descubrir hechos nuevos, acrecienta necesariamente el conocimiento teórico antes existente. Metodología de la Investigación para Diseñadores Gráficos
  4. 4. LA INVESTIGACIÓN Desde el punto de vista de su naturaleza Intrínseca, la investigación puede ser: a. Histórica: La problemática en que pocos le niegan su carácter de ciencia, remitiéndola a una simple exposición ordenada de los hechos. Lo anterior obedece a que la materia prima de la historia la constituyen los hechos sociales significativos, únicos e irrepetibles y la naturaleza de los sucesos históricos. Sin embargo, la Historia, como ciencia, tiende a hacer generalizaciones. Estas son posibles solamente con base en la captación de lo esencial que rige el proceso histórico. Desde este punto de vista, la investigación histórica tiene como objeto las relaciones entre la materia y la conciencia, y las leyes más generales del desarrollo de la naturaleza: la sociedad y el pensamiento. b. Descriptiva: Es el descubrimiento de hechos seguidos de la interpretación correcta. La investigación descriptiva no es la simple aportación de datos, es un pensar reflexivo de interpretación de hechos. Todos utilizan la investigación descriptiva seguida de la interpretación de los datos o hechos recabados durante el proceso de adquisición de conocimiento. Metodología de la Investigación para Diseñadores Gráficos
  5. 5. LA INVESTIGACIÓN CARACTERÍSTICAS DE LA INVESTIGACIÓN 1. Permite adquisición de conocimientos. La investigación es un proceso de adquisición de conocimientos pues nos permite recopilar datos e información de una actitud inquisitiva, rigurosa o duda constante; logra, de esta manera, encontrar una explicación lógica a un asunto o problema. 2. Permite la sistematización de conocimientos Mediante el saber generalizado de conceptos, categorías y leyes, nos permite correlacionar los hallazgos con el resto de la ciencia o conocimiento de que se trate. 3. Permite conocimiento como reflejo objetivo de la realidad. Mediante la investigación, tenemos la oportunidad de comprender el mundo en todas sus manifestaciones existentes independientes y fuera de la conciencia; entendimiento que el mundo cambia constantemente en virtud de causas y leyes naturales, inherentes a sí mismo. Relacionado con lo anterior, el investigador no debe dejarse llevar por explicaciones preestablecidas, sino ser abierto a cualquier posibilidad. No plantea los hallazgos, ni los métodos perfectos, rígidos, exactos e inmutables. Metodología de la Investigación para Diseñadores Gráficos
  6. 6. LA INVESTIGACIÓN ¿CÓMO ELABORAR UN PLAN DE INVESTIGACIÓN? El plan de investigación es una de las etapas más importantes del proceso de investigación, para garantizar que el estudio que se llevará a cabo no se abandonará transcurrido cierto tiempo, por circunstancias que no fueron previstas por el diseñador. Existen tres requisitos que hay que cumplir antes de elaborar un plan de investigación: Investigación tentativa de un problema de investigación. Lectura sustancial de literatura relacionada con la investigación o teorías que tiene que ver con el problemas Conocimientos acerca del proceso de investigación El plan de investigación permite que el investigador organice la información y pueda prever las diversas etapas a cumplir evitando caer en improvisaciones. Es necesario tener claridad sobre el tema que vamos a investigar. Metodología de la Investigación para Diseñadores Gráficos
  7. 7. LA INVESTIGACIÓN ANTECEDENTES HISTÓRICOS Los antecedentes históricos se refieren a la narrativa e interpretación de los hechos pasados. Su fuente de información son los documentos escritos de hechos pasados o vestigios, tales como monumentos, vasijas, piedras grabadas u otros. Con base en estas evidencias se propone reconstruir e interpretar el pasado, se utiliza hipótesis basada en evidencias pero la comprobación se hace de acuerdo a los documentos que tiene el investigador a su alcance. Nadie lo puede sostener, sin embargo si deja de haber una hipótesis, se fundamentará únicamente en la cantidad y calidad de los documentos encontrados. PROCEDIMIENTOS El procedimiento explica el proceso que el investigador ha seguido par adquirir comprensión de la problemática observada en el contexto, darle contenido y delimitar su extensión. No es una sucesión cronológica de hechos, sino es un proceso lógico que tiene como objetivo hacer una síntesis de los conocimientos adquiridos acerca del problema en estudio. Se refiere al proceso de conceptualización que se realiza antes de llegar a la definición del problema. Los aspectos que se recomiendan incluir son: Antecedentes, justificación, determinación del problema, definición y delimitación. Metodología de la Investigación para Diseñadores Gráficos
  8. 8. LA INVESTIGACIÓN ANTECEDENTES Parten del contexto que dio origen a las ideas; se inician con una exposición de su origen, El punto de partida deberá ser una realidad concreta, hechos observados que no tienen explicación y análisis históricos, evitando caer en una narrativa. El investigador deberá tener conceptos claros acerca del tema, aunque no dispone todavía de la definición del problema. JUSTIFICACIÓN El investigador debe establecer, convincentemente, que la problemática expuesta anteriormente, amerita una solución, lo primero que debe demostrar es que los antecedentes revelan la existencia de un problema que no ha sido solucionado, en la justificación se debe establecer si ha habido cambios a través del tiempo, o si amerita abordar la misma problemática con métodos diferentes. DEFINICIÓN DEL PROBLEMA La definición es una explicación clara, precisa y breve del problema que se tiene, la connotación común de una situación conflictiva, la cual puede involucrar muchos problemas que están enfrentando a una persona o grupo a un peligro o situación embarazosa. En el problema se amplía lo expresado en el título de la investigación y debe tener cuidado de mencionar los fenómenos que se estudian y relacionan. En síntesis de elementos y relaciones previamente conceptualizados, un problema de investigación bien definido, facilita la redacción de las variables de estudio. Metodología de la Investigación para Diseñadores Gráficos
  9. 9. LA INVESTIGACIÓN TÉCNICAS Las técnicas son los diversos procedimientos, medios o tácticas por utilizar par ala consecución de la información. Las técnicas de investigación son los instrumentos prácticos que se utilizan para investigar la realidad concreta con el fin de someter a prueba las teorías. Técnica de muestreo: Cuando el investigador toma todo el conjunto de sujetos que responden a una característica general, trabaja con la población o universo. La teoría del muestreo establece diversas técnicas mediante las cuales pueden ser seleccionadas las muestras. De allí se derivan distintas clases de muestreo, en las que se pueden considerar dos grandes grupos: Muestras probabilísticas y no probabilísticas. Técnicas de recopilación de datos: Para la recolección de datos es necesario identificar la fuente de datos y las técnicas que se emplearán para obtenerlos. Técnicas de recopilación: De acuerdo con el tipo de instrumento utilizado, se establecerán las técnicas por emplear para la recopilación de datos: entrevistas, observación o cuestionarios. Se debe prever el tiempo necesario para la elaboración, obtención o reproducción de los cuestionarios, test o aparatos necesarios. No se debe olvidar que la mala aplicación de un instrumento puede falsear la información, por eso es necesario garantizar la validez y confiabilidad del instrumento en sí y la capacidad que tiene el aplicador para su uso. Metodología de la Investigación para Diseñadores Gráficos
  10. 10. LA INVESTIGACIÓN RECURSOS Los recursos son la descripción de todos los elementos que vamos a utilizar en la realización de la investigación, entre os recursos están: recursos humanos y recursos materiales. Se dice que los recursos humanos determina la cantidad de personas que se necesita para el proyecto y los recursos materiales, se refieren a los materiales como el papel de escritorio, libros, revistas, útiles de oficina, instrumentos, mobiliario y equipo, vehículos, etc. Recursos Humanos: Debe determinarse el número personas que se necesitan en cada puesto, especificando si se es personal de planta o por contrato. Recursos Materiales: Se refieren tanto a materiales fungibles, como a equipo y mobiliario. Los rubros que se contemplan son: Materias y suministros: Papel de escritorio, productos de papel o cartón, libros y revistas, útiles de oficina, útiles de dibujo, instrumentos. Mobiliario y equipo: Equipo de reproducción, mobiliario y equipo de oficina, equipo de laboratorio, equipo audiovisual, vehículos. Metodología de la Investigación para Diseñadores Gráficos
  11. 11. LA INVESTIGACIÓN PRESUSUPUESTO Cuando se ha previsto la cantidad y calidad de recursos humanos y materiales, es más sencillo elaborar un presupuesto; en el mismo, es necesario especificar la fuente de los fondos: si es personal presupuestado en la institución, si es financiado o si proviene de otras fuentes. Las instituciones, por lo general tienen asignado un código a casa rubro. Metodología de la Investigación para Diseñadores Gráficos

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