2. REDES DE COMPUTADORES
• Una red de computadoras es una interconexión de
computadoras para compartir información, recursos y
servicios. Esta interconexión puede ser a través de un
enlace físico (alambrado) o inalámbrico.
• Algunos expertos creen que una verdadera red de
computadoras comienza cuando son tres o más los
dispositivos y/o computadoras conectadas.
• Para comunicarse entre sí en una red el sistema de red
utiliza protocolos de red.
3. POR EXTENCION LAS REDES PUEDEN
SER:
• Área de red local (LAN)
• Área de red metropolitana (MAN)
• Área de red amplia (WAN)
• Área de red personal (PAN)
4. Área de red local (LAN)
Red de área local. Red en la que
las computadoras están conectadas directamente, normalmente
mediante algún tipo de cable.
5. Área de red metropolitana (MAN)
Una red de área metropolitana es una red de alta velocidad (banda ancha)
que dando cobertura en un área geográfica extensa, proporciona capacidad
de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz
y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado
de cobre a velocidades que van desde los 2 Mbits/s hasta 155 Mbits/seg.
6. Área de red amplia (WAN)
Una Wan es una Red de Área Extensa que se extiende sobre un área
geográfica amplia, a veces un país o un continente. Se conoce además como
un sistema de comunicación que interconecta redes computacionales (LAN)
que están en distintas ubicaciones geográficas. Los enlaces atraviesan áreas
públicas locales, nacionales o internacionales, usando en general como
medio de transporte la red pública telefónica.
7. Área de red personal (PAN)
Se establece que las redes de área personal son una configuración básica
llamada así mismo personal la cual esta integrada por los dispositivos que
están situados en el entorno personal y local del usuario, ya sea en la casa,
trabajo, carro, parque, centro comercial, etc. Esta configuración le permite
al usuario establecer una comunicación con estos dispositivos a la hora que
sea de manera rápida y eficaz.
18. ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
• La arquitectura de computadores es el diseño
conceptual y la estructura operacional
fundamental de un computador.
• También suele definirse como la forma de
seleccionar e interconectar componentes de
hardware según los requerimientos de
funcionalidad, rendimiento y costo.
19. LOS PROCESADORES
• El procesador (CPU "Unidad Central de
Procesamiento"), es por decirlo de alguna manera, el
cerebro del computador. Permite el procesamiento de
información numérica, es decir, información ingresada
en formato binario, así como la ejecución de
instrucciones almacenadas en la memoria.
• El primer microprocesador (Intel 4004) se inventó en
1971. Era un dispositivo de cálculo de 4 bits, con una
velocidad de 108 kHz. Desde entonces, la potencia de
los microprocesadores ha aumentado de manera
exponencial. ¿Qué son exactamente esas pequeñas
piezas de silicona que hacen funcionar un ordenador
20.
21. FUNCIONAMIENTO DEL PROCESADOR
• El procesador es un circuito electrónico que funciona a la velocidad de un
reloj interno, gracias a un cristal de cuarzo que, sometido a una corriente
eléctrica, envía pulsos, denominados "picos". La velocidad de reloj,
corresponde al número de pulsos por segundo, expresados en Hertz (Hz).
De este modo, un ordenador de 200 MHz posee un reloj que envía
200.000.000 pulsos por segundo. Por lo general, la frecuencia de reloj es
un múltiplo de la frecuencia del sistema (Bus de la Parte Frontal), es decir,
un múltiplo de la frecuencia de la board.
• Con cada pico de reloj, el procesador ejecuta una acción que corresponde
a su vez a una instrucción. La medida CPI (Ciclos por Instrucción)
representa el número promedio de ciclos de reloj necesarios para que el
microprocesador ejecute una instrucción. En consecuencia, la potencia del
microprocesador puede caracterizarse por el número de instrucciones por
segundo que es capaz de procesar. Los MIPS (millones de instrucciones
por segundo) son las unidades que se utilizan, y corresponden a la
frecuencia del procesador dividida por el número de CPI.
26. MEMORIAS Y TIPOS
• El computador dispone de varios dispositivos de memoria, estos
dispositivos son:
• MEMORIA ROM: La memoria ROM, ( memoria de sólo lectura), es un
medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos
electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su
borrado, independientemente de la presencia o no de una fuente de
energía que la alimente.
• MEMORIA RAM: RAM son las siglas de random access memory, un tipo de
memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es
decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los
bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en
ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
29. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
• En computación, entrada/salida, es la
colección de dispositivos que usan las distintas
unidades funcionales de un sistema de
procesamiento de información para
comunicarse unas con otras. Las entradas son
las señales recibidas por la unidad, mientras
que las salidas son las señales enviadas por
ésta.
30. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
– Teclado
– Ratón
– Joystick
– Lápiz óptico
– Micrófono
– Webcam
– Escáner
– Escáner de código de barras