2. REALIDAD VIRTUAL
Es simulación por computadora, dinámica y
tridimensional, con alto contenido gráfico, acústico
y táctil, orientada a la visualización de situaciones y
variables complejas, durante la cual el usuario
ingresa, a través del uso de sofisticados dispositivos
de entrada, a "mundos" que aparentan ser reales,
resultando inmerso en ambientes altamente
participativos, de origen artificial.
3. AMBIENTES VIRTUALES
Son un conjunto de herramientas de soporte digital
(software) de relativa complejidad que facilitan la difusión
de conocimientos, la evaluación de la adquisición de
esos datos y la orientación en determinadas áreas de la
actividad humana antes de su aplicación concreta en la
vida real.
4. IMPORTANCIA
Permiten incorporar conocimientos teóricos y
aplicaciones prácticas para lograr la destreza
necesaria a la hora de realizar una actividad.
Abre nuevos caminos para las personas, con
estímulo de su capacitación y mejoría en la calidad
laboral, en el contexto de una mejor distribución de
sus tiempos y de sus tareas específicas y de la
opción de ampliar su campo de acción más allá de
lo imaginable.
5. IMPORTANCIA
Acelera y mejora la producción de los productos
de una empresa, permitiendo de esta forma
ahorrar tiempo y dinero a sus fabricantes.
La interacción en entornos que no existen en
realidad sino que han sido creados para distintos
fines.
6. Hoy en día existen muchas aplicaciones de
entornos de realidad virtual con éxito en
muchos de los casos. En estos entornos
el individuo solo debe preocuparse por
actuar, ya que el espacio que antes se debía
imaginar, es facilitado por medios
tecnológicos.