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MAESTRÍA EN EDUCACIÓN

 Constructivismo:
 “Webquest: Estrategia que diversifica
 las actividades del docente”.
Introducción
 Hoy día nadie duda de los beneficios que las herramientas
 informáticas, automatizan tareas, reducen la cantidad de
 trabajo repetitivo sin valor, evitan errores humanos, etc.

 Actualmente la educación ha sufrido, cambios drásticos en
 sus planes de estudio, pero principalmente en sus recursos
 didácticos tecnológicos, que son usados por los profesores
 y alumnos en el acto educativo. Estas herramientas
 tecnológicas, ofrecen una nueva forma de impartir
 clases, dando la oportunidad de explotar al máximo un
 tema en específico, a través de las diferentes vías
 didácticas que ofrece la tecnología en la actualidad.


 Esta investigación se realizará con la intención de brindar al
 docente una herramienta tecnológica, sustentada en uso de
 la computadora personal e Internet, con la intensión de
 favorecer una cultura que diversifique sus actividades.
Fundamentos Teóricos
 El constructivismo plantea que el aprendizaje se
 produce a partir de las "construcciones" que realiza
 cada alumno, para lograr modificar su estructura y
 conocimientos previos, con la finalidad de alcanzar un
 mayor nivel de complejidad, diversidad e integración
 frente al mundo. Es lo opuesto a la mera acumulación
 de conocimientos.

 El constructivismo es el modelo que mantiene que
 una      persona,     tanto     en  los      aspectos
 cognitivos,      sociales     y    afectivos      del
 comportamiento, no es un mero producto del
 ambiente ni un simple resultado de sus disposiciones
 internas, sino una construcción propia que se va
 produciendo día a día como resultado de la
 interacción de estos dos factores.
Papel Del Alumno
 Es    constructor   activo   de    su    propio
 conocimiento y reconstructor de los distintos
 contendidos escolares. El alumno es un
 sujeto que tiene un nivel de desarrollo y ha
 hecho una serie de interpretaciones o
 construcciones     sobre    los     contenidos
 escolares. Posee un cuerpo de conocimientos
 e instrumentos intelectuales, los cuales
 determinan en gran medida sus acciones y
 actitudes dentro del aula Es necesario
 conocer el período de desarrollo intelectual en
 el que se encuentra y tener la información
 para programar las actividades curriculares.
Papel Del Profesor
  El profesor como mediador del aprendizaje debe:

• Conocer los intereses de alumnos          y sus diferencias
  individuales.
• Conocer las necesidades evolutivas de cada uno de ellos.
• Conocer       los   estímulos      de     sus   contextos:
  familiares, comunitarios, educativos y otros.
• Contextualizar las actividades.

  Características del Profesor Constructivista

• Acepta e impulsa la autonomía e iniciativa del alumno
• Usa            terminología             cognitiva            como:
  clasificar, analizar, predecir, crear, inferir, deducir, estimar, e
  laborar, pensar.
• Investiga acerca de la comprensión de conceptos que
  tienen los estudiantes.
• Desafía la indagación haciendo preguntas que necesitan
  respuestas.
Metodología De Enseñanza

1. Enseñarle a pensar: Desarrollar en el alumno un
conjunto de habilidades cognitivas que les permitan
optimizar sus procesos de razonamiento.

2. Enseñarle sobre el pensar: Animar a los alumnos a
tomar conciencia de sus propios procesos y
estrategias mentales para poder       controlarlos y
modificarlos, mejorando el rendimiento y la eficacia
en el aprendizaje.

3. Enseñarle sobre la base del pensar: Quiere decir
incorporar objetivos de aprendizaje relativos a las
habilidades cognitivas, dentro del currículo escolar.
Estrategias Instruccionales
   Las estrategias instruccionales se caracterizan por el método creativo, por
   lo que son múltiples y variadas y pueden agruparse en propuestas:

   Métodos indirectos.
 • Métodos observacionales.
 • Interrogación.
 • Solución de problemas.

   La selección de la estrategia y el planteamiento de las actividades
   considera:

 • Las actividades deben ser acordes al nivel de desarrollo de los alumnos y
   constituir un reto posible.

 • Actividades que provoquen un conflicto cognitivo y con esto promuevan la
   actividad mental del alumno.

 • Que fomenten una actitud favorable.

 • Que ayuden a que el alumno vaya adquiriendo destrezas relacionadas con
   el aprender a aprender.
Evaluación
 La evaluación en el modelo constructivista se ocupa
 de:

• Evaluar los procesos de aprendizaje, esto es, la
  organización y estructuración de las representaciones
  y los esquemas mentales del alumno durante el
  proceso constructivo de su aprendizaje.


• Evaluar la significatividad de los aprendizajes
  logrados por los alumnos (el grado de construcción de
  interpretaciones significativas de los contenidos
  revisados) mediante sus propios recursos cognitivos y
  la ayuda pedagógica recibida; así como la atribución
  de un valor funcional de las interpretaciones.
Modelo Didáctico: Webquest
 Es una herramienta que forma parte de una
 metodología para el trabajo didáctico que consiste en
 una investigación guiada, con recursos principalmente
 procedentes de Internet, que promueve la utilización
 de habilidades cognitivas superiores, el trabajo
 cooperativo y la autonomía de los alumnos e incluye
 una evaluación auténtica.

 Las Webquest son utilizadas como recurso didáctico
 por los profesores, puesto que permiten el desarrollo
 de habilidades de manejo de información, el
 desarrollo de competencias relacionadas información
 y la construcción de estrategias colaborativas
 implicadas en la construcción social del conocimiento.
Estructura De Las Webquest

•   Introducción
•   Tarea
•   Proceso
•   Recursos
•   Evaluación
•   Conclusión
•   Autores o Bibliografía
Introducción De La Webquest
• Provee información sobre los temas en los
  que se trabajará.

• Se definirán áreas y problemas de los
  tópicos.

• Proyectos     atractivos   y   visualmente
  interesantes.
Tarea De La Webquest
• Descripción formal de algo que los alumnos al
  final deben de llevar a cabo.

• Productos multimedia, video o página Web.

• 12 Tipos de Tareas más comunes. Modelo
  Dodge 1999.

• Taxonomía               (Tareas):           auto
  reconocimiento,                       producción
  creativa, misterio, analíticas, persuasión, com
  pilación,             científicas,            de
  juicio, diseño, repetición y periodísticas.
Proceso De La Webquest
• Describe pasos a seguir que le estudiante
  debe llevar a cabo para realizar la tarea.
Recuso De La Webquest

• Recursos: Lista de Sitios
  Web, música, libros, dibujos, revistas.
Evaluación De La Webquest

• Criterios evaluativos claros y precisos.
  Respondiendo al cuestionamiento, cómo
  se valorará el conocimiento.
Conclusión De La Webquest
• Resume la    experiencia   y   estimula   la
  reflexión.

• Sugerencias para mejorarla actividad.
Bibliografía
 Psicología Educativa. David P. Ausebel. Joseph D.
 Novak. Helen Anesian. Trad. Mario Sandoval
 Pineda. 2da Ed. Trillas. Sep. 1999.
 Coll, César y otros: El Constructivismo en el Aula.
 Biblioteca de Aula. Cap.
 Flores     Ochoa: Hacia una Pedagogía del
 Conocimiento.      Cap.    13:     Constructivismo
 Pedagógico y Enseñanza por Procesos. Edit.
 McGRAW-HILL, Colombia, 1994.
 Zavala Vidiela    Antoni: La Práctica Educativa.
 Cómo enseñar. Las secuencias didácticas y las
 secuencias     de     contenido.     Colección   El
 Lápiz, Barcelona, España, 1995.

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Webquest

  • 1. MAESTRÍA EN EDUCACIÓN Constructivismo: “Webquest: Estrategia que diversifica las actividades del docente”.
  • 2. Introducción Hoy día nadie duda de los beneficios que las herramientas informáticas, automatizan tareas, reducen la cantidad de trabajo repetitivo sin valor, evitan errores humanos, etc. Actualmente la educación ha sufrido, cambios drásticos en sus planes de estudio, pero principalmente en sus recursos didácticos tecnológicos, que son usados por los profesores y alumnos en el acto educativo. Estas herramientas tecnológicas, ofrecen una nueva forma de impartir clases, dando la oportunidad de explotar al máximo un tema en específico, a través de las diferentes vías didácticas que ofrece la tecnología en la actualidad. Esta investigación se realizará con la intención de brindar al docente una herramienta tecnológica, sustentada en uso de la computadora personal e Internet, con la intensión de favorecer una cultura que diversifique sus actividades.
  • 3. Fundamentos Teóricos El constructivismo plantea que el aprendizaje se produce a partir de las "construcciones" que realiza cada alumno, para lograr modificar su estructura y conocimientos previos, con la finalidad de alcanzar un mayor nivel de complejidad, diversidad e integración frente al mundo. Es lo opuesto a la mera acumulación de conocimientos. El constructivismo es el modelo que mantiene que una persona, tanto en los aspectos cognitivos, sociales y afectivos del comportamiento, no es un mero producto del ambiente ni un simple resultado de sus disposiciones internas, sino una construcción propia que se va produciendo día a día como resultado de la interacción de estos dos factores.
  • 4. Papel Del Alumno Es constructor activo de su propio conocimiento y reconstructor de los distintos contendidos escolares. El alumno es un sujeto que tiene un nivel de desarrollo y ha hecho una serie de interpretaciones o construcciones sobre los contenidos escolares. Posee un cuerpo de conocimientos e instrumentos intelectuales, los cuales determinan en gran medida sus acciones y actitudes dentro del aula Es necesario conocer el período de desarrollo intelectual en el que se encuentra y tener la información para programar las actividades curriculares.
  • 5. Papel Del Profesor El profesor como mediador del aprendizaje debe: • Conocer los intereses de alumnos y sus diferencias individuales. • Conocer las necesidades evolutivas de cada uno de ellos. • Conocer los estímulos de sus contextos: familiares, comunitarios, educativos y otros. • Contextualizar las actividades. Características del Profesor Constructivista • Acepta e impulsa la autonomía e iniciativa del alumno • Usa terminología cognitiva como: clasificar, analizar, predecir, crear, inferir, deducir, estimar, e laborar, pensar. • Investiga acerca de la comprensión de conceptos que tienen los estudiantes. • Desafía la indagación haciendo preguntas que necesitan respuestas.
  • 6. Metodología De Enseñanza 1. Enseñarle a pensar: Desarrollar en el alumno un conjunto de habilidades cognitivas que les permitan optimizar sus procesos de razonamiento. 2. Enseñarle sobre el pensar: Animar a los alumnos a tomar conciencia de sus propios procesos y estrategias mentales para poder controlarlos y modificarlos, mejorando el rendimiento y la eficacia en el aprendizaje. 3. Enseñarle sobre la base del pensar: Quiere decir incorporar objetivos de aprendizaje relativos a las habilidades cognitivas, dentro del currículo escolar.
  • 7. Estrategias Instruccionales Las estrategias instruccionales se caracterizan por el método creativo, por lo que son múltiples y variadas y pueden agruparse en propuestas: Métodos indirectos. • Métodos observacionales. • Interrogación. • Solución de problemas. La selección de la estrategia y el planteamiento de las actividades considera: • Las actividades deben ser acordes al nivel de desarrollo de los alumnos y constituir un reto posible. • Actividades que provoquen un conflicto cognitivo y con esto promuevan la actividad mental del alumno. • Que fomenten una actitud favorable. • Que ayuden a que el alumno vaya adquiriendo destrezas relacionadas con el aprender a aprender.
  • 8. Evaluación La evaluación en el modelo constructivista se ocupa de: • Evaluar los procesos de aprendizaje, esto es, la organización y estructuración de las representaciones y los esquemas mentales del alumno durante el proceso constructivo de su aprendizaje. • Evaluar la significatividad de los aprendizajes logrados por los alumnos (el grado de construcción de interpretaciones significativas de los contenidos revisados) mediante sus propios recursos cognitivos y la ayuda pedagógica recibida; así como la atribución de un valor funcional de las interpretaciones.
  • 9. Modelo Didáctico: Webquest Es una herramienta que forma parte de una metodología para el trabajo didáctico que consiste en una investigación guiada, con recursos principalmente procedentes de Internet, que promueve la utilización de habilidades cognitivas superiores, el trabajo cooperativo y la autonomía de los alumnos e incluye una evaluación auténtica. Las Webquest son utilizadas como recurso didáctico por los profesores, puesto que permiten el desarrollo de habilidades de manejo de información, el desarrollo de competencias relacionadas información y la construcción de estrategias colaborativas implicadas en la construcción social del conocimiento.
  • 10. Estructura De Las Webquest • Introducción • Tarea • Proceso • Recursos • Evaluación • Conclusión • Autores o Bibliografía
  • 11. Introducción De La Webquest • Provee información sobre los temas en los que se trabajará. • Se definirán áreas y problemas de los tópicos. • Proyectos atractivos y visualmente interesantes.
  • 12. Tarea De La Webquest • Descripción formal de algo que los alumnos al final deben de llevar a cabo. • Productos multimedia, video o página Web. • 12 Tipos de Tareas más comunes. Modelo Dodge 1999. • Taxonomía (Tareas): auto reconocimiento, producción creativa, misterio, analíticas, persuasión, com pilación, científicas, de juicio, diseño, repetición y periodísticas.
  • 13. Proceso De La Webquest • Describe pasos a seguir que le estudiante debe llevar a cabo para realizar la tarea.
  • 14. Recuso De La Webquest • Recursos: Lista de Sitios Web, música, libros, dibujos, revistas.
  • 15. Evaluación De La Webquest • Criterios evaluativos claros y precisos. Respondiendo al cuestionamiento, cómo se valorará el conocimiento.
  • 16. Conclusión De La Webquest • Resume la experiencia y estimula la reflexión. • Sugerencias para mejorarla actividad.
  • 17. Bibliografía Psicología Educativa. David P. Ausebel. Joseph D. Novak. Helen Anesian. Trad. Mario Sandoval Pineda. 2da Ed. Trillas. Sep. 1999. Coll, César y otros: El Constructivismo en el Aula. Biblioteca de Aula. Cap. Flores Ochoa: Hacia una Pedagogía del Conocimiento. Cap. 13: Constructivismo Pedagógico y Enseñanza por Procesos. Edit. McGRAW-HILL, Colombia, 1994. Zavala Vidiela Antoni: La Práctica Educativa. Cómo enseñar. Las secuencias didácticas y las secuencias de contenido. Colección El Lápiz, Barcelona, España, 1995.