En el siguiente trabajo abordaremos el concepto de plataforma educativa virtual, como medio que contribuye en la evolución de los procesos de aprendizaje y enseñanza, que en la actualidad son indispensables para disminuir la brecha digital y el acceso a la información como bien universal.
3. Conocer las plataformas educativas virtuales, saber cuál es su
utilidad y las ventajas y desventajas de utilizarlas
Estudiar y analizar
las plataformas
educativas
Ampliar las
competencias
básicas, buscando
innovar y alcanzar
competencias
profesionales más
amplias
Dotar de
posibilidades
reales para una
inserción socio
laboral
satisfactoria
4. ¿QUE ES UNA PLATAFORMA
EDUCATIVA VIRTUAL?
Con el nombre de “plataforma” es como genéricamente se
conoce a la herramienta tecnológica usada para distribuir el
conocimiento
Plataformas E-Learning: es una capacitación no
presencial que, a través de plataformas tecnológicas,
posibilita y flexibiliza el acceso y el tiempo en el
proceso de enseñanza
Plataforma E-learning, o “Enseñanza Virtual” es un
sistema de formación interactivo para desarrollar
programas de enseñanza
5. ELEMENTOS Y CARACTERISTICAS DE UNA
PLATAFORMA DE EDUCACION VIRTUAL
Debe permitir distribuir
los contenidos para que el
profesor pueda publicar
documentos
Permitir seguimiento y
evaluación con la
posibilidad de publicar
tareas yo trabajos de
investigación
Tener herramientas de
comunicación y trabajo
colaborativo. Ej. Foros,
Chat, Wiki
Permitir la asignación y
administración de permisos
de los participantes
Presentar
información con
enlaces a
paginas WEB
Herramientas de
distribución de contenido
Herramientas de
seguimiento y evaluación
Herramientas de comunicación y
colaboración
Herramientas de administración y
asignación de permisos
6. HERRAMIENTAS QUE OFRECE
ASINCRONICOS: En tiempo y espacio distinto.
E mail
Correo
Foros
Cartelera
Anuncios
Tareas
Wiki
blog
7. SINCRONICOS: Diferentes espacios pero
mismo tiempo
Chat
Video conferencia
Aplicaciones compartidas
8. TIPOS DE PLATAFORMAS
Plataformas comerciales: Se debe cancelar
una mensualidad para ser parte de la misma.
9. Plataformas de
software libre:
Son plataformas
gratuitas. La más
utilizada e
implementada en
el mundo es
Moodle (Modular
Object-Oriented
Dynamic Learning
Enviroment).
10. Plataformas de software
propio: Son plataformas que
se desarrollan e implementan
dentro de la misma institución
educativa.
11. VENTAJAS
Fomento a la educación
profesor-alumno.
Facilidad para el acceso a la
información.
Fomento del debate y la
discusión.
Desarrollo de habilidades y
competencias.
Fomento de la comunidad
educativa.
12. DESVENTAJAS
Mayor esfuerzo y dedicación
por parte del docente.
necesidad de contar con
alumnos motivados y
participativos.
13. CONCLUSIÓN
El uso de esta nueva
tecnología es muy útil
para el ámbito educativo
ya que brinda una gran
accesibilidad a los
estudiantes si están a
larga distancia a través
del uso de herramientas
sincrónicas y
asincrónicas.