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Laura Cruz 20142005377
Belkiz Ortiz 20071400053
Ofelia Irías 20070002992
Tania Argueta 20131402090
Lic. Ana Karina Méndez
Informática Aplicada a la Educación
Índice
Introducción
Plataforma Educativa
Herramientas de Comunicación
Recursos
37 Plataformas virtuales educativas gratuitas
Video
Bibliografía
Introducción
La presente recopilación de datos tiene el objetivo de dar una información básica y
clara acerca de que son las plataformas educativas, cuál es su objetivo dentro de
la educación, las clases que existen de estas.
Estamos en medio de un gran avance dentro de las TICs y cada día más personas
se van familiarizando y tomando apropiación de las diferentes tecnologías y más
aún en el rubro educativo.
Plataformas Educativas
Una plataforma educativa es una herramienta física, virtual o una combinación de
ambas, que brinda la capacidad de interactuar con uno o varios usuarios con fines
pedagógicos. Se considera además, que contribuyen en la evolución de los
procesos de aprendizaje y enseñanza, complementando o presentando
alternativas a las prácticas de educación tradicional.
En la actualidad, la mayor parte de las plataformas educativas son programas
computacionales (software), o equipos electrónicos (hardware). Para ello la
plataforma debe de cumplir ciertos elementos y características para poder cumplir
su objetivo, la cuales se agrupan de la siguiente manera:
LMS (Learning Management System): es el punto de contacto entre los usuarios
de la plataforma (profesores, estudiantes y empleados, fundamentalmente). Se
encarga, entre otras cosas, de presentar los cursos a los usuarios, del seguimiento
de la actividad del alumno, etc.
LCMS (Learning Content Management System): la cual engloba, aspectos
directamente relacionados con la gestión de contenidos y la publicación de los
mismos. También incluye la herramienta de autor empleada en la generación de
los contenidos de los cursos.
Herramientas de comunicación: para que los participantes de una actividad
formativa puedan comunicarse y trabajar en común, deben proporcionarse los
mecanismos necesarios para ello (chat, foros, correo electrónico, intercambio de
ficheros, etc.).
Herramientas de administración: las cuales son esenciales para la asignación de
permisos dentro de cada uno de los cursos, para poder controlar la inscripción y el
acceso a las diferentes etapas del curso
En todos los casos existe el peligro de que se altere el objetivo de origen de la
plataforma, el usuario que no encuentra las características exigidas: facilidad,
rapidez y eficiencia, migrará hacia otros horizontes que sí se las ofrezca, es por
esta razón que la plataforma elegida o diseñada debe contemplar cuidadosamente
las demandas de los estudiantes.
Lo más importante de una Plataforma Educativa reside en las posibilidades que
tenga y en el uso que se haga de las mismas para facilitar la enseñanza de los
cursos, las cuales funcionan con fines administrativos, educativos, de
investigación, o de simple comunicación y se encuentran clasificadas de la
siguiente manera:
Comerciales
Es una plataforma en la que se tiene que pagar una cuota de instalación y
mantenimiento para poder hacer uso de ella y puede variar dependiendo del
número de usuarios. Su uso depende de los objetivos para los que se utilice este
tipo de plataforma (administrativo, educativo o simple comunicación).
Software Libre
Es una plataforma que como su nombre indica es libre, lo que la hace ser una
aplicación de tipo masiva. Cuentan con un tipo especial de licencia llamada GPL
(General Public License), la cual brinda cuatro tipos de libertades a los usuarios:
-Libertad de usar el programa con cualquier propósito. -Libertad de estudiar el
programa desde un punto de vista funcional y adaptarlo a las necesidades.
-Libertad de distribuir copias. -Libertad de mejorar el programa y hacer públicas las
mejoras.
Desarrollo Propio
Este tipo de plataforma no está dirigida a la comercialización, ni persigue un
objetivo económico como las comerciales y tampoco están pensadas en una
distribución masiva como las libres. Su principal objetivo es responder a
situaciones educativas. Este tipo de plataforma se desarrolla en instituciones o
grupos de investigación por lo que se desarrolla y da seguimiento a un tema, se
puede tener independencia total, ya que se minimizan los costos si se tiene una
plataforma propia y no hay cambios a otras plataformas por lo que no depende de
otras empresas para la planificación, diseño, creación o modificación.
Implementación
En cualquiera de sus variaciones, las tecnologías educativas han sido una
herramienta valiosa para la impartición de enseñanza. Sin embargo, estas no se
limitan al envío de información transcendental a lugares remotos. Su mayor auge
en el campo de la innovación han sido instituciones en las que han tenido la
capacidad de desarrollarse para sustituir o complementar, de manera eficaz,
aquellas aéreas en las que deben ser instaurados dichos programas para mejorar
los aprendizajes de los alumnos. Por ello, el uso latente de las mismas se
incorpora a la vida de los educandos con el fin de complementar su educación
para lograr un aprendizaje integral en diversas áreas.
Herramientas de Comunicación
La plataforma ofrece las siguientes herramientas para que el participante pueda
comunicarse por escrito: Consultas técnicas: el alumno dispone de un área para
realizar consultas de tipo técnico y administrativo.
Mensajería instantánea: es una forma de contactar con el tutor para expresar
consultas, dudas o sugerencias.
Consultas frecuentes de contenido: el alumno antes de enviar una consulta al tutor
puede comprobar si su consulta ya ha sido recogida y respondida con
anterioridad.
Envío de archivos: Cuando un alumno desea remitir al tutor, para su revisión, un
documento, una fotografía, la resolución de un caso práctico o cualquier otro
archivo de interés.
Avisos: los alumnos acceden a mensajes que con carácter general envía el tutor a
lo largo de la impartición de la acción formativa.
Foro: Los foros de debate constituyen una de las herramientas de comunicación
asíncronas más importantes de la plataforma permitiendo el intercambio de ideas
entre todos los participantes de una acción formativa.
Chat: la plataforma dispone de una herramienta de comunicación síncrona, que
posibilita la comunicación en tiempo real entre usuarios
Tutorías On-line: es una herramienta síncrona de comunicación que permite a los
alumnos, previa convocatoria por parte del tutor.
Recursos
Dentro de las Plataformas Educativas el participante dispone de una serie de
recursos que eventualmente son los siguientes:
Guía didáctica o temática: describe los objetivos didácticos y contenidos de cada
módulo, explica el proceso de formación que se sigue, así como el funcionamiento
de la plataforma de formación.
Propuesta de calendario: temporiza las diferentes actividades del curso a través
de una programación semanal.
Descargas: posibilita la descarga de software indispensable para acceder a los
contenidos del curso (acrobat reader, flash player...).
FAQ’s plataforma: permite la consulta de dudas relacionados con el
funcionamiento y navegación del alumno en el entorno de aprendizaje.
Juegos: facilitan el conocimiento o repaso de terminología del curso sobre la base
de juegos como crucigramas, sopas de letras, el “ahorcado”, etc.
La finalidad del uso de una plataforma educativa dependerá de las necesidades
que tengan los usuarios, y por la organización o institución que la requiere. Si bien
es cierto, el objetivo universal del e-learning es facilitar procesos de enseñanza
aprendizaje en los estudiantes, hay casos en los que se restringe su utilidad al
hecho de sólo facilitar contenidos y materiales de aprendizaje , en este caso se les
identifica como Gestores o Plataformas para Difundir Recursos De Aprendizaje
(CMS). En otros casos están las denominadas Aulas Virtuales, cuyo eje es la
comunicación y brindar las facilidades para el desarrollo del trabajo colaborativo
entre los estudiantes. Por otro lado están las plataformas de mayor complejidad
que pretenden cubrir todas las necesidades de los usuarios, llamados Entornos
Virtuales o Sistemas para la Gestión de Aprendizaje (LMS) o Campus Virtual,
muchas instituciones de educación superior ya cuentan con este tipo de e-
learning.
37 Plataformas virtuales educativas gratuitas
Estimados lectores en este apartado he recopilado las plataformas virtuales
también llamadas IMS, LMS, EVEA, LCMS ya que en la actualidad existen un gran
número de ellas unas gratuitas, semi-gratuitas que te dan la opción de ser
premium con algo de dinero y otras privativas, muchas de ellas en un principio
eran de acceso gratuito pero solo para realizar pruebas luego se vendieron de
forma privada con otros nombres entre los docentes de instituciones educativas
como escuelas, colegios universidades, centros de estudios y demás.
Se pueden utilizar para impartir un modelo de enseñanza en la actualidad como el
M-Learning y/o B-Learning ambos modelos hijos del E-Learning.
Desde el inicio de WEB 2.0 todas estas plataformas educativas LMS han
evolucionado incluyendo nuevas herramientas colaborativas, como blogs, foros,
wikis, chats, etc.
Les comparto las 37 Plataformas virtuales gratuitas
1.-Com8s
2.-Schoology
3.-Edmodo
4.-Course Sites By Blackboard
5.-Lectrio
6-Udemy
7- RCampus
8.-Twiducate
9.-Hootcourse
10.-Moodle
11.-Grouply
12.-Edu 2.0
13.Coffe-soft
14.-Mahara
15.- Claroline
16.- El Proyecto Sakai
17.- Docebo
18.- LRN
19.- Dokeos
20.-ILIAS
21.-ATutor
22.- LON-CAPA
23.-Tiching
24.- Your Room
25.- SocialGO
26.-Diipo
27.-Wall.fm
28.-Wiggio
29.-FLE3
30.-EDUTEKA
31.-Didactalia
32.- Chamilo
33.-Mcourser
34.-Ecaths35.-Plateas
36.-Teachstars
37.-Openswad
Video
Bibliografía
https://es.wikipedia.org/wiki/Plataforma_educativa
file:///C:/Users/HP/Downloads/Plataformas%20educativas.webm
http://tics-ti.blogspot.com/2014/05/30-plataformas-virtuales-educativas.html
https://www.youtube.com/watch?v=F6RLchNDiy4

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  • 2. Índice Introducción Plataforma Educativa Herramientas de Comunicación Recursos 37 Plataformas virtuales educativas gratuitas Video Bibliografía
  • 3. Introducción La presente recopilación de datos tiene el objetivo de dar una información básica y clara acerca de que son las plataformas educativas, cuál es su objetivo dentro de la educación, las clases que existen de estas. Estamos en medio de un gran avance dentro de las TICs y cada día más personas se van familiarizando y tomando apropiación de las diferentes tecnologías y más aún en el rubro educativo.
  • 4. Plataformas Educativas Una plataforma educativa es una herramienta física, virtual o una combinación de ambas, que brinda la capacidad de interactuar con uno o varios usuarios con fines pedagógicos. Se considera además, que contribuyen en la evolución de los procesos de aprendizaje y enseñanza, complementando o presentando alternativas a las prácticas de educación tradicional. En la actualidad, la mayor parte de las plataformas educativas son programas computacionales (software), o equipos electrónicos (hardware). Para ello la plataforma debe de cumplir ciertos elementos y características para poder cumplir su objetivo, la cuales se agrupan de la siguiente manera: LMS (Learning Management System): es el punto de contacto entre los usuarios de la plataforma (profesores, estudiantes y empleados, fundamentalmente). Se encarga, entre otras cosas, de presentar los cursos a los usuarios, del seguimiento de la actividad del alumno, etc.
  • 5. LCMS (Learning Content Management System): la cual engloba, aspectos directamente relacionados con la gestión de contenidos y la publicación de los mismos. También incluye la herramienta de autor empleada en la generación de los contenidos de los cursos. Herramientas de comunicación: para que los participantes de una actividad formativa puedan comunicarse y trabajar en común, deben proporcionarse los mecanismos necesarios para ello (chat, foros, correo electrónico, intercambio de ficheros, etc.). Herramientas de administración: las cuales son esenciales para la asignación de permisos dentro de cada uno de los cursos, para poder controlar la inscripción y el acceso a las diferentes etapas del curso En todos los casos existe el peligro de que se altere el objetivo de origen de la plataforma, el usuario que no encuentra las características exigidas: facilidad, rapidez y eficiencia, migrará hacia otros horizontes que sí se las ofrezca, es por esta razón que la plataforma elegida o diseñada debe contemplar cuidadosamente las demandas de los estudiantes.
  • 6. Lo más importante de una Plataforma Educativa reside en las posibilidades que tenga y en el uso que se haga de las mismas para facilitar la enseñanza de los cursos, las cuales funcionan con fines administrativos, educativos, de investigación, o de simple comunicación y se encuentran clasificadas de la siguiente manera: Comerciales Es una plataforma en la que se tiene que pagar una cuota de instalación y mantenimiento para poder hacer uso de ella y puede variar dependiendo del número de usuarios. Su uso depende de los objetivos para los que se utilice este tipo de plataforma (administrativo, educativo o simple comunicación). Software Libre Es una plataforma que como su nombre indica es libre, lo que la hace ser una aplicación de tipo masiva. Cuentan con un tipo especial de licencia llamada GPL (General Public License), la cual brinda cuatro tipos de libertades a los usuarios: -Libertad de usar el programa con cualquier propósito. -Libertad de estudiar el programa desde un punto de vista funcional y adaptarlo a las necesidades. -Libertad de distribuir copias. -Libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras.
  • 7. Desarrollo Propio Este tipo de plataforma no está dirigida a la comercialización, ni persigue un objetivo económico como las comerciales y tampoco están pensadas en una distribución masiva como las libres. Su principal objetivo es responder a situaciones educativas. Este tipo de plataforma se desarrolla en instituciones o grupos de investigación por lo que se desarrolla y da seguimiento a un tema, se puede tener independencia total, ya que se minimizan los costos si se tiene una plataforma propia y no hay cambios a otras plataformas por lo que no depende de otras empresas para la planificación, diseño, creación o modificación. Implementación En cualquiera de sus variaciones, las tecnologías educativas han sido una herramienta valiosa para la impartición de enseñanza. Sin embargo, estas no se limitan al envío de información transcendental a lugares remotos. Su mayor auge en el campo de la innovación han sido instituciones en las que han tenido la capacidad de desarrollarse para sustituir o complementar, de manera eficaz, aquellas aéreas en las que deben ser instaurados dichos programas para mejorar los aprendizajes de los alumnos. Por ello, el uso latente de las mismas se incorpora a la vida de los educandos con el fin de complementar su educación para lograr un aprendizaje integral en diversas áreas.
  • 8. Herramientas de Comunicación La plataforma ofrece las siguientes herramientas para que el participante pueda comunicarse por escrito: Consultas técnicas: el alumno dispone de un área para realizar consultas de tipo técnico y administrativo. Mensajería instantánea: es una forma de contactar con el tutor para expresar consultas, dudas o sugerencias. Consultas frecuentes de contenido: el alumno antes de enviar una consulta al tutor puede comprobar si su consulta ya ha sido recogida y respondida con anterioridad. Envío de archivos: Cuando un alumno desea remitir al tutor, para su revisión, un documento, una fotografía, la resolución de un caso práctico o cualquier otro archivo de interés. Avisos: los alumnos acceden a mensajes que con carácter general envía el tutor a lo largo de la impartición de la acción formativa. Foro: Los foros de debate constituyen una de las herramientas de comunicación asíncronas más importantes de la plataforma permitiendo el intercambio de ideas entre todos los participantes de una acción formativa. Chat: la plataforma dispone de una herramienta de comunicación síncrona, que posibilita la comunicación en tiempo real entre usuarios Tutorías On-line: es una herramienta síncrona de comunicación que permite a los alumnos, previa convocatoria por parte del tutor.
  • 9. Recursos Dentro de las Plataformas Educativas el participante dispone de una serie de recursos que eventualmente son los siguientes: Guía didáctica o temática: describe los objetivos didácticos y contenidos de cada módulo, explica el proceso de formación que se sigue, así como el funcionamiento de la plataforma de formación. Propuesta de calendario: temporiza las diferentes actividades del curso a través de una programación semanal. Descargas: posibilita la descarga de software indispensable para acceder a los contenidos del curso (acrobat reader, flash player...). FAQ’s plataforma: permite la consulta de dudas relacionados con el funcionamiento y navegación del alumno en el entorno de aprendizaje. Juegos: facilitan el conocimiento o repaso de terminología del curso sobre la base de juegos como crucigramas, sopas de letras, el “ahorcado”, etc. La finalidad del uso de una plataforma educativa dependerá de las necesidades que tengan los usuarios, y por la organización o institución que la requiere. Si bien es cierto, el objetivo universal del e-learning es facilitar procesos de enseñanza aprendizaje en los estudiantes, hay casos en los que se restringe su utilidad al hecho de sólo facilitar contenidos y materiales de aprendizaje , en este caso se les identifica como Gestores o Plataformas para Difundir Recursos De Aprendizaje (CMS). En otros casos están las denominadas Aulas Virtuales, cuyo eje es la comunicación y brindar las facilidades para el desarrollo del trabajo colaborativo entre los estudiantes. Por otro lado están las plataformas de mayor complejidad que pretenden cubrir todas las necesidades de los usuarios, llamados Entornos Virtuales o Sistemas para la Gestión de Aprendizaje (LMS) o Campus Virtual, muchas instituciones de educación superior ya cuentan con este tipo de e- learning.
  • 10. 37 Plataformas virtuales educativas gratuitas Estimados lectores en este apartado he recopilado las plataformas virtuales también llamadas IMS, LMS, EVEA, LCMS ya que en la actualidad existen un gran número de ellas unas gratuitas, semi-gratuitas que te dan la opción de ser premium con algo de dinero y otras privativas, muchas de ellas en un principio eran de acceso gratuito pero solo para realizar pruebas luego se vendieron de forma privada con otros nombres entre los docentes de instituciones educativas como escuelas, colegios universidades, centros de estudios y demás. Se pueden utilizar para impartir un modelo de enseñanza en la actualidad como el M-Learning y/o B-Learning ambos modelos hijos del E-Learning. Desde el inicio de WEB 2.0 todas estas plataformas educativas LMS han evolucionado incluyendo nuevas herramientas colaborativas, como blogs, foros, wikis, chats, etc.
  • 11. Les comparto las 37 Plataformas virtuales gratuitas 1.-Com8s 2.-Schoology 3.-Edmodo 4.-Course Sites By Blackboard 5.-Lectrio 6-Udemy 7- RCampus 8.-Twiducate 9.-Hootcourse 10.-Moodle 11.-Grouply 12.-Edu 2.0 13.Coffe-soft 14.-Mahara 15.- Claroline 16.- El Proyecto Sakai 17.- Docebo 18.- LRN 19.- Dokeos 20.-ILIAS 21.-ATutor 22.- LON-CAPA 23.-Tiching 24.- Your Room 25.- SocialGO 26.-Diipo 27.-Wall.fm 28.-Wiggio 29.-FLE3 30.-EDUTEKA 31.-Didactalia 32.- Chamilo 33.-Mcourser 34.-Ecaths35.-Plateas 36.-Teachstars 37.-Openswad
  • 12. Video