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EXPERTOS EN PROCESOS E-LEARNIG




                                  INTEGRANTES
                                 Crespo Yanmelia
                                  González Leila
                                 Meléndez Gloria
                                  Parra Ynamar
                                  Sánchez Zaida

                                  Marzo, 2012
Contenido
• Introducción

• Conceptos fundamentales: Plataforma. Plataforma E-learnig

• Objetivos de las plataformas virtuales

• Elementos que debe contener una plataforma Virtual.
• Características de los opencourseware, CMS, LMS y LCMS

• Modalidad de Educación bajo los Entornos Virtuales de Aprendizajes (E V A)

• Clasificación de las plataformas Virtuales.

• Herramientas que ofrece una plataforma virtual.

• Requerimientos técnicos necesarios para implementar una plataforma virtual: Caso CBIT

• Diseño del Complejo Educativo Virtual (CEV) aplicando la Metodología PACIE

• Ventajas y desventajas de las Plataformas Virtuales

• Conclusiones

• Bibliografía
Introducción


Cada vez más la Tecnología de la Información y de la Comunicación (TIC) están
produciendo cambios profundos en la Educación, es por esto que las Instituciones
educativas, en especial las Universidades, se han visto en la necesidad de crear
nuevos ambientes de enseñanza aprendizaje bajo el enfoque de los Entornos
Virtuales de Aprendizajes (EVA) en las modalidades de E-learnig, B-learnig o M-
learnig, centrados en el estudiante.

Esto conlleva a la instalación, en los centros de estudio, de una Infraestructura
Tecnológica donde juega un papel fundamental la elección de una Plataforma
Virtual que se adapte a los requerimientos de la Institución y que permitan
obtener mejores resultados y adecuados a proporcionar una educación de calidad.

En este trabajo ofrecemos ciertos aspectos a considerar para la elección de las
Plataformas Virtuales también llamadas Plataformas de e-learning tales como:
Clasificación, modalidades , herramientas que deben ofrecer, ventajas, entre
otros.
Conceptos de Plataformas Virtuales

 Con el nombre de “Plataforma” es como genéricamente se
 conoce a la herramienta tecnológica usada para distribuir el
.
 conocimiento. En contextos de formación, se refiere al
 conjunto de equipos y software básico sobre el cual va a
 funcionar un sistema que se desea diseñar, desarrollar, o
 instalar para apoyar actividades de aprendizaje electrónico.


                    Plataforma E-Learning: es una capacitación no presencial que, a
                    través de Plataformas Tecnológicas, posibilita y flexibiliza el
                    acceso y el tiempo en el proceso de enseñanza-
                    aprendizaje, adecuándolos a las habilidades, necesidades y
                    disponibilidades de cada docente.


Plataforma E-Learning o también conocido por el término
“Enseñanza Virtual" es un sistema de formación interactivo
para desarrollar programas de enseñanza, que hace uso masivo
de los medios electrónicos para llegar a un alumnado
generalmente remoto .
Objetivos de las Plataformas Virtuales

.
     • Plataforma         • Plataformas de         • Plataforma que
    administradora de     administración de             integra las
         cursos               aprendizaje            funcionalidades
                                                     de los CMS y los
• Crear y gestionar     • Proporcionar                     LMS
  información en          herramientas para la    • Incorporar la gestión
  línea.                  gestión de contenidos     de contenidos para
                          académicos                personalizar los
                                                    recursos de cada
                                                    estudiante



     CMS                   LMS                      LCMS
Elementos y características de una Plataforma Virtual
HERRAMIENTAS DE DISTRIBUCIÓN                          HERRAMIENTAS DE
      DE CONTENIDOS                            COMUNICACIÓN Y COLABORACIÓN
                                                  SÍNCRONAS Y ASÍNCRONAS
       Debe    permitir
 distribuir         los        Presentar
 contenidos de manera      información con         Tener herramientas de
 que el profesor pueda     enlaces a páginas       comunicación y trabajo
 publicar documentos             web.              colaborativo.      Ejemplos:
                                                   Wiki, chat, foros.
 de soporte.

       HERRAMIENTAS DE
   SEGUIMIENTO Y EVALUACIÓN
                                                      HERRAMIENTAS DE
     Permitir el seguimiento                   ADMINISTRACIÓN Y ASIGNACIÓN DE
     y la evaluación del                                 PERMISOS
     curso,       con     la
     posibilidad de publicar                       Permitir la asignación y
     tareas o trabajos de                          administración        de
     investigación.                                permisos       de    los
                                                   participantes.
Características de contenidos

OpenCourseWare (OCW): Publicación web de los materiales de clase y la estrategia
docente análogo al software de código abierto




    CMS (Content Management System). Los Sistema
    de Gestión de Contenidos, sirven para mostrar
    contenido de forma publica y proveer de
    herramientas de comunicación como chats, foros y
    correo electrónico. Son limitadas pero son
    funcionales para pequeños proyectos, para dar los
    primeros pasos en la idea de implementar
    Educación      Virtual.   Entre   ellas    están:
    Drupal, WordPress, Joomla, Nucleus, dotCMS, Alfr
    esco, Plone, e107, Mambo, Diferior, Symphony, Fr
    og CMS, xpression Engine.
Características de contenidos


                                         LMS (Learning Management System): Los
LCMS         (Learning         Content
                                         Sistema de Gestión de Aprendizaje son
Management System): Es un
                                         herramientas más integrales para el
sistema de gestión de contenidos
                                         desarrollo de procesos educativos a nivel
que      se     utiliza     para    el
                                         virtual y sirven para proyectos en
aprendizaje,          integra      las
                                         instituciones que ya tienen cierto bagaje
herramientas CMS y LMS, y puede
                                         en la Educación Virtual. Entre las cuales
ser utilizada para proyectos bien
                                         están:
definidos y donde hay mucha
                                         ATutor, LRN, Docebo,Olat, Ilias, Claroline,
experiencia      tanto       a   nivel
metodológico, así como del uso de
                                         Dokeos, SIDWeb, chamilo, Sakai, eColleg
las plataformas, tienen un mayor
                                         e, Blackboard, WebCT, KeyWord, Virtual
nivel de complejidad a nivel de
                                         Academy,Desire2Learn
administración pero tienen muchas
potencialidades. Entre estas son:
ATutor, ILIAS, Moodle, Blackboard.
Modalidades de educación bajo los EVA

E-learning: se denomina aprendizaje electrónico, pero se debe
destacar, que no            incluye solamente los       medios
correspondientes, sino que acumula en forma secuencial todas
las herramientas pedagógicas, hasta las últimas en las que se
incluye la tecnología, pero no sólo el Internet, sino el fax, el
correo electrónico, el correo y el teléfono convencional, la
telefonía celular, entre otros.



                         B-Learning: que en español significa “aprendizaje mezclado”
                         consiste en un proceso docente semipresencial; esto significa que
                         un curso dictado en esta modalidad incluirá tanto clases
                         presenciales como actividades de E-learning.




M-learning: que en español significa “aprendizaje electrónico móvil”.
Consiste en emplear los dispositivos móviles (celulares, palms, i-
pods, agendas electrónicas, entre otros) para la difusión de contenidos
formativos.
Clasificación de las Plataformas Virtuales
      Plataformas comerciales
Son plataformas que para su
adquisición hay que realizar un pago
para comprar su licencia. Además
                                            VENTAJAS             INCONVENIENTES
son      sistemas     generalmente
                                       Facilidad de           Instalación en un
robustos, y bastante documentados
                                        instalación .           único            equipo
con diversas funcionalidades que
                                        Asistencia técnica     (servidor), si se desea
pueden expandirse de acuerdo a las      ágil y rápida.
necesidades y presupuesto del                                   otra instalación hay
                                       Derecho a
proyecto.                               actualizaciones por la que comprar otra
                                        nueva versión del       licencia.
                                        software.
                                       Alta fiabilidad y
                                        confianza en el
                                        sistema.
                                       Desarrollo de
                                        implementación de
                                        Módulo específicos.
Clasificación de las plataformas virtuales
           Plataformas de software libre                              VENTAJAS
 Son plataformas que se pueden adquirir sin costo         Software confiable y estable en
 alguno. Surgidas como una alternativa para                su funcionamiento.
 economizar un proyecto de formación en línea, las        Su adquisición es sin costo
 herramientas “Open Source” como también se les            alguno.
 llaman, son generalmente desarrolladas por                Permite realizar modificaciones
 instituciones educativas o por personas que están         sobre el funcionamiento del
 vinculadas al sector educativo.                           sistema (tarea de los
                                                           programadores de la institución).
                                                          La organización de contenidos se
                                                           realizará por módulos.


        Plataformas de software propio
Son plataformas que se desarrollan e
implementan dentro de la misma Institución
Académica, como es el caso de la USAT.

                 VENTAJAS                                    INCONVENIENTES
Facilidad de reajuste                    Para implementar o actualizar el software, se debe
Formación de personal experto            esperar que el grupo de programadores organice el
 Modelo educativo en consonancia con la trabajo    en    procesos    de     análisis, diseño,
  plataforma                              implementación y evaluación del software.
Herramientas que ofrece una Plataforma Virtual
Las Herramientas de comunicación sincrónicas son aquéllas que
permiten una comunicación en tiempo real, para ello los
participantes deben estar conectados en el mismo
momento, entre estas se pueden mencionar:
El chat
La videoconferencia
L a pizarra virtual
Aplicaciones compartidas: con por ejemplo el software
  Microsoft NetMeeting.

               Las Herramientas de comunicación asincrónicas son aquéllas en donde
               la comunicación no se produce en tiempo real, sino en tiempo
               diferido, es decir, los participantes no están conectados en el mismo
               espacio de tiempo, entre estas se pueden mencionar:
               Listas de correo
               Foros de discusión
               Cartelera/Tablón de anuncios
               Manejo de documentos/archivos
               Tareas
               Encuestas/Cuestionarios.
Requerimientos necesarios para implementar una
                        Plataforma Virtual
                             Caso de Estudio: CBIT
                                                                   Solución
     Los Centros Bolivarianos de Informática y            •Diseñar     un    Complejo
 Telemática (CBIT), están ubicados en las instituciones   Educativo Virtual (CEV)
 de educación primaria y secundaria de carácter público   mediante la metodología
 del Estado Venezolano que tienen como función            PACIE, el cual permitirá
 desarrollar planes de formación permanente dirigido a    albergar Entornos Virtuales
 docentes, en el uso de las TIC como recurso de apoyo a   de Aprendizaje (EVA) con el
 los procesos de enseñanza y aprendizaje.                 fin de capacitar a los
                                                          docentes en el uso educativo
                                                          de las TIC.
                      Problema                            •Conformar una comunidad
• Limitaciones de tiempo por parte de los docentes para   virtual colaborativa para el
recibir los cursos de forma presencial, debido a su       proceso      continuo     de
jornada laboral.                                          formación en el uso de las
•Cantidad limitada de docentes atendidos en un curso      TIC.
presencial, debido al número de equipos que tienen los
centros.
•Tienen conexión a Internet , recursos tecnológicos y
económicos, para implementar una plataforma virtual.
Diseño del Complejo Educativo Virtual (CEV)
                           aplicando la metodología PACIE

Presencia: a través de un portal educativo con
buen diseño y que impacte con su imagen
corporativa.
Alcance: tiene que ver con la planificación para
ofertar los cursos como Canaima Educativo y
Guiones Educativos. (el Sistema de aulas
virtuales, Sistemas de Gestión de Aprendizaje
(LMS), mediante la plataforma educativa
Moodle donde se suministran actividades y
recursos para la formación continua.
Capacitación: necesidad de capacitarse en el
uso de tecnología y conocer estrategias de
comunicación y motivación
Interacción: para la Participación e intercambio
de          ideas          y        conocimientos.
(chats, consultas, cuestionarios, encuestas, foro
s, glosarios, libros, recursos, tareas y wikis)
E-learnig: para mejorar los procesos
educativos, conocer y aplicar técnicas de
evaluación por Internet .                            Diseño del CEV
Ventajas

Permite la frecuente comunicación bidireccional entre los actores del proceso educativo, lo
cual garantiza el aprendizaje significativo.

Incrementa la capacidad del pensamiento crítico en los estudiantes, pues la enseñanza esta
orientada en incentivar el proceso reflexivo en los mismos.

Maximiza la interacción personalizada constante entre docente y los discentes para un eficaz
proceso de enseñanza aprendizaje.

Oferta diversos cursos, además de un conjunto de actividades y herramientas a emplearse en
los mismos.

Respeta el ritmo de aprendizaje de sus estudiantes considerando las individualidades en
dicho proceso.

Promueve la participación activa de los discentes no solo en pro de “aprender a aprender”
sino en la construcción colaborativa del conocimiento.

Permite la combinación eficaz del trabajo y los estudios para algunos de sus estudiantes   .
Desventajas


Existe la necesidad de una rigurosa planificación tanto a largo como a
 corto plazo, lo cual requiere de una inversión mayor de tiempo por
                          parte del docente.

   Requiere de una determinada plataforma tecnológica con ciertas
    características mínimas que soporte el conjunto de actividades
                        inmersas en cada curso.


Puede existir retraso en el proceso de retroalimentación de las clases y
       en la evaluación de las actividades de los estudiantes.



     Necesidad de contar con alumnos motivados y participativos
Conclusión

El uso de las plataformas virtuales en la educación tienden actualmente a
ser de suma importancia en el proceso enseñanza y aprendizaje, ya que
forman un espacio de interacción constante entre el profesor y el
estudiante, además de ofrecer retroalimentación oportuna.


                            El uso de esta nueva tecnología es muy útil para el ámbito
                            educativo ya que brinda una gran accesibilidad a los estudiantes
                            si están a larga distancia, a través del uso de herramientas
                            sincrónicas y asincrónicas.


Las plataformas virtuales facilitan la gestión, desarrollo y
distribución de cursos a través de internet, haciendo uso de las
múltiples herramientas Web para estimular y motivar a los
estudiantes a la participación activa.



                        Además las plataformas virtuales estimula la reciprocidad y
                        cooperación entre los estudiantes para la construcción colaborativa
                        del conocimiento y la obtención de un aprendizaje significativo.
Bibliografía


http://www.slideshare.net/CamilaCanastho/clasificacin-de-las-
plataformas-virtuales

http://www.slideshare.net/profesoronline/reflexiones-sobre-
educacion-virtual-plataformas-virtuales

http://www.slideshare.net/beslithH/plataformas-de-educacin-
virtual

http://www.bdigital.unal.edu.co/2317/1/75094455.20091.pdf

http://www.sav.us.es/pixelbit/pixelbit/articulos/n34/15.pdf

http://www.juntadeandalucia.es/averroes/helvia/sitio/

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E-Learning Experts: Choosing the Best Virtual Learning Platform

  • 1. EXPERTOS EN PROCESOS E-LEARNIG INTEGRANTES Crespo Yanmelia González Leila Meléndez Gloria Parra Ynamar Sánchez Zaida Marzo, 2012
  • 2. Contenido • Introducción • Conceptos fundamentales: Plataforma. Plataforma E-learnig • Objetivos de las plataformas virtuales • Elementos que debe contener una plataforma Virtual. • Características de los opencourseware, CMS, LMS y LCMS • Modalidad de Educación bajo los Entornos Virtuales de Aprendizajes (E V A) • Clasificación de las plataformas Virtuales. • Herramientas que ofrece una plataforma virtual. • Requerimientos técnicos necesarios para implementar una plataforma virtual: Caso CBIT • Diseño del Complejo Educativo Virtual (CEV) aplicando la Metodología PACIE • Ventajas y desventajas de las Plataformas Virtuales • Conclusiones • Bibliografía
  • 3. Introducción Cada vez más la Tecnología de la Información y de la Comunicación (TIC) están produciendo cambios profundos en la Educación, es por esto que las Instituciones educativas, en especial las Universidades, se han visto en la necesidad de crear nuevos ambientes de enseñanza aprendizaje bajo el enfoque de los Entornos Virtuales de Aprendizajes (EVA) en las modalidades de E-learnig, B-learnig o M- learnig, centrados en el estudiante. Esto conlleva a la instalación, en los centros de estudio, de una Infraestructura Tecnológica donde juega un papel fundamental la elección de una Plataforma Virtual que se adapte a los requerimientos de la Institución y que permitan obtener mejores resultados y adecuados a proporcionar una educación de calidad. En este trabajo ofrecemos ciertos aspectos a considerar para la elección de las Plataformas Virtuales también llamadas Plataformas de e-learning tales como: Clasificación, modalidades , herramientas que deben ofrecer, ventajas, entre otros.
  • 4. Conceptos de Plataformas Virtuales Con el nombre de “Plataforma” es como genéricamente se conoce a la herramienta tecnológica usada para distribuir el . conocimiento. En contextos de formación, se refiere al conjunto de equipos y software básico sobre el cual va a funcionar un sistema que se desea diseñar, desarrollar, o instalar para apoyar actividades de aprendizaje electrónico. Plataforma E-Learning: es una capacitación no presencial que, a través de Plataformas Tecnológicas, posibilita y flexibiliza el acceso y el tiempo en el proceso de enseñanza- aprendizaje, adecuándolos a las habilidades, necesidades y disponibilidades de cada docente. Plataforma E-Learning o también conocido por el término “Enseñanza Virtual" es un sistema de formación interactivo para desarrollar programas de enseñanza, que hace uso masivo de los medios electrónicos para llegar a un alumnado generalmente remoto .
  • 5. Objetivos de las Plataformas Virtuales . • Plataforma • Plataformas de • Plataforma que administradora de administración de integra las cursos aprendizaje funcionalidades de los CMS y los • Crear y gestionar • Proporcionar LMS información en herramientas para la • Incorporar la gestión línea. gestión de contenidos de contenidos para académicos personalizar los recursos de cada estudiante CMS LMS LCMS
  • 6. Elementos y características de una Plataforma Virtual HERRAMIENTAS DE DISTRIBUCIÓN HERRAMIENTAS DE DE CONTENIDOS COMUNICACIÓN Y COLABORACIÓN SÍNCRONAS Y ASÍNCRONAS Debe permitir distribuir los Presentar contenidos de manera información con Tener herramientas de que el profesor pueda enlaces a páginas comunicación y trabajo publicar documentos web. colaborativo. Ejemplos: Wiki, chat, foros. de soporte. HERRAMIENTAS DE SEGUIMIENTO Y EVALUACIÓN HERRAMIENTAS DE Permitir el seguimiento ADMINISTRACIÓN Y ASIGNACIÓN DE y la evaluación del PERMISOS curso, con la posibilidad de publicar Permitir la asignación y tareas o trabajos de administración de investigación. permisos de los participantes.
  • 7. Características de contenidos OpenCourseWare (OCW): Publicación web de los materiales de clase y la estrategia docente análogo al software de código abierto CMS (Content Management System). Los Sistema de Gestión de Contenidos, sirven para mostrar contenido de forma publica y proveer de herramientas de comunicación como chats, foros y correo electrónico. Son limitadas pero son funcionales para pequeños proyectos, para dar los primeros pasos en la idea de implementar Educación Virtual. Entre ellas están: Drupal, WordPress, Joomla, Nucleus, dotCMS, Alfr esco, Plone, e107, Mambo, Diferior, Symphony, Fr og CMS, xpression Engine.
  • 8. Características de contenidos LMS (Learning Management System): Los LCMS (Learning Content Sistema de Gestión de Aprendizaje son Management System): Es un herramientas más integrales para el sistema de gestión de contenidos desarrollo de procesos educativos a nivel que se utiliza para el virtual y sirven para proyectos en aprendizaje, integra las instituciones que ya tienen cierto bagaje herramientas CMS y LMS, y puede en la Educación Virtual. Entre las cuales ser utilizada para proyectos bien están: definidos y donde hay mucha ATutor, LRN, Docebo,Olat, Ilias, Claroline, experiencia tanto a nivel metodológico, así como del uso de Dokeos, SIDWeb, chamilo, Sakai, eColleg las plataformas, tienen un mayor e, Blackboard, WebCT, KeyWord, Virtual nivel de complejidad a nivel de Academy,Desire2Learn administración pero tienen muchas potencialidades. Entre estas son: ATutor, ILIAS, Moodle, Blackboard.
  • 9. Modalidades de educación bajo los EVA E-learning: se denomina aprendizaje electrónico, pero se debe destacar, que no incluye solamente los medios correspondientes, sino que acumula en forma secuencial todas las herramientas pedagógicas, hasta las últimas en las que se incluye la tecnología, pero no sólo el Internet, sino el fax, el correo electrónico, el correo y el teléfono convencional, la telefonía celular, entre otros. B-Learning: que en español significa “aprendizaje mezclado” consiste en un proceso docente semipresencial; esto significa que un curso dictado en esta modalidad incluirá tanto clases presenciales como actividades de E-learning. M-learning: que en español significa “aprendizaje electrónico móvil”. Consiste en emplear los dispositivos móviles (celulares, palms, i- pods, agendas electrónicas, entre otros) para la difusión de contenidos formativos.
  • 10. Clasificación de las Plataformas Virtuales Plataformas comerciales Son plataformas que para su adquisición hay que realizar un pago para comprar su licencia. Además VENTAJAS INCONVENIENTES son sistemas generalmente Facilidad de Instalación en un robustos, y bastante documentados instalación . único equipo con diversas funcionalidades que  Asistencia técnica (servidor), si se desea pueden expandirse de acuerdo a las ágil y rápida. necesidades y presupuesto del otra instalación hay Derecho a proyecto. actualizaciones por la que comprar otra nueva versión del licencia. software. Alta fiabilidad y confianza en el sistema. Desarrollo de implementación de Módulo específicos.
  • 11. Clasificación de las plataformas virtuales Plataformas de software libre VENTAJAS Son plataformas que se pueden adquirir sin costo Software confiable y estable en alguno. Surgidas como una alternativa para su funcionamiento. economizar un proyecto de formación en línea, las Su adquisición es sin costo herramientas “Open Source” como también se les alguno. llaman, son generalmente desarrolladas por  Permite realizar modificaciones instituciones educativas o por personas que están sobre el funcionamiento del vinculadas al sector educativo. sistema (tarea de los programadores de la institución). La organización de contenidos se realizará por módulos. Plataformas de software propio Son plataformas que se desarrollan e implementan dentro de la misma Institución Académica, como es el caso de la USAT. VENTAJAS INCONVENIENTES Facilidad de reajuste  Para implementar o actualizar el software, se debe Formación de personal experto esperar que el grupo de programadores organice el  Modelo educativo en consonancia con la trabajo en procesos de análisis, diseño, plataforma implementación y evaluación del software.
  • 12. Herramientas que ofrece una Plataforma Virtual Las Herramientas de comunicación sincrónicas son aquéllas que permiten una comunicación en tiempo real, para ello los participantes deben estar conectados en el mismo momento, entre estas se pueden mencionar: El chat La videoconferencia L a pizarra virtual Aplicaciones compartidas: con por ejemplo el software Microsoft NetMeeting. Las Herramientas de comunicación asincrónicas son aquéllas en donde la comunicación no se produce en tiempo real, sino en tiempo diferido, es decir, los participantes no están conectados en el mismo espacio de tiempo, entre estas se pueden mencionar: Listas de correo Foros de discusión Cartelera/Tablón de anuncios Manejo de documentos/archivos Tareas Encuestas/Cuestionarios.
  • 13. Requerimientos necesarios para implementar una Plataforma Virtual Caso de Estudio: CBIT Solución Los Centros Bolivarianos de Informática y •Diseñar un Complejo Telemática (CBIT), están ubicados en las instituciones Educativo Virtual (CEV) de educación primaria y secundaria de carácter público mediante la metodología del Estado Venezolano que tienen como función PACIE, el cual permitirá desarrollar planes de formación permanente dirigido a albergar Entornos Virtuales docentes, en el uso de las TIC como recurso de apoyo a de Aprendizaje (EVA) con el los procesos de enseñanza y aprendizaje. fin de capacitar a los docentes en el uso educativo de las TIC. Problema •Conformar una comunidad • Limitaciones de tiempo por parte de los docentes para virtual colaborativa para el recibir los cursos de forma presencial, debido a su proceso continuo de jornada laboral. formación en el uso de las •Cantidad limitada de docentes atendidos en un curso TIC. presencial, debido al número de equipos que tienen los centros. •Tienen conexión a Internet , recursos tecnológicos y económicos, para implementar una plataforma virtual.
  • 14. Diseño del Complejo Educativo Virtual (CEV) aplicando la metodología PACIE Presencia: a través de un portal educativo con buen diseño y que impacte con su imagen corporativa. Alcance: tiene que ver con la planificación para ofertar los cursos como Canaima Educativo y Guiones Educativos. (el Sistema de aulas virtuales, Sistemas de Gestión de Aprendizaje (LMS), mediante la plataforma educativa Moodle donde se suministran actividades y recursos para la formación continua. Capacitación: necesidad de capacitarse en el uso de tecnología y conocer estrategias de comunicación y motivación Interacción: para la Participación e intercambio de ideas y conocimientos. (chats, consultas, cuestionarios, encuestas, foro s, glosarios, libros, recursos, tareas y wikis) E-learnig: para mejorar los procesos educativos, conocer y aplicar técnicas de evaluación por Internet . Diseño del CEV
  • 15. Ventajas Permite la frecuente comunicación bidireccional entre los actores del proceso educativo, lo cual garantiza el aprendizaje significativo. Incrementa la capacidad del pensamiento crítico en los estudiantes, pues la enseñanza esta orientada en incentivar el proceso reflexivo en los mismos. Maximiza la interacción personalizada constante entre docente y los discentes para un eficaz proceso de enseñanza aprendizaje. Oferta diversos cursos, además de un conjunto de actividades y herramientas a emplearse en los mismos. Respeta el ritmo de aprendizaje de sus estudiantes considerando las individualidades en dicho proceso. Promueve la participación activa de los discentes no solo en pro de “aprender a aprender” sino en la construcción colaborativa del conocimiento. Permite la combinación eficaz del trabajo y los estudios para algunos de sus estudiantes .
  • 16. Desventajas Existe la necesidad de una rigurosa planificación tanto a largo como a corto plazo, lo cual requiere de una inversión mayor de tiempo por parte del docente. Requiere de una determinada plataforma tecnológica con ciertas características mínimas que soporte el conjunto de actividades inmersas en cada curso. Puede existir retraso en el proceso de retroalimentación de las clases y en la evaluación de las actividades de los estudiantes. Necesidad de contar con alumnos motivados y participativos
  • 17. Conclusión El uso de las plataformas virtuales en la educación tienden actualmente a ser de suma importancia en el proceso enseñanza y aprendizaje, ya que forman un espacio de interacción constante entre el profesor y el estudiante, además de ofrecer retroalimentación oportuna. El uso de esta nueva tecnología es muy útil para el ámbito educativo ya que brinda una gran accesibilidad a los estudiantes si están a larga distancia, a través del uso de herramientas sincrónicas y asincrónicas. Las plataformas virtuales facilitan la gestión, desarrollo y distribución de cursos a través de internet, haciendo uso de las múltiples herramientas Web para estimular y motivar a los estudiantes a la participación activa. Además las plataformas virtuales estimula la reciprocidad y cooperación entre los estudiantes para la construcción colaborativa del conocimiento y la obtención de un aprendizaje significativo.