El documento discute la influencia de la televisión y los videojuegos en los adolescentes. Explica que la televisión y los videojuegos pueden tener efectos tanto positivos como negativos en los jóvenes. Por un lado, pueden fomentar comportamientos violentos e imitación de modelos dañinos, pero también pueden promover el aprendizaje y el desarrollo de habilidades. El documento analiza las características y consecuencias negativas y positivas de ambas influencias en los adolescentes.
2. CONTENIDO
Introducción
Que es influencia
La televisión
Su influencia de la televisión en los jóvenes
Consecuencias de la influencia de la T.V. en los jóvenes
Características negativas de los jóvenes que son influenciados por la T.V.
Características positivas de la influencia de T.V. en los jóvenes
Los videojuegos
Su influencia de los videojuegos en los adolecentes
Consecuencias de la influencia de los videojuegos en los adolecentes
Características negativas de los videojuegos
Características benéficas de los videojuegos
Conclusiones
Bibliografía
3. INTRODUCCIÓN
En estos dos temas por presentar le quiero
dar a conocer como la televisión y los
videojuegos impactan el la vida de los
adolecentes, en cosas negativas, pero
también, en forma positiva.
4. QUE ES INFLUENCIA
La influencia es la acción y efecto de influir. Este
verbo se refiere a los efectos que una cosa produce
sobre otra.
Así, referida a las personas, la influencia es el poder o la
autoridad de alguien sobre otro sujeto. Ese poder puede
utilizarse para intervenir en un negocio, para obtener
una ventaja o para ordenar algo. En otras palabras, la
influencia es la capacidad de controlar y modificar las
percepciones de los demás.
5. LA TELEVISIÓN
Es un medio de entretenimiento en el cual la
familia se puede juntar para convivir y
divertirse y diversión cultural e informativo
cuando lo utilizamos racionalmente es
productivo.
6. SU INFLUENCIA DE LA TELEVISIÓN EN LOS
JÓVENES
La influencia de la T.V. en los jóvenes
impacta mucho en su vida, porque casi todo
lo que ven o hacen los artistas lo quieren
imitar, ya sea porque quieren estar a la moda
o por influirse a un cierto circulo social.
7. CONSECUENCIAS DE LA INFLUENCIA DE LA T.V.
EN LOS JÓVENES
Las consecuencias de influenciarse en la T.V. se puede decir que, de que la
exposición a la violencia televisiva incrementa la agresividad física
exhibida por niños y adolescentes.
En la a aparición de conductas violentas inciden factores psicológicos,
familiares, sociales y culturales, que en conjunto someten al joven a cierta
vulnerabilidad para la comisión de actos violentos.
Pero además la televisión está impidiendo al niño relacionarse más con sus
amigos, hermanos y padres, adquirir hábitos de lectura, desarrollar una
afición, hacer deporte.
8. CARACTERÍSTICAS NEGATIVAS DE LOS
JÓVENES QUE SON INFLUENCIADOS POR
LA T.V.
Los jóvenes quieren estar a la moda simplemente por ver que su artista
favorito lo usa.
Imitan a sus artistas por lo que hacen, ya sean actos buenos o malos.
Los contenidos violentos de los programas a hacen que los jóvenes
actúen de igual manera.
Las jovencitas buscan ser bellas y delgadas como las modelos sin
importar las consecuencias con tal de lograr sus objetivo.
Son invadíos de la mercadotecnia donde los jóvenes desean adquirir
los productos anunciados para mejorar su aspecto físico.
9. CARACTERÍSTICAS POSITIVAS DE LA INFLUENCIA
DE T.V. EN LOS JÓVENES
Aprendizaje de formas de relacionarse con los demás.
Observación de ciertos valores
En el sistema emocional, el joven aprende la forma en la
que los seres humanos se relacionan unos con otros y el
manejo de las emociones
El aprender de programas documentales para saber un
poco mas de su historia o acciones sobre algún tema.
El joven puede encontrar programas sobre autoayuda
donde puede informarse sobre algún problema que tenga.
10. LOS VIDEOJUEGOS
Un videojuego o juego de vídeo es un juego electrónico en el que una
o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un
dispositivo dotado de imágenes de vídeo.
Gracias al videojuego, el usuario puede interactuar con el aparato en
cuestión. Las órdenes que ejecuta mediante el control (también
conocido como joystick) se reflejan en pantalla con el movimiento y las
acciones de los personajes.
11. SU INFLUENCIA DE LOS VIDEOJUEGOS EN LOS
ADOLECENTES
Su influencia de los videojuegos en los
adolecentes es que ellos quieren imitar lo ven en el
juego y muchos jóvenes hay actuado de forma
violenta por tener en su mente que los actos del
juego son normales y los pueden hacer, ya que
dichos jóvenes están traumados por tanto jugar
que piensan que lo pueden imitar hasta el grado de
acecinar gente.
12. CONSECUENCIAS DE LA INFLUENCIA DE LOS
VIDEOJUEGOS EN LOS ADOLECENTES
Sus síntomas son dolor de cabeza, cansancio visual, visión doble, dificultad
para enfocar, ojos secos o enrojecidos, fotofobia.
el usuario está jugando sólo parpadea alrededor de 7 veces, mientras que
cuando una persona platica, lo hace hasta 22 veces por minuto, lo que
previene la irritación ocular.
Al usuario no le importa lo que pasa a su alrededor, lo que le importa es su
juego.
Irritación dolorosa y ronchas rojas en las palmas de las manos, causadas,
según los especialistas, por mantener el control del juego firmemente sujeto
durante muchas horas
13. CARACTERÍSTICAS NEGATIVAS DE LOS
VIDEOJUEGOS
Violencia
Actitud antisocial
Depresión
Adicción
Reducción del tiempo para otras actividades como
relaciones familiares, sociales en general, de estudio,
juegos en grupo, lectura
Efectos negativos sobre la salud física como aumento de la
tensión arterial, tensión ocular, cambios circulatorios
Sedentarismo
14. CARACTERÍSTICAS BENÉFICAS DE LOS
VIDEOJUEGOS
Ayudan en el desarrollo de la coordinación mano-ojo.
No entran en las adicciones que afectan a los jóvenes hoy en día
como las drogas, alcoholismo, etc.
Apoyan en el desarrollo de habilidades psicomotoras.
Son un elemento muy útil en el desarrollo cognitivo.
Le enseñan al niño formas de aprendizaje rápidas, atractivas.
Pueden ser de gran apoyo para los niños con discapacidad
mental.
Algunos video juegos incitan a que el niño lea mejor.
Mejoran la capacidad para aprender y analizar la información
visual.
Contribuyen a controlar el estrés.
15.
En mi opinión la influencia de la televisión y
los videojuegos en los adolecentes
impacta mucho en la vida diaria de ellos
ya que los que juegan videojuegos tienes
problemas ceberos en su comportamiento,
su aspecto, etc. Y a los que se influyen
mucho a la televisión tienen aspectos que
van mas allá de su vida personal e
intelectual como le pasa a los jugadores
de videojuegos.
16.
ecured. (25 de noviembre de 2013). ecured.
Recuperado el 25 de noviembre de 2013, de
ecured:
http://www.ecured.cu/index.php/Videojuego_
(Consecuencias)
wikipedia. (25 de noviembre de 2012).
wikipedia la enciclopedia libre. Recuperado el
25 de noviembre de 2013, de videojuego:
http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego