Com perjudica el uso excesivo de los videojuegos a la salud mental de los jovenes
1. ?CÓMO PERJUDICA EL USO EXCESIVO DE VIDEOJUEGOS A LA
SALUD MENTAL DE LOS JÓVENES DE ENTRE 10 A 18 AÑOS DE
EDAD?
BENEMÉRITA UNIVERSIDAD
AUTÓNOMA DE PUEBLA
FACULTAD DE DERECHOS Y
CIENCIAS SOCIALES
LICENCIATURA EN
CRIMINOLOGÍA
DHTIC
PROF. MANUEL MIRANDA
QUIROZ
ALUMNA. IRIS GUADALUPE
CORTINA CRUZADO
2. OBJETIVO
Dar a conocer como perjudican el uso excesivo de los videojuegos en la salud
mental de los jóvenes.
Cuales son las consecuencias por las cuales el joven presenta anomalías en
su salud mental.
identificar cual es el tiempo normal que le deben dedicar los jóvenes al uso
de los videojuegos para que no se vuelva un exceso.
Analizar las anomalías presentadas para poder identificar si el joven está
presentando algunas de ellas
Proponer una solución para que el joven se someta una tratamiento que
desarrolle habilidades cognitivas.
3. El uso constante de los Videojuegos
causa en los jóvenes una adicción, del
cual ya no hay control de si mismos.
El uso excesivo de los Videojuegos
daña principalmente al cerebro,
ocasionando un desgaste en la mielina
que causa anomalías severas que
perjudican la salud mental de los
jóvenes
4. Conocer las alteraciones que
perjudican a la salud mental de
los jóvenes a causa del uso
excesivo de los videojuegos.
Prevenir a los jóvenes para que
tomen conciencia de esta
problemática y controlen sus
horas de uso para evitar
problemas severos.
5. Daño cerebral
Desgaste de Mielina
Causa anomalías severas, como la
presentación de trastornos
psicológicos
► Problemas familiares y sociales.
►Puede llegar a presentar conductas
antisociales.
► Perdida de control de si mismo.
PERJUDICACIONES A LA SALUD
MENTAL:
CONSECUENCIAS DE
LOS DAÑOS
6. • Los mayores afectados ante toda esta situación,
son los jóvenes, ya que son ellos los que le
dedican gran parte de su tiempo a la
tecnología y por consecuente están expuestos
a sufrir daños.
• Los jóvenes, no miden las
consecuencias de sus actos, ya que
actúan sin pensar, es por eso que son
un blanco fácil para esta red.
7. ADICCIÓN
Se presenta adicción cuando:
• Es incapaz de controlar el tiempo que
permanece conectado.
• Relega sus principales obligaciones.
• Evita o abandona otras actividades importantes.
• Pierde contactos sociales.
• Reduce las horas de sueño.
• Descuida hábitos de alimentación, salud,
higiene personal y actividad física.
• Tiende a mostrarse irritable
8. FAMILIAR
► Existe despego familiar
► Comportamiento indiferente
► descuido de obligaciones
► Perdida de valores y de respeto
SOCIAL
► Presenta comportamientos antisociales.
► Despego de la sociedad
► Indiferencia ante problemas sociales
ACADÉMICA
► Bajas calificaciones
► Mala conducta
► Indiferencia hacia compañeros
► Comportamiento agresivo
PERSONAL
► Perdida de personalidad.
► Incapacidad de control de si mimo
9. COGNITIVO-CONDUCTUAL
TRATAMIENTOS Y TERAPIAS
Es un tratamiento psicológico
a corto plazo que ayuda a
modificar los pensamientos,
sentimientos y
comportamientos negativos.
Busca alternativas que ayuden
a creer en cosas positivas
mediante el fortalecimiento
de habilidades.
ARTERAPIA
Es una disciplina
especializada en
acompañar, facilitar y
posibilitar un cambio
significativo en la persona
mediante la utilización de
diversos medios artísticos.
Esta no solo ayuda al joven
a expresarse por medio del
arte si no que ayuda a
desarrollar habilidades
artísticas
OBJETIVOS
Todo esto le servirá para
prepararse para los problemas que
tenga que enfrentar a lo largo de
su vida, para ayudarlo a no caer de
nuevo en este problema, si no para
alentarlo a seguir adelante.
10. Todo el cuerpo humano está conectado
entre sí, es decir que si una parte se
daña, afecta a las demás, ya que trabajan
en equipo para mantener sano al
humano, es por eso la importancia de
cuidar de el, ya que no solo afecta el
cuerpo si o que también a la vida del
joven, por que no es fácil hacerlo, lo
difícil es querer hacerlo. Se debe
aprender a cuidarse por sí mismo, ya que
no podemos esperar que otros nos
cuiden, siempre tenemos que tener en
cuenta, que el único que puede salvarte
eres tú solo.