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Descargar para leer sin conexión
Mejorando la formación
corporativa con herramientas
sociales: gamificación,
aprendizaje informal, redes
sociales y otros ingredientes
Barcelona, 11 de Noviembre de 2013
J. Carlos López Ardao
Director Depto. Enxeñería Telemática
Director Inv. e Innovación SocialWire Labs
Universidade de Vigo
1. Aprendizaje formal vs. informal
Aprendizaje formal
• 

Adquisición de conocimiento explícito

–  Fácil de obtener, expresar, transmitir y estructurar è
Contenido en medios escritos y audiovisuales

• 

Transmisión vertical
–  Profesor è Alumno

• 

Trabajo y adquisición individual
–  Construcción conocimiento esencialmente basada en el estudio
y en el trabajo individual

• 

Relaciones formales

–  Organizadas, predeterminadas
–  Restringidas a un aula
–  Centralizadas por el profesor è Poco protagonismo del
alumno
Aprendizaje informal (en red)
— 
— 
— 
— 
— 

Aprendizaje obtenido a través de la relación social
know-who cobra relevancia frente a know-how
“No es lo que sabes, sino a quién conoces”
Permite adquisición de conocimiento tácito
Trabajo y adquisición de conocimiento esencialmente colectivo
Relaciones de tipo informal
◦  Espontáneas, no previstas ni predeterminadas

— 

— 

El aprendiz es el gran protagonista
◦  Se cede protagonismo al aprendiz y a su red personal de
aprendizaje (Personal Learning
Network – PLN)
è Aprendizaje en red
Fomenta autoaprendizaje y
trabajo colaborativo
◦  Esencial en la formación continua
Aprendizaje informal resulta
necesario pues
«Transmitir conocimiento
es mucho más difícil que
transmitir información»
Aprendizaje informal
resulta necesario para
poder acceder a
conocimiento tácito
Adquisición de conocimiento que es
intrínsecamente difícil de explicitar:
—  experiencia, intuición, innovación,
abstracción, síntesis, relación de ideas,
oratoria, capacidad para transmitir, etc.
Aprendizaje informal
resulta necesario para
reaccionar ante una
realidad muy dinámica
Conocimiento actualizado
de una realidad muy dinámica,
imposible de ser reflejada en libros
Tecnología, Salud, Ciencias, Arte, Derecho, …
Aprendizaje informal
resulta necesario para
tratar la «infoxicación»
Obje%vo:	
  Extraer	
  información	
  ú%l	
  de
	
  
fuentes	
  fiables	
  (veraz	
  y	
  con	
  calidad)
Obtener recomendaciones
populares y realizar búsquedas
en mi red social
—  Seguir personas interesantes
—  Seguir contenidos: etiquetas, foros, blogs, vídeos,
presentaciones, documentos, preguntas, etc.
è  Importante construir una buena Red Personal de
Aprendizaje
— 
Aprendizaje informal
resulta necesario porque
Formación continua en la vida profesional
è 80% informal (Cofer, 2000 y Cross, 2006)
◦  Profesiones que serán importantes dentro de 20 años aún no
existen hoy
◦  Aprendizaje informal resulta esencial en el mercado laboral del
S. XXI

La paradoja Gasto/Retorno

80%
20%

Aprendizaje Formal
•  Educación formal

Aprendizaje Informal
•  Día a día, en el trabajo
•  Compañeros y colegas
•  Trabajo en grupo
•  Mentores, superiores e
instructores

•  Training
•  Libros y publicaciones

Gasto

aprendizaje
Clave	
  del	
  aprendizaje	
  informal	
  è	
  Construir	
  una	
  
buena	
  Red	
  Personal	
  de	
  Aprendizaje
	
  
— 

Tu Red Personal de Aprendizaje
◦ 
◦ 
◦ 
◦ 

— 

te ayuda a filtrar información para identificar la más útil
te ayuda a identificar recursos de aprendizaje
te asesora y ayuda para responder dudas y preguntas
comparte contigo conocimiento y experiencia a través del
diálogo

Construcción PLN requiere solidaridad è tú
aprendes de los demás, pero también debes ayudar a
los demás a aprender: «siempre se puede aportar

algo»
Una PLN puede convertirse en la herramienta
de aprendizaje más poderosa
Aprendizaje informal + colaborativo
è Entre muchos es más fácil

Lo que sé yo
Aprendizaje informal + colaborativo
è Entre muchos es más fácil

Lo que
sabes tú
Aprendizaje informal + colaborativo
è Entre muchos es más fácil

Lo que
sabes tú
Lo que
sabemos
los dos

Lo que
sé yo
Aprendizaje informal + colaborativo
è Entre muchos es más fácil

Lo que
sabes tú

Lo que
aprendemos
juntos

Lo que
sabemos
los dos

Lo que
sé yo
Las redes sociales y la Web 2.0,
elementos claves en el aprendizaje
informal
— 
— 
— 

Toda la vida hemos empleado redes personales de
aprendizaje: trabajo, casa, barrio, colegio, universidad
Pero estas redes son físicas y de ámbito local y, por tanto,
no están siempre disponibles
Las redes sociales y la Web 2.0 han cambiado de forma
radical este panorama y la forma en que nos comunicamos
todos
◦  La PLN es ahora virtual y puede estar siempre disponible
para nosotros. Además el ámbito es global è Las
posibilidades de aprendizaje y la disponibilidad de
conocimiento a nuestro alcance se multiplican y crecen
espectacularmente
2. Web 2.0 y Redes Sociales
è La Web Social
La Web 2.0 è La bidireccionalidad

Web 1.0

ANTES

Web 2.0

AHORA
Web 1.0

Web 1.5

Web 2.0

Contenido generado
por

Expertos,
programadores

Personal
medianamente
cualificado

Cualquiera

Plataforma de
creación contenidos

Editores HTML, Flash,
CSS, etc.

CMS (Content
Management System)

La propia Web

Sentido comunicación

Unidireccional

Unidireccional

Bidireccional

Frecuencia
actualización

Nula o baja è Muy
estática

Moderada è
Dinámica

Alta, muy alta, incluso
vertiginosa è Muy
dinámica

Centrada en

Contenidos

Contenidos

Personas que comparten
contenidos
¿Qué es una red social?
— 

Servicio en la Web donde los
usuarios pueden comunicarse y
establecer relaciones entre sí
con el objetivo de crear una red de contactos

◦  La relación puede ser bidireccional (ej. Facebook) o
unidireccional (ej. Twitter)
◦  Facilidades para ampliar la red de contactos: compartir red con
amigos, recomendaciones de nuevos contactos, etc.

— 
— 
— 

— 

Los usuarios deben registrarse y autenticarse para poder
acceder
Típicamente, la red social ofrece distintas herramientas de
comunicación y de compartición de contenidos
La interacción social suele verse ampliada con comentarios y
votaciones (ej. me gusta) sobre los contenidos compartidos,
en el propio contexto
También es muy habitual la posibilidad de crear grupos para
compartir contenidos y comunicarse internamente
Tipos de redes sociales
— 

— 

— 

Redes sociales de contenidos: La mayor parte de los servicios de la Web 2.0
donde se comparten contenidos incorporan adicionalmente una red social en
torno a dicho contenido: vídeos (YouTube), marcadores (Diigo), presentaciones
(SlideShare), fotos (Instagram), etc.
Redes sociales temáticas: Red social orientada hacia un colectivo concreto de
personas: viajeros, docentes, escritores, lectores, abogados, aficionados a
coches, etc.
Redes sociales generalistas: Red social enfocada a la creación y mantenimiento
de relaciones sociales entre cualquier tipo de colectivo y a la compartición de
contenidos de cualquier tipo

Redes Sociales
generalistas

Redes Sociales
temáticas

Redes Sociales
de contenidos
Grupos	
  en	
  una	
  Red	
  Social	
  
¨  Una	
  funcionalidad	
  esencial	
  en	
  un	
  servicio	
  de	
  red	
  social	
  son	
  	
  

los	
  grupos	
  è	
  “mini-­‐redes	
  o	
  subredes	
  sociales”	
  
¨  Cualquiera	
  pueda	
  crear	
  un	
  grupo	
  y	
  decidir	
  su	
  polí%ca	
  de	
  
adhesión:	
  

Ø  Grupos	
  públicos:	
  Cualquiera	
  puede	
  unirse	
  
Ø  Grupos	
  privados:	
  Acceso	
  al	
  grupo	
  moderado.	
  Varias	
  posibilidades:	
  
aceptación	
  por	
  parte	
  de	
  creador,	
  sólo	
  por	
  invitación,	
  mediante	
  un	
  
código,	
  etc.	
  	
  

Ø  Los	
  miembros	
  de	
  un	
  grupo	
  se	
  unen	
  en	
  base	
  a	
  intereses	
  
comunes,	
  para	
  
n  Compar%r	
  y	
  crear	
  contenidos	
  en	
  un	
  espacio	
  común,	
  de	
  forma	
  
privada	
  al	
  grupo	
  o	
  no	
  (depende	
  de	
  la	
  configuración	
  del	
  creador)	
  
n  Disponer	
  de	
  canales	
  y	
  espacios	
  de	
  comunicación	
  específicos:	
  foros,	
  
mensajes	
  de	
  grupo,	
  blogs,	
  encuestas,	
  vídeos,	
  wikis,	
  enlaces,	
  etc.	
  
n  Seguir	
  la	
  ac%vidad	
  de	
  todo	
  el	
  grupo:	
  Los	
  miembros	
  son	
  no%ficados	
  
de	
  las	
  novedades	
  en	
  el	
  grupo	
  (las	
  no%ficaciones	
  son	
  configurables)	
  
Cambio radical en las relaciones
y en la comunicación
— 
— 

— 

— 

Las redes sociales y la Web 2.0 están suponiendo un cambio
radical en la forma en que nos comunicamos y relacionamos
Es una realidad que se está expandiendo a todas las edades y
ámbitos socio-económicos, con enorme impacto en todos los
procesos comunicativos y, por tanto, en la formación y en el
trabajo
Objetivo è Aprovechar el enorme potencial de esta tecnología
para mejorar la comunicación, la organización del trabajo, el
trabajo en grupo y la gestión del conocimiento dentro de una
organización o empresa
Estamos ante nuevas formas de trabajar y aprender en red, donde
cobran protagonismo nuestras relaciones sociales: con expertos
(para aportar valor, conocimiento y matices) e iguales
(cooperación e colaboración)
3.	
  Redes	
  sociales	
  è	
  Una	
  nueva	
  metodología	
  
para	
  trabajar	
  y	
  aprender	
  en	
  red	
  
1. 
2. 
3. 
4. 
5. 
6. 

Buscar
Escuchar
Guardar
Publicar
Conversar y relacionarse
Colaborar y compartir en espacios comunes

La formación en esta nueva metodología resulta esencial:
—  Curva de aprendizaje muy rápida
—  Aumento notable de la eficiencia en trabajo y aprendizaje
desde los inicios
—  1.-­‐Buscar:	
  Google,	
  

buscadores	
  específicos,	
  
búsqueda	
  social,	
  búsqueda	
  
en	
  %empo	
  real	
  
—  2.-­‐Escuchar:	
  	
  
◦ Alertas	
  de	
  búsquedas	
  al	
  e-­‐
mail	
  
◦ Flujos	
  RSS	
  
◦ Resúmenes	
  periódicos	
  de	
  
ac%vidad	
  popular	
  o	
  de	
  un	
  
grupo	
  
RSS	
  (Really	
  Simple	
  Syndica.on)	
  
— 

— 

— 

— 

El	
  RSS	
  es	
  un	
  sistema	
  ideado	
  para	
   La potencia de los flujos RSS
suscribirse	
  y	
  recibir	
  información	
  
Sin RSS: Los usuarios deben
que	
  se	
  actualiza	
  con	
  frecuencia,	
  
visitar cada vez el sitio para
ver si hay novedades
como	
  no%cias,	
  mensajes	
  de	
  un	
  
foro	
  o	
  arZculos	
  de	
  un	
  blog.	
  	
  
A	
  cada	
  uno	
  de	
  los	
  documentos	
  
RSS	
  de	
  un	
  si%o	
  Web	
  se	
  le	
  llama	
  
feed	
  o	
  flujo	
  
El	
  servicio	
  o	
  programa	
  donde	
  se	
  
Con RSS: El contenido
reciben,	
  leen	
  y	
  ges%onan	
  las	
  
nuevo es entregado
automáticamente al
suscripciones	
  a	
  flujos	
  RSS	
  se	
  
usuario
denomina	
  lector	
  o	
  agregador	
  RSS	
  
(ej.	
  Feedly)	
  
La	
  principal	
  ventaja	
  de	
  los	
  RSS	
  es	
  
poder	
  reunir	
  las	
  no%cias	
  u	
  otros	
  
contenidos	
  (ej.	
  podcasts)	
  de	
  las	
  
webs	
  y	
  blogs	
  que	
  más	
  nos	
  
interesan	
  en	
  el	
  citado	
  agregador	
  o	
  
lector	
  de	
  RSS,	
  y	
  consultarlas	
  de	
  
manera	
  rápida,	
  sin	
  necesidad	
  de	
  ir	
  
página	
  a	
  página	
  buscando	
  
novedades	
  
Lector RSS recomendado è
3.- Guardar, etiquetar, clasificar:
Marcadores sociales
— 

Un servicio de marcadores
sociales (Diigo, Delicious, etc.)
nos permite guardar en la nube
nuestros enlaces favoritos:
◦  Siempre disponibles
◦  Con información adicional: título, etiquetas, descripción,
anotaciones, imágenes, captura de la página, etc.
◦  Clasificación y recopilación selectiva è listas o tableros
◦  Compartición pública de marcadores y listas
◦  Red social: Contactos, Grupos de interés (marcado
colaborativo), Comentar/Votación
◦  Búsquedas textuales e indicadores de popularidad
◦  Botón bookmarklet o extensiones en navegador
Marcado	
  social	
  para	
  los	
  demás	
  è	
  
Social	
  Content	
  Cura.on	
  
Cuando	
  se	
  emplea	
  el	
  marcado	
  social	
  para	
  seleccionar,	
  
recopilar	
  y	
  catalogar	
  recursos	
  interesantes	
  sobre	
  un	
  
tema,	
  con	
  el	
  fin	
  de	
  compar%rlo,	
  se	
  habla	
  de	
  Social	
  
Content	
  Cura.on,	
  fenómeno	
  muy	
  de	
  actualidad	
  
—  La	
  figura	
  del	
  “curador”	
  es	
  extrapolada	
  desde	
  el	
  mundo	
  
del	
  arte	
  è	
  encargado	
  de	
  la	
  selección	
  de	
  obras	
  
— 

Hoy	
  en	
  día	
  está	
  bastante	
  
extendida	
  la	
  creencia	
  de	
  
que	
  se	
  llegará	
  a	
  pagar	
  por	
  
contar	
  con	
  un	
  curador	
  de	
  
referencia:	
  claridad,	
  
autoridad,	
  contexto,	
  y	
  sobre	
  
todo,	
  rapidez	
  en	
  la	
  vorágine	
  
de	
  %empo	
  y	
  exceso	
  de	
  
información.	
  
4. Publicar
— 

Múltiples posibilidades en la Web Social para
publicar y compartir contenidos creados
por nosotros. Los más populares son:
◦ 
◦ 
◦ 
◦ 
◦ 
◦ 

— 

Vídeos:YouTube,Vimeo, DotSub
Fotos: Instagram, Flickr, Google Fotos
Presentaciones y docs: SlideShare, Issuu, Scribd
Blogs: Blogger, Wordpress
Música: Last.fm,Yes.fm
Archivos: DropBox, Box.net

Para que un contenido alcance mayor repercusión e impacto
debe publicarse, además de en los sitios especializados para ese
tipo de contenido, en redes sociales generalistas (Facebook,

Tuenti, Linkedin, etc.) y/o temáticas
— 

Ejemplo: Podemos publicar un vídeo en
Youtube, y luego compartirlo en Facebook,
en Twitter y en alguna red social temática
relacionada con el contenido
5. Conversar
•  Web Social è Capacidad para conversar en el
contexto donde otros crean contenido
•  Aparte de los tradicionales foros, la mayor parte de las
conversaciones de interés significativo en Internet son
asíncronas y proceden de dos fuentes:
•  comentarios sobre contenido, fundamentalmente en
Blogs:
p 

p 

Website que contiene una colección de artículos con una
temática común, dispuestos en orden cronológico inverso
Un buen blogger no debe limitarse a publicar, sino que debe
conversar con sus lectores y también comentar en otros blogs de
su red social

•  El Microblogging, popularizado por Twitter, ha sido
importado en otras redes sociales (¿Qué estas
pensando? ¿Qué está pasando?)
5.-­‐	
  Relacionarse	
  
— 
— 

La	
  creación	
  de	
  la	
  red	
  personal	
  de	
  	
  
aprendizaje	
  es	
  clave	
  en	
  la	
  metodología	
  de	
  aprendizaje	
  en	
  red	
  
La	
  mejor	
  opción	
  para	
  relacionarse	
  y	
  conversar	
  es,	
  sin	
  duda,	
  
Twiber,	
  fundamentalmente	
  por	
  los	
  dis%ntos	
  %pos	
  de	
  relaciones	
  
que	
  se	
  pueden	
  dar:	
  	
  
◦  personas	
  que	
  sigues	
  y	
  no	
  te	
  siguen,	
  personas	
  que	
  sigues	
  y	
  también	
  te	
  
siguen	
  (como	
  en	
  FB),	
  personas	
  que	
  te	
  siguen	
  y	
  tú	
  aún	
  no	
  sigues,	
  y	
  el	
  
resto,	
  pero	
  cuyos	
  tuits	
  puedes	
  ver	
  

— 

— 

En	
  Twiber,	
  tus	
  mensajes	
  se	
  ven	
  siempre	
  en	
  el	
  Muro	
  de	
  tus	
  
seguidores	
  è	
  Alta	
  viralidad	
  pues	
  nuestros	
  mensajes	
  retuiteados	
  
pueden	
  llegar	
  a	
  muchas	
  personas	
  que	
  no	
  nos	
  siguen	
  
En	
  cambio,	
  Facebook	
  usa	
  el	
  Edge	
  Rank	
  è	
  Tus	
  mensajes	
  sólo	
  se	
  
ven	
  en	
  los	
  Muros	
  de	
  los	
  amigos	
  con	
  mayor	
  afinidad	
  è	
  Baja	
  
viralidad	
  
Twitter: ¿Tan simple como parece?
— 
— 

MicroBlogging è mensajes de hasta 140 caracteres
¿Para qué se usa?
◦  Informar de lo que haces, anunciar eventos, dar avisos,
noticias
◦  Conversar en grupo (se usa @usuario para citar
públicamente a alguien)
◦  Enviar mensajes en privado
◦  Compartir enlaces interesantes è Característica
esencial
◦  Seguir un evento o canal de comunicación por #hashtag
◦  Hacer Retweet (RT @usuario) de mensajes interesantes
è Amplificación mensaje. El número de RTs de un enlace
por parte de gente que sigues es una medida fiable de su
interés para ti
Notificaciones y Resúmenes en Twitter
— 

— 

— 

— 

Una de las herramientas
más potentes de Twitter
son los resúmenes del
contenido más popular
compartido por la gente
que sigues.
Twitter permite que
recibas un resumen diario
o semanal
News.me (de Digg)
ofrece un servicio similar
pero combina Twitter y
Facebook
En este sentido, cabe
resaltar que cuanto más
grande, pero a la vez
selecta, sea tu PLN, mejor
serán las
recomendaciones
6.-­‐	
  Colaborar	
  
—  Una	
  parte	
  esencial	
  del	
  aprendizaje	
  	
  

en	
  red	
  es	
  el	
  proceso	
  de	
  colaboración:	
  
◦  Trabajando	
  y	
  conversando	
  en	
  grupos	
  de	
  redes	
  
sociales	
  
◦  Creando	
  de	
  forma	
  colabora%va	
  documentos	
  y	
  
páginas	
  Web:	
  Ej.	
  Google	
  Docs,	
  Wikis	
  
◦  Compar%endo	
  carpetas	
  y	
  archivos	
  en	
  la	
  nube:	
  
Ej.	
  DropBox,	
  Box.net,	
  Google	
  Docs,	
  SkyDrive,	
  
etc.	
  
◦  Coleccionando	
  selec%vamente	
  recursos	
  de	
  
forma	
  colabora%va:	
  Grupos	
  en	
  Diigo,	
  Tablones	
  
colabora%vos	
  en	
  Scoop.it	
  o	
  Pinterest	
  
DropBox	
  
—  Características:

◦  Almacenamiento en la nube è tus
archivos siempre disponibles en cualquier parte
◦  Sincronización entre múltiples equipos y
dispositivos
◦  Copia de seguridad con histórico de versiones
de un mes (en la versión gratuita)
◦  Compartir carpetas en privado con usuarios
◦  Obtener enlaces públicos para acceso a
archivos y carpetas (pueden eliminarse)
◦  Acceso desde terminales móviles
4. Redes sociales corporativas
Redes sociales
corporativas
—  La

metodología de aprendizaje en red
requiere del empleo conjunto e integrado
de una selección de las anteriores
herramientas è PLE (Personal Learning
Environment)
—  En un centro educativo, organización o
empresa, la mejor opción es una
plataforma privada de red social que posea
dichas herramientas è Red social
corporativa
Aspectos destacables en la Red
Social Corporativa
— 
— 

— 
— 

— 

Cada empleado posee un perfil configurable (información
de contacto y relevante al trabajo y la empresa)
Contactos: El objetivo es estar más cerca (seguimiento
de actividad, comunicación, compartición de recursos,
etc.) de algunos miembros seleccionados de la
organización
Creación de grupos: intereses comunes, proyectos,
comisiones, grupos de trabajo, etc.
Permisos de acceso: Se puede decidir quien pude ver (en
casos, editar) cada uno de los objetos o recursos
compartidos: privado, grupos, contactos, círculos de
contactos, público, usuarios logueados, etc.
Notificaciones: Podemos configurar cuando deseamos
ser notificados por e-mail de la actividad de la red social:
actividad en grupos, actividad de contactos, menciones,
actividad sobre nuestros contenidos, suscripciones
El gran potencial de las
redes sociales corporativas
— 

Según un estudio de McKinsey (Capturing Business value with social
techonologies) las empresas se encuentran aún lejos de haber
sabido explotar todo el potencial que les pueden aportar las
nuevas tecnologías sociales
◦  Muchas han puesto su foco en la parte externa, como canal de
conexión con los consumidores y clientes
◦  Pero pocas están visualizando un papel mucho más importante, a nivel
interno, relacionado con el aumento de la productividad, la
colaboración y el compromiso de los empleados.
◦  Según Gartner, las empresas que integren redes sociales corporativas,
como nuevos canales para comunicarse y colaborar, aumentarán la
productividad de los empleados hasta un 25%

— 

Echemos un vistazo al reciente artículo publicado en Expansión
Los 5 mitos de las Redes Sociales Corporativas
1.- No necesitamos un "Facebook"
para los empleados
La palabra "social" y el
parecido visual con un
"Facebook" de las plataformas de software para
Redes Sociales Corporativas han confundido.
—  Y nada más lejos de la realidad,
— 

◦  Los documentos, conversaciones y temas que se
comparten y comentan son del día a día laboral: el
proyecto en marcha, actividades relacionadas con el
negocio, documentos y enlaces, logros conseguidos,
ideas, respuestas a consultas entre colegas y equipos
de otras oficinas, países, etc.
2.- Las Redes Sociales son sólo
para los jóvenes, no funcionará
con los empleados de edad
—  Es

cierto que los grupos de edad más activos
en redes sociales están entre 15 y 35 años,
pero últimamente los usuarios de más de 55
años están creciendo en Facebook y otras
redes similares.
—  Una buena prueba de las ventajas que pueden
aportar es precisamente que la gente con más
recorrido y conocimiento en la empresa
comparta su experiencia con el resto de
compañeros en una red social interna
3.- Ya tenemos el e-mail para
comunicarnos y colaborar
— 

— 

Se denomina Trabajador del Conocimiento a la persona
que trabaja principalmente con información o que
desarrolla y utiliza conocimiento en el lugar de trabajo.
Según estudios de Forrester y Gartner:
◦  Los empleados destinan diariamente un 28% del tiempo a
leer, escribir y responder e-mails (13 horas a la semana)
◦  Los trabajadores del conocimiento dedican entre un 15% y
un 30% del tiempo a buscar información y conocimiento
necesario para su trabajo, y el 71% afirma que es más fácil
localizarlo en Internet que en los propios sistemas internos.
◦  El 15% del tiempo se invierte en duplicar información
existente
◦  El coste económico por empleado es elevado
è + 10.000€/año
3.- Ya tenemos el e-mail para
comunicarnos y colaborar
— 

— 

— 

Con el correo electrónico la comunicación es de "unoa-uno" o de "uno-a-varios" y una gran cantidad de la
información de valor de la empresa se queda encerrada
y estancada en las bandejas de entrada de correo
Por el contrario, con las Redes Sociales Corporativas la
comunicación se convierte en una nueva forma de
contenido, fácil de compartir, sincronizar y elaborar de
forma colaborativa.
El conocimiento fluye de "muchos-a-muchos", se puede
localizar con mayor facilidad sin tener que pensar en
cómo y dónde encontrarlo, y además permite
identificar a los expertos sobre diversos temas.
4.- No son plataformas
seguras
— 

— 

— 

Hay miedo a que la información de la compañía pueda
verse comprometida, se pierda, se roben archivos, se
compartan temas confidenciales, no sea posible
cumplir las normativas...
El uso de comunicaciones cifradas con la plataforma
(HTTPS), y que ésta sea privada y gestionada
íntegramente por la empresa garantiza la privacidad
La posibilidad de usar distintos permisos de acceso
para los recursos y de crear, según interese, diferentes
tipologías de grupos abiertos, cerrados, privados,
públicos, permite limitar el compartir temas o
documentos en función del grado de confidencialidad
o competencia del tema
5. Esto va de una nueva herramienta
tecnológica y de una campaña de
comunicación interna
El reto no es tecnológico, es de gestión del
cambio, de adaptar a los equipos a trabajar de una
forma más colaborativa e innovadora, de
potenciar el compartir y la co-creación.
—  La red social corporativa ayudará en este
proceso, pero será el medio que lo facilite, no
la solución. No es un proceso automático, no
hay milagros y cada organización requerirá su
tiempo
—  Es necesaria una estrategia, un plan de ejecución,
una pequeña formación inicial y, sobre todo,
dinamización, e implicación en el proceso de la
Dirección y de los Mandos Intermedios.
— 
¿Hacia dónde vamos?
—  Según todas

las consultoras más
importantes del mundo, las Redes Sociales
Corporativas no tienen marcha atrás
◦  Gartner: "En el 2014 el 20% de las
organizaciones las tendrán como 1ª
herramienta de comunicación"
◦  McKinsey: "La mitad de las organizaciones
aumentará sus inversiones en entornos
corporativos los próximos años"
◦  Forrester: "Crecerán a un ritmo del 61%
anual hasta el 2016"
5. Un problema de comunicación en las
organizaciones y empresas:
El e-mail para todo
¿El e-mail para todo?
a) 
b) 
c) 
d) 
e) 
f) 
g) 
h) 
i) 
j) 

Conversaciones y discusiones
Intercambio de versiones de un documento
colaborativo
Envío de enlaces interesantes
Gestión documental
Dudas, preguntas, solicitud de ayuda
Concertar reuniones
Realizar una consulta o encuesta a muchos
Lluvia de ideas
Toma de decisiones: Propuestas y votación
Trabajo en grupo

Las Redes sociales corporativas ofrecen
alternativas mucho mejores
Comunicación interna
—  El

e-mail es una excelente herramienta de
comunicación pero no está pensada para
discutir, debatir, es decir, para crear hilos de
conversación
—  Mucho mejor:
◦  Uso de un microblog (muro) global o de grupo
◦  Uso de foros en grupos (un hilo por tema) o
comentarios sobre objetos (archivos, imágenes,
vídeos, etc.):
–  Notificación cuando hay respuestas o comentarios nuevos
–  Las discusiones quedan adecuadamente guardadas por hilos
en los distintos grupos, y los comentarios junto al objeto
relacionado, para su posterior revisión o búsqueda
Creación documentos colaborativos
— 
— 

El e-mail no debe usarse para el intercambio de múltiples
versiones de un archivo editado por varias personas
Mucho mejor:
◦  Uso de wikis o blogs:
–  Una wiki permite múltiples editores y posee histórico de versiones
–  Los blogs son una colección cronológica de documentos, artículos,
pensamientos, etc. Cada documento es de un único autor)

◦  En caso de un documento Word u OpenOffice, uso de
repositorio de archivos:
–  Se pueden subir distintas versiones a un lugar común centralizado
–  Se pueden hacer comentarios sobre el propio archivo
Recolección de recursos è
Biblioteca de enlaces
—  Es

bastante habitual hallar un recurso o artículo
interesante en Internet, opcionalmente
guardarlo en favoritos, y enviar por e-mail su
enlace a un grupo de usuarios
—  Mucho mejor:
◦  Guardar enlaces en los grupos adecuados, o
compartirlos a través de la plataforma permite una
gestión del conocimiento explícito mucho más
eficiente è Social Bookmarking y Social Content
Curation son esenciales en la actualidad
◦  Imprescindible usar botón de marcadores o
bookmarklet
Tras pulsar en una página sobre el botón de marcadores, se
abre una ventana que nos permite guardarla y compartirla
rápidamente
Gestión documental
— 

La gestión documental se refiere al almacenamiento y
clasificación adecuados de los documentos de interés general
en la empresa
◦  Una opción es el uso de plataformas especializadas
◦  Pero en muchas empresas residen en alguna carpeta
compartida, en algunas carpetas privadas de ciertos usuarios o
en las bandejas de entrada del correo

— 

Mucho mejor:
◦  Haciendo uso de un repositorio de archivos en la red social
corporativa
–  Clasificación: Carpetas, etiquetas
–  Conversación integrada mediante comentarios
–  Visores y reproductores integrados para imágenes, audio, vídeos y los
tipos de documentos más habituales (PPT, PDF, Word, etc.)

◦  Una red social corporativa puede aprovecharse para ser una
atractiva y simple solución informal a la gestión documental
Dudas, preguntas, solicitud de ayuda
—  Ante

una duda o pregunta, si no sabemos
quien pueda resolverla, es habitual preguntar
por e-mail (a un grupo de remitentes, o a
todos!)
—  Mucho mejor:
◦  Sistema de preguntas y respuestas
–  Respuestas disponibles para todo el mundo: búsqueda,
clasificación, popularidad preguntas y respuestas
–  Meritocracia: Popularidad de los que responden è
Identificación de expertos
–  Gestión del conocimiento tácito è Aprendizaje informal
è know-who cobra relevancia frente a know-how
¿Otros muchos usos del e-mail?
Concertar reuniones
b)  Realizar una consulta o encuesta a
muchos
c)  Brainstorming
d)  Toma de decisiones: Propuestas y
votación
—  Múltiples correos entrelazados y
entrecruzados, para una solución “sucia”,
no siempre exitosa, y muy poco
productiva y eficiente
a) 
Concertar reuniones
o realizar consulta
nominal

Encuestas de
respuesta anónima
Brainstorming
—  Proponer

y
votar ideas
—  Sistemas de
meritocracia
—  Cambios de
estado ideas
Toma de decisiones: Propuestas y votación
Trabajo en grupo

— 

— 

— 

Grupos para
proyectos,
comisiones, grupos
de trabajo, etc.
Conversar,
enlaces, vídeos,
documentos, blogs,
páginas, encuestas,
ideas, decisiones,
mensajes
Muro: Actividad y
micro-conversación
6. Gamificación
+ del 70% de la compañías de ¿Qué es es la Gamificación?
la lista Forbes Global 2000
—  El uso de mecánicas y
utilizará al menos una aplicación
dinámicas de juegos aplicadas
“gamificada” en 2014
en otros contextos
—  Para adquirir hábitos y
Deloitte cita la Gamificación
alcanzar objetivos,
como una de las 10
potenciando la motivación, la
principales tendencias
concentración, el esfuerzo, la
tecnológicas del 2013
fidelización, etc.
—  La técnica puede animar a las
Año 2010. Las empresas
personas a realizar tareas que
gastaron 100 millones de
normalmente se consideran
dólares en
aburridas, haciendo el ámbito
Gamificación
de aplicación más atractivo
—  Se aprovecha la
Año 2016. Las empresas
predisposición psicológica de
aumentarán su gasto en
los seres humanos para
Gamificación en 2,8 mil
participar en juegos
millones de dólares
Elementos básicos para la
Gamificación
— 

Puntos de juego

— 

Clasificaciones:

◦  Por participar
◦  En competencia, asignados por experto,
por el juego o por votación de compañeros

◦  Meritocracia: Reputación y comparación
◦  Identificación de expertos (know-who)

— 

Logros, emblemas (badges)

◦  Experto en Web, Maestro en Penal,
Ideólogo, Gran Curador, etc.

— 

Niveles (por puntuación y logros):

◦  Permiten otorgar privilegios y realizar acciones asociadas
en exclusiva al nivel (moderador, experto, colaborador,
novato, etc.)
Aplicación en una Red Social Corporativa
— 

— 

El uso de mecánicas de juego en una red social corporativa puede
incentivar su uso como herramienta de comunicación, el
intercambio de conocimiento, la recomendación de contenidos, la
generación de ideas, etc.
Ejemplos:

◦  Preguntas y respuestas: Puntos por preguntar y responder. Premio por
la mejor respuesta
◦  Brainstorming: Puntos por proponer ideas. Premio a ideas aceptadas
◦  Tomas de decisiones: Puntos por plantear propuestas. Premio a
propuestas ganadoras
◦  Concursos: Puntos por participar y por votar. Premio al ganador
◦  Participación: Puntos por publicar (blogs, wikis), por recomendar
enlaces y vídeos, por comentar, por contestar encuestas, por participar
en actividades formativas o asistir a seminarios y conferencias, por
responder cuestionarios, etc. Premio a recursos más vistos y votados
en períodos

— 
— 

Es una buena idea que algunas actividades sean en equipo
Es importante otorgar premios (económicos, vacaciones, regalos,
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determinados logros
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Mejorando la formación corporativa con herramientas sociales: gamificación, aprendizaje informal, redes sociales y otros ingredientes

  • 1. Mejorando la formación corporativa con herramientas sociales: gamificación, aprendizaje informal, redes sociales y otros ingredientes Barcelona, 11 de Noviembre de 2013 J. Carlos López Ardao Director Depto. Enxeñería Telemática Director Inv. e Innovación SocialWire Labs Universidade de Vigo
  • 2. 1. Aprendizaje formal vs. informal
  • 3. Aprendizaje formal •  Adquisición de conocimiento explícito –  Fácil de obtener, expresar, transmitir y estructurar è Contenido en medios escritos y audiovisuales •  Transmisión vertical –  Profesor è Alumno •  Trabajo y adquisición individual –  Construcción conocimiento esencialmente basada en el estudio y en el trabajo individual •  Relaciones formales –  Organizadas, predeterminadas –  Restringidas a un aula –  Centralizadas por el profesor è Poco protagonismo del alumno
  • 4. Aprendizaje informal (en red) —  —  —  —  —  Aprendizaje obtenido a través de la relación social know-who cobra relevancia frente a know-how “No es lo que sabes, sino a quién conoces” Permite adquisición de conocimiento tácito Trabajo y adquisición de conocimiento esencialmente colectivo Relaciones de tipo informal ◦  Espontáneas, no previstas ni predeterminadas —  —  El aprendiz es el gran protagonista ◦  Se cede protagonismo al aprendiz y a su red personal de aprendizaje (Personal Learning Network – PLN) è Aprendizaje en red Fomenta autoaprendizaje y trabajo colaborativo ◦  Esencial en la formación continua
  • 5. Aprendizaje informal resulta necesario pues «Transmitir conocimiento es mucho más difícil que transmitir información»
  • 6. Aprendizaje informal resulta necesario para poder acceder a conocimiento tácito Adquisición de conocimiento que es intrínsecamente difícil de explicitar: —  experiencia, intuición, innovación, abstracción, síntesis, relación de ideas, oratoria, capacidad para transmitir, etc.
  • 7. Aprendizaje informal resulta necesario para reaccionar ante una realidad muy dinámica Conocimiento actualizado de una realidad muy dinámica, imposible de ser reflejada en libros Tecnología, Salud, Ciencias, Arte, Derecho, …
  • 8. Aprendizaje informal resulta necesario para tratar la «infoxicación» Obje%vo:  Extraer  información  ú%l  de   fuentes  fiables  (veraz  y  con  calidad) Obtener recomendaciones populares y realizar búsquedas en mi red social —  Seguir personas interesantes —  Seguir contenidos: etiquetas, foros, blogs, vídeos, presentaciones, documentos, preguntas, etc. è  Importante construir una buena Red Personal de Aprendizaje — 
  • 9. Aprendizaje informal resulta necesario porque Formación continua en la vida profesional è 80% informal (Cofer, 2000 y Cross, 2006) ◦  Profesiones que serán importantes dentro de 20 años aún no existen hoy ◦  Aprendizaje informal resulta esencial en el mercado laboral del S. XXI La paradoja Gasto/Retorno 80% 20% Aprendizaje Formal •  Educación formal Aprendizaje Informal •  Día a día, en el trabajo •  Compañeros y colegas •  Trabajo en grupo •  Mentores, superiores e instructores •  Training •  Libros y publicaciones Gasto aprendizaje
  • 10. Clave  del  aprendizaje  informal  è  Construir  una   buena  Red  Personal  de  Aprendizaje   —  Tu Red Personal de Aprendizaje ◦  ◦  ◦  ◦  —  te ayuda a filtrar información para identificar la más útil te ayuda a identificar recursos de aprendizaje te asesora y ayuda para responder dudas y preguntas comparte contigo conocimiento y experiencia a través del diálogo Construcción PLN requiere solidaridad è tú aprendes de los demás, pero también debes ayudar a los demás a aprender: «siempre se puede aportar algo» Una PLN puede convertirse en la herramienta de aprendizaje más poderosa
  • 11. Aprendizaje informal + colaborativo è Entre muchos es más fácil Lo que sé yo
  • 12. Aprendizaje informal + colaborativo è Entre muchos es más fácil Lo que sabes tú
  • 13. Aprendizaje informal + colaborativo è Entre muchos es más fácil Lo que sabes tú Lo que sabemos los dos Lo que sé yo
  • 14. Aprendizaje informal + colaborativo è Entre muchos es más fácil Lo que sabes tú Lo que aprendemos juntos Lo que sabemos los dos Lo que sé yo
  • 15. Las redes sociales y la Web 2.0, elementos claves en el aprendizaje informal —  —  —  Toda la vida hemos empleado redes personales de aprendizaje: trabajo, casa, barrio, colegio, universidad Pero estas redes son físicas y de ámbito local y, por tanto, no están siempre disponibles Las redes sociales y la Web 2.0 han cambiado de forma radical este panorama y la forma en que nos comunicamos todos ◦  La PLN es ahora virtual y puede estar siempre disponible para nosotros. Además el ámbito es global è Las posibilidades de aprendizaje y la disponibilidad de conocimiento a nuestro alcance se multiplican y crecen espectacularmente
  • 16. 2. Web 2.0 y Redes Sociales è La Web Social
  • 17. La Web 2.0 è La bidireccionalidad Web 1.0 ANTES Web 2.0 AHORA
  • 18. Web 1.0 Web 1.5 Web 2.0 Contenido generado por Expertos, programadores Personal medianamente cualificado Cualquiera Plataforma de creación contenidos Editores HTML, Flash, CSS, etc. CMS (Content Management System) La propia Web Sentido comunicación Unidireccional Unidireccional Bidireccional Frecuencia actualización Nula o baja è Muy estática Moderada è Dinámica Alta, muy alta, incluso vertiginosa è Muy dinámica Centrada en Contenidos Contenidos Personas que comparten contenidos
  • 19. ¿Qué es una red social? —  Servicio en la Web donde los usuarios pueden comunicarse y establecer relaciones entre sí con el objetivo de crear una red de contactos ◦  La relación puede ser bidireccional (ej. Facebook) o unidireccional (ej. Twitter) ◦  Facilidades para ampliar la red de contactos: compartir red con amigos, recomendaciones de nuevos contactos, etc. —  —  —  —  Los usuarios deben registrarse y autenticarse para poder acceder Típicamente, la red social ofrece distintas herramientas de comunicación y de compartición de contenidos La interacción social suele verse ampliada con comentarios y votaciones (ej. me gusta) sobre los contenidos compartidos, en el propio contexto También es muy habitual la posibilidad de crear grupos para compartir contenidos y comunicarse internamente
  • 20. Tipos de redes sociales —  —  —  Redes sociales de contenidos: La mayor parte de los servicios de la Web 2.0 donde se comparten contenidos incorporan adicionalmente una red social en torno a dicho contenido: vídeos (YouTube), marcadores (Diigo), presentaciones (SlideShare), fotos (Instagram), etc. Redes sociales temáticas: Red social orientada hacia un colectivo concreto de personas: viajeros, docentes, escritores, lectores, abogados, aficionados a coches, etc. Redes sociales generalistas: Red social enfocada a la creación y mantenimiento de relaciones sociales entre cualquier tipo de colectivo y a la compartición de contenidos de cualquier tipo Redes Sociales generalistas Redes Sociales temáticas Redes Sociales de contenidos
  • 21. Grupos  en  una  Red  Social   ¨  Una  funcionalidad  esencial  en  un  servicio  de  red  social  son     los  grupos  è  “mini-­‐redes  o  subredes  sociales”   ¨  Cualquiera  pueda  crear  un  grupo  y  decidir  su  polí%ca  de   adhesión:   Ø  Grupos  públicos:  Cualquiera  puede  unirse   Ø  Grupos  privados:  Acceso  al  grupo  moderado.  Varias  posibilidades:   aceptación  por  parte  de  creador,  sólo  por  invitación,  mediante  un   código,  etc.     Ø  Los  miembros  de  un  grupo  se  unen  en  base  a  intereses   comunes,  para   n  Compar%r  y  crear  contenidos  en  un  espacio  común,  de  forma   privada  al  grupo  o  no  (depende  de  la  configuración  del  creador)   n  Disponer  de  canales  y  espacios  de  comunicación  específicos:  foros,   mensajes  de  grupo,  blogs,  encuestas,  vídeos,  wikis,  enlaces,  etc.   n  Seguir  la  ac%vidad  de  todo  el  grupo:  Los  miembros  son  no%ficados   de  las  novedades  en  el  grupo  (las  no%ficaciones  son  configurables)  
  • 22. Cambio radical en las relaciones y en la comunicación —  —  —  —  Las redes sociales y la Web 2.0 están suponiendo un cambio radical en la forma en que nos comunicamos y relacionamos Es una realidad que se está expandiendo a todas las edades y ámbitos socio-económicos, con enorme impacto en todos los procesos comunicativos y, por tanto, en la formación y en el trabajo Objetivo è Aprovechar el enorme potencial de esta tecnología para mejorar la comunicación, la organización del trabajo, el trabajo en grupo y la gestión del conocimiento dentro de una organización o empresa Estamos ante nuevas formas de trabajar y aprender en red, donde cobran protagonismo nuestras relaciones sociales: con expertos (para aportar valor, conocimiento y matices) e iguales (cooperación e colaboración)
  • 23. 3.  Redes  sociales  è  Una  nueva  metodología   para  trabajar  y  aprender  en  red   1.  2.  3.  4.  5.  6.  Buscar Escuchar Guardar Publicar Conversar y relacionarse Colaborar y compartir en espacios comunes La formación en esta nueva metodología resulta esencial: —  Curva de aprendizaje muy rápida —  Aumento notable de la eficiencia en trabajo y aprendizaje desde los inicios
  • 24. —  1.-­‐Buscar:  Google,   buscadores  específicos,   búsqueda  social,  búsqueda   en  %empo  real   —  2.-­‐Escuchar:     ◦ Alertas  de  búsquedas  al  e-­‐ mail   ◦ Flujos  RSS   ◦ Resúmenes  periódicos  de   ac%vidad  popular  o  de  un   grupo  
  • 25. RSS  (Really  Simple  Syndica.on)   —  —  —  —  El  RSS  es  un  sistema  ideado  para   La potencia de los flujos RSS suscribirse  y  recibir  información   Sin RSS: Los usuarios deben que  se  actualiza  con  frecuencia,   visitar cada vez el sitio para ver si hay novedades como  no%cias,  mensajes  de  un   foro  o  arZculos  de  un  blog.     A  cada  uno  de  los  documentos   RSS  de  un  si%o  Web  se  le  llama   feed  o  flujo   El  servicio  o  programa  donde  se   Con RSS: El contenido reciben,  leen  y  ges%onan  las   nuevo es entregado automáticamente al suscripciones  a  flujos  RSS  se   usuario denomina  lector  o  agregador  RSS   (ej.  Feedly)   La  principal  ventaja  de  los  RSS  es   poder  reunir  las  no%cias  u  otros   contenidos  (ej.  podcasts)  de  las   webs  y  blogs  que  más  nos   interesan  en  el  citado  agregador  o   lector  de  RSS,  y  consultarlas  de   manera  rápida,  sin  necesidad  de  ir   página  a  página  buscando   novedades   Lector RSS recomendado è
  • 26. 3.- Guardar, etiquetar, clasificar: Marcadores sociales —  Un servicio de marcadores sociales (Diigo, Delicious, etc.) nos permite guardar en la nube nuestros enlaces favoritos: ◦  Siempre disponibles ◦  Con información adicional: título, etiquetas, descripción, anotaciones, imágenes, captura de la página, etc. ◦  Clasificación y recopilación selectiva è listas o tableros ◦  Compartición pública de marcadores y listas ◦  Red social: Contactos, Grupos de interés (marcado colaborativo), Comentar/Votación ◦  Búsquedas textuales e indicadores de popularidad ◦  Botón bookmarklet o extensiones en navegador
  • 27.
  • 28. Marcado  social  para  los  demás  è   Social  Content  Cura.on   Cuando  se  emplea  el  marcado  social  para  seleccionar,   recopilar  y  catalogar  recursos  interesantes  sobre  un   tema,  con  el  fin  de  compar%rlo,  se  habla  de  Social   Content  Cura.on,  fenómeno  muy  de  actualidad   —  La  figura  del  “curador”  es  extrapolada  desde  el  mundo   del  arte  è  encargado  de  la  selección  de  obras   —  Hoy  en  día  está  bastante   extendida  la  creencia  de   que  se  llegará  a  pagar  por   contar  con  un  curador  de   referencia:  claridad,   autoridad,  contexto,  y  sobre   todo,  rapidez  en  la  vorágine   de  %empo  y  exceso  de   información.  
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32. 4. Publicar —  Múltiples posibilidades en la Web Social para publicar y compartir contenidos creados por nosotros. Los más populares son: ◦  ◦  ◦  ◦  ◦  ◦  —  Vídeos:YouTube,Vimeo, DotSub Fotos: Instagram, Flickr, Google Fotos Presentaciones y docs: SlideShare, Issuu, Scribd Blogs: Blogger, Wordpress Música: Last.fm,Yes.fm Archivos: DropBox, Box.net Para que un contenido alcance mayor repercusión e impacto debe publicarse, además de en los sitios especializados para ese tipo de contenido, en redes sociales generalistas (Facebook, Tuenti, Linkedin, etc.) y/o temáticas —  Ejemplo: Podemos publicar un vídeo en Youtube, y luego compartirlo en Facebook, en Twitter y en alguna red social temática relacionada con el contenido
  • 33. 5. Conversar •  Web Social è Capacidad para conversar en el contexto donde otros crean contenido •  Aparte de los tradicionales foros, la mayor parte de las conversaciones de interés significativo en Internet son asíncronas y proceden de dos fuentes: •  comentarios sobre contenido, fundamentalmente en Blogs: p  p  Website que contiene una colección de artículos con una temática común, dispuestos en orden cronológico inverso Un buen blogger no debe limitarse a publicar, sino que debe conversar con sus lectores y también comentar en otros blogs de su red social •  El Microblogging, popularizado por Twitter, ha sido importado en otras redes sociales (¿Qué estas pensando? ¿Qué está pasando?)
  • 34. 5.-­‐  Relacionarse   —  —  La  creación  de  la  red  personal  de     aprendizaje  es  clave  en  la  metodología  de  aprendizaje  en  red   La  mejor  opción  para  relacionarse  y  conversar  es,  sin  duda,   Twiber,  fundamentalmente  por  los  dis%ntos  %pos  de  relaciones   que  se  pueden  dar:     ◦  personas  que  sigues  y  no  te  siguen,  personas  que  sigues  y  también  te   siguen  (como  en  FB),  personas  que  te  siguen  y  tú  aún  no  sigues,  y  el   resto,  pero  cuyos  tuits  puedes  ver   —  —  En  Twiber,  tus  mensajes  se  ven  siempre  en  el  Muro  de  tus   seguidores  è  Alta  viralidad  pues  nuestros  mensajes  retuiteados   pueden  llegar  a  muchas  personas  que  no  nos  siguen   En  cambio,  Facebook  usa  el  Edge  Rank  è  Tus  mensajes  sólo  se   ven  en  los  Muros  de  los  amigos  con  mayor  afinidad  è  Baja   viralidad  
  • 35. Twitter: ¿Tan simple como parece? —  —  MicroBlogging è mensajes de hasta 140 caracteres ¿Para qué se usa? ◦  Informar de lo que haces, anunciar eventos, dar avisos, noticias ◦  Conversar en grupo (se usa @usuario para citar públicamente a alguien) ◦  Enviar mensajes en privado ◦  Compartir enlaces interesantes è Característica esencial ◦  Seguir un evento o canal de comunicación por #hashtag ◦  Hacer Retweet (RT @usuario) de mensajes interesantes è Amplificación mensaje. El número de RTs de un enlace por parte de gente que sigues es una medida fiable de su interés para ti
  • 36. Notificaciones y Resúmenes en Twitter —  —  —  —  Una de las herramientas más potentes de Twitter son los resúmenes del contenido más popular compartido por la gente que sigues. Twitter permite que recibas un resumen diario o semanal News.me (de Digg) ofrece un servicio similar pero combina Twitter y Facebook En este sentido, cabe resaltar que cuanto más grande, pero a la vez selecta, sea tu PLN, mejor serán las recomendaciones
  • 37. 6.-­‐  Colaborar   —  Una  parte  esencial  del  aprendizaje     en  red  es  el  proceso  de  colaboración:   ◦  Trabajando  y  conversando  en  grupos  de  redes   sociales   ◦  Creando  de  forma  colabora%va  documentos  y   páginas  Web:  Ej.  Google  Docs,  Wikis   ◦  Compar%endo  carpetas  y  archivos  en  la  nube:   Ej.  DropBox,  Box.net,  Google  Docs,  SkyDrive,   etc.   ◦  Coleccionando  selec%vamente  recursos  de   forma  colabora%va:  Grupos  en  Diigo,  Tablones   colabora%vos  en  Scoop.it  o  Pinterest  
  • 38.
  • 39. DropBox   —  Características: ◦  Almacenamiento en la nube è tus archivos siempre disponibles en cualquier parte ◦  Sincronización entre múltiples equipos y dispositivos ◦  Copia de seguridad con histórico de versiones de un mes (en la versión gratuita) ◦  Compartir carpetas en privado con usuarios ◦  Obtener enlaces públicos para acceso a archivos y carpetas (pueden eliminarse) ◦  Acceso desde terminales móviles
  • 40. 4. Redes sociales corporativas
  • 41. Redes sociales corporativas —  La metodología de aprendizaje en red requiere del empleo conjunto e integrado de una selección de las anteriores herramientas è PLE (Personal Learning Environment) —  En un centro educativo, organización o empresa, la mejor opción es una plataforma privada de red social que posea dichas herramientas è Red social corporativa
  • 42. Aspectos destacables en la Red Social Corporativa —  —  —  —  —  Cada empleado posee un perfil configurable (información de contacto y relevante al trabajo y la empresa) Contactos: El objetivo es estar más cerca (seguimiento de actividad, comunicación, compartición de recursos, etc.) de algunos miembros seleccionados de la organización Creación de grupos: intereses comunes, proyectos, comisiones, grupos de trabajo, etc. Permisos de acceso: Se puede decidir quien pude ver (en casos, editar) cada uno de los objetos o recursos compartidos: privado, grupos, contactos, círculos de contactos, público, usuarios logueados, etc. Notificaciones: Podemos configurar cuando deseamos ser notificados por e-mail de la actividad de la red social: actividad en grupos, actividad de contactos, menciones, actividad sobre nuestros contenidos, suscripciones
  • 43.
  • 44.
  • 45.
  • 46. El gran potencial de las redes sociales corporativas —  Según un estudio de McKinsey (Capturing Business value with social techonologies) las empresas se encuentran aún lejos de haber sabido explotar todo el potencial que les pueden aportar las nuevas tecnologías sociales ◦  Muchas han puesto su foco en la parte externa, como canal de conexión con los consumidores y clientes ◦  Pero pocas están visualizando un papel mucho más importante, a nivel interno, relacionado con el aumento de la productividad, la colaboración y el compromiso de los empleados. ◦  Según Gartner, las empresas que integren redes sociales corporativas, como nuevos canales para comunicarse y colaborar, aumentarán la productividad de los empleados hasta un 25% —  Echemos un vistazo al reciente artículo publicado en Expansión Los 5 mitos de las Redes Sociales Corporativas
  • 47. 1.- No necesitamos un "Facebook" para los empleados La palabra "social" y el parecido visual con un "Facebook" de las plataformas de software para Redes Sociales Corporativas han confundido. —  Y nada más lejos de la realidad, —  ◦  Los documentos, conversaciones y temas que se comparten y comentan son del día a día laboral: el proyecto en marcha, actividades relacionadas con el negocio, documentos y enlaces, logros conseguidos, ideas, respuestas a consultas entre colegas y equipos de otras oficinas, países, etc.
  • 48. 2.- Las Redes Sociales son sólo para los jóvenes, no funcionará con los empleados de edad —  Es cierto que los grupos de edad más activos en redes sociales están entre 15 y 35 años, pero últimamente los usuarios de más de 55 años están creciendo en Facebook y otras redes similares. —  Una buena prueba de las ventajas que pueden aportar es precisamente que la gente con más recorrido y conocimiento en la empresa comparta su experiencia con el resto de compañeros en una red social interna
  • 49. 3.- Ya tenemos el e-mail para comunicarnos y colaborar —  —  Se denomina Trabajador del Conocimiento a la persona que trabaja principalmente con información o que desarrolla y utiliza conocimiento en el lugar de trabajo. Según estudios de Forrester y Gartner: ◦  Los empleados destinan diariamente un 28% del tiempo a leer, escribir y responder e-mails (13 horas a la semana) ◦  Los trabajadores del conocimiento dedican entre un 15% y un 30% del tiempo a buscar información y conocimiento necesario para su trabajo, y el 71% afirma que es más fácil localizarlo en Internet que en los propios sistemas internos. ◦  El 15% del tiempo se invierte en duplicar información existente ◦  El coste económico por empleado es elevado è + 10.000€/año
  • 50. 3.- Ya tenemos el e-mail para comunicarnos y colaborar —  —  —  Con el correo electrónico la comunicación es de "unoa-uno" o de "uno-a-varios" y una gran cantidad de la información de valor de la empresa se queda encerrada y estancada en las bandejas de entrada de correo Por el contrario, con las Redes Sociales Corporativas la comunicación se convierte en una nueva forma de contenido, fácil de compartir, sincronizar y elaborar de forma colaborativa. El conocimiento fluye de "muchos-a-muchos", se puede localizar con mayor facilidad sin tener que pensar en cómo y dónde encontrarlo, y además permite identificar a los expertos sobre diversos temas.
  • 51. 4.- No son plataformas seguras —  —  —  Hay miedo a que la información de la compañía pueda verse comprometida, se pierda, se roben archivos, se compartan temas confidenciales, no sea posible cumplir las normativas... El uso de comunicaciones cifradas con la plataforma (HTTPS), y que ésta sea privada y gestionada íntegramente por la empresa garantiza la privacidad La posibilidad de usar distintos permisos de acceso para los recursos y de crear, según interese, diferentes tipologías de grupos abiertos, cerrados, privados, públicos, permite limitar el compartir temas o documentos en función del grado de confidencialidad o competencia del tema
  • 52. 5. Esto va de una nueva herramienta tecnológica y de una campaña de comunicación interna El reto no es tecnológico, es de gestión del cambio, de adaptar a los equipos a trabajar de una forma más colaborativa e innovadora, de potenciar el compartir y la co-creación. —  La red social corporativa ayudará en este proceso, pero será el medio que lo facilite, no la solución. No es un proceso automático, no hay milagros y cada organización requerirá su tiempo —  Es necesaria una estrategia, un plan de ejecución, una pequeña formación inicial y, sobre todo, dinamización, e implicación en el proceso de la Dirección y de los Mandos Intermedios. — 
  • 53. ¿Hacia dónde vamos? —  Según todas las consultoras más importantes del mundo, las Redes Sociales Corporativas no tienen marcha atrás ◦  Gartner: "En el 2014 el 20% de las organizaciones las tendrán como 1ª herramienta de comunicación" ◦  McKinsey: "La mitad de las organizaciones aumentará sus inversiones en entornos corporativos los próximos años" ◦  Forrester: "Crecerán a un ritmo del 61% anual hasta el 2016"
  • 54. 5. Un problema de comunicación en las organizaciones y empresas: El e-mail para todo
  • 55. ¿El e-mail para todo? a)  b)  c)  d)  e)  f)  g)  h)  i)  j)  Conversaciones y discusiones Intercambio de versiones de un documento colaborativo Envío de enlaces interesantes Gestión documental Dudas, preguntas, solicitud de ayuda Concertar reuniones Realizar una consulta o encuesta a muchos Lluvia de ideas Toma de decisiones: Propuestas y votación Trabajo en grupo Las Redes sociales corporativas ofrecen alternativas mucho mejores
  • 56. Comunicación interna —  El e-mail es una excelente herramienta de comunicación pero no está pensada para discutir, debatir, es decir, para crear hilos de conversación —  Mucho mejor: ◦  Uso de un microblog (muro) global o de grupo ◦  Uso de foros en grupos (un hilo por tema) o comentarios sobre objetos (archivos, imágenes, vídeos, etc.): –  Notificación cuando hay respuestas o comentarios nuevos –  Las discusiones quedan adecuadamente guardadas por hilos en los distintos grupos, y los comentarios junto al objeto relacionado, para su posterior revisión o búsqueda
  • 57.
  • 58.
  • 59. Creación documentos colaborativos —  —  El e-mail no debe usarse para el intercambio de múltiples versiones de un archivo editado por varias personas Mucho mejor: ◦  Uso de wikis o blogs: –  Una wiki permite múltiples editores y posee histórico de versiones –  Los blogs son una colección cronológica de documentos, artículos, pensamientos, etc. Cada documento es de un único autor) ◦  En caso de un documento Word u OpenOffice, uso de repositorio de archivos: –  Se pueden subir distintas versiones a un lugar común centralizado –  Se pueden hacer comentarios sobre el propio archivo
  • 60.
  • 61. Recolección de recursos è Biblioteca de enlaces —  Es bastante habitual hallar un recurso o artículo interesante en Internet, opcionalmente guardarlo en favoritos, y enviar por e-mail su enlace a un grupo de usuarios —  Mucho mejor: ◦  Guardar enlaces en los grupos adecuados, o compartirlos a través de la plataforma permite una gestión del conocimiento explícito mucho más eficiente è Social Bookmarking y Social Content Curation son esenciales en la actualidad ◦  Imprescindible usar botón de marcadores o bookmarklet
  • 62.
  • 63. Tras pulsar en una página sobre el botón de marcadores, se abre una ventana que nos permite guardarla y compartirla rápidamente
  • 64. Gestión documental —  La gestión documental se refiere al almacenamiento y clasificación adecuados de los documentos de interés general en la empresa ◦  Una opción es el uso de plataformas especializadas ◦  Pero en muchas empresas residen en alguna carpeta compartida, en algunas carpetas privadas de ciertos usuarios o en las bandejas de entrada del correo —  Mucho mejor: ◦  Haciendo uso de un repositorio de archivos en la red social corporativa –  Clasificación: Carpetas, etiquetas –  Conversación integrada mediante comentarios –  Visores y reproductores integrados para imágenes, audio, vídeos y los tipos de documentos más habituales (PPT, PDF, Word, etc.) ◦  Una red social corporativa puede aprovecharse para ser una atractiva y simple solución informal a la gestión documental
  • 65.
  • 66. Dudas, preguntas, solicitud de ayuda —  Ante una duda o pregunta, si no sabemos quien pueda resolverla, es habitual preguntar por e-mail (a un grupo de remitentes, o a todos!) —  Mucho mejor: ◦  Sistema de preguntas y respuestas –  Respuestas disponibles para todo el mundo: búsqueda, clasificación, popularidad preguntas y respuestas –  Meritocracia: Popularidad de los que responden è Identificación de expertos –  Gestión del conocimiento tácito è Aprendizaje informal è know-who cobra relevancia frente a know-how
  • 67.
  • 68. ¿Otros muchos usos del e-mail? Concertar reuniones b)  Realizar una consulta o encuesta a muchos c)  Brainstorming d)  Toma de decisiones: Propuestas y votación —  Múltiples correos entrelazados y entrecruzados, para una solución “sucia”, no siempre exitosa, y muy poco productiva y eficiente a) 
  • 69. Concertar reuniones o realizar consulta nominal Encuestas de respuesta anónima
  • 70. Brainstorming —  Proponer y votar ideas —  Sistemas de meritocracia —  Cambios de estado ideas
  • 71. Toma de decisiones: Propuestas y votación
  • 72. Trabajo en grupo —  —  —  Grupos para proyectos, comisiones, grupos de trabajo, etc. Conversar, enlaces, vídeos, documentos, blogs, páginas, encuestas, ideas, decisiones, mensajes Muro: Actividad y micro-conversación
  • 74. + del 70% de la compañías de ¿Qué es es la Gamificación? la lista Forbes Global 2000 —  El uso de mecánicas y utilizará al menos una aplicación dinámicas de juegos aplicadas “gamificada” en 2014 en otros contextos —  Para adquirir hábitos y Deloitte cita la Gamificación alcanzar objetivos, como una de las 10 potenciando la motivación, la principales tendencias concentración, el esfuerzo, la tecnológicas del 2013 fidelización, etc. —  La técnica puede animar a las Año 2010. Las empresas personas a realizar tareas que gastaron 100 millones de normalmente se consideran dólares en aburridas, haciendo el ámbito Gamificación de aplicación más atractivo —  Se aprovecha la Año 2016. Las empresas predisposición psicológica de aumentarán su gasto en los seres humanos para Gamificación en 2,8 mil participar en juegos millones de dólares
  • 75. Elementos básicos para la Gamificación —  Puntos de juego —  Clasificaciones: ◦  Por participar ◦  En competencia, asignados por experto, por el juego o por votación de compañeros ◦  Meritocracia: Reputación y comparación ◦  Identificación de expertos (know-who) —  Logros, emblemas (badges) ◦  Experto en Web, Maestro en Penal, Ideólogo, Gran Curador, etc. —  Niveles (por puntuación y logros): ◦  Permiten otorgar privilegios y realizar acciones asociadas en exclusiva al nivel (moderador, experto, colaborador, novato, etc.)
  • 76. Aplicación en una Red Social Corporativa —  —  El uso de mecánicas de juego en una red social corporativa puede incentivar su uso como herramienta de comunicación, el intercambio de conocimiento, la recomendación de contenidos, la generación de ideas, etc. Ejemplos: ◦  Preguntas y respuestas: Puntos por preguntar y responder. Premio por la mejor respuesta ◦  Brainstorming: Puntos por proponer ideas. Premio a ideas aceptadas ◦  Tomas de decisiones: Puntos por plantear propuestas. Premio a propuestas ganadoras ◦  Concursos: Puntos por participar y por votar. Premio al ganador ◦  Participación: Puntos por publicar (blogs, wikis), por recomendar enlaces y vídeos, por comentar, por contestar encuestas, por participar en actividades formativas o asistir a seminarios y conferencias, por responder cuestionarios, etc. Premio a recursos más vistos y votados en períodos —  —  Es una buena idea que algunas actividades sean en equipo Es importante otorgar premios (económicos, vacaciones, regalos, etc.) por objetivos: alcanzar niveles de puntos u obtener determinados logros