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NUESTRA
SESIÓN DE
PSICOMOTRICIDAD
¿En qué
consistía?
Guía:
1º) ASAMBLEA: NORMAS Y EXPLICACION – “5
MINUTOS”
2º) JUEGO LIBRE: CUERDAS Y MATERIALES BLANDOS
– “40 MINUTOS”
3º) ACTIVIDADES GUIADAS CON GLOBOS – “30
MINUTOS”
4º) RELAJACIÓN- “15 MINUTOS”
5º) COLLAGE – OPCIONAL EN FUNCIÓN DEL
DESARROLLO DEL JUEGO LIBRE Y ELTIEMPO
DISPONIBLE- “15 MINUTOS”
6º) ASAMBLEA: IMPRESIONES Y PUESTA EN COMUN-
“15 MINUTOS”
Los tiempos eran orientativos y se variaron en función del
desarrollo de sesión.
EVALUACIÓN
¿Qué pretendíamos
con nuestra sesión
de psicomotricidad?
• Estimular la capacidad sensoriomotora.
• Conocer el cuerpo y sus progresivas capacidades
motrices.
• Favorecer y fomentar la capacidad de colaboración y
cooperación y de relación con los demás.
• Desarrollar la expresión de sensaciones, fantasías,
deseos…
• Desarrollar el conocimiento lógico-matemático:
equilibrios, contrapeso…
• Desarrollar la coordinación corporal.
• Fomentar la experimentación e investigación con el
propio cuerpo.
• Favorecer y fomentar la capacidad de comunicación
corporal.
• Ser consciente de las propias destrezas y
habilidades corporales.
• Llegar al éxtasis de la relajación.
• Desarrollar la psicomotricidad fina.
• Fomentar el juego simbólico.
• Adquirir de manera progresiva el control postural.
• Disfrutar a través del juego.
¿Qué pasó?
No se dieron algunos juegos y actividades que
esperábamos.
(Jugar a esquivar las cuerdas, anudarlas, a pasar sobre
ellas, a deslizarse con las pelotas debajo de éstas
etc.)
• Sin embargo aparecieron otros juegos:
– Surgió juego espontáneo con globos.
– Hubo juego de construcción en altura, y complicidad a la hora
de derribarlo.
– Hubo “lucha” con los globos.
– Hubo equilibrios de pelotas sobre las cuerdas.
– Imitación de personajes, como Spiderman.
– Se creó una conga con todo el grupo.
– Juego simbólico.
Construcciones
Diferentes tipos de
equilibrio
Juego simbólico
Imitación
Cooperación
Colaboración
Diferentes tipos de lanzamientos
Equilibrios
Control postural
Psicomotricidad fina
Cooperación
Lucha de globos
Diversión
Coordinación y equilibrio
¿Qué cosas
mejoraríamos?
• En nuestra opinión, merecería la pena:
– Ser más firmes en cuanto a los objetos a utilizar,
nos referimos sobre todo a no usar objetos duros.
– Sí que pondríamos desde el principio telas, porque
favorecen el juego simbólico, y tienen muchas
opciones, dado su uso divergente (por ejemplo, en
nuestra sesión, se usaron para construir “cabañas”.
- Añadiríamos el material de las huellas de los pies,
dado que éste motivó a algunas personas a jugar con la
telaraña.
- En cuanto a la música durante la sesión de
Psicomotricidad, buscaríamos una que fuese
menos repetitiva y más variada.
- No dejaríamos que las piezas de goma-espuma
se pusieran en el espacio ocupado por la telaraña.
- Mejorar nuestra propia actitud como guías de la
sesión, puesto que no debemos agobiarnos, ni
frustrarnos, por no alcanzar nuestras expectativas al
100%, sino que lo importante es recoger información,
para mejorar nuestra práctica.
Sesión psicomotricidad lorena ana

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  • 3. Guía: 1º) ASAMBLEA: NORMAS Y EXPLICACION – “5 MINUTOS” 2º) JUEGO LIBRE: CUERDAS Y MATERIALES BLANDOS – “40 MINUTOS” 3º) ACTIVIDADES GUIADAS CON GLOBOS – “30 MINUTOS”
  • 4. 4º) RELAJACIÓN- “15 MINUTOS” 5º) COLLAGE – OPCIONAL EN FUNCIÓN DEL DESARROLLO DEL JUEGO LIBRE Y ELTIEMPO DISPONIBLE- “15 MINUTOS” 6º) ASAMBLEA: IMPRESIONES Y PUESTA EN COMUN- “15 MINUTOS” Los tiempos eran orientativos y se variaron en función del desarrollo de sesión.
  • 6. ¿Qué pretendíamos con nuestra sesión de psicomotricidad?
  • 7. • Estimular la capacidad sensoriomotora. • Conocer el cuerpo y sus progresivas capacidades motrices. • Favorecer y fomentar la capacidad de colaboración y cooperación y de relación con los demás. • Desarrollar la expresión de sensaciones, fantasías, deseos… • Desarrollar el conocimiento lógico-matemático: equilibrios, contrapeso…
  • 8. • Desarrollar la coordinación corporal. • Fomentar la experimentación e investigación con el propio cuerpo. • Favorecer y fomentar la capacidad de comunicación corporal. • Ser consciente de las propias destrezas y habilidades corporales.
  • 9. • Llegar al éxtasis de la relajación. • Desarrollar la psicomotricidad fina. • Fomentar el juego simbólico. • Adquirir de manera progresiva el control postural. • Disfrutar a través del juego.
  • 11. No se dieron algunos juegos y actividades que esperábamos. (Jugar a esquivar las cuerdas, anudarlas, a pasar sobre ellas, a deslizarse con las pelotas debajo de éstas etc.)
  • 12. • Sin embargo aparecieron otros juegos: – Surgió juego espontáneo con globos. – Hubo juego de construcción en altura, y complicidad a la hora de derribarlo. – Hubo “lucha” con los globos. – Hubo equilibrios de pelotas sobre las cuerdas. – Imitación de personajes, como Spiderman. – Se creó una conga con todo el grupo. – Juego simbólico.
  • 21.
  • 23. • En nuestra opinión, merecería la pena: – Ser más firmes en cuanto a los objetos a utilizar, nos referimos sobre todo a no usar objetos duros. – Sí que pondríamos desde el principio telas, porque favorecen el juego simbólico, y tienen muchas opciones, dado su uso divergente (por ejemplo, en nuestra sesión, se usaron para construir “cabañas”. - Añadiríamos el material de las huellas de los pies, dado que éste motivó a algunas personas a jugar con la telaraña.
  • 24. - En cuanto a la música durante la sesión de Psicomotricidad, buscaríamos una que fuese menos repetitiva y más variada. - No dejaríamos que las piezas de goma-espuma se pusieran en el espacio ocupado por la telaraña.
  • 25. - Mejorar nuestra propia actitud como guías de la sesión, puesto que no debemos agobiarnos, ni frustrarnos, por no alcanzar nuestras expectativas al 100%, sino que lo importante es recoger información, para mejorar nuestra práctica.