La sesión de psicomotricidad consistió en 6 partes: asamblea inicial, juego libre con materiales blandos, actividades guiadas con globos, relajación, collage opcional y asamblea final. Se pretendía estimular la motricidad, colaboración y diversión de los participantes. Aunque no se dieron todos los juegos planeados, surgieron otros como con globos y construcciones. Para mejorar, se propone usar más telas y materiales variados, así como música menos repetitiva y una actitud más flexible por parte de los guías.
3. Guía:
1º) ASAMBLEA: NORMAS Y EXPLICACION – “5
MINUTOS”
2º) JUEGO LIBRE: CUERDAS Y MATERIALES BLANDOS
– “40 MINUTOS”
3º) ACTIVIDADES GUIADAS CON GLOBOS – “30
MINUTOS”
4. 4º) RELAJACIÓN- “15 MINUTOS”
5º) COLLAGE – OPCIONAL EN FUNCIÓN DEL
DESARROLLO DEL JUEGO LIBRE Y ELTIEMPO
DISPONIBLE- “15 MINUTOS”
6º) ASAMBLEA: IMPRESIONES Y PUESTA EN COMUN-
“15 MINUTOS”
Los tiempos eran orientativos y se variaron en función del
desarrollo de sesión.
7. • Estimular la capacidad sensoriomotora.
• Conocer el cuerpo y sus progresivas capacidades
motrices.
• Favorecer y fomentar la capacidad de colaboración y
cooperación y de relación con los demás.
• Desarrollar la expresión de sensaciones, fantasías,
deseos…
• Desarrollar el conocimiento lógico-matemático:
equilibrios, contrapeso…
8. • Desarrollar la coordinación corporal.
• Fomentar la experimentación e investigación con el
propio cuerpo.
• Favorecer y fomentar la capacidad de comunicación
corporal.
• Ser consciente de las propias destrezas y
habilidades corporales.
9. • Llegar al éxtasis de la relajación.
• Desarrollar la psicomotricidad fina.
• Fomentar el juego simbólico.
• Adquirir de manera progresiva el control postural.
• Disfrutar a través del juego.
11. No se dieron algunos juegos y actividades que
esperábamos.
(Jugar a esquivar las cuerdas, anudarlas, a pasar sobre
ellas, a deslizarse con las pelotas debajo de éstas
etc.)
12. • Sin embargo aparecieron otros juegos:
– Surgió juego espontáneo con globos.
– Hubo juego de construcción en altura, y complicidad a la hora
de derribarlo.
– Hubo “lucha” con los globos.
– Hubo equilibrios de pelotas sobre las cuerdas.
– Imitación de personajes, como Spiderman.
– Se creó una conga con todo el grupo.
– Juego simbólico.
23. • En nuestra opinión, merecería la pena:
– Ser más firmes en cuanto a los objetos a utilizar,
nos referimos sobre todo a no usar objetos duros.
– Sí que pondríamos desde el principio telas, porque
favorecen el juego simbólico, y tienen muchas
opciones, dado su uso divergente (por ejemplo, en
nuestra sesión, se usaron para construir “cabañas”.
- Añadiríamos el material de las huellas de los pies,
dado que éste motivó a algunas personas a jugar con la
telaraña.
24. - En cuanto a la música durante la sesión de
Psicomotricidad, buscaríamos una que fuese
menos repetitiva y más variada.
- No dejaríamos que las piezas de goma-espuma
se pusieran en el espacio ocupado por la telaraña.
25. - Mejorar nuestra propia actitud como guías de la
sesión, puesto que no debemos agobiarnos, ni
frustrarnos, por no alcanzar nuestras expectativas al
100%, sino que lo importante es recoger información,
para mejorar nuestra práctica.